Shogun Raiden

Shogun Raiden
Shogun RaidenNameShogun Raiden
TitlePlan euthymique
OccupationCité d'Inazuma
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Electro
Day of Birth26
Month of Birth6
Vision (Introduced)Électro
Constellation (Introduced)Imperatrix Umbrosa
Chinese Seuyu菊花花
Japanese Seuyu沢城みゆき
English SeuyuAnne Yatco
Korean SeuyuPark Ji-yoon
Vision (Discovered)Électro
Constellation (Discovered)Imperatrix Umbrosa
DescriptionSon Excellence, la toute-puissante Narukami Ogosho, qui a promis au peuple d'Inazuma une éternité immuable.
Character Ascension Materials
Éclat d'améthyste vajrada
Fragment d'améthyste vajrada
Morceau d'améthyste vajrada
Pierre d'améthyste vajrada
Perles tempestives
Fruit d'Amakumo
Garde-main ancien
Garde-main kageuchi
Garde-main célèbre
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Lumière
Guide de la Lumière
Philosophie de la Lumière
Moment en fusion
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus ERMaterialsTotal Materials
1100526.2561.455.0%50.0%0%
20260668.1159.395.0%50.0%0%
Éclat d'améthyste vajrada1
Fruit d'Amakumo3
Garde-main ancien3
Mora20000
Éclat d'améthyste vajrada1
Fruit d'Amakumo3
Garde-main ancien3
Mora20000
20+346890.61212.075.0%50.0%0%
405189135.59317.335.0%50.0%0%
Fragment d'améthyste vajrada3
Perles tempestives2
Fruit d'Amakumo10
Garde-main ancien15
Mora40000
Éclat d'améthyste vajrada1
Fruit d'Amakumo13
Garde-main ancien18
Mora60000
Fragment d'améthyste vajrada3
Perles tempestives2
40+5801151.58354.765.0%50.0%8.0%
506675174.39408.165.0%50.0%8.0%
Fragment d'améthyste vajrada6
Perles tempestives4
Fruit d'Amakumo20
Garde-main kageuchi12
Mora60000
Éclat d'améthyste vajrada1
Fruit d'Amakumo33
Garde-main ancien18
Mora120K
Fragment d'améthyste vajrada9
Perles tempestives6
Garde-main kageuchi12
50+7491195.72458.075.0%50.0%16.0%
608373218.77512.025.0%50.0%16.0%
Morceau d'améthyste vajrada3
Perles tempestives8
Fruit d'Amakumo30
Garde-main kageuchi18
Mora80000
Éclat d'améthyste vajrada1
Fruit d'Amakumo63
Garde-main ancien18
Mora200K
Fragment d'améthyste vajrada9
Perles tempestives14
Garde-main kageuchi30
Morceau d'améthyste vajrada3
60+8985234.76549.465.0%50.0%16.0%
709875258.02603.95.0%50.0%16.0%
Morceau d'améthyste vajrada6
Perles tempestives12
Fruit d'Amakumo45
Garde-main célèbre12
Mora100K
Éclat d'améthyste vajrada1
Fruit d'Amakumo108
Garde-main ancien18
Mora300K
Fragment d'améthyste vajrada9
Perles tempestives26
Garde-main kageuchi30
Morceau d'améthyste vajrada9
Garde-main célèbre12
70+10487274.02641.335.0%50.0%24.0%
8011388297.54696.395.0%50.0%24.0%
Pierre d'améthyste vajrada6
Perles tempestives20
Fruit d'Amakumo60
Garde-main célèbre24
Mora120K
Éclat d'améthyste vajrada1
Fruit d'Amakumo168
Garde-main ancien18
Mora420K
Fragment d'améthyste vajrada9
Perles tempestives46
Garde-main kageuchi30
Morceau d'améthyste vajrada9
Garde-main célèbre36
Pierre d'améthyste vajrada6
80+12000313.53733.825.0%50.0%32.0%
9012907337.24789.315.0%50.0%32.0%

Skills

Active Skils

Attaque normale : PrémisseAttaque normale : Prémisse
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher une attaque ascendante.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup39.65%42.87%46.1%50.71%53.94%57.63%62.7%67.77%72.84%78.37%84.71%92.16%99.62%107.07%115.2%
DGT 2e coup39.73%42.97%46.2%50.82%54.05%57.75%62.83%67.91%73%78.54%84.89%92.36%99.83%107.3%115.45%
DGT 3e coup49.88%53.94%58%63.8%67.86%72.5%78.88%85.26%91.64%98.6%106.58%115.95%125.33%134.71%144.94%
DGT 4e coup28.98% + 28.98%31.34% + 31.34%33.7% + 33.7%37.07% + 37.07%39.43% + 39.43%42.13% + 42.13%45.83% + 45.83%49.54% + 49.54%53.25% + 53.25%57.29% + 57.29%61.92% + 61.92%67.37% + 67.37%72.82% + 72.82%78.27% + 78.27%84.22% + 84.22%
DGT 5e coup65.45%70.77%76.1%83.71%89.04%95.13%103.5%111.87%120.24%129.37%139.83%152.14%164.44%176.75%190.17%
DGT attaque chargée99.59%107.69%115.8%127.38%135.49%144.75%157.49%170.23%182.96%196.86%212.78%231.51%250.23%268.96%289.38%
Coût d'endurance attaque chargée25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts
DGT durant la chute63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DGT chute basse/élevée127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Transcendance : Présage funesteTranscendance : Présage funeste
La Shogun Raiden dévoile un fragment de son euthymie, infligeant des DGT Électro aux ennemis proches, et accordant à tous les personnages de l'équipe à proximité un œil de jugement orageux.

Œil de jugement orageux
· Lorsqu'un personnage bénéficiant de cet effet attaque et inflige des DGT à un ennemi, l'œil déclenche une attaque coordonnée, infligeant des DGT Électro de zone à l'emplacement de l'ennemi.
· Les personnages qui obtiennent un œil de jugement orageux voient les DGT de leurs déchaînements élémentaires augmenter pendant la durée de l'œil, en fonction de l'énergie élémentaire consommée par le déchaînement.

L'œil peut déclencher une attaque coordonnée toutes les 0,9 s par équipe.
Les attaques coordonnées générées par des personnages hors de votre équipe infligent 20 % des DGT normaux.

Les êtres d'une grande divinité peuvent affecter tout ce qui les entoure, et l'Archon Électro peut manipuler les étoiles menaçantes pour protéger ses partisans et infliger une sentence fulgurante à ses ennemis.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence117.2%125.99%134.78%146.5%155.29%164.08%175.8%187.52%199.24%210.96%222.68%234.4%249.05%263.7%278.35%
DGT attaque coordonnée42%45.15%48.3%52.5%55.65%58.8%63%67.2%71.4%75.6%79.8%84%89.25%94.5%99.75%
Durée25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s
Bonus DGT déchaînement élémentaire0.22% / pt d'énergie0.23% / pt d'énergie0.24% / pt d'énergie0.25% / pt d'énergie0.26% / pt d'énergie0.27% / pt d'énergie0.28% / pt d'énergie0.29% / pt d'énergie0.3% / pt d'énergie0.3% / pt d'énergie0.3% / pt d'énergie0.3% / pt d'énergie0.3% / pt d'énergie0.3% / pt d'énergie0.3% / pt d'énergie
Temps de recharge10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Art secret : Dogme d'idéalArt secret : Dogme d'idéal
Rassemblant des vérités innombrables et des souhaits inquantifiables, la Shogun Raiden libère le Kendo d'idéal et inflige des DGT Électro de zone, avant d'utiliser l'Harmonie d'idéal au combat pendant un certain temps. Les DGT infligés par le Kendo d'idéal et ceux infligés par les attaques sous l'Harmonie d'idéal augmentent selon le nombre de cumuls de résolution de Chakra Desiderata consommés en utilisant l'aptitude.

Harmonie d'idéal
Dans cet état, la Shogun Raiden utilisera son tachi au combat, tandis que ses attaques normales, chargées et plongeantes seront imprégnées de DGT Électro ne pouvant pas être enchantés. Lorsque de telles attaques touchent des ennemis, la Shogun restaure l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité. La restauration peut être déclenchée une fois toutes les secondes de cette manière, et un maximum de 5 fois pendant toute la durée de cette aptitude.
Dans cet état, la RÉS à l'interruption de la Shogun Raiden augmente, et elle est immunisée contre les Électrocutions.
Tant que l'Harmonie d'idéal est active, les DGT des attaques normales, chargées et plongeantes de la Shogun Raiden sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.

Les effets de l'Harmonie d'idéal seront annulés lorsque la Shogun Raiden quitte le champ de bataille.

Chakra Desiderata
Lorsque les personnages de l'équipe à proximité utilisent un déchaînement élémentaire (hormis la Shogun Raiden), le Chakra Desiderata de la Shogun Raiden accumule de la résolution en fonction de l'énergie élémentaire consommée par le déchaînement.
Il est possible d'obtenir jusqu'à 60 cumuls de résolution.

La résolution obtenue par le Chakra Desiderata sera annulée après 300 s si la Shogun Raiden quitte le combat.

C'est la nouvelle technique secrète de la Shogun Raiden. Abandonnant son « insouciance » dénuée de substance, elle porte désormais sur ses épaules un nouvel « idéal » : les rêves et les ambitions de tous. Tout comme « dogme », la « vérité », signifie également le « renouveau », Inazuma est aussi entrée dans un nouveau chapitre.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT de base kendo d'idéal400.8%430.86%460.92%501%531.06%561.12%601.2%641.28%681.36%721.44%761.52%801.6%851.7%901.8%951.9%
Bonus de résolution3.89% initial / 0.73% ATQ par cumul4.18% initial / 0.78% ATQ par cumul4.47% initial / 0.84% ATQ par cumul4.86% initial / 0.91% ATQ par cumul5.15% initial / 0.96% ATQ par cumul5.44% initial / 1.02% ATQ par cumul5.83% initial / 1.09% ATQ par cumul6.22% initial / 1.16% ATQ par cumul6.61% initial / 1.23% ATQ par cumul7% initial / 1.31% ATQ par cumul7.39% initial / 1.38% ATQ par cumul7.78% initial / 1.45% ATQ par cumul8.26% initial / 1.54% ATQ par cumul8.75% initial / 1.63% ATQ par cumul9.23% initial / 1.72% ATQ par cumul
Gain de cumuls de résolution0.15 / pts d'énergie consommés0.16 / pts d'énergie consommés0.16 / pts d'énergie consommés0.17 / pts d'énergie consommés0.17 / pts d'énergie consommés0.18 / pts d'énergie consommés0.18 / pts d'énergie consommés0.19 / pts d'énergie consommés0.19 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés0.2 / pts d'énergie consommés
DGT 1er coup44.74%47.79%50.84%54.91%57.96%61.51%66.09%70.66%75.24%79.82%84.39%88.97%93.54%98.12%102.69%
DGT 2e coup43.96%46.95%49.95%53.95%56.94%60.44%64.94%69.43%73.93%78.42%82.92%87.41%91.91%96.4%100.9%
DGT 3e coup53.82%57.49%61.16%66.05%69.72%74%79.51%85.01%90.52%96.02%101.53%107.03%112.54%118.04%123.55%
DGT 4e coup30.89% + 30.98%32.99% + 33.09%35.1% + 35.2%37.91% + 38.02%40.01% + 40.13%42.47% + 42.59%45.63% + 45.76%48.79% + 48.93%51.95% + 52.1%55.11% + 55.26%58.27% + 58.43%61.43% + 61.6%64.58% + 64.77%67.74% + 67.94%70.9% + 71.1%
DGT 5e coup73.94%78.99%84.03%90.75%95.79%101.67%109.24%116.8%124.36%131.92%139.48%147.05%154.61%162.17%169.73%
Attaque chargée61.6% + 74.36%65.8% + 79.43%70% + 84.5%75.6% + 91.26%79.8% + 96.33%84.7% + 102.25%91% + 109.85%97.3% + 117.46%103.6% + 125.06%109.9% + 132.67%116.2% + 140.27%122.5% + 147.88%128.8% + 155.48%135.1% + 163.09%141.4% + 170.69%
Coût d'endurance attaque chargée20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts
DGT durant la chute63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DGT Chute basse/élevée127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Restauration énergie d'Harmonie d'idéal1.61.71.81.922.12.22.32.42.52.52.52.52.52.5
Durée d'Harmonie d'idéal7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
Temps de recharge18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Énergie élémentaire909090909090909090909090909090

Passive Skills

Préservation suprêmePréservation suprême
Les moras utilisés lors de l'élévation d'épées à une main et d'armes d'hast diminuent de 50 %.
暂缺暂缺
无法参与料理
Souhaits innombrablesSouhaits innombrables
Lorsque les personnages de l'équipe à proximité obtiennent un orbe ou une particule élémentaire, le Chakra Desiderata obtient 2 cumuls de résolution.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.
L'illuminéeL'illuminée
Pour chaque tranche de 1 % de recharge d'énergie qu'elle possède au-dessus de 100 %, la Shogun Raiden bénéficie des effets suivants :
· La restauration d'énergie élémentaire accordée par l'Harmonie d'idéal augmente de 0,6 %.
· Le bonus de DGT Électro augmente de 0,4 %.

Constellations

Inscription menaçanteInscription menaçante
Chakra Desiderata accumule de la résolution encore plus rapidement. Quand un personnage Électro utilise un déchaînement élémentaire, le gain de résolution augmente de 80 % ; quand un personnage d'un autre type élémentaire utilise un déchaînement élémentaire, le gain de résolution augmente de 20 %.
Brise-acierBrise-acier
Lorsqu'elles bénéficient de l'état Harmonie d'idéal accordé par Art secret : Dogme d'idéal, les attaques de la Shogun Raiden ignorent 60 % de la DÉF des ennemis.
Shinkage du passéShinkage du passé
Niveau d'aptitude Art secret : Dogme d'idéal +3.
Niveau max : 15
Serment de droitureSerment de droiture
Lorsque l'état Harmonie d'idéal accordé par Art secret : Dogme d'idéal prend fin, l'ATQ de tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis la Shogun Raiden) augmente de 30 % pendant 10 s.
Apparition de la ShogunApparition de la Shogun
Niveau d'aptitude Transcendance : Présage funeste +3.
Niveau max : 15
Porteur de souhaitsPorteur de souhaits
Lorsqu'elles bénéficient de l'état Harmonie d'idéal accordé par Art secret : Dogme d'idéal, les attaques de la Shogun Raiden qui sont considérées comme faisant partie de son déchaînement élémentaire diminuent le TdR des déchaînements élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis la Shogun Raiden) de 1 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes, et un maximum de 5 fois pendant la durée de cet état.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Oisiveté
Bavardage - Le monde des mortels
Bavardage - Beauté du monde
Quand il pleut...
Quand le tonnerre gronde...
* Terminez « Omniprésence sur les mortels ».
Quand il neige...
Quand il fait beau...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
* Terminez « Omniprésence sur les mortels ».
Le soir...
* Terminez « Omniprésence sur les mortels ».
La nuit...
À propos de la Shogun Raiden - Fugacité
À propos de la Shogun Raiden - Éternité
À propos de nous - Okuzumeshuu
À propos de nous - Protectrice(eur)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de nous - Héritage
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Détails intéressants...
À propos de Yae Miko...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kamisato Ayato...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kamisato Ayaka...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kujou Sara...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Yoimiya...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Thomas...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Sangonomiya Kokomi...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kunikuzushi...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Arataki Itto...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Morax...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Venti...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Buer...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Furina...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître la Shogun Raiden (1)
Connaître la Shogun Raiden (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Ei (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Ei (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Ei (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs de la Shogun Raiden...
Les problèmes d'Ei...
* Terminez « Omniprésence sur les mortels ».
Plats préférés...
* Terminez « Omniprésence sur les mortels ».
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Cadeau reçu (4)
* Terminez « Omniprésence sur les mortels ».
Cadeau reçu (5)
* Terminez « Omniprésence sur les mortels ».
Cadeau reçu (6)
* Terminez « Omniprésence sur les mortels ».
Jour de naissance...
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque puissante subie (1)
Attaque puissante subie (2)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageDepuis la nuit des temps, l'humanité voue ardemment désir et curiosité envers le monde. Cette reconnaissance du monde forme un point d'ancrage, une fondation sur laquelle construire la raison.
Il en va de même pour le monde du peuple d'Inazuma. Très tôt déjà, la pluie, le vent et le tonnerre se manifestèrent, la lumière céleste et l'océan... Puis vint la Shogun Raiden.
Avant de s'endormir, les bambins écoutent avec attention les légendes que leurs mères racontent à propos de Raiden qui terrassa des dieux et conquit des nations étrangères.
Lorsque jeunes hommes et femmes foulent le sol de l'archipel, ils voient se dresser devant eux un canyon tranché par un coup de lame du tonnerre, le squelette blanc livide gisant d'un serpent.
Les soldats se précipitent vers la ligne de front, criant à plein poumons « Gloire à la Shogun et à son règne éternel ».
Le peuple vit heureux et serein, le cœur apaisé grâce à la Shogun et aux Trois Commissions qui lui sont fidèles.
La légendaire Shogun Raiden s'est très tôt détachée du joug de la mortalité, incarnant à Inazuma la foi en la transmission de ce qui est éternel.
Cette puissance légendaire donne la confiance au peuple que les générations futures observeront de leurs propres yeux les mêmes paysages, que les mêmes croyances formeront le cœur de ce monde et que cet héritage continuera d'être transmis. Voilà l'« euthymie éternelle » promise par la Shogun toute-puissante.
Histoire du personnage 1Le vrai nom de la Shogun Raiden est Raiden Ei.
Pendant son long chemin, de nombreux sacrifices étalés sur des milliers d'années lui ont permis de forger la Cité d'Inazuma telle qu'elle est aujourd'hui.
Les temps heureux se sont envolés, les amis d'autrefois devenus ennemis d'aujourd'hui. En fin de compte, même brandir une lame a perdu tout son sens.
« Il faut aller de l'avant, même s'il y aura des pertes. »
Ei estime que le temps applique sur le monde une loi dure comme fer.
Même les nations les plus prospères peuvent s'effondrer en une nuit. La plus ancienne des villes portuaires, Liyue, vit elle aussi disparaître son Archon Géo. Le vent des adieux souffle depuis les confins du temps.
Le prestige de la Shogun Raiden est éclatant, mais après quelques centaines, quelques milliers d'années, arrivera le jour où Inazuma perdra la protection de sa déesse.
En tant que guerrière, aucun ennemi ne lui échappe. Peu importe si ce dernier est une menace aussi intangible que le temps ou le néant, elle se doit de contre-attaquer et de trouver l'arme pour terrasser son adversaire.
Sa solution ? « L'éternité ». Elle seule peut figer toutes choses sous les cieux, rendre Inazuma éternelle.
« Profitons de cette perfection, de cette immuabilité, atteignons l'éternité. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Être constitué d'un corps mortel et souhaiter poursuivre l'éternité implique de faire face à cette chose inévitable qu'est l'espérance de vie.
La limite que lui imposait le temps emplissait Ei d'ennui et de mélancolie. Jusqu'au jour où une mystérieuse technique lui parvint par la force du destin.
Grâce à elle, il lui était possible de créer de magnifiques marionnettes à la perfection, impossible à différencier d'un corps mortel.
En théorie, une telle marionnette pouvait parfaitement imiter Ei. Cet être artificiel pouvait lui permettre d'exister pour toujours et ainsi continuer d'apporter une protection éternelle à Inazuma.
Cependant, créer la réplique d'une divinité est plus facile à dire qu'à faire. Ei entreprit d'innombrables essais et essuya tout autant d'échecs, usa d'une quantité inimaginable de temps et de matériaux.
Grâce à sa persévérance et son esprit combattant, elle finit par créer la marionnette parfaite.
La « Shogun Raiden » nouveau-née se redressa calmement et écouta avec attention les paroles d'Ei, lui expliquant comment « elle » et cette dernière ne formaient qu'une. Là était le futur d'Inazuma, inscrit sur un plan resplendissant.
La réplique n'avait qu'une seule et unique question à poser à Ei : « Renoncer à ton enveloppe humaine implique qu'il est désormais impossible de faire marche arrière. Ne regretteras-tu donc rien ? »
« Ton existence même représente la réponse à cette question. »
Ensuite, Ei enfouit sa conscience dans son épée, le « plan euthymique » pouvait commencer.
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Avant d'accéder au titre de Shogun, Raiden Ei était une samouraï dont la responsabilité lui incombait d'accomplir les ordres de ses aînés.
Le précédent Archon Électro, Raiden Makoto, n'était guère une combattante. Les missions confiées à Ei lui demandaient principalement de répandre le sang. Pourtant, lorsqu'elle n'accomplissait pas ces funestes missions, Ei aimait s'asseoir sous un cerisier avec ses amis pour jouer au karuta et ainsi passer un moment de répit.
Lors de ces moments de jeu, Ei était toujours celle qui était la plus gauche. Elle n'était jamais victorieuse, tout comme elle n'avait jamais goûté aux récompenses que la Kitsune Saiguu réservait aux vainqueurs.
C'est pour cela qu'elle s'appliqua au karuta avec la même ardeur qu'elle portait aux arts martiaux. Elle embêtait régulièrement Makoto et Mikoshi Chiyo pour jouer une partie avec elle, ou passait du temps à lire au clair de lune les poèmes inscrits au dos des cartes.
Enfin vint le jour où Ei remporta une partie de karuta sous le cerisier. Même un guerrier tengu aurait été terrassé par une telle performance. Elle était enfin victorieuse.
Alors qu'elle laissa s'échapper un cri en sautant de joie, ses camarades se mirent à rire. Elle réalisa alors qu'elle ne maintenait plus son sang-froid habituel. Elle baissa immédiatement les deux bras et retrouva son air froid et indifférent.
Mais bien entendu, ses camarades n'avaient pas l'intention de se moquer d'elle. Ils comprenaient son attitude et reconnaissaient combien l'inflexible Ei avait combattu avec difficulté pour obtenir la victoire.
Quant à la Kitsune Saiguu, elle apporta sourire aux lèvres une pâtisserie devant Ei.
« J'ai bien dit qu'il s'agissait d'une récompense, cependant ce n'est qu'une simple douceur, je ne pensais pas que tu t'en inquiéterais autant, Ei. Puisque c'est ainsi, déguste à cœur joie cette récompense pour célébrer ta victoire. »
Ei ne convoitait guère cette récompense sucrée. En tant que samouraï, elle était convaincue que tout ce qui était perdu devait être récupéré par une victoire.
Cette pâtisserie représentait son désir de réussite.
Elle se mit inconsciemment à rire. Cette douceur était délicieuse, un peu comme le goût de la victoire. À tel point que son visage ne pouvait s'empêcher d'arborer un air souriant mais maladroit. Ses camarades trouvèrent qu'il s'agissait là d'un spectacle particulièrement intéressant.
Aujourd'hui encore, Ei se remémore souvent ce cerisier.
Même si elle n'a plus vu cet arbre depuis bien longtemps, même si plus personne ne s'y trouve, elle espère que le temps puisse se figer pour l'éternité.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Ei se souvient encore à quel point Makoto adorait les paysages d'Inazuma, sa gastronomie et l'histoire de son peuple, mais aussi de la passion avec laquelle elle en parlait à Ei.
Bien qu'elles comprenaient toutes les deux ce qu'impliquait l'érosion, Makoto n'était pas comme Ei qui s'inquiétait quant au futur. Elle se concentrait sur le présent.
« C'est précisément parce que nous avons conscience que ces paysages sont éphémères que nous les apprécions d'autant plus en saisissant l'instant. »
À ce moment, Ei ne pouvait que sourire amèrement. Elle se rendit compte qu'elle, la guerrière de l'ombre, était encore plus vieux-jeu que la véritable Shogun Raiden. Elle se dit qu'elle devait certainement apprendre de Makoto et vivre plus paisiblement.
Mais tout changea brutalement et Ei fut prise au dépourvu. Avant qu'elle ne puisse s'en rendre compte, elle tenait déjà en main la lame que lui tendait la Raiden Makoto à l'agonie.
Ce jour-là, la guerrière de l'ombre devint la véritable Shogun Raiden.
C'est aussi ce jour-là qu'Ei comprit le poids de l'affliction de l'érosion.
Avec le temps qui allait continuer à s'écouler, sa lame, ce cerisier... Toute vie à Inazuma allait disparaître devant ses yeux.
C'était la fondation sur laquelle repose Inazuma, la chose que la Shogun Raiden devait protéger à tout prix.
« De ce point de vue, anticiper n'est pas insensé, et encore moins une preuve d'arrogance. »
Son cœur en ayant pris conscience, sa vie dépassa les limites de son enveloppe charnelle et l'éternité s'abattit sur le monde mortel.
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5Un soir, Raiden Ei entra dans un monde onirique en pleine méditation.
Elle demeurait seule parmi les cieux et la terre, mise à part une autre version d'« elle ».
La voix de la marionnette, telle une lamentation, parvint à ses oreilles : « L'éternité que tu cherches à établir dans ton cœur est ébranlée par l'incommensurable espoir du peuple. Tu es donc devenue mon ennemie. »
Lorsqu'elle créa la marionnette, Ei avait conscience des risques encourus.
Elle pensait que tout était possible, y compris la pire des situations : celle où elle deviendrait elle-même une menace envers l'éternité.
Mais elle devait continuer d'aller de l'avant, elle devait atteindre l'éternité. Elle ne permettrait à aucune force extérieure d'entraver sa démarche.
Elle s'était déjà par le passé posé les mêmes questions que la marionnette :
« Tu es aujourd'hui persuadée d'être plus résolue qu'auparavant et c'est pourquoi tu as raison, n'est-ce pas ? »
« Possèdes-tu aujourd'hui de nouvelles idées, où t'es-tu toi aussi résolue à l'inévitable érosion ? »
Leurs visages étaient identiques, mais leurs paroles exprimaient des volontés différentes. La confrontation avec elle-même, avec son passé, viendrait tôt ou tard.
Mais pas aujourd'hui. Il était clair pour Ei qu'elle n'était pas prête.
Son cœur était calme, elle serait restée dans cette perspective si les cris de son peuple ne l'avaient pas stoppée.
Le ciel s'assombrit, le cri des corbeaux retentit dans son palais. L'aube allait se lever. La samouraï devait prendre les armes.
Ce rêve paraissait si réel et pourtant, n'était qu'une simple illusion.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
« Harmonie d'idéal »Une épée qui fut transmise à Ei et qui l'accompagne encore jusqu'à ce jour.
Maniée par deux détenteurs, cette épée fut témoin du temps et de l'éternité.
Elle naquit grâce à la force divine de Raiden Makoto, mais ne fut jamais aiguisée. Cette lame partage un trait commun avec sa créatrice, elle n'était guère taillée pour le combat. De ce fait, elle incarnait plutôt un symbole de paix.
Le jour où Makoto disparut, elle fut remise dans les mains d'Ei. La lame avait soif de sang et lorsqu'elle y goûta pour la première fois, elle fut renversée par une violente bourrasque et frappée par la foudre.
Makoto lui donna le nom d'« Harmonie d'idéal » et désirait qu'elle soit le témoin de la beauté onirique d'Inazuma ainsi que la noblesse des cœurs qui la peuplent.
Ei ne la baptisa pas autrement, car elle aussi avait contemplé les mêmes paysages magnifiques et cela fit naître une volonté beaucoup plus pure et puissante dans son cœur.
La beauté de la foudre réside dans sa capacité à capturer le caractère précieux de ce qui est éphémère.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
GnosisAvant qu'elle ne se retire dans son « plan euthymique », Ei a beaucoup réfléchi à l'endroit où elle allait placer son Gnosis.
Elle n'en avait désormais plus besoin, mais une chose aussi importante ne pouvait pas être conservée n'importe où. Elle pensa au départ le modifier pour en faire un dispositif d'alimentation en énergie, mais ses techniques n'eurent aucun effet sur le Gnosis.
C'est alors qu'une personne lui vint à l'esprit : l'intelligente et rusée Yae Miko. Même si elle ne pouvait pas vraiment lui faire confiance, elle était à tous points de vue le meilleur choix possible.
Lorsque Yae Miko prit connaissance de la requête d'Ei, elle ne put s'empêcher de plaisanter : « Ne crains-tu donc pas que je le vende au plus offrant ? »
« Tu connais la valeur d'un Gnosis. Même si tu venais à t'en séparer, tu devrais trouver quelque chose de valeur équivalente. Cela n'est pas chose facile. »
Vu son tempérament, il ne serait pas étonnant que Yae Miko vende le Gnosis. Certes, mais elle ne se permettrait pas de perdre au change.
C'est ainsi que s'établit l'accord entre les deux vieilles amies. Yae Miko comprit quelles étaient les intentions d'Ei et prit le précieux Gnosis.
« Tout ceci est ton idée, alors ne viens pas le regretter. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

159 responses to “Shogun Raiden”

  1. so fcking overrated. so I pulled her, maxed and crowned ult with the catch r5, 4-emblem set, 57-152% cr-cd. with my 1k em kazuha with signature weapon and 4vv, C6 maxed Sara, C6 maxed Bennett with alley flash and 4 noblesse HER ULT DOES ~240K LMFAO. it’s like 2/3 of my one Navia skill in her team. with my supports and Xiao artifacts I can literally make my c6 faruzan do this much. what a bummer people call her DPS.

      
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    • did you normal attack after her ult? cause for a duration her normal attacks become and count as ulti damage also did you battery her talent all the way the big circle behind your teammates? you gotta max that out for maximum damage.

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  2. Clorinde outclassed midgan…………
    ………………
    ……….
    …….

    ..
    ………

    ..
    ?

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