| Une performance euphonique | Utilisez les notes d'accords pour jouer rapidement des accords sur l'euphonie persistante. |
| Remodelage d'artéfacts | Consommer de la poussière d'illumination permet de réattribuer le nombre d'améliorations des attributs bonus des artéfacts 5★ déjà au niveau maximum. Vous devez sélectionner 2 attributs bonus avant le remodelage. Lors du remodelage, les attributs bonus sélectionnés sont améliorés un total de 2 fois. Consommer de la poussière d'illumination accorde de l'exégèse sacrée qui, une fois à un certain niveau, permet de procéder à des remodelages encore plus avancés des artéfacts... |
| Feu férocement furieux | Pendant les défis de « Feu férocement furieux », vous devez actionner une tourelle pour tirer différents types de projectiles, ce qui vous permettra de vaincre efficacement plusieurs vagues de monstres et de les empêcher de traverser votre ligne défensive. Lorsqu'un monstre franchit cette ligne, la puissance de combat de votre base diminue et vous perdez la bataille si elle tombe à 0. |
| Feu férocement furieux | Vous pouvez modifier la façon de contrôler la tourelle pendant la bataille en accédant aux paramètres. |
| Feu férocement furieux | Face à des monstres affectés par l'élément Hydro, vous pouvez utiliser des projectiles glacés pour déclencher des réactions de congélation, ce qui immobilise les monstres. Toucher un monstre ainsi immobilisé avec un autre projectile vous permet de déclencher une réaction de brisure, ce qui permet d'infliger un total de 3 pts de DGT. |
| Feu férocement furieux | Après avoir tiré un projectile à pression négative, vous pouvez utiliser à nouveau le bouton de tir pour le faire détoner à un endroit approprié ou attendre qu'il explose de lui-même en touchant un monstre ou un obstacle. En explosant, un projectile à pression négative crée une zone à pression négative qui attire les monstres proches pendant toute sa durée. |
| Feu férocement furieux | Les plaques de rebond vous permettent de rediriger vos tirs et d'obtenir toutes sortes de résultats inattendus. |
| Enquête sur les suppléments fruités | Planifiez un itinéraire à travers le verger avec Paimon et ramassez les fruits de la même couleur aussi efficacement que possible. En utilisant Paimon la cueilleuse comme point de départ, vous devez choisir des fruits adjacents de même type ou d'autres éléments sélectionnables parmi 8 directions pour les relier et ainsi créer un chemin de cueillette. Cliquer sur le bouton d'action enverra Paimon sur votre chemin pour ramasser les fruits ou interagir avec les éléments sélectionnables. |
| Enquête sur les suppléments fruités | Planifiez un itinéraire à travers le verger avec Paimon et ramassez les fruits de la même couleur aussi efficacement que possible. En utilisant Paimon la cueilleuse comme point de départ, vous devez choisir des fruits adjacents de même type ou d'autres éléments sélectionnables parmi 8 directions pour les relier et ainsi créer un chemin de cueillette. Cliquer sur le bouton d'action enverra Paimon sur votre chemin pour ramasser les fruits ou interagir avec les éléments sélectionnables. |
| Enquête sur les suppléments fruités | Si vous n'arrivez pas à chasser la belette voleuse de fruits en deux actions ou si votre itinéraire planifié de cueillette finit sur une case à côté de la belette voleuse de fruits, la belette s'enfuit et réapparait sur une case aléatoire du terrain pour y voler le fruit ou la gelée fruitée tricolore. |
49 responses to “New in 5.7”
5.8 Character Kit and New Elemental Reaction (STC)
This’ll be buried tomorrow or Thursday, so sending this one out now just to make sure.
Ineva/Inef: Electro Polearm 5*
Elemental Skill
* Deals AoE Electro DMG, creates an Electro Shield, and summons “Velkhitar”
“Velkhitar”
* Summoned with E or Q.
* Every 2s, Velkhitar moves to the vicinity of an enemy and performs a discharge attack, dealing AoE Electro DMG.
Elemental Burst
* Summons “Velkhitar” to deal AoE Electro DMG. If Velkhitar already exists on the field while the Elemental Burst is used, resummons it at her location and the duration is reset.
==
Lunar Blessing (Talent?)
* When characters in the party trigger an Electro-Charged reaction, it is instead converted into a Lunar Electro-Charged reaction.
* Lunar Electro-Charged: When Electro comes in contact with Hydro, it forms a Thunderstorm Cloud that continuously strikes nearby targets afflicted with both Electro and Hydro, dealing Electro DMG. This DMG can CRIT, and the DMG dealt scales with all characters who applied elements in the reaction.
* Based on Ineva/Inef’s ATK, the base DMG of the Lunar Electro-Charged reaction is increased by 0.7% for every 100 ATK, up to a max increase of 14%.
* Ineva/Inef will also gain an additional passive effect probably in 6.0.
Ascension Talents
* If there is a Thunderstorm Cloud near Velkhitar, It will perform an additional attack. This DMG is considered DMG dealt by the Lunar Electro-Charged reaction.
* After using Elemental Burst, all party members have the “Parameter Restructuring” effect, increasing the EM of Ineva/Inef and the current on-field character by 6% of her ATK, lasting for 20s.
It seems like Nod-Krai’s character gimmick is all about Elemental Reactions. Can’t wait for what the other 6.x characters have on offer.
maybe rimegrass dendro+cryo reaction from current theater
omg hoyo’s devs are using chatGPT, finally!
Their retard tiny brain is understanding they could make more things! they can create more reactions! omg! incredible!
maybe in 3 years they’ll make new reactions for, idk for example hydro-geo team! omg!
thanks you GPT guys! you’re helping retard people making good things again!
Not obsessed laggot, at all
Future Story info:
*Varka is so geh.*****🧂(from 100% accurate leaker)
Can confirm.
More 6.x info (STC)
* The new male Lightkeeper mentioned previously is Electro and will be coming in 6.0.
* Durin will be playable and is Pyro.
* Varka will be playable in late 6.x and is Anemo.
* Mage “N” will be playable.
* A high priestess character will be playable in 6.0. Element unknown.
Gojo, Tanjiro and Sakata Gintoki voicing the three males of Nod-Krai in JP is crazy tbh
me when i pull out random things out of my ass
me when i realise in a few months they turn out to be true
Knew durin would become playable, he didn’t have the default Npc model, am surprised he’s pyro though. Figured he’d be cryo what with dragonspine.
Mini Durin being pyro reminds me of that one image of Big Durin when he fought against Dvalin. Around Durin there was fire everywhere. It makes sense if he’s pyro, imo.
Lore-wise, pyro is connected to death and rebirth. So there’s that too.
where the fk is mualani rerun?
Future versions info (STC) (if you care)
5.8 info (🧂)
* New character in 5.8 from Nod-Krai. Electro element character that supports Electro-Charged reactions. Uses the lady model (e.g. Yelan, Raiden), Unknown rarity
* New Mare Jivari map (not sure if temporary) and event featuring Bennett
* Yelan and Bennett skin
6.x info (🧂🧂🧂)
* Male DPS character from the Lightkeepers faction in early 6.x
* Columbina isn’t Cryo
If the male dps ends up being actually true, I want him to looks something like from Lotr and using a bow.
Mare Jivari should be permanent, we still NEED one Natlan map region to finish the sigils and pyroculi for the region. What I wonder is whether or not the new event with Bennett will feature a temporary map as well as most “summer” events have done.
my theory is that they’ll do something similar to the enkanomiya event in version 2.5 because I don’t think they’ll release two new areas in a single patch.
My long-held theory, which is even more likely given the recent 5.7 data management features, is that all limited-time areas from past events are going to become available again, just like in ZZZ. This also lines up well with the dev’s intention of using this time in Nod-Krai to clarify the story so far, so replaying Unreconciled Stars would actually be super apropos.
Curious as to why Citlali appears in every single quest during the Dain chapter… Maybe she’s more lore important than first thought? Her “curse” of a long lifespan could potentially be related to the Heavenly Principles or the shade of life or…some third thing I’ve likely forgotten. It’s never been stated WHY she stopped aging in the first place anywhere so far.
I hope they answer why she is imortal. I was really looking forward to know why in her character quest but it never happened. If they really tell us in the next dain quest that would be really cool.
IIRC Natlan people (and only Natlan) are sometimes born with random perks such as giant-ness (Tupac, and the current Night-wind chief), longevity (I think Citlali said she’s not the only one in history), or super-strength & super-eating (Varesa). It might be the special leylines producing errors/bugs (that are sometimes beneficial)?