Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Event |
Character
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | 芳香のシンフォニストJP0B | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 45.94 | CrD% | 14.4% | 攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 冷寂の音JP0B | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | 攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Item
Icon | Name | Rarity | Family | Recipe |
![]() | 欢乐零食 | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | 资金 | 1![]() | Currency | |
![]() | 行动点 | 1![]() | Currency | |
![]() | エスコフィエ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | イファ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | エスコフィエの星屑 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | イファの星屑 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | ??? | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Crafted Item, Buff Item, Food, Vendor Food | |
![]() | ??? | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Crafted Item, Buff Item, Food, Vendor Food | |
![]() | ??? | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Crafted Item, Buff Item, Food, Vendor Food |
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | キッチンスキルJP0B |
![]() | 低温調理JP0B |
![]() | 飾り切りの技法JP0B |
![]() | ディスペル・ウインドJP0B |
![]() | エアボーン・プリベントJP0B |
![]() | 伊法元素爆发-浮空 |
![]() | 複合鎮静フィールドJP0B |
![]() | 伊法E-飞行时替换E |
![]() | 伊法E-飞行时替换普攻-浮空普攻 |
![]() | 伊法浮空受身 |
items per Page |
|
Achievement
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | テストタイトル | |
![]() | 岩元素付着:晶化 | |
![]() | 水面凍結… | |
![]() | 秘源機兵・統御デバイスJP0B | かつて栄えていた古代文明が多くの秘源機械を制御するために作った統制装置。「掃討モード」に入ると、「流体運動量」を発生させながら攻撃を仕掛けます。「流体運動量」が高いほど、与えるダメージも大きくなます。この時、 キャラクターの「夜魂の加護」状態期間中、秘源機兵・統制機は特殊な「応戦モード」に入り、自身の攻撃モードを切り替えるらしい…JP0D |
![]() | 机谋变策战记 | 「機略縦横の戦記」では、各挑戦に |
![]() | 豪雨演習JP0B | 挑戦中、フィールドの周りの配置エリアに選択した兵棋を配置すると、それに対応する戦闘ユニットを召喚できます。配置した兵棋の種類に応じて、兵棋を一体または複数の兵棋によるチームを召喚します。アイコンをドラッグすることで、兵棋が攻撃するターゲットを事前に確認できます。JP0D |
![]() | 豪雨演習JP0B | シミュレーション開始前に、防衛の布陣を決める必要があります。陣形を1つ選択し、防衛用の兵棋と施設を選択した場所に配置します。その後、攻撃時に使用する布陣を選択すると、マッチングが開始します。JP0D |
![]() | 炽烈传说·跨界乱斗 | 「灼熱伝説・越境大乱闘」では、マンガウォーベンに登場するナタの勇者になって、竜の攻撃に迎撃しながら、試練コインを奪い合い、より高いポイントを目指します。JP0D |
![]() | 黑曜石的曳光迹·规则说明 | |
![]() | 滚滚蒸汽大冲锋·规则说明 |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | 秘源機兵・統御デバイスJP0B | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ??? | Boss | |
![]() | 防衛ポイント(5.6対抗)(防衛) | Regular | |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | n/a | ||
items per Page |
|
Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() |
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | n/a | n/a | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | n/a | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | n/a | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | (test)???$UNRELEASED | (test)???$UNRELEASED | ✅ | ||
![]() | (test)???$UNRELEASED | (test)???$UNRELEASED | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ❌ | ||
![]() | n/a | n/a | ❌ | ||
![]() | n/a | n/a | ❌ | ||
![]() | n/a | n/a | ❌ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | 通行止め? | 障害物に足止めされたクインはヒルチャールに囲まれている。魔物を倒し、クインを助けよう。 | クインを助ける |
![]() | 通行止め? | 障害物に足止めされたアンソニーはヒルチャールに囲まれている。魔物を倒し、アンソニーを助けよう。 | アンソニーを助ける |
![]() | 通行止め? | 障害物に足止めされたミラナはヒルチャールに囲まれている。魔物を倒し、ミラナを助けよう。 | ミラナを助ける |
![]() | 通行止め? | 障害物に足止めされたジャックはヒルチャールに囲まれている。魔物を倒し、ジャックを助けよう。 | ジャックを助ける |
![]() | よくなくなる鍵 | ワイアットはなくした鍵を探している。 | ワイアットに協力して鍵を探す |
![]() | よくなくなる鍵 | ワイアットはなくした鍵を探している。 | ワイアットに協力して鍵を探す |
![]() | よくなくなる鍵 | ワイアットはなくした鍵を探している。 | ワイアットに協力して鍵を探す |
![]() | よくなくなる鍵 | ワイアットはなくした鍵を探している。 | ワイアットに協力して鍵を探す |
![]() | 出前サービス | サラに協力して、料理を注文者に届けよう。 | 料理をオーリンに届ける |
![]() | 出前サービス | サラに協力して、料理を注文者に届けよう。 | 料理を謎の注文者に届ける |
items per Page |
|
Shop
Name | Owner | Currency |
n/a | ![]() | |
items per Page |
|
Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
![]() | 机谋变策战记 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 和旋舞剧 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 豪雨演習JP0B | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 炽烈传说·跨界乱斗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 栄華と炎天の途 | ||
items per Page |
|
8 responses to “New in 5.6”
Hi uh im not sure where do I contact the devs for this website but the book domain showcase in the home page isn’t correct.
Is it accurate now?
Why do they always have to make the weekly boss materials from THEIR region…
It’s not like that Honkai: Star Rail…
Because it makes sense, maybe.
I’d rather ask, why do they make old bosses and resources become useless, since they are used for literally two characters then even new characters coming either from the same or a different region use new materials anyway?
For example, the Solitary Suanni: used for Xianyun (which makes sense) and SETHOS (who comes from the frickin Sumeru desert, where there already are FOUR BOSSES of which the drop could’ve been used, but no, materials from a cloud tiger in Liyue – makes sense, doesn’t it?), but neither Lan Yan nor Gaming who come from Chenyu use boss materials from any Liyue boss (Lan Yan uses Source Automaton, Gaming uses Fontaine’s pyro crab).
5.6 Banners (very STC)
Phase 1?
* Escoffier
* Kinich
Phase 2
* Navia
* Raiden
Eh…waiting for that Emilie rerun for C1.
Raiden??? I thought it was gonna be Mauvika rerun after other archons reruns
also any info about Chasca rerun?
man I bailed on getting kokomi… maybe next Inazuma Chronicled not first one…
maybe raiden cuz of moon lore?
where the fucking hell is mualani?