New in 5.0

Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Reputation
Viewpoint
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
卡齐娜
卡齐娜4
RarstrRarstrRarstrRarstr
polearmgeo
坚牢黄玉块
过熟的火榴果
战士的铁哨
青蜜莓
「纷争」的哲学
残火灯烛
基尼奇
基尼奇5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
claymoredendro
生长碧翡块
过熟的火榴果
老练的坚齿
肉龙掌
「焚燔」的哲学
否定裁断
玛拉妮
玛拉妮5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalysthydro
涤净青金块
受祝所缚之印
战士的铁哨
浪沫羽鳃
「角逐」的哲学
无光质块
火神(测试)
火神(测试)4
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claymore
哀叙冰玉块
恒常机关之心
影打刀镡
绯樱绣球
「诗文」的哲学
北风的魂匣
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
息燧之笛
息燧之笛4
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41.07Def%15.01%施放元素战技时,防御力提升16%,持续15秒。
贡祭炽心的惶恐
残毁的剑柄
稚嫩的尖齿
撼地者
撼地者4
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43.73Atk%6%队伍中的角色触发火元素相关反应后,装备者元素战技造成的伤害提升16%,持续8秒。该效果队伍中的角色处于队伍后台时也能触发。
贡祭炽心的惶恐
聚燃的石块
卫从的木哨
山王长牙
山王长牙5
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49.14CrR%2.4%元素战技命中敌人后,会获得1层「悬木祝赐」,该效果每0.5秒至多触发1次;队伍中附近的角色触发了燃烧或烈绽放反应后,装备者会获得3层悬木祝赐,该效果每2秒至多触发1次,队伍中的角色处于队伍后台时也能触发。悬木祝赐:元素战技伤害和元素爆发伤害提升10%,持续6秒,至多叠加6层,每层持续时间独立计算。
谵妄圣主的朽败
聚燃的石块
卫从的木哨
虹的行迹
虹的行迹4
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42.4Def%11.26%施放元素战技时,防御力提升16%,持续15秒。
谵妄圣主的朽败
秘源轴
卫从的木哨
苍纹角杯
苍纹角杯4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4HP%9%攻击命中敌人时,在目标位置基于生命值上限的40%,造成范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。
神合秘烟的思绪
秘源轴
稚嫩的尖齿
木棉之环
木棉之环4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4HP%9%施放元素战技时,获得「玉锻之冕」效果:每1000点生命值上限都会使普通攻击造成的伤害提升0.6%,持续10秒。通过这种方式至多使普通攻击造成的伤害提升16%。
谵妄圣主的朽败
意志破碎的残片
破损的面具
冲浪时光
冲浪时光5
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44.34CrD%19.2%生命值上限提高20%。每15秒一次,施放元素战技后的14秒内,产生如下效果:获得4层「炽夏」,每层使普通攻击造成的伤害提升12%。持续期间内,每1.5秒一次:普通攻击命中敌人后,移除1层;每1.5秒一次:对敌人触发蒸发反应后,增加1层。「炽夏」效果至多叠加4层。
贡祭炽心的惶恐
意志破碎的残片
稚嫩的尖齿
碎链
碎链4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%队伍中每有一名纳塔角色或与装备者元素类型不同的角色,装备者获得4.8%攻击力提升;上述角色不少于3名时,装备者的元素精通提升24点。
神合秘烟的思绪
羽状鳍翅
稚嫩的尖齿
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
烬城勇者绘卷
烬城勇者绘卷
烬城勇者绘卷2-Piece: 队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4-Piece: 装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。
烬城勇者绘卷
烬城勇者绘卷
烬城勇者绘卷2-Piece: 队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4-Piece: 装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。
黑曜秘典
黑曜秘典
黑曜秘典2-Piece: 装备者处于夜魂加持状态,并且在场上时,造成的伤害提高15%。
4-Piece: 装备者在场上消耗1点夜魂值后,暴击率提高40%,持续6秒。该效果每1秒至多触发一次。
黑曜秘典
黑曜秘典
黑曜秘典2-Piece: 装备者处于夜魂加持状态,并且在场上时,造成的伤害提高15%。
4-Piece: 装备者在场上消耗1点夜魂值后,暴击率提高40%,持续6秒。该效果每1秒至多触发一次。
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Artifact Piece

IconNameRarity
魔战士的羽面
魔战士的羽面4
RarstrRarstrRarstrRarstr
巡山客的信标
巡山客的信标4
RarstrRarstrRarstrRarstr
驯兽师的护符
驯兽师的护符4
RarstrRarstrRarstrRarstr
秘术家的金盘
秘术家的金盘4
RarstrRarstrRarstrRarstr
游学者的爪杯
游学者的爪杯4
RarstrRarstrRarstrRarstr
魔战士的羽面
魔战士的羽面5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
巡山客的信标
巡山客的信标5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
驯兽师的护符
驯兽师的护符5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
秘术家的金盘
秘术家的金盘5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
游学者的爪杯
游学者的爪杯5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
形彩思绪
形彩思绪3
RarstrRarstrRarstr
Currency
声望经验·「悬木人」
声望经验·「悬木人」3
RarstrRarstrRarstr
Currency
声望经验·「流泉之众」
声望经验·「流泉之众」3
RarstrRarstrRarstr
Currency
声望经验·「回声之子」
声望经验·「回声之子」3
RarstrRarstrRarstr
Currency
灼燃的燧原矿
灼燃的燧原矿5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
重立名约之契
重立名约之契4
RarstrRarstrRarstrRarstr
燃素能量球
燃素能量球1
Rarstr
燃素能量球(分开掉落)
燃素能量球(分开掉落)1
Rarstr
卡齐娜
卡齐娜4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
基尼奇
基尼奇5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
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Skill

IconName
普通攻击·嵴之啮咬
普通攻击·嵴之啮咬
出击,冲天转转!
出击,冲天转转!
卡齐娜元素战技-上陀螺
卡齐娜元素战技-上陀螺
卡齐娜元素战技-下陀螺
卡齐娜元素战技-下陀螺
现在,认真时间!
现在,认真时间!
卡齐娜元素战技-震地攻击
卡齐娜元素战技-震地攻击
卡齐娜元素战技-特殊跳跃
卡齐娜元素战技-特殊跳跃
卡齐娜夜魂接力技
卡齐娜夜魂接力技
普通攻击·夜阳斗技
普通攻击·夜阳斗技
悬猎·游骋高狩
悬猎·游骋高狩
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Achievement Category

IconNameReward
异世相逢·第五辑
异世相逢·第五辑
成就·尽头1
幻想真境剧诗·第二辑
幻想真境剧诗·第二辑
成就·喵运1
纳塔·火与竞逐的盟地·其之一
纳塔·火与竞逐的盟地·其之一
纳塔·归火1
对决者·第一辑
对决者·第一辑
成就·夜主1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
大地勘探·万火燎灼之原·其一
大地勘探·万火燎灼之原·其一点亮纳塔区域中,万火之瓯、坚岩隘谷、踞石山、涌流地的地图。
原石5
攀越炽焰的圣山·其一
攀越炽焰的圣山·其一解锁纳塔区域中,万火之瓯、坚岩隘谷、踞石山、涌流地所有传送锚点。
原石5
圣龛巡礼·万火燎灼之原·其一
圣龛巡礼·万火燎灼之原·其一解除纳塔区域中,万火之瓯、坚岩隘谷、踞石山、涌流地所有地灵龛的封印。
原石10
煌耀如火
煌耀如火将纳塔的七天神像供奉至满级。
原石20
夜馈寻迹·万火燎灼之原·其一
夜馈寻迹·万火燎灼之原·其一解除纳塔区域中,万火之瓯、坚岩隘谷、踞石山、涌流地所有部族秘藏之所的封印。
原石10
炎日的燧色
炎日的燧色将万火之瓯的煅石之轮等级提升至满级。
原石20
幻写引路人·其一
幻写引路人·其一在万火之瓯、坚岩隘谷、踞石山、涌流地追随8个幻写灵,并完成涂鸦。
原石5
幻写引路人·其一
幻写引路人·其一在万火之瓯、坚岩隘谷、踞石山、涌流地追随16个幻写灵,并完成涂鸦。
原石10
幻写引路人·其一
幻写引路人·其一在万火之瓯、坚岩隘谷、踞石山、涌流地追随32个幻写灵,并完成涂鸦。
原石20
燔炎的寻宝者·其一
燔炎的寻宝者·其一在万火之瓯、坚岩隘谷、踞石山、涌流地开启80个宝箱。
原石5
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Tutorial

IconNameDescription
「夜魂迸发」队伍中有纳塔角色时,当角色对敌人造成元素伤害时,就会触发「夜魂迸发」;队伍中的纳塔角色越多,「夜魂迸发」触发的间隔就会越短:队伍中有1/2/3或更多名纳塔角色时,「夜魂迸发」触发的间隔分别为18/12/9秒。
夜魂传递在纳塔存在燃素机制的区域,在某些运动状态下切换纳塔角色登场时,会进行「夜魂传递」:该纳塔角色登场时,会依据角色的能力,进行特殊的移动行为。夜魂传递的触发方式与具体效果请参见各角色的「夜域赐礼」天赋。
纳塔的夜魂加持纳塔的角色的「夜魂加持」状态,通常会提高这些角色的运动与战斗能力。对大多数角色而言,元素战技是进入夜魂加持状态最方便的方式。
虚界力护罩深渊的力量降临此世,所展露的拒绝一切的姿态,受虚界力护罩保护的对象在护罩存在期间无法受到任何伤害。只有利用元素攻击到一定次数以后才可突破其防御。此外,具有夜魂性质的元素攻击似乎可以更有效率地将之击破…
窟岩·大灵显化身纳塔各个部族所信仰的「大灵」借由黑曜石图腾的形象如斯显化。战斗中,大灵显化身会在一段时间内张开「领域·试炼之刻」,为自己创造护盾,并持续吸收领域内队伍中所有角色的元素能量。领域内的角色造成的伤害将大幅提高。在领域结束前破除护盾,则将获得返还的大量元素能量,若无法破除,大灵显化身会根据剩余护盾的量生成元素护罩。
溯流·大灵显化身纳塔各个部族所信仰的「大灵」借由黑曜石图腾的形象如斯显化。战斗中,大灵显化身会在一段时间内张开「领域·试炼之刻」,为自己创造护盾,并持续吸收领域内队伍中所有角色的元素能量。领域内的角色造成的伤害将大幅提高。在领域结束前破除护盾,则将获得返还的大量元素能量,若无法破除,大灵显化身会根据剩余护盾的量生成元素护罩。
疾叶·大灵显化身纳塔各个部族所信仰的「大灵」借由黑曜石图腾的形象如斯显化。战斗中,大灵显化身会在一段时间内张开「领域·试炼之刻」,为自己创造护盾,并持续吸收领域内队伍中所有角色的元素能量。领域内的角色造成的伤害将大幅提高。在领域结束前破除护盾,则将获得返还的大量元素能量,若无法破除,大灵显化身会根据剩余护盾的量生成元素护罩。
熔土游像·蚀岩体需要持续不断吸收热量以维持活动状态的奇特魔物,不过似乎吸收过多热量反而会对自身造成伤害。用火元素攻击使其完全进入过度燃烧状态后,很快就会熔化崩解。
秘源机兵·寻捕械至今仍在纳塔各处徘徊,却不知目的为何的古老机械造物。在角色进入和维持「夜魂加持」状态时,秘源机兵·寻捕械会积累「应战对策」的进度。在「应战对策」的进度积累满后,秘源机兵·寻捕械将会释放特殊的集束激光。不过,所谓风险和机遇并存,说不定也可以抓住机会对它造成大量伤害…
金焰绒翼龙暴君因自身无法承担的伟力折磨,而具有超然形体的异种绒翼龙。会在战斗中飞入高空,转化为力量汇聚的「金焰」形态,为自身创造护罩,并向地面发射唤来热风的「炽风翎羽」。如果无法在它俯冲至「炽风之翎」前将后者破坏,它就会借由燃素风场重新返回空中,直到力竭转化回原有的形态为止。看来,在它向下俯冲前用能与火元素反应的元素破坏「炽风之翎」,或许是击败它的关键…
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Monster

IconNameGradeDrop
秘源机兵·寻捕械
秘源机兵·寻捕械Elite
摩拉
秘源轴
秘源机鞘
秘源真芯
战狂
教官
流放者
游医
战狂
教官
流放者
铸砂勇士·叩问人
铸砂勇士·叩问人Regular
摩拉
卫从的木哨
战士的铁哨
龙冠武士的金哨
铸砂勇士·碎盾者
铸砂勇士·碎盾者Regular
摩拉
卫从的木哨
战士的铁哨
龙冠武士的金哨
铸砂勇士·投矛手
铸砂勇士·投矛手Regular
摩拉
卫从的木哨
战士的铁哨
龙冠武士的金哨
疾迅勇士·引索客
疾迅勇士·引索客Regular
摩拉
卫从的木哨
战士的铁哨
龙冠武士的金哨
疾迅勇士·荡风斥候
疾迅勇士·荡风斥候Regular
摩拉
卫从的木哨
战士的铁哨
龙冠武士的金哨
疾迅勇士·重刃讯使
疾迅勇士·重刃讯使Regular
摩拉
卫从的木哨
战士的铁哨
龙冠武士的金哨
流刃勇士·游击人
流刃勇士·游击人Regular
摩拉
卫从的木哨
战士的铁哨
龙冠武士的金哨
流刃勇士·锯脂者
流刃勇士·锯脂者Regular
摩拉
卫从的木哨
战士的铁哨
龙冠武士的金哨
流刃勇士·掷叉猎手
流刃勇士·掷叉猎手Regular
摩拉
卫从的木哨
战士的铁哨
龙冠武士的金哨
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Stage

IconNameMonstersReward
测试秘境 I
测试秘境 I
深邃拟覆叶
测试秘境 II
测试秘境 II
深邃拟覆叶
测试秘境 III
测试秘境 III
秘源机兵·构型械
测试秘境 IV
测试秘境 IV
历经百战的愚人众先遣队·冰铳重卫士
历经百战的愚人众先遣队·火铳游击兵
测试秘境 V
测试秘境 V
历经百战的愚人众先遣队·火铳游击兵
历经百战的愚人众先遣队·雷锤前锋军
测试秘境 VI
测试秘境 VI
历经百战的愚人众先遣队·雷锤前锋军
历经百战的愚人众先遣队·冰铳重卫士
测试秘境 VII
测试秘境 VII
测试秘境 VIII
测试秘境 VIII
金焰绒翼龙暴君
测试秘境 IX
测试秘境 IX
豚兽
测试秘境 X
测试秘境 X
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Domain

IconNameMonstersReward
蕴火的幽墟
蕴火的幽墟
冒险阅历100
摩拉1575
好感经验15
「角逐」的教导
「焚燔」的教导
「纷争」的教导
「角逐」的指引
「角逐」的哲学
「焚燔」的指引
「纷争」的指引
「焚燔」的哲学
「纷争」的哲学
深古瞭望所
深古瞭望所
冒险阅历100
摩拉1125
好感经验10
贡祭炽心的惶恐
谵妄圣主的朽败
神合秘烟的思绪
贡祭炽心的踌躇
贡祭炽心的决绝
贡祭炽心的荣膺
谵妄圣主的余哀
神合秘烟的预感
谵妄圣主的容光
谵妄圣主的神面
神合秘烟的征兆
神合秘烟的启示
虹灵的净土
虹灵的净土
冒险阅历100
摩拉1850
好感经验15
行者之心
赌徒
烬城勇者绘卷
黑曜秘典
行者之心
赌徒
烬城勇者绘卷
黑曜秘典
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
荣花与炎日之途
荣花与炎日之途第五章 第一幕纳塔
冒险阅历3225
摩拉142K
大英雄的经验13
精锻用魔矿26
原石30
黑石湮落白石下
黑石湮落白石下第五章 第二幕纳塔
冒险阅历4850
摩拉214K
大英雄的经验20
精锻用魔矿39
原石60
星与火的基石1
维茨特兰的神秘访客
维茨特兰的神秘访客尤潘基的回火 第一幕「悬木人」
冒险阅历350
摩拉27825
大英雄的经验3
精锻用魔矿6
英雄的仪式
英雄的仪式尤潘基的回火 第二幕「悬木人」
冒险阅历425
摩拉34075
大英雄的经验4
精锻用魔矿7
基尼奇的交易
基尼奇的交易尤潘基的回火 第三幕「悬木人」
冒险阅历1475
摩拉113K
大英雄的经验13
精锻用魔矿25
原石60
「焚燔」的指引5
星与火的基石1
寻找神秘岛的人
寻找神秘岛的人流泉所归之处 第一幕「流泉之众」
冒险阅历200
摩拉17050
冒险家的经验8
精锻用魔矿4
神秘岛的传说
神秘岛的传说流泉所归之处 第二幕「流泉之众」
冒险阅历325
摩拉27825
阿米娜的报酬1
大英雄的经验3
精锻用魔矿6
神秘岛之旅
神秘岛之旅流泉所归之处 第三幕「流泉之众」
冒险阅历1700
摩拉144K
大英雄的经验16
精锻用魔矿30
原石60
「角逐」的指引5
星与火的基石1
嵴锋的异响
嵴锋的异响祈祝福愿,倾告嵴锋 第一幕「回声之子」
冒险阅历200
摩拉17050
冒险家的经验8
精锻用魔矿4
喑哑的回声
喑哑的回声祈祝福愿,倾告嵴锋 第二幕「回声之子」
冒险阅历375
摩拉32625
大英雄的经验4
精锻用魔矿7
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
解禁8-隐藏$HIDDEN
解禁8-隐藏$HIDDEN解禁8-隐藏$HIDDEN
世界等级突破
世界等级突破这个世界即将向冒险家呈现出更危险的样貌,倘若你已将一切准备就绪,向着星辰与深渊,开启更深一层的挑战吧。•进入遗迹
•通关遗迹
原石100
相遇之缘2
摩拉50000
(test)纳塔测试任务$UNRELEASED
(test)纳塔测试任务$UNRELEASED(test)纳塔测试任务$UNRELEASED•(test)龙交互测试任务$UNRELEASED
•(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED
•(test)任务实例测试Test$UNRELEASED
•(test)子任务描述Test$UNRELEASED
•(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED
•(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED
•(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED
纳塔!新的旅程
纳塔!新的旅程在枫丹留下了许多难以忘却的回忆。如今新的旅程就在眼前,先和枫丹的朋友们道别吧。•前往海露港
•前往纳塔
•深入纳塔
•深入纳塔
•随卡齐娜前往「回声之子」
•继续探索「回声之子」
•继续探索「回声之子」
•继续探索「回声之子」
•与卡齐娜对话
•与卡齐娜对话
•前往七天神像
•点亮七天神像
•与卡齐娜对话
•前往七天神像
•前往圣火竞技场
•点燃「燃素刻印碑」
•与卡齐娜对话
•继续前往圣火竞技场
•登记参加归火圣夜巡礼
•前往「倦意之屋」聚餐
冒险阅历1000
摩拉44000
大英雄的经验4
精锻用魔矿8
归火圣夜巡礼
归火圣夜巡礼「归火圣夜巡礼」作为纳塔最重要的比赛,即将在今天开幕。比赛之前,先和卡齐娜等人会合吧。•等到第二天8-10点
•等到第二天8-10点
•和卡齐娜等人会合
•与拉马奈对话
•前往比赛现场
•观看开幕仪式
•开始团体赛
•收集「角逐火簇」(0/3)
•收集「角逐火簇」(1/3)
•收集「角逐火簇」(2/3)
•返回圣火竞技场
•完成团体赛
•准备参加个人赛
•完成与恩孔加的对决
•继续进行个人赛
•完成与莉琉的对决
•进行中场休息
•完成与玛拉妮的对决
•参加颁奖典礼
•参加颁奖典礼
冒险阅历1225
摩拉53900
大英雄的经验5
精锻用魔矿10
温泉之乡
温泉之乡随着归火圣夜巡礼落下帷幕,卡齐娜顺利胜出,并跟随着几位前辈一同参加巡夜者战争。赛后,玛拉妮提议到「流泉之众」部族看看…•前往「流泉之众」
•前往人工温泉
•体验人工温泉
•更换玛拉妮准备的服装
•与马洛考等人会合
•去商业街采购
•回到废弃温泉
•回旅店休息
•回旅馆睡觉
•应对突发情况
•击败深渊入侵
•与玛拉妮对话
•与玛拉妮一起去找阿米娜
•击溃深渊界门
•与玛拉妮对话
•前往废弃温泉
•参加温泉聚会
•(test)回到现实
冒险阅历1000
原石30
摩拉44000
大英雄的经验4
精锻用魔矿8
抉择
抉择在「流泉之众」认识了新的朋友,留下了一段回忆。在新的旅程开始前,好好放松一下吧。•等待到两天后
•在「流泉之众」散步
•前往圣火竞技场
•前往圣火竞技场
•前往「话事处」寻找玛薇卡
•与玛薇卡对话
•与玛薇卡对话
•与玛薇卡对话
•和众人对话
•废弃
冒险阅历700
摩拉31125
大英雄的经验3
精锻用魔矿6
古名寻回之旅
古名寻回之旅为了救回受困于夜神之国的卡齐娜,眼下必须先找到卡齐娜的「古名」。基尼奇说他将能够找回古名的仪式用具交给了「悬木人」部族的族长,到「悬木人」部族打听一下吧。•前往「悬木人」部族
•与部族首领瓦伊纳对话
•寻找维查玛
•为寻找古名做准备(0/2)
•为寻找古名做准备(1/2)
•与维查玛会合
•收集古名碎片
•查看维查玛的情况
•返回「悬木人」部族
冒险阅历1000
摩拉44000
大英雄的经验4
精锻用魔矿8
生命的回响
生命的回响顺利取得了卡齐娜的古名,将它交给玛薇卡吧。•将卡齐娜的古名带给玛薇卡
•观察房间内的纪念品
•与玛薇卡对话
•放置卡齐娜的古名
•进入地下遗迹
•探索遗迹
•继续向深处进发
冒险阅历1000
原石30
摩拉44000
大英雄的经验4
精锻用魔矿8
坠入永夜
坠入永夜在穿过龙的遗迹后,终于抵达了夜神之国。是时候寻找卡齐娜的下落了。•抵达夜神之国
•抵达夜神之国
•跟随「穆尔科」
•深入迷雾
•继续跟随「穆尔科」
•与卡齐娜对话
•击败蠢蠢欲动的魔物
•与卡齐娜对话
•查看「大灵」的情况
•击败深渊使徒
•与伙伴们对话
•离开夜神之国
•离开夜神之国
•离开夜神之国
•与卡齐娜对话
冒险阅历1225
摩拉53900
大英雄的经验5
精锻用魔矿10
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Commission

IconNameDescriptionObjective
嗨!冷静点!
嗨!冷静点!一群暴躁的部族战士在野外寻找着对练目标,威胁着周边区域的安全。前去和其交手,让他们冷静下来。击败所有的部族战士
嗨!冷静点!
嗨!冷静点!一群暴躁的部族战士在野外寻找着对练目标,威胁着周边区域的安全。前去和其交手,让他们冷静下来。击败所有的部族战士
临危受命
临危受命熔岩游像正在野外游荡,威胁着周边区域的安全,前去将其打倒,清除这股威胁。打倒熔岩游像
临危受命
临危受命熔岩游像正在野外游荡,威胁着周边区域的安全,前去将其打倒,清除这股威胁。打倒熔岩游像
略显身手
略显身手一群暴躁的部族战士在野外寻找着对练目标,威胁着周边区域的安全。前去和其交手,让他们冷静下来。完成限时战斗挑战
略显身手
略显身手一群暴躁的部族战士在野外寻找着对练目标,威胁着周边区域的安全。前去和其交手,让他们冷静下来。完成限时战斗挑战
攀高危险
攀高危险丘丘人在野外修建了哨塔用于瞭望,快去将哨塔完全摧毁。摧毁丘丘人哨塔
攀高危险
攀高危险丘丘人在野外修建了哨塔用于瞭望,快去将哨塔完全摧毁。摧毁丘丘人哨塔
固若金汤
固若金汤击退所有部族战士,守护地脉镇石完整。完成守护地脉镇石挑战
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固若金汤击退所有部族战士,守护地脉镇石完整。完成守护地脉镇石挑战
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七天神像-火
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祀珑典仪
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煅石之火
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回声作响之地
回声作响之地与嵴锋龙共同生活,名为「回声之子」的部族聚落处。峡谷之中,四处传来工匠的敲击,或寻猎宝石的人试探山岩的声响。
崖壁空悬的聚落
崖壁空悬的聚落与匿叶龙共同生活的部族聚落处。他们的先祖用绳索与钩爪将块块巨木悬挂于此,部族因此也有了「悬木人」这样的名字。
流水与温泉之乡
流水与温泉之乡与鳍游龙共同生活的部族,「流泉之众」因温泉和舒缓的音乐而闻名。在诸部族之中,唯有此处最受外来游客的欢迎。
追逐胜利与荣耀的战场
追逐胜利与荣耀的战场在此处,为荣誉与胜利点燃纷争之火吧,然后,一切灵魂之炽热,都将化作圣火永明的薪柴。
金文萦绕的岩钉
金文萦绕的岩钉名为「缝影针」的巨大固态燃素钉柱。传说从前「回声之子」的大灵借由部族勇士的血肉铸造而成,高悬于此,震慑地底幽暗的岁月…
晶柱迁动的石室
晶柱迁动的石室「斗争会在何处终结,恐惧会在何处失去效用?」
「迷身的游魂,将自身从自身中解脱吧,因对面即是永恒荒凉的乐园。」
渺无人迹的净土
渺无人迹的净土被藏起,门扉被合拢于半空的净土。曾经,怜悯一切的贤人向伟大之人传授秘法,而最后,又不知出于何等的心绪将之隐去。
远古先民的庙宇
远古先民的庙宇在大地拒绝种子的时代,鲜花枯萎,再无人可向土地祈求令口腹满足的食量。那时,古老的先民于此,开始向夜晚的神明寻求启示。
硕果累累的母树
硕果累累的母树在溪地生长着名为火榴果的果实,而据说所有的火榴果不过是这棵巨大母树的小小分株。
画境开辟之所
画境开辟之所那是因涂鸦的壁画而诞生的世界,还是被写意的笔迹掩藏起来的世界呢?
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嘟嘟可砰砰历险记
嘟嘟可砰砰历险记
原石
大英雄的经验
高塔孤王的残垣
凛风奔狼的裂齿
狮牙斗士的铁链
精锻用魔矿
摩拉
原石420
大英雄的经验18
高塔孤王的残垣6
凛风奔狼的裂齿6
狮牙斗士的铁链6
摩拉140K
精锻用魔矿18
精锻用良矿18
冒险家的经验4
提瓦特忆画
提瓦特忆画
原石
提瓦特忆册
大英雄的经验
摩拉
原石420
摩拉250K
大英雄的经验24
提瓦特忆册1
派蒙的留影机1
荆棘与勋冠
荆棘与勋冠
原石
大英雄的经验
贡祭炽心的踌躇
谵妄圣主的余哀
神合秘烟的预感
祝圣油膏
精锻用魔矿
摩拉
原石420
贡祭炽心的踌躇6
摩拉200K
大英雄的经验15
精锻用魔矿15
谵妄圣主的余哀6
神合秘烟的预感6
祝圣油膏12
绮绘的踪绪
绮绘的踪绪
原石
智识之冕
苍纹角杯
「角逐」的哲学
大英雄的经验
贡祭炽心的踌躇
祝圣油膏
精锻用魔矿
摩拉
摩拉740K
苍纹角杯1
原石920
「凝静的海色」4
「角逐」的哲学2
「焚燔」的哲学2
「纷争」的哲学2
智识之冕1
形彩思绪2700
贡祭炽心的踌躇20
精锻用魔矿90
祝圣油膏18
谵妄圣主的余哀20
神合秘烟的预感20
「角逐」的指引12
大英雄的经验36
「焚燔」的指引12
「纷争」的指引12
「涂鸦留影机」1
冒险家的经验8
「炫彩呆子」的涂鸦手记1
尤潘基的回火
尤潘基的回火
原石60
生长碧翡断片9
过熟的火榴果6
肉龙掌30
老练的坚齿12
稚嫩的尖齿15
流泉所归之处
流泉所归之处
原石60
涤净青金断片9
受祝所缚之印6
浪沫羽鳃30
战士的铁哨12
卫从的木哨15
荣花与炎日之途
荣花与炎日之途
原石500
冲天转转!
冲天转转!
行步诸野,寻燎故焰
行步诸野,寻燎故焰
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253 responses to “New in 5.0”

  1. So World Level 9 is coming in 5.0, and you need Adventure Rank 58 to reach it. Can’t wait to attempt to solo a Lv.100 Weekly Boss without food and possibly get TPK’d instantly.

    Thoughts?

      
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    • I hope this makes overworld less of a pushover
      Also kinda sad that we don’t get new domain levels with it

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    • the only rational/serious thought (answer) to that is always the same for me:
      theiy’re abysmal assholes, who don’t care at all of their community; their surveys are just to fake and pretend they’re doing something to make the game better, but actually is nothing but a clear excuse to avoid important things.
      Because of these things I’m playing very little, and I’m about to abandon it again. I want to play, not to spend my mental sanity in shit domains doing shit farming, but about this – they don’t give a shit as always. They prefer introduce retard things, which are totally trivial compared to this.
      But most of community doesn’t care as well, and don’t complain, that’s why things never change.
      This is a dead game to me, totally ruined because of these things.

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  2. v3 changes (Sorry for the delay. I’m currently on vacation.)
    For character-specific changes, check their pages.

    Obsidian Codex (artifact)
    * Nightsoul Blessing DMG increase decreased to 15% from 20%

    Scroll of the Embered City’s Hero (artifact)
    * All Elemental and Physical DMG increase reduced to 12% from 15%.
    * Further increase from aforementioned effect decreased to 28% from 30%

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    • doesn’t seem like we even get fishing spots
      hopefully the future fishing weapon isn’t as bad as the event or sumeru one

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  3. I logged on today and my dailies were already done
    I like long-term encounter points

    (Also despite saying they cost resin to use they just… didn’t?)

      
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    • Its worded weird but, I think its saying every time that you spend 30 resin. Not it costing 30 resin.

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    • Bizarre as it feels, I think Hoyo did something nice for the first time ever, and spending your resin – on anything at all – redeems your long term encounter points. Means if your condense resin/do ley lines/fight bosses, you’ll get your dailies done by way of doing those. It didn’t really sound like that was how it worked on the livestream to me, either. Feeling very happy about these changes because it means it’s so, so much easier to do events and exploration at the pace you want to do them.

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    • They don’t cost resin (thankfully), they are just activated when you use resin for something else.

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    • every 30 consumed resin you can use 1 long-term encounter point.
      You can read more by clicking on the “?” mark near the points.

      Also you will lose them after the patch is over. (As of 27th of August it reset in 31 days)

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  4. It has been confirmed that Xilonen is a Geo Sword, and she plays like a support character. Take this test kit with a grain of salt:

    * Charged Attack has a similar property to Jean’s CA; the character loses gravity for a while that can be triggered once every 6s.

    * Passive Talent records the number of Pyro, Hydro, Cryo, Electro characters and also records the number of Geo and non-Geo characters in the team, then provides buffs to each of them.
    * I assume that this Talent grants different buffs depending on the team’s element composition. For example, having a team with Xilonen and any Pyro/Cryo/Hydro/Electro flex grants all characters Buff A, while a team of Xilonen and any amount of Geo characters grants them Buff B.
    * Note that Dendro and Anemo characters are not affected by this.

    * Elemental Skill enters her Nightsoul Blessing that turns her into a leopard. Has a 6s cooldown and hitting an enemy while in Leopard Form adds 2s to the cooldown. If the cooldown reaches 12s, exits Nightsoul Blessing and enters an Enhanced state that lasts for 2s.
    * Has a cool Jewelery FX where her three jewels will light up with the colors of your team’s elements.

    * Elemental Burst unleashes a Leopard Spirit on the field that is attached to the active character. Provides buffs according to the number of Pyro / Cryo / Hydro / Electro / Geo characters on the team.

      
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    • Forgot to clarify that Xilonen’s Leopard Form lasts for 6s, while hitting an enemy adds 2s to the duration. When the duration reaches 12s, exits her form and enters an Enhanced state that lasts for 2s.

      To also add, while in her Leopard Form, she can climb on walls, and doing so pauses the duration.

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    • Sounds fake af. There’s no way this is true because she would surpass Nahida, Zhongli, and Furina all together.

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      • Doesn’t benefit dendro at all, does not surpass Nahida

        Doesn’t provide a shield (from what I read), does not surpass Zhongli

        Doesn’t give as much DMG bonus or hydro application, does not surpass Furina

        Doesn’t give CC, Doesn’t surpass Kazuha

        She’s got 40% res shred and 40% dmg bonus from artifacts, slightly better numbers than kazuha without the CC but can shred geo and probably has much better uptime

        It’s still a test kit so who knows how she’ll actually end up though

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  5. anyone got any news of Banners?
    I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
    any sign of Kokomi or Ganyu?

      
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  6. anyone got any news of Banners?
    I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
    any sign of Kokomi or Ganyu?

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  7. Ugh I hate having to scroll down to reach the comments section just to check if there are any new comments, especially one with absurdly long info, like this page.

    If only there was a way.

      
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  8. if the pyro traveler ends up being locked behind a quest I hope they’re actually good because of the hours of playtime needed to reach the point where we’d be able to unlock it
    if he isn’t then that’d just be yet another massive disappointment which hoyo seems to love doing with this game

      
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    • I’m pretty sure they’ll be available after a certain point in the archon quest. Uncle venti leaked that the pyro archon Aym will give all her power to the tabibito (so probably in 5.2??). Anyway, they’ll be shit regardless.

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