
![]() | Name | 贡祭炽心的踌躇 |
Type (Ingame) | 武器突破素材 | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() | |
Open in Weekday | Friday, Saturday, Sunday | |
Description | 赋予武器突破之力的材料。 在原有的文明如破碎的玉石般失落,自天上来,引导地上文明的使者被醒来的巨龙吞噬殆尽之后,步入荒蛮的人失去了重新认识世界的能力。 于是他们将一切所得都归于最为原始的信仰,认为承载一切的大地自有其神秘,于是,所获的猎物被作为祭品上贡的时代开始了。 | |
Description (Codex) | 在原有的文明如破碎的玉石般失落,自天上来,引导地上文明的使者被醒来的巨龙吞噬殆尽之后,步入荒蛮的人失去了重新认识世界的能力。 于是他们将一切所得都归于最为原始的信仰,认为承载一切的大地自有其神秘,于是,所获的猎物被作为祭品上贡的时代开始了。 |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
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Obtained From
Recipe
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Domain
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | 炼武秘境:冥见 II | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 炼武秘境:冥见 III | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 炼武秘境:冥见 IV | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) | Ver |
![]() | 殊形之龙参寻战记 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4.6.0 |
![]() | 荆棘与勋冠 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.0 |
![]() | 绮绘的踪绪 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.0 |
![]() | 寻溯蜜虫之宝 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.1.0 |
![]() | 凶魁巨怪觇候录 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.3.0 |
![]() | 无极限超激格斗赛 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.5.0 |
![]() | 和旋舞剧 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.5.51 |
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Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | 息燧之笛 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | 施放元素战技时,防御力提升 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 撼地者 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 队伍中的角色触发火元素相关反应后,装备者元素战技造成的伤害提升 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 冲浪时光 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | 生命值上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 弥坚骨 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低15%;此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,普通攻击造成的伤害提高,提高数值相当于攻击力的 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 乘浪的回旋 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | 游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 焚曜千阳 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | 施放元素战技或元素爆发时,获得「焚光」效果:暴击伤害提高 持续期间内,普通攻击或重击造成元素伤害后,将使此次「焚光」效果的持续时间延长2秒,该效果每1秒至多触发一次,至多通过这种方式使持续时间延长6秒。 此外,处于夜魂加持状态下时,「焚光」效果提高75%,且「焚光」效果在装备者处于后台时不进行计时。 | ![]() ![]() ![]() |
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