Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Kachina | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kinich | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mualani | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Archon di Pyro (Test) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Flauto di Ezpitzal | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Usare un'abilità elementale aumenta la DIF di un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sisma | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Dopo che un membro del gruppo innesca una reazione legata a Pyro, i DAN da abilità elementale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Zanna del Re della Montagna | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Il personaggio ottiene 1 accumulo di Grazia delle Vette dopo aver colpito un avversario con un'abilità elementale. È possibile ottenere ogni accumulo una volta ogni 0,5 s. Dopo che un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Ustione o Germinazione, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2 s, anche se il personaggio che lo attiva non è in campo. Grazia delle Vette: i DAN da abilità elementale e da Tripudio elementale aumentano di un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Orme iridate | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | Usare un'abilità elementale aumenta la DIF di un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Corno cinereo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Quando un attacco colpisce un avversario, infligge DAN ad area pari a un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Anello di Yaxche | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Usare un'abilità elementale conferisce l'effetto Corona di Giada: per ogni 1.000 di PS max, i DAN da attacco normale del personaggio aumentano di uno | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Vai col surf | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | I PS max aumentano di un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Spezzacatene | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Per ogni membro del gruppo proveniente da Natlan o che possiede un tipo elementale diverso da quello del personaggio che equipaggia l'arma, quest'ultimo ottiene un | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Rotolo dell'Eroe della Città di cenere | 2-Piece: Quando un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, il personaggio equipaggiato con questo set rigenera 6 di energia elementale. 4-Piece: Quando il personaggio che equipaggia il set innesca una reazione legata al proprio tipo elementale, tutti i membri del gruppo vicini che possiedono un tipo elementale correlato alla suddetta reazione ottengono un bonus DAN elementali pari a un 12% per 15 s. Se il personaggio che equipaggia il set è in stato di Grazia dell'Anima della Notte quando questo effetto si attiva, il suddetto bonus DAN elementali aumenta di un ulteriore 28% per 20 s. Il personaggio che equipaggia il set può attivare questo effetto anche se non si trova in campo. Il bonus DAN di più set di manufatti con lo stesso nome non si accumula. |
![]() ![]() | Rotolo dell'Eroe della Città di cenere | 2-Piece: Quando un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, il personaggio equipaggiato con questo set rigenera 6 di energia elementale. 4-Piece: Quando il personaggio che equipaggia il set innesca una reazione legata al proprio tipo elementale, tutti i membri del gruppo vicini che possiedono un tipo elementale correlato alla suddetta reazione ottengono un bonus DAN elementali pari a un 12% per 15 s. Se il personaggio che equipaggia il set è in stato di Grazia dell'Anima della Notte quando questo effetto si attiva, il suddetto bonus DAN elementali aumenta di un ulteriore 28% per 20 s. Il personaggio che equipaggia il set può attivare questo effetto anche se non si trova in campo. Il bonus DAN di più set di manufatti con lo stesso nome non si accumula. |
![]() ![]() | Codice d'ossidiana | 2-Piece: Mentre il personaggio equipaggiato con questo set è in stato di Grazia dell'Anima della Notte ed è in campo, i DAN che infligge aumentano di un 15%. 4-Piece: Quando il personaggio equipaggiato con questo set consuma 1 punto Anima della Notte mentre si trova in campo, il suo tasso di CRIT aumenta di un 40% per 6 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni secondo. |
![]() ![]() | Codice d'ossidiana | 2-Piece: Mentre il personaggio equipaggiato con questo set è in stato di Grazia dell'Anima della Notte ed è in campo, i DAN che infligge aumentano di un 15%. 4-Piece: Quando il personaggio equipaggiato con questo set consuma 1 punto Anima della Notte mentre si trova in campo, il suo tasso di CRIT aumenta di un 40% per 6 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni secondo. |
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Artifact Piece
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Item
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Skill
Icon | Name |
![]() | Mangiaroccia |
![]() | Vai, Trottolino, vai! |
![]() | 卡齐娜元素战技-上陀螺 |
![]() | 卡齐娜元素战技-下陀螺 |
![]() | Ora si fa sul serio! |
![]() | 卡齐娜元素战技-震地攻击 |
![]() | 卡齐娜元素战技-特殊跳跃 |
![]() | 卡齐娜夜魂接力技 |
![]() | Stile del sole notturno |
![]() | Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo |
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Incontri in un altro mondo: Serie V | ![]() |
![]() | Teatro immaginario: Seconda collezione | ![]() |
![]() | Natlan: Una terra di fuoco e competizione (I) | ![]() |
![]() | Duellante: Serie I | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Esplorazione continentale: Pianure delle Pire (I) | Illumina le mappe delle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | ![]() |
![]() | La scalata della Montagna sacra rovente (I) | Sblocca tutti i Portali delle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | ![]() |
![]() | Pellegrinaggio al santuario: Pianure delle Pire (I) | Sblocca tutti i Santuari delle Profondità delle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | ![]() |
![]() | Splendente come il fuoco | Potenzia le Statue dei Sette a Natlan al livello massimo. | ✅ | ![]() |
![]() | Offerte alla notte: Pianure delle Pire (I) | Sblocca tutti i sigilli nelle aree segrete delle tribù delle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | ![]() |
![]() | Il sole ardente color del fuoco | Fai salire al livello massimo la Ruota di Tona nella Dolina delle Fiamme Infinite. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo ti guiderà verso casa (I) | Segui 8 Monetoo e completa i graffiti nelle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo ti guiderà verso casa (I) | Segui 16 Monetoo e completa i graffiti nelle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo ti guiderà verso casa (I) | Segui 32 Monetoo e completa i graffiti nelle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | ![]() |
![]() | Cacciatore di tesori infuocato (I) | Apri 80 bauli nella Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Impeto dell'Anima della Notte | Se nel gruppo è presente un personaggio proveniente da Natlan, quando un personaggio infligge DAN elementali a un avversario si innesca un Impeto dell'Anima della Notte. Più personaggi di Natlan sono presenti nel tuo gruppo, inferiore sarà il TdR necessario ad attivare nuovamente l'Impeto dell'Anima della Notte: se il gruppo è composto da 1/2/3 o più personaggi di Natlan, il TdR degli Impeti dell'Anima della Notte è di 18/12/9 s. |
![]() | Trasmissione dell'Anima della Notte | In alcune aree di Natlan dove sono presenti Meccanismi flogistici, passare il controllo a un personaggio di Natlan mentre si è in determinate modalità di movimento innesca una Trasmissione dell'Anima della Notte: quando il personaggio in questione entra in campo, esegue una tipologia di movimento unica basata sulle proprie abilità. Per maggiori dettagli sui metodi di attivazione di Trasmissione dell'Anima della Notte e dei suoi effetti, consulta il talento del personaggio Dono del Reame notturno. |
![]() | Grazia dell'Anima della Notte di Natlan | Di solito, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte in cui possono entrare i personaggi di Natlan aumenta la loro mobilità e le loro abilità di combattimento. Per la maggior parte dei personaggi, la mobilità aumenta di conseguenza. Le abilità elementali sono il modo più conveniente per entrare in questo stato. |
![]() | Barriera del Vuoto | Il potere dell'Abisso cala sul mondo, rifiutando tutto ciò che esiste. I bersagli protetti dalle Barriere del Vuoto non possono essere danneggiati, ed è possibile distruggerle solo |
![]() | Manifestazione cavernosa della Wayob | Le Wayob venerate dalle varie tribù di Natlan si manifestano sotto forma di questi totem di ossidiana. In battaglia, la Manifestazione della Wayob scatena la sua Arena: Momento del Giudizio, creando uno scudo attorno a sé e assorbendo l'energia elementale di tutti i personaggi nell'Arena. I personaggi all'interno dell'Arena infliggono DAN molto maggiori e, |
![]() | Manifestazione effluente della Wayob | Le Wayob venerate dalle varie tribù di Natlan si manifestano sotto forma di questi totem di ossidiana. In battaglia, la Manifestazione della Wayob scatena la sua Arena: Momento del Giudizio, creando uno scudo attorno a sé e assorbendo l'energia elementale di tutti i personaggi nell'Arena. I personaggi all'interno dell'Arena infliggono DAN molto maggiori e, |
![]() | Manifestazione fogliare della Wayob | Le Wayob venerate dalle varie tribù di Natlan si manifestano sotto forma di questi totem di ossidiana. In battaglia, la Manifestazione della Wayob scatena la sua Arena: Momento del Giudizio, creando uno scudo attorno a sé e assorbendo l'energia elementale di tutti i personaggi nell'Arena. I personaggi all'interno dell'Arena infliggono DAN molto maggiori e, |
![]() | Incarnazione della lava contaminatrice | Uno strano mostro che deve assorbire costantemente energia termale per sopravvivere. Sembra però che si danneggi se ne assorbe troppa. Utilizza |
![]() | Automa della Fonte segreta: Cacciatore-Inseguitore | Un'antica creazione meccanica che vaga ancora oggi per Natlan, sebbene la sua funzione non sia nota. Quando i personaggi entrano e mantengono lo stato di Grazia dell'Anima della Notte, l'Automa della Fonte segreta: Cacciatore-Inseguitore inizierà a eseguire le sue Contromisure adattive. Una volta completate, il Cacciatore-Inseguitore scatenerà il suo speciale Laser a grappolo. Poiché rischi e opportunità camminano mano nella mano, potresti sfruttare questa occasione per infliggergli immensi danni... |
![]() | Tiranno Qucusauro Fiammadoro | Un Qucusauro la cui forma straordinaria è un risultato dell'incapacità di sopportare il grande potere che gli è stato concesso. Durante il combattimento vola in aria e assume la forma di "Fiamma dorata" con cui raccoglie l'energia, creando una Barriera attorno a sé e lanciando una Piuma del vento fiammeggiante verso il terreno per evocare un vento infuocato. Se non riesci a distruggere la Piuma prima che il Qucusauro vi si getti all'interno, la creatura utilizzerà una Corrente di Flogisto per riprendere quota. Questo stato persiste finché la creatura non esaurisce le forze e torna alla sua forma originale. Sembra che la chiave per la vittoria sia |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Automa della Fonte segreta: Cacciatore-Inseguitore | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Interrogatrice delle Sabbie plasmate | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Rompiscudi delle Sabbie plasmate | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Giavellottiere delle Sabbie plasmate | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cercatrice piè veloce | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ricognitore burrascoso piè veloce | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Fattorino armato piè veloce | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Schermagliatrice della Lama fluente | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Segantino della Lama fluente | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Arpioniere della Lama fluente | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Test Domain I | ![]() | |
![]() | Test Domain I | ![]() | |
![]() | Test Domain II | ![]() | |
![]() | Test Domain III | ![]() | |
![]() | 5.0镜像大世界(test) | ||
![]() | Rovine della Fonte segreta | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Territorio del Regno della Notte | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 5.0钩爪龙部落线镜像大世界(test) | ||
![]() | ???(test) | ![]() ![]() ![]() | |
![]() | ??? |
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Rovine ardenti | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Torre di guardia antica | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Santuario degli spiriti arcobaleno | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | Viaggio tra i fiori sotto il sole rovente | Capitolo V: Atto I | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Una pietra nera sotto una bianca | Capitolo V: Atto II | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Un misterioso visitatore di Huitztlan | Il Voltafuoco di Yupanqui: Atto I | Discendenti delle Vette | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Rito dell'eroe | Il Voltafuoco di Yupanqui: Atto II | Discendenti delle Vette | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Il patto di Kinich | Il Voltafuoco di Yupanqui: Atto III | Discendenti delle Vette | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Alla ricerca dell'isola misteriosa | Dove tornano le sorgenti: Atto I | Popolo delle Sorgenti | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La leggenda dell'isola misteriosa | Dove tornano le sorgenti: Atto II | Popolo delle Sorgenti | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Viaggio all'isola misteriosa | Dove tornano le sorgenti: Atto III | Popolo delle Sorgenti | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dissonanza di Tepetli | Preghiera propizia alle Cime Crestate: Atto I | Figli degli Echi | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Echi afoni | Preghiera propizia alle Cime Crestate: Atto II | Figli degli Echi | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Ascensione del livello del mondo | Questo mondo sta per diventare un luogo pericoloso per gli avventurieri. Sblocca nuove sfide, se ti senti in grado di affrontarle. Ad astra abyssosque! | •Entra nelle rovine •Sconfiggi tutti i nemici | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED •(test)测试ban gadget$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | Natlan! Una nuova avventura | Hai creato molti ricordi indimenticabili a Fontaine. Ora, un nuovo viaggio ti attende. Per prima cosa, è tempo di dire addio ai tuoi buoni amici di Fontaine. | •Vai a Porto Romaritime •Raggiungi Natlan •Addentrati all'interno di Natlan •Addentrati all'interno di Natlan •Fatti guidare da Kachina fino ai Figli degli Echi •Continua a esplorare il territorio dei Figli degli Echi •Continua a esplorare il territorio dei Figli degli Echi •Continua a esplorare il territorio dei Figli degli Echi •Parla con Kachina •Parla con Kachina •Raggiungi la Statua dei Sette •Illumina la Statua dei Sette •Parla con Kachina •Raggiungi la Statua dei Sette •Raggiungi l'Arena della Fiamma sacra •Accendi la Stele di Flogisto •Parla con Kachina •Continua a dirigerti verso l'Arena della Fiamma sacra •Iscrivetevi al Pellegrinaggio del ritorno della Fiamma sacra •Vai a mangiare alla Locanda Sonnacchiosa | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Pellegrinaggio del ritorno della Fiamma sacra | Il Pellegrinaggio del ritorno della Fiamma sacra, la competizione più importante di Natlan, sta per avere inizio. Incontra Kachina e gli altri prima di cominciare. | •Attendi fino alle 08:00-10:00 del giorno successivo •Attendi fino alle 08:00-10:00 del giorno successivo •Riunisciti con Kachina e gli altri •Parla con Lamanai •Raggiungi la sede della competizione •Assisti alla cerimonia d'apertura •Inizia la fase a gruppi •Raccogli le Scintille del conflitto (0/3) •Raccogli le Scintille del conflitto (1/3) •Raccogli le Scintille del conflitto (2/3) •Torna all'Arena della Fiamma sacra •Completa la fase a gruppi •Preparati per gli scontri individuali •Termina il duello contro Nkunga •Continua con gli scontri individuali •Termina il duello contro Liliuo •Riposati durante l'intervallo •Termina il duello contro Mualani •Prendi parte alla cerimonia di premiazione •Prendi parte alla cerimonia di premiazione | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Casa delle sorgenti termali | Uscita vittoriosa dal Pellegrinaggio, Kachina partecipa alle Guerre dei Guardanotte insieme ad alcuni veterani. Dopo il torneo, a Mualani viene l'idea di fare visita al Popolo delle Sorgenti... | •Vai dal Popolo delle Sorgenti •Dirigiti alle sorgenti termali artificiali •Prova le sorgenti termali artificiali •Indossa il completo preparato da Mualani •Incontra Marokau e gli altri •Vai al mercato a comprare il necessario •Torna alle sorgenti termali abbandonate •Torna alla locanda per riposare •Torna alla locanda e vai a dormire •Affronta l'imprevisto •Respingi l'incursione dell'Abisso •Parla con Mualani •Vai a cercare Amina insieme a Mualani •Distruggi il Pilone dell'Abisso •Parla con Mualani •Vai alle sorgenti termali abbandonate •Partecipa alla festa delle sorgenti termali •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Una decisione | Stringi delle nuove amicizie con membri del Popolo delle Sorgenti, lasciandoti alle spalle diversi ricordi. È bello potersi prendere una pausa prima d'imbarcarsi in un nuovo viaggio. | •Aspetta due giorni •Fai un giro nell'insediamento del Popolo delle Sorgenti •Raggiungi l'Arena della Fiamma sacra •Raggiungi l'Arena della Fiamma sacra •Vai alla Camera del Consiglio per parlare con Mavuika •Parla con Mavuika •Parla con Mavuika •Parla con Mavuika •Parla con tutti •Rimosso | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Alla ricerca di un Nome antico | Per salvare Kachina, intrappolata nel Regno della Notte, dovrai prima cercare il suo Nome antico. Kinich dice di aver consegnato al capotribù dei Discendenti delle Vette gli oggetti rituali necessari per riuscirci. Recati da loro e chiedi in giro. | •Fai visita ai Discendenti delle Vette •Parla con Wayna, il capotribù •Cerca Vichama •Occupati dei preparativi per cercare il Nome antico (0/2) •Occupati dei preparativi per cercare il Nome antico (1/2) •Incontra Vichama •Raccogli i frammenti del Nome antico •Controlla come sta Vichama •Torna dai Discendenti delle Vette | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Echi della vita | Hai ottenuto il Nome antico di Kachina. Ora consegnalo a Mavuika. | •Porta il Nome antico di Kachina a Mavuika •Esamina i ricordi nella stanza •Parla con Mavuika •Posiziona il Nome antico di Kachina •Entra nelle rovine sotterranee •Esplora le rovine •Continua ad addentrarti | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Nella notte eterna | Dopo aver attraversato le rovine dei draghi, arrivi finalmente nel Regno della Notte. È ora di cercare Kachina. | •Raggiungi il Regno della Notte •Raggiungi il Regno della Notte •Segui Mallko •Addentrati nella nebbia •Continua a seguire "Mallko" •Parla con Kachina •Sconfiggi i mostri risvegliati •Parla con Kachina •Controlla come sta la Wayob •Sconfiggi l'Apostolo dell'Abisso •Parla con i tuoi compagni •Lascia il Regno della Notte •Lascia il Regno della Notte •Lascia il Regno della Notte •Parla con Kachina | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Ehi, calmiamoci tutti! | Un gruppo di irascibili guerrieri tribali è alla ricerca di compagni d'allenamento in mezzo alla natura, costituendo una minaccia alla sicurezza delle aree circostanti. Vai da loro e fai in modo che si diano una calmata. | Sconfiggi tutti i guerrieri tribali |
![]() | Ehi, calmiamoci tutti! | Un gruppo di irascibili guerrieri tribali è alla ricerca di compagni d'allenamento in mezzo alla natura, costituendo una minaccia alla sicurezza delle aree circostanti. Vai da loro e fai in modo che si diano una calmata. | Sconfiggi tutti i guerrieri tribali |
![]() | Emergenza | Sono state avvistate delle Incarnazioni della lava che vagano per la natura selvaggia, mettendo a rischio la sicurezza delle aree circostanti. Sconfiggile e ed elimina la minaccia. | Sconfiggi le Incarnazioni della lava |
![]() | Emergenza | Sono state avvistate delle Incarnazioni della lava che vagano per la natura selvaggia, mettendo a rischio la sicurezza delle aree circostanti. Sconfiggile e ed elimina la minaccia. | Sconfiggi le Incarnazioni della lava |
![]() | Mettersi in mostra | Un gruppo di irascibili guerrieri tribali è alla ricerca di compagni d'allenamento in mezzo alla natura, costituendo una minaccia alla sicurezza delle aree circostanti. Vai da loro e fai in modo che si diano una calmata. | Completa la sfida a tempo |
![]() | Mettersi in mostra | Un gruppo di irascibili guerrieri tribali è alla ricerca di compagni d'allenamento in mezzo alla natura, costituendo una minaccia alla sicurezza delle aree circostanti. Vai da loro e fai in modo che si diano una calmata. | Completa la sfida a tempo |
![]() | Pericolo in aumento | Gli Hilichurl stanno costruendo delle torri in mezzo alla natura selvaggia. Distruggile in fretta. | Distruggi le torri degli Hilichurl |
![]() | Pericolo in aumento | Gli Hilichurl stanno costruendo delle torri in mezzo alla natura selvaggia. Distruggile in fretta. | Distruggi le torri degli Hilichurl |
![]() | Difesa impenetrabile | Respingi tutti i guerrieri tribali e proteggi il Monolite geomantico. | Difendi il Monolite geomantico per completare la sfida |
![]() | Difesa impenetrabile | Respingi tutti i guerrieri tribali e proteggi il Monolite geomantico. | Difendi il Monolite geomantico per completare la sfida |
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Shop
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Reputation
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Terra dei Mille Echi | L'insediamento della tribù che vive al fianco dei Tepetlisauri, conosciuta come Figli degli Echi. Che siano gli artigiani coi loro martelli, o i cacciatori di gemme che toccano le rocce per metterle alla prova, nel canyon rimbomba ogni tipo di suono. |
![]() | Sospesi sulle vette | L'insediamento della tribù che vive al fianco degli Yumkasauri. I loro antenati appesero qui enormi alberi con corde e rampini, e per questo la tribù è conosciuta come Discendenti delle Vette. |
![]() | Casa di sorgenti e corsi d'acqua | La tribù che vive al fianco dei Koholasauri, conosciuta come il Popolo delle Sorgenti, famosa appunto per le sorgenti termali e per la musica rilassante. Tra tutte le tribù, è la più popolare tra i visitatori provenienti da terre lontane. |
![]() | Arena di trionfo e gloria | Ebbene, nel nome della vittoria e dell'onore, che le fiamme del conflitto divampino. Che il fuoco che divora le anime diventi legna da ardere per l'eterna Fiamma sacra. |
![]() | Rocce incise da rune dorate | Giganteschi Chiodi di Flogisto, conosciuti come "Chiodi dell'ombra". Secondo la leggenda, la Wayob dei Figli degli Echi li forgiò dalla carne e dal sangue dei guerrieri della tribù, per poi appenderli in questo luogo, come segno intimidatorio per le antiche ombre delle profondità... |
![]() | Sala di pietra dei pilastri di cristallo mutevoli | "Dove finirà questa lotta e si placherà la paura?" "Anime perdute e vagabonde, liberatevi da voi stesse, perché più avanti vi attende un paradiso di eterna desolazione." |
![]() | Piano dell'eutimia solitaria | Un regno di purezza nascosto, la cui entrata è sigillata a mezz'aria. Un tempo, un saggio dal cuore misericordioso insegnò le arti segrete ai suoi grandi discepoli in questo luogo; ma per qualche ignoto motivo, venne infine nascosto. |
![]() | Tempio degli antichi antenati | Tanto, tanto tempo fa, quando la terra si rifiutava di accettare i semi, i fiori appassivano e le persone non potevano più ricevere sostentamento dalla terra, gli antenati di quell'epoca si rivolsero agli dèi della notte. |
![]() | Albero madre della Fertilità | Tra ruscelli e fiumi cresce un frutto conosciuto come Vampagrano. Si dice che i frutti di Vampagrano non siano che piccoli germogli di questo gigantesco albero madre. |
![]() | Il Regno dei colori si spalanca | Un mondo che nasce da graffiti sulle pareti o uno che è nascosto da scritte decorative? Questo cosa sarà...? |
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Event
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255 responses to “New in 5.0”
does anyone know the characters in imaginarium theatre poses and trails for 5.0
collei
cyno
neuvilette
Amber
navia
mika
thoma
venti
ok but which are poses and which are trails
The leak just said thespian tricks so all poses and idk if there are any trails
pyro travler ?
Forgotten in time
there’s no Pyro Traveler in 5.0 based on the leaks
Who?
they might be doing what they do in star rail where you get it during the quest hopefully that means that it’ll actually be good
Manifesting that Chasca actually brings back the Physical DMG DPS archetype when her kit gets revealed in maybe 5.1 (lol maybe not but we’ll see)
Judging by her file name she’s a bow user so she may be a little weird if she’s physical
Although having a physical bow CA would be pretty cool
If that happens, I’d like to see a bow user with a unique Charge Attack that isn’t an Aimed Shot, and just fires a nice volley of Physical DMG-dealing arrows, while consuming Stamina to do so 😛
Also, while I’m here, did they leak what weapon Iansan uses?
Iansan’s model is referred to as pole so polearm
as expected the craftables are all so bad
guess I’ll use spear on yunjin tho
I mean, we have no idea of the scaling if new characters. so to be fair, you’re talking out of your ass
we do have an idea of their scalings already (Kachina is Chiori powercreep lol) and even then the craftables are still bad because they only work on like 2 characters or there’s other very good options already, but yeah I’m definitely the one talking out of my ass
I mean, we have an idea of what the game is like right now. So to be fair, an icepick lobotomy would probably be an improvement for you.
Banner orders (according to Dim; subject to change)
Mualani / Kazuha
Kinich / Raiden
Oooh I currently have a guaranteed banner weapon so ig I’ll pull kinich and one of those 2 weapons
(I also would NOT turn down a freedom sworn if kazuha gets put on 2nd half)
Kazuha is on the 1st half, apparently
Yeah I saw dw I just mean if it gets changed
now I’m curious to see how many people like me are literally horrified by his gameplay. Since 1.0 I’ve never been less interested in a new chara, and I thought that sigewinne and his syringe was the pinnacle of cringeness, for which I skipped her without any effort… and now? large pixels and dinosaurs? are we playing pokemon minecraft? what shit is this? attacking with a surf board?
idk guys, call me hater or whatever you prefer i don’t care, this is terrible to me.. but at least my primos are still safe.
I hope that pyro archon will have “old style” animation, because now we can say that until fontaine we have a totally different genshin.
if every natlan chara is like that, i skip everyone until next year
Personally the region looks disappointing and a drastic departure from genshins style and atmosphere. The characters look pretty bad too.
So you want every character to just swing swords and have normal effects like idk diluc? we’ve had silly animations and concepts since day 1 with Baron Bunny
imagine if we have the “generic” animation since 1.0
>electro archon that have the same keqing animation but they just changed the character
>geo archon but the shield is the same as noelle
> dendro archon but its the same as yao yao animation
you better of playing a different game
@tro
you totally understood everything
your answer has no point, and assumes that 1) I said “generic”, when i didn’t, 2) even if it was, that “generic” means a copy of something else.
First of all, after 4 years of genshin, you can see how your statement is a bullshit, and there’s no need to do what you wrote to make other wonderful new charas (see arlecchino). Second, you can still use a criteria, unless you want to say that everything new is good because it’s different and by that is enough to justify it. At this condition I can be a nurse and use a syringe, but I can be a cook and throw onion, and being an undertaker and throw corpses. So why not using farts as well? why not being fat and use belly? you can go one with bullshit like this if you just want “new gameplay”.
But I’m wasting time, from your answer you’ll not understand anything.
to others, we’ve had pokemon since mondstadt, but a better graphics would be a better experience to me. Mega pixels is beyond any stupidity to me, especially in a game which is so good looking
Bait’s supposed to be believable
Have you not seen video games for the last 20 years? Pixels and retro graphics and bright pretty colors have been something people like forever
Look at games like Hotline Miami or va1-halla or Dead Cells which all use different forms of pixilated graphics and are great looking games
the games you named are in fact good looking, however, Kinich kit and Ajax are not.
The Hydro sovereign himself gifts us all 1,600 prisoners for our undivided loyalty to him
Suprisingly, no Pyro Traveller in this version yet. Guessing the Pyro Archon doesn’t want the Traveller using their power for themselves or Pyro Traveller is actually broken so they held it off until 5.2.
There’s two options:
The pyro traveler is still ass, so they just delay it to find a way to disappoint us even further after hydro traveler
or
The pyro traveler is good, but gets released alongside the archon that instantly powercreeps them
The Nightsoul mechanic is quite unique, like nothing we’ve ever seen before in Genshin, but I think I’ve got the gist of it through the CN text.
* Natlan characters can gain Nightsoul Points and enter the Nightsoul Blessing state whenever they use an Elemental Skill. A Nightsoul Bar appears on the side of the current character.
* Whenever there are areas with a Phlogiston (Lava) Mechanism, they can use a Nightsoul Transmission, where characters can gain special movement behaviours whenever they are within the mechanism’s range.
* When there are Natlan characters in your team, when the character deals Elemental DMG (not Physical DMG) to enemies, a Nightsoul Burst will be triggered. The Nightsoul Burst has a cooldown. The more Natlan characters in your team, the shorter the CD duration.
The Nightsoul mechanics are quite similar to the Forte Circuit mechanics in WuWa. Can’t wait for more Natlan characters that utilise Nightsoul more effectively.
does Nightsoul burst does not have any other trigger effects (like elemental reaction or Pnumeaousia)?
Don’t think so. It only triggers when you simply deal Elemental DMG to an opponent. Translations can be a bit iffy sometimes.
i was reading the kit while waiting for response, and i saw that Kinich, Mualani, and Kachina’s skill damage has that Nightsoul Atribute… is this what they meant by Nightsoul Burst?
It could be, now that you think of it. I don’t know why EN words it like that but later in the week, the translations will be more clarified for us to understand. Just assume that dealing DMG with the Nightsoul Attribute triggers a Nightsoul Burst for now.
but a bit more developed and being supported by the world mechanics
It sounds almost exactly like wanderer mechanic tbh would have been nice if it was a buff for him too not just new characters he could definitely use that little bit of help
“Quite unique” only by genshin standards.
It’s a resource mechanic. Which doesn’t have a real gameplay mechanic tied to it. Which makes it effectively pointless, since the basic point is to tie them together to promote a gameplay objective.
All it promotes is stacking natlan characters. Which promotes purchase of the newer characters.
So, it’s quite a unique sales tactic.
xilonen wife