| Sisma | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Dopo che un membro del gruppo innesca una reazione legata a Pyro, i DAN da abilità elementale del personaggio che equipaggia l’arma aumentano di un 16% per 8 s. Quest’effetto può attivarsi anche se il membro che innesca la reazione non è in campo. | |
| Zanna del Re della Montagna | 5 | 49.14 | CrR% | 2.4% | Il personaggio ottiene 1 accumulo di Grazia delle Vette dopo aver colpito un avversario con un’abilità elementale. È possibile ottenere ogni accumulo una volta ogni 0,5 s. Dopo che un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Ustione o Germinazione, il personaggio che equipaggia l’arma ottiene 3 accumuli. Quest’effetto può attivarsi una volta ogni 2 s, anche se il personaggio che lo attiva non è in campo. Grazia delle Vette: i DAN da abilità elementale e da Tripudio elementale aumentano di un 10% per 6 s. Massimo 6 accumuli. La durata di ogni accumulo è calcolata in modo indipendente. | |
| Orme iridate | 4 | 42.4 | Def% | 11.26% | Usare un’abilità elementale aumenta la DIF di un 16% per 15 s. | |
| Osso tenace | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Il consumo di vigore dello Scatto o dello Scatto alternativo si riduce di un 15%. Inoltre, dopo aver usato una delle due azioni suddette, i DAN da attacco normale aumentano di un 16% dell’ATT. Questo effetto si annulla dopo 18 attivazioni o trascorsi 7 s. | |
| Calamità di Eshu | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Quando i personaggi sono protetti da uno scudo, i DAN inflitti dagli attacchi normali e caricati aumentano di un 20%, e il relativo tasso di CRIT aumenta di un 8%. | |
| Piume coronate di fiori | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Il consumo di vigore durante la planata diminuisce di un 15%. Durante la mira con l’arco, i DAN inflitti degli attacchi caricati aumentano di un 6% ogni 0,5 s. Quest’effetto è cumulabile fino a 6 volte e termina 10 s dopo aver abbandonato la modalità di mira. | |
| Piuma cremisi dell’avvoltoio astrale | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | Dopo aver innescato una reazione di Turbinio, l’ATT aumenta di un 24% per 12 s. Inoltre, se nel gruppo ci sono 1/2 o più personaggi con un tipo elementale diverso rispetto al personaggio che equipaggia l’arma, i DAN da attacco caricato e da Tripudio elementale di quest’ultimo aumentano rispettivamente di un 20%/48% e di un 10%/24%. | |
| Veglia del Chiamastelle | 5 | 44.34 | EM | 57.6 | Aumenta la maestria elementale di 100. Quando il personaggio che equipaggia l’arma crea uno scudo, ottiene l’effetto Specchio della Notte per 15 s: il membro attivo del gruppo infligge un 28% di DAN aumentati agli avversari vicini. È possibile ottenere l’effetto Specchio della Notte una volta ogni 14 s. | |
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