New in 4.7

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowhydro
Trozo de lazurita varunada
Agua intrascendible
Fragmento extramarino
Flor rociomarina
Filosofía de la ecuanimidad
Ojo del vórtice deslucido
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowelectro
Trozo de amatista vajrada
Nimboescama
Seda roja bordada
Trishiraíta
Filosofía de la praxis
Cascabel de anulación
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordelectro
Trozo de amatista vajrada
Cuerno de corcel fontamarino
Fragmento extramarino
Lumistela
Filosofía de la justicia
Instante del mar arbóreo
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Expiadora
Expiadora5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrD%9.6%El Daño CRIT aumenta en un 20%. Cuando se incrementa el valor del pacto vital, el daño que inflige el portador de esta arma aumenta en un 16%. Este efecto dura 6 s y puede acumularse hasta 3 veces.
Fragmento de serenata arcaica
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal
Engranaje de malla
Cimentador de Nubes
Cimentador de Nubes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4EM36Cuando se reduce la Energía Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en 40 pts. Este efecto dura 18 s y puede acumularse hasta 2 veces.
Grano de siderita oscura
Empuñadura destrozada
Insignia del recluta
Corazón de la Lluvia
Corazón de la Lluvia5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34HP%14.4%El portador de esta arma puede obtener el efecto de “reposición”. Al tener 1/2/3 cargas, la Vida Máx. aumenta en un 12/24/40%. El portador obtiene 1 carga de reposición en las siguientes situaciones: al usar su Habilidad Elemental, obtiene 1 carga durante 25 s; cuando el valor del pacto vital aumenta, obtiene 1 carga durante 25 s; al realizar una curación, obtiene 1 carga durante 20 s. Esto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso. La duración de cada carga de reposición se calcula de manera independiente. Al tener 3 cargas, la Prob. CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta en un 28%. Este efecto se elimina en 4 s si no se tienen 3 cargas de reposición.
Sedimento de rocío sagrado
Aleta emplumada
Condensado extramarino
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Progreso analítico
Progreso analítico3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Medalla de juguete
Medalla de juguete4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna de Sigewinne
Stella Fortuna de Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna de Sethos
Stella Fortuna de Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna de Clorinde
Stella Fortuna de Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Comida equilibrada
Comida equilibrada3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
Burburanja3
+
Huevo de pájaro2
+
Leche2
+
Azúcar1
+
Sigewinne
Pechuga de pato a la burburanja extraña
Pechuga de pato a la burburanja extraña2
RarstrRarstr
Crafted Item, Food, Strange Food
Burburanja2
+
Carne de ave2
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Skill

IconName
Ataque Normal: Terapia dirigida
Ataque Normal: Terapia dirigida
Hidroterapia de rebote
Hidroterapia de rebote
希格雯长按瞄准
Inyección de bondad sobresaturada
Inyección de bondad sobresaturada
Ataque Normal: Flechas de carrizo regias
Ataque Normal: Flechas de carrizo regias
Rito ancestral: Rugido atronarena
Rito ancestral: Rugido atronarena
赛索斯瞄准射击
Rito secreto: Luz perforasombras
Rito secreto: Luz perforasombras
Ataque Normal: Credo fantasmal
Ataque Normal: Credo fantasmal
Caza noctámbula
Caza noctámbula
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Achievement Category

IconNameReward
Teatro Fantasía: Parte 1
Teatro Fantasía: Parte 1
Logro - Páginas poéticas1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
Actuación asistida
Actuación asistidaCompleta una actuación entera en el Teatro Fantasía habiendo invitado a un personaje de apoyo.
Protogema5
Un impredecible obsequio del destino
Un impredecible obsequio del destinoCompleta una actuación entera del Teatro Fantasía en cualquier dificultad habiendo elegido al menos 8 eventos de misteribonos.
Protogema5
Narradora(or) fiable
Narradora(or) fiableCompleta una actuación entera del Teatro Fantasía en cualquier dificultad habiendo elegido al menos 8 eventos de magnimejoras.
Protogema5
Más valiosas que piedras preciosas
Más valiosas que piedras preciosasObtén 3 Medallas de juguete en total.
Protogema5
Más valiosas que piedras preciosas
Más valiosas que piedras preciosasObtén 6 Medallas de juguete en total.
Protogema10
Más valiosas que piedras preciosas
Más valiosas que piedras preciosasObtén 9 Medallas de juguete en total.
Protogema20
Los usos del encantamiento
Los usos del encantamientoAprende 3 técnicas teatrales en la Tesorería Teatral de Lobezno.
Protogema5
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Tutorial

IconNameDescription
Teatro Fantasía - Comenzar desafíoComienza los desafíos del “Teatro Fantasía” a través del «Libro de la entelequia» de la sala de preparación.
Teatro Fantasía - Eventos de la actuaciónEn los desafíos del Teatro Fantasía, habrá distintos tipos de eventos: eventos de personaje, los cuales te permitirán convertir personajes de reserva en personajes de combate; eventos de magnimejoras, los cuales otorgan bonificaciones de combate para el equipo, y eventos de misteribonos, que proporcionan ciertos efectos auxiliares, pero que también conllevan ciertos riesgos.
Teatro Fantasía - Ajustes de equipoAl reiniciar una actuación, podrás cambiar tu equipo para volver a intentar el desafío. La clave para superar los desafíos teatrales reside en una buena selección de personajes de combate.
Simulacros de seguridad internacionalSelecciona una unidad de combate y colócala en la zona de despliegue de tu base. Puedes saltar para cancelar la selección.
Tras desplegar una unidad de combate, esta combatirá de manera automática.
Simulacros de seguridad internacionalSelecciona una unidad de combate y colócala en la zona de despliegue de tu base. Puedes saltar para cancelar la selección.
Tras desplegar una unidad de combate, esta combatirá de manera automática.
Simulacros de seguridad internacionalSelecciona una unidad de combate y colócala en la zona de despliegue de tu base. Puedes saltar para cancelar la selección.
Tras desplegar una unidad de combate, esta combatirá de manera automática.
Simulacros de seguridad internacionalSelecciona una unidad de combate y colócala en la zona de despliegue de tu base. Puedes saltar para cancelar la selección.
Tras desplegar una unidad de combate, esta combatirá de manera automática.
Simulacros de seguridad internacionalEn los simulacros de ataque, tu objetivo será usar unidades de combate para destruir la base enemiga.
Simulacros de seguridad internacionalSi en las cercanías solo hay unidades de un bando, dicho bando capturará el estandarte de la base pasado un tiempo.
El bando que controle el estandarte obtendrá unidades desplegables un 25% más rápido. Además, cuando controles el estandarte, podrás desplegar unidades cerca.
Simulacros de seguridad internacionalLos simulacros de defensa constan de 3 rondas, en cada una de las cuales los enemigos atacarán desde distintos puntos. Durante la batalla, deberás proteger tu base para que reciba el menor daño posible.
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Stage

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
逐影猎人:审判之时(test)
Laboratorio privado de Rawat
Laboratorio privado de Rawat
Ladrón de Tesoros - Boxeador
Ladrón de Tesoros - Aplastador
Ladrón de Tesoros - Maestro de Pociones Electro
Ladrón de Tesoros - Maestro de Pociones Cryo
Mecarrastreador
Mecaespecialista Asaltador
Mecaespecialista Inhibidor
Slime Pyro
Slime Gigante Pyro
Fragmento de lazurita varunada1
Experiencia del aventurero2
Mineral de refinamiento místico2
Mora10000
逐影猎人:审判之时(test)
Lugar de las revelaciones
Lugar de las revelaciones
4.7双子线镜像大世界(test)
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Domain

IconNameMonstersReward
Entrada del dominio
Entrada del dominio
Simulacros de seguridad internacional
Simulacros de seguridad internacional
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Un cuento para dormir
Un cuento para dormirCapítulo IV: acto VIViajera(o)
EXP de Aventura3000
Mora131K
Ingenio del héroe13
Mineral de refinamiento místico24
Protogema60
Guía de la ecuanimidad2
Guía de la justicia2
Guía del orden2
Mentiras piréticas
Mentiras piréticasNereides: acto ISigewinne
EXP de Aventura2025
Mora138K
Ingenio del héroe15
Mineral de refinamiento místico30
Protogema60
Guía de la ecuanimidad5
Silencio entre tinieblas
Silencio entre tinieblasRapperia: acto IClorinde
EXP de Aventura2025
Mora137K
Ingenio del héroe15
Mineral de refinamiento místico31
Protogema60
Guía de la justicia5
Misión oculta para desbloquear los desafíos multipersonaje de la 4.7
Misión oculta para desbloquear los desafíos multipersonaje de la 4.7Misión oculta para desbloquear los desafíos multipersonaje de la 4.7n/a
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Un encargo muy antiguo
Un encargo muy antiguoAl llegar al Gremio de Aventureros de Sumeru, Katheryne les habla de un encargo complicado del que quiere que se encarguen.•Habla con Katheryne en el Gremio de Aventureros de Sumeru
•Ve a la Aldea Vimara
•Habla con Bahram
•Habla con Amadhiah
•Ve al lugar que dijo Atosa
•Derrota a los monstruos de la Orden del Abismo
•Habla con Atosa
EXP de Aventura875
Mora38100
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico7
Recuerdos que no deberían existir
Recuerdos que no deberían existirAún no han hallado rastro alguno del joven desaparecido. Sin embargo, tras la aparición de los monstruos de la Orden del Abismo, se encuentran con alguien que les resulta familiar.•Vuelve a la Aldea Vimara
•Habla con Dainsleif
•Habla con Dainsleif
•Ve al lugar en el que está escondido el ojo del Labrador
•Entra en el lugar en el que está escondido el ojo del Labrador
•Adéntrate en las ruinas
•Derrota al Emisario del Abismo
•Habla con Dainsleif
EXP de Aventura1000
Mora44000
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico8
Un relato para el mundo entero
Un relato para el mundo enteroTal y como supuso Dain, los recuerdos falsos son una trampa de la Orden del Abismo. Vuelve a haber una perturbación en las líneas ley, y eso significa que algo está pasando...•Vuelve a la Aldea Vimara
•Ve a ver cómo están los Hilichurls
•Ve a ver cómo están los Hilichurls
•Ve a ver cómo están los Hilichurls
•Habla con Amadhiah
•Habla con Bahram
•Saca conclusiones según la situación actual
•Ve al lugar que dijo Atosa
•Entra en la consciencia
•Habla con Cariberto
•Habla con Cariberto
•Habla con tu hermano(a)
•Vuelve a la Aldea Vimara
•Busca a Atosa
EXP de Aventura1125
Protogema60
Mora49200
Guía de la ecuanimidad2
Guía de la justicia2
Guía del orden2
Ingenio del héroe5
Mineral de refinamiento místico9
(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN
Una verdadera conocedora de la cosmética
Una verdadera conocedora de la cosméticaParece que se está celebrando un evento de promoción muy concurrido en la Corte de Fontaine...•Date una vuelta por la Corte de Fontaine
•Pídele consejo a Sigewinne
•Reúne los ingredientes de la lista
•Reúne los ingredientes de la lista
•Dirígete al Fuerte Merópide
•Habla con Sigewinne
•Entrégale a Wolsey los ingredientes ya preparados
•Dirígete a la sala de observación
EXP de Aventura500
Mora34075
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico7
El cambiazo
El cambiazoLa frenética jornada de Sigewinne como enfermera jefa ha llegado a su fin, pero parece que un nuevo problema hace acto de presencia...•Espera hasta la mañana siguiente (08-12 h)
•Reúnete con Sigewinne
•Encuentra al sospechoso que se hace llamar “Erick”
•Dirígete al Instituto de Ciencias
•Habla con investigadores cercanos a Rawat para recabar información sobre él
•Habla con investigadores cercanos a Rawat para recabar información sobre él
•Habla con investigadores cercanos a Rawat para recabar información sobre él
•Reúnete con los oficiales de la Gendarmería Fantasmal
•Dirígete a la casa de la madre de Rawat
•Entra en la casa de la madre de Rawat
•Busca agua caliente
•Habla con Sigewinne
EXP de Aventura550
Mora38100
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico8
Crímenes bajo tierra
Crímenes bajo tierraEncuentras una pista inesperada en la casa de la madre de Rawat que resulta ser una pieza clave en la investigación.•Dirígete al laboratorio privado de Rawat
•Entra en el laboratorio subterráneo
•Adéntrate más para continuar la búsqueda
•Adéntrate más para continuar la búsqueda
•Adéntrate más para continuar la búsqueda
•Encuentra la manera de seguir avanzando
•Dirígete a lo más profundo del laboratorio
•Derrota a los prófugos
•Habla con Potton
•Vuelve por donde viniste
•Dirígete a donde se encuentra Potton
•Entra a la casa de la madre de Potton
EXP de Aventura650
Mora44000
Ingenio del héroe5
Mineral de refinamiento místico10
Una verdad de antaño
Una verdad de antañoAhora que por fin se ha resuelto el gran enigma de los productos cosméticos y Sigewinne le ha prestado su ayuda a la Gendarmería Fantasmal para terminar de atar cabos, la enfermera jefa se prepara para contarte una historia sobre su pasado...•Date una vuelta por la Corte de Fontaine
•Dirígete al lugar acordado con Sigewinne
•Habla con Sigewinne
EXP de Aventura325
Protogema60
Mora22000
Guía de la ecuanimidad5
Ingenio del héroe2
Mineral de refinamiento místico5
“Día del juicio”
“Día del juicio”En las calles de la Corte de Fontaine, un par de conocidas suyas parecen necesitar ayuda...•Ve al Distrito Lyonnais de la Corte de Fontaine
•Habla con Clorinde y Navia
•Reúnete con los demás en la Sastrería Chiori
EXP de Aventura325
Mora22000
Ingenio del héroe2
Mineral de refinamiento místico5
Congregación de Cazadores
Congregación de Cazadores“Hace mucho, mucho tiempo...”.•Dirígete al lugar indicado en el guion
•Continúa avanzando hacia el lugar donde jugarán
•Comienza la aventura
•Escucha la explicación de Clorinde
•Consigue información en la taberna
•Habla con la mujer preocupada
•Investiga los alrededores
•Habla con el vendedor gruñón
•Investiga los alrededores
•Consigue información en la plaza
•Habla con el hombre angustiado
•Comparte con los demás la información que has obtenido
•Comparte con los demás la información que has obtenido
•Sigue con la aventura
•Consigue información a las afueras de la ciudad
•Dirígete a las profundidades del bosque
•Continúa avanzando
•Continúa avanzando
•Ve a la zona donde aparecieron los monstruos
•Ve a la zona donde aparecieron los monstruos
•Derrota a los enemigos
•Derrota a los enemigos
•Derrota a los enemigos
•Derrota a los enemigos
•Derrota a los enemigos
•Derrota a los enemigos
•Habla con los demás
•Comparte con los demás la información que has obtenido
•Comparte con los demás la información que has obtenido
EXP de Aventura725
Mora49200
Ingenio del héroe6
Mineral de refinamiento místico11
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
Medalla de juguete
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Event

IconNameRewardReward (Total)
Dueto turbulento
Dueto turbulento
Protogema
Drilocañón 2.0
Ingenio del héroe
Pieza de serenata arcaica
Ungüento bendito
Mineral de refinamiento místico
Mora
Protogema420
Mora490K
Ingenio del héroe14
Pieza de serenata arcaica6
Mineral de refinamiento místico24
Sublimación de rocío sagrado6
Copa de vino del mar impoluto6
Ungüento bendito4
Drilocañón 2.01
Experiencia del aventurero4
Heroicidad formidable
Heroicidad formidable
Protogema
Ingenio del héroe
Guía de la ecuanimidad
Ungüento bendito
Mineral de refinamiento místico
Mora
Protogema420
Guía de la ecuanimidad4
Mora160K
Ingenio del héroe24
Mineral de refinamiento místico24
Mineral de refinamiento fino48
Guía de la justicia4
Guía del orden4
Ungüento bendito4
Simulacros de seguridad internacional
Simulacros de seguridad internacional
Protogema
Corona de la sabiduría
Cimentador de Nubes
Ingenio del héroe
Fragmento de ágata agnidus
Guía de la prosperidad
Piedra reluciente de Guyun
Mineral de refinamiento místico
Mora
Protogema1000
Progreso analítico2520
Piedra reluciente de Guyun5
Ingenio del héroe80
Guía de la prosperidad5
Mora1020K
Mineral de refinamiento místico70
Perdigones de mercurio5
Guía del esfuerzo5
Lámina de siderita oscura5
Guía del oro5
Rama enjoyada del mar distante5
Guía de la transitoriedad5
Júbilo de Narukami5
Guía de la elegancia5
Máscara del mordisco de tigre5
Guía de la luz5
Ungüento bendito10
Talismán de metal del rocío5
Guía de la exhortación5
Fragmento de ágata agnidus2
Gracia del oasis exuberante5
Guía del ingenio5
Fragmento de lazurita varunada2
Resplandor del poder del sol5
Guía de la praxis5
Fragmento de turquesa vayuda2
Pieza de serenata arcaica5
Guía de la ecuanimidad5
Fragmento de jade shivada2
Sublimación de rocío sagrado5
Guía de la justicia5
Fragmento de topacio prithiva2
Copa de vino del mar impoluto5
Guía del orden5
Fragmento de amatista vajrada2
Fragmento de esmeralda nagadus2
Cimentador de Nubes1
Pieza calibradora4
Corona de la sabiduría1
Experiencia del aventurero8
Reflexiones literarias
Reflexiones literarias
Protogema
Ingenio del héroe
Guía de la libertad
Mineral de refinamiento místico
Mora
Protogema420
Mora370K
Ingenio del héroe18
Guía de la libertad4
Mineral de refinamiento místico18
Guía de la resistencia4
Guía de la poesía4
Experiencia del aventurero4
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123 responses to “New in 4.7”

  1. emilie just got dripped

    sorry clorinde your booba popper doesn’t convince me anymore

      
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  2. For once I’m somewhat excited about something new, but still there’s things that would be better if they changed.
    It is, of course, the new game mode, the Imaginarium Theater. Text wall incoming.

    So, personally, the best game mode I ever played on a gacha was on Pokémon Masters, the Legendary Arena.
    Infinite boss battles, infinite rewards (albeit significantly lower after a few wins, like when battle events stop giving primos and only give enhancement ore and mora), as long as you keep on winning, but after using a character once, you can’t use it on another fight. No need to worry for a timer and you could restart to distribute characters differently, but that would reset your win streak and you wouldn’t get any new rewards unless you surpassed your previous record.
    Teambuilding was really fun but also the game had a lot more characters and a lot more viable supports.
    Pretty similar to what’s coming, with a few key differences.

    First, the grind.
    In Pokémon Masters it was significantly easier to get all your characters maxxed out, have good builds for them and have materials to spare for any new one you got.
    In Genshin, unless you spend money, this is not the case, especially because of the RNG hell that is artifacts and the little rewards they give to f2p players on events.

    Second, restrictions for which characters you can use.
    While in Pokémon Masters there were some “restrictions” for each of the battle’s mechanics, you could really just use any character to deal damage as long as you used the correct status effects or stat downs on other units, and there were even some characters able to brute force and/or solo the battles while ignoring a significant part of said mechanics, so you wouldn’t be really locked.
    In Genshin, this type of teambuilding limitation is accentuated because of the first problem. Like imagine having a full roster of hydro, cryo, dendro and geo on your account, only to be locked out because you didn’t bother building pyro or electro on your team (you’d ideally build anemo anyways lmao). Also Electro units without Dendro is gonna be rough (at least Baizhu havers can still support their electros, but it’s kinda the bare minimum)

    Third, restrictions on when you can use every picked character.
    So from what I understand, not all characters you choose are gonna be available from start and even that is gonna be RNG. This one is pretty bad IMO as it limits team building even further. In Pokémon Masters you had all your owned units at your selection from start, so in that aspect it was more of a challenge in good distribution to get the most wins possible, instead of whatever this is.

    Fourth, the characters themselves.
    So, as I said before, Pokémon Masters had and still has more characters than Genshin and a lot more viable supports. Not much to say here other than some characters REALLY need their supports to be able to clear the harder fights (mainly post 1.0 4* DPS), or very high investment and skill.

    Fifth and last, the amount of battles.
    So with a limit on battles, something that Pokémon Masters didn’t have, it can kinda mitigate the problematic effects of each difference, to an extent. You still need to have decent builds on each character you want to use and you’re still expected to have a certain amount of characters to be able to enter, with a big hit to teambuilding due to character availability, but being an easier game mode and not needing to win the most battles possible but a fixed amount, the grind might not be as awful (it’s still somewhat bad tho).

    So, what would I change?
    As you can probably tell from my liking of the Pokémon Masters game mode, I’m a big advocate of ‘horizontal’ investment, and without going much into detail, I’d remove the availability restriction and maybe increase the amount of usable characters per challenge (at the cost of being usable once per challenge instead of twice). Elemental restriction can stay I guess, but it’s not of my liking.
    Also increased rewards and a rework to the artifact system, but that copium goes into the surveys they make (they’ll ignore it like they’ve been doing the past 3 years lol lmao. Yes, I’ve given very in detail suggestions to improve the game in there since launch, to no avail)

    And I’m not gonna comment on the characters’ pages, they look pretty mediocre and uninteresting to say the least.

      
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      • No idea which one you’re talking about, I avoid all other Hoyo games like the plague, but yeah I got inspired with this one lmao

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    • I very much appreciate this and the effort you put into it. I don’t come to Honey Hunter World expecting in-depth game design analysis, but it was great to see it. I’m going to read up on the Legendary Arena to get my own insights, but this was a fantastic starting point. Thanks again!

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    • the character availability was ass and I hated it when it was on that one event, but iirc you couldn’t know which characters and in which order you’d be getting them, at least he have that here but it’s still probably gonna be painful and annoying af.

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