
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1056 | 26.07 | 56.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2740 | 67.62 | 147.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3646 | 89.97 | 196.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5455 | 134.62 | 293.54 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6099 | 150.5 | 328.17 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 7016 | 173.16 | 377.56 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7874 | 194.33 | 423.73 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8802 | 217.22 | 473.63 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 9445 | 233.1 | 508.26 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10381 | 256.19 | 558.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 11025 | 272.07 | 593.25 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11971 | 295.43 | 644.17 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12615 | 311.31 | 678.8 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13568 | 334.85 | 730.13 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Lanza fantasmal (modificada) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza. Consume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque hacia arriba. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Colección de fragancias | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crea un perfume lumidulce que inflige ·Cada cierto tiempo, dispara “eau de rosée” a los enemigos cercanos para infligirles ·Cuando un enemigo cercano esté quemado, emitirá una fragancia. Solo se puede crear una fragancia cada 2 s de esta manera. El perfume lumidulce recogerá las fragancias cercanas y, tras recoger dos, subirá de nivel, de manera que al disparar una vez “eau de rosée”, disparará otra adicional y aumentará tanto el daño infligido como el AdE de dichos ataques. ·Solo puede existir un perfume lumidulce creado por Émilie a la vez. El perfume empieza en nivel 1 y puede aumentar hasta el nivel 2. Si un perfume lumidulce activo no recoge ninguna fragancia en 8 s, volverá a nivel 1. Cuando Émilie crea un perfume lumidulce de esta forma, cada cierto tiempo cae frente a ella misma una espina halitoespiritual que atraviesa a los enemigos y les inflige El mundo consiste en una armonía interminable de fragancias, colores y canciones. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Representación perfumada | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transforma en energía Dendro pura las fragancias recogidas en su perfume para crear un perfume lumidulce de nivel 3 y guardar el que ya haya creado. Mientras el perfume lumidulce de nivel 3 está activo, no recogerá las fragancias cercanas, sino que hará caer continuamente gotas rociofragantes que atacan a los enemigos situados en su AdE para infligirles Cuando la duración de este efecto termine, se volverá a crear un perfume lumidulce de nivel 1. Si al usar Representación perfumada se guardó un perfume lumidulce, se colocará el perfume guardado y su duración se reiniciará. Mientras Da igual cuál sea el perfume, en cuanto entre en contacto con el aire, su fragancia cambiará con el paso del tiempo hasta fundirse entre los murmullos del viento y las plantas. En cierto sentido, nadie puede apreciar de la misma forma un mismo perfume. Lo mismo ocurre con el curso que sigue todo ser vivo. Por tanto, se podría decir que un perfume es una representación de la vida misma. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Aroma ambiental |
Cuando en el campo de batalla haya algún perfume lumidulce creado por Émilie, aumenta en un 85% la |
![]() | Fragancia persistente |
Por cada dos |
![]() | Rectificación |
El daño que inflige Émilie contra los enemigos quemados aumenta en un 15% por cada 1000 pts. de ATQ que tenga. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 36% de esta manera. |
Constellations
![]() | Lixiviación |
Aumenta en un 20% el daño de Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o inflige |
![]() | Mezcla lumilago |
Al golpear a un enemigo con |
![]() | Esencia aromatizante |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Pasión lumidulce |
La duración de |
![]() | Perfume rociopuro |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Sillage jazmimpoluto |
Al usar Mientras este efecto esté activo, cuando Émilie ejecute un Ataque Normal o Cargado, se crea una fragancia, el daño de sus Ataques Normales y Cargados se transforma en El efecto de sillage se elimina cuando se hayan creado 4 fragancias de esta manera o al terminar su duración, y solo se puede obtener una vez cada 12 s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Hola... | |
Charla - Inspiración | |
Charla - Abanico perfumado | |
Charla - Periódico | |
Cuando llueve... | |
Cuando truena... | |
Cuando nieva... | |
Qué sol hace... | |
En el desierto... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | |
Sobre Émilie - Algo que compartir | |
Sobre Émilie - Limpieza de escenas de crimen | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre nosotras(os) - Recomendaciones | |
Sobre nosotras(os) - Visitas | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? | |
Un dato curioso... | * Completa la misión «Réquiem desde el abismo» |
Sobre Chevreuse... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Chiori... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Charlotte... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Clorinde... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Sigewinne... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Neuvillette... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Wriothesley... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Tignari... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Émilie (I) | |
Más sobre Émilie (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Émilie (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Émilie (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Émilie (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Émilie... | |
Preocupaciones de Émilie... | |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotada (II) | |
Derrotado (III) | |
Recibiendo un ligero ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (II) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | Una conversación sobre un perfume puede durar horas. Se puede hablar sobre su fragancia: de cómo la gente se siente atraída por sus notas altas y cómo el aroma parece fundirse con el de la propia persona hasta que al final se desvanece entre el rastro de notas base. Asimismo se puede conversar sobre el concepto con el que se diseñó: ¿se ideó para dejar una sensación de deleite y frescura o para crear cierto aire de misticismo? Quizá se podría hablar también de la ocasión en la que debe emplearse: ¿se lo pondría alguien para acudir a una velada en sociedad o para un encuentro de índole más privada? Preguntas como estas guardan una estrecha relación con la elección del perfume adecuado y, para Émilie, es un tema de conversación de gran valor. En comparación con tales consideraciones, la identidad del perfumista en cuestión queda relegada a un factor mínimo que no debería tenerse en cuenta. Pero, al fin y al cabo, las ideas y tendencias de los clientes no pueden ser controladas fácilmente. Al parecer, la gente se ve empujada por algún tipo de mentalidad de rebaño a buscar la tranquilidad en marcas de mayor renombre o en la obra de algún perfumista conocido por temor a equivocarse. La fama es un arma de doble filo. Un mayor renombre suele venir acompañado de una mayor posibilidad de tener detractores, y no son pocos los que se cansan de tener que atravesar un camino tan frágil como una fina capa de hielo. Sin embargo, Émilie, una perfumista muy afamada en la industria aromática de Fontaine, no se deja llevar por tales preocupaciones. Sus obras siempre demuestran un gran sentido de la libertad y el desenfado. El proceso de elaboración de perfumes no es algo que le impida dormir por las noches, pues, al fin y al cabo, su verdadera profesión es otra. |
Historia del personaje (1) | Tras haberle entregado la autorización pertinente firmada y sellada y el acuerdo de confidencialidad al oficial de la Oficina Judicial, Émilie atravesó el cordón policial y entró a la escena del crimen. Previamente, ya había recibido la información necesaria sobre el caso: el número y el estado de las víctimas mortales y el tipo de limpieza requerido. Aparte de tales detalles, ella no solía sentir curiosidad por lo ocurrido ni hacer demasiadas preguntas. Ya habían retirado los cuerpos y los objetos que hubieran sufrido un daño severo. Émilie observó la escena meticulosamente, haciendo una nota mental de aquellos lugares que podrían pasar inadvertidos o que necesitarían una atención especial por presentar una mayor dificultad de limpieza. Había presenciado muchas escenas del crimen. Después de un tiempo, había desarrollado la capacidad de deducir a grandes rasgos el orden de acontecimientos que habían tenido lugar allí gracias a factores como la dirección de las manchas de sangre, el rastro de los tejidos corporales o la forma en la que estaban desperdigados los objetos. Sin embargo, averiguar todo aquello no formaba parte de su trabajo. En ocasiones, bajo circunstancias inusitadas, sí había recibido una invitación por parte de la Oficina Judicial para que les ayudara a recrear la escena del crimen aprovechando su extensa experiencia. Aquella, no obstante, no era una de esas veces. El caso había sido resuelto, y solo se requerían sus servicios de limpieza para ponerle un final definitivo a aquel sórdido asunto. Por tanto, permaneció en silencio mientras se embutía en el traje protector y se colocaba las gafas de seguridad. Luego, se puso manos a la obra. Su labor transcurrió sin problema alguno. Las manchas de óxido, marrones e incluso negras se disolvieron bajo el efecto de los agentes químicos, las sustancias viscosas y fragmentos afilados también fueron retirados de acuerdo con su tipología. Émilie eliminó aquellas visiones horripilantes y olores hediondos como si borrara los colores equivocados de un lienzo. Finalmente, invitó a entrar a los oficiales que esperaban al otro lado de la puerta. Estos se mostraron agradecidos, se despidieron y empezaron a retirar las señales de advertencia de la escena. Émilie volvió a vestirse con la ropa que llevaba antes, aún en silencio. No pudo evitar pensar que las víctimas ya debían de haber sido enterradas bajo las tristes miradas de sus seres queridos, aunque una ínfima parte de ellos acabara de abrazar el descanso en aquel momento. Ajustándose el sombrero y asintiendo levemente, hizo un gesto de despedida final hacia la habitación que había limpiado y aquellas personas que no había llegado a conocer, como si también participara en un pequeño ritual funerario. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | Según ciertas teorías de la psicología, las personas que disfrutan de una gran creatividad no tienden a prestar mucha atención a la disposición de los objetos que tienen a su alrededor. En las revistas y pequeñas publicaciones de Fontaine suelen publicarse cada pocos días artículos en los que analizan diferentes personalidades, como si los editores pensaran que a la gente le gusta construir su propio entendimiento en estos fragmentos y que no tiene buena memoria. Este tipo de teorías se basan evidentemente en estereotipos, pues no puede decirse que a Émilie le falte la creatividad porque su casa reluzca como el oro. Atreverse a decir que una perfumista de tanto renombre como ella, ya sea humilde o no, carece de creatividad, equivaldría a denegar la mismísima industria aromática de todo Fontaine. La morada de Émilie está, sin lugar a dudas, extremadamente organizada y limpia. En su desnuda superficie apenas se hallan elementos decorativos, y los objetos se encuentran colocados con extremo cuidado en compartimentos sellados. Casi no se observa rastro alguno de que alguien viva allí. A veces, cuando sus amigos llegan de visita, como Chiori, le preguntan con franqueza si aquello se trata de la manifestación de algún trastorno obsesivo-compulsivo. A esto, Émilie responde con una simple risa: “Así es como tiene que estar”. Su residencia no es muy grande; tiene dos talleres, uno para la elaboración de perfumes, y otro para preparar los agentes químicos necesarios para tal labor. Ninguna de las dos salas son, sin embargo, lugares indicados en los que colocar frascos y demás cacharros sin ton ni son. Por eso, aunque Émilie no le tiene especial cariño a realizar tareas del hogar con tanta frecuencia, ha aprendido gradualmente técnicas de organización y almacenamiento estrictas y ha tomado la costumbre de delinear claramente las distintas áreas de su vida. Ella misma ha logrado un nivel de autocontrol tan profundo con gran facilidad. Al igual que separa los reactivos químicos peligrosos en diferentes probetas, vierte sus creaciones sin restricciones en un frasco mientras que acumula su experiencia en otro. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | Cuando Émilie tiene tiempo libre, suele ir a cenar a casa de sus padres. Su padre es un oficial en la Gendarmería Fantasmal y su madre es investigadora forense, y después de la jornada, suelen invitar a sus compañeros de trabajo a casa, tanto humanos como melusinas. Es de esperar, pues, que en este comedor de aspecto común surjan conversaciones de lo más inusual. Entre estos temas de conversación, la trayectoria vital de Émilie era uno de los más normales. Mientras los niños de la misma edad que ella leían historietas, Émilie ya ojeaba los volúmenes de trabajo de su madre. Pronto comenzó a estudiar los conocimientos sobre aquellas reacciones químicas tan misteriosas que tanto la atraían. “Eso suena muy útil. ¿A qué te gustaría dedicarte luego? Tal vez podrías unirte al departamento de ciencias forenses”, le aconsejó su padre. “Pero una profesión así conlleva ciertos riesgos. Si quieres unirte, deberás aprender habilidades de defensa personal”, añadió más tarde su padre. Durante un largo tiempo después, Émilie se esforzó al máximo por alcanzar dicho objetivo. Sin embargo, un buen día, sus padres abrieron una botella de vino tinto antes de la comida mientras hablaban entre cansados suspiros de lo que había acontecido aquel día. La responsabilidad máxima de la Gendarmería Fantasmal era investigar una situación hasta dar con la verdad, pero después de hacer las averiguaciones pertinentes, los problemas restantes eran responsabilidad de los acongojados familiares de las víctimas. Al parecer, la niña de una familia se había quitado la vida, y la sangre había empapado las alfombras. Los agentes se habían marchado tras averiguar la causa de la muerte, pero ¿cómo iban a limpiar sus padres la sangre de su hija? No importa cuál sea el objetivo de un agente, su reacción química es la misma, y lo mismo pasa con los sentimientos. O tal vez... ella podría ayudar. Eso fue lo que pensó Émilie, y eso acabó haciendo. Llamó a su nueva profesión “limpiadora de escenas del crimen” y, modificando los agentes químicos que solía emplear en su investigación, los convirtió en productos de limpieza capaces de eliminar cualquier rastro de una escena del crimen. Por supuesto, aunque un lugar volviera a recuperar el ambiente límpido de antes, el dolor era algo imborrable. Pero al menos, Émilie podría ayudar a llevar parte de la carga a la que la gente no tenía por qué enfrentarse sola. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | La vida no es justa, y no todos tienen el lujo de poder disfrutar de sus aficiones. Por eso, Émilie aprecia particularmente el momento en que se presenta una oportunidad así. Su madre era una aficionada de la colección de perfumes, pero, debido a su trabajo, no podía usarlos con frecuencia, así que todas aquellas fragancias que tenía en los estantes más altos acabaron formando parte de la colección de Émilie. Le encantaba ver los frascos relucientes y el líquido cristalino de su interior y disfrutar de las reacciones misteriosas con las que se entretejían los aromas. Más tarde, gracias a su afición por la elaboración de perfumes, empezó a viajar por todos los rincones en busca de ingredientes. Escaló hasta la cumbre de montañas nevadas a las que pocos se habían atrevido a llegar y visitó mercados de otras naciones rebosantes de diversos olores. Los aromas no tenían forma, y solían ser ignorados por los demás, pero eran un factor indispensable que conformaba el ambiente en torno a la vida de una persona. Las preferencias de la gente en cuanto a perfumes eran similares, pero Émilie los apreciaba todos. Buenos, malos, sencillos, complejos... Émilie los clasificaba al detalle mentalmente, erigiendo un puente a través del cual poder comprender el mundo. Visto así, los aromas no eran un bien de lujo, sino algo de lo que se podía disfrutar de forma casi involuntaria. Asimismo, los perfumes tampoco debían serlo. Pero aquello iba en contra de las tendencias del mercado. Esos productos relucientes como piedras preciosas parecían tener que ponerse bajo una luz cegadora en el mostrador y venderse a precios elevados. Para Émilie, todo esto solo se trata de una afición, y es consciente de que no sería capaz de cambiar una moda así por sí sola. Por tanto, muchas de sus obras no tienen la oportunidad de salir al mercado. Por ejemplo, para alguien que realiza trabajos de campo con frecuencia, ha diseñado perfumes repelentes de insectos o antitranspirantes, pero estos no suenan lo suficientemente románticos. También elaboró aromas que agradaran a las melusinas, pero los humanos no estaban dispuestos a comprarlos. Pero Émilie no se arrepiente de ninguno de estos proyectos. Regala directamente estos productos a aquellos que los necesiten y eso le trae una gran satisfacción. Claro está, también hay cosas que la entristecen. Por ejemplo, no puede arriesgarse a criar animales por miedo a que vuelquen los productos químicos o los ingieran, por lo que tiene que limitarse a jugar con los perritos de otros cuando pasea por el parque. Además, cuando va a ver a los perritos, naturalmente no puede ponerse perfume. Los hocicos de los animalitos son muy sensibles, y ella quiere hacerse su amiga. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | La gente suele concebir reglas sobre diferentes grupos para intentar explicar ciertos fenómenos. Durante su trabajo limpiando escenas del crimen, Émilie se encuentra con gran cantidad de tejidos corporales, algunos de los habitantes de Fontaine y otros no. Cuando prepara sus agentes de limpieza, siempre lo hace con sumo cuidado, y fue descubriendo gradualmente que las estructuras del tejido de las personas de Fontaine presentaban diferencias diminutas con respecto a las de otras naciones. Investigó en secreto y descubrió que la gran mayoría de la gente no detectaba distinción alguna, aunque una minoría sí eran conscientes de aquello, pero simplemente lo achacaban a las diferencias del entorno de Fontaine. Creían que aquellas diferencias resultaban al vivir en ambientes distintos, al igual que la gente de algunos lugares mostraba una mayor facilidad para perder el cabello, o algunos tenían los dedos de las manos más largos... Émilie aceptó tal explicación por el momento, pero en realidad no creía que las cosas fueran tan sencillas. Y todo siguió así hasta después de que se cumpliera la profecía, cuando recibió nuevos encargos de limpieza. Las diferencias mínimas entre las personas de diferentes naciones que habían existido antes parecían haber desaparecido sin dejar rastro. Después de mucho pensarlo, Émilie decidió encontrar la respuesta por su cuenta. Visitó a su señoría Neuvillette, de quien se decía que había explicado los orígenes de los humanos de Fontaine en la Ópera de la Epíclesis, y le preguntó aquella duda que guardaba en su corazón. El juez supremo se lo pensó un tiempo y al final le dijo que los habitantes de Fontaine ya eran humanos de verdad. Ese “ya” parecía implicar que la gente de Fontaine había cambiado después de la profecía. Aquello fue suficiente para ella. Lo único que quería era una confirmación, no necesitaba que fuera demasiado precisa. Supo entender que aquel asunto en concreto no le correspondía investigarlo a una persona normal como ella. Durante su colaboración con la Oficina Judicial, había firmado gran cantidad de acuerdos de confidencialidad, pero esta vez no necesitaba ningún documento por escrito para entender que debía guardar silencio con respecto a dicho tema. O quizá no era algo tan importante. Su vida no había cambiado lo más mínimo, y los productos que elaboraba ya no debían de tener en cuenta las diferencias entre la gente de distintas naciones: todo se había vuelto más sencillo. Por eso decidió sellar en lo más profundo de su ser aquel secreto junto a todas las alegrías y tristezas que había vivido alguna vez. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
«Creada con base en hechos reales» | Chevreuse, la capitana de la Unidad Especial de Seguridad y Vigilancia una vez dijo de Émilie: “no es una persona nada romántica”. Aquello también era un estereotipo sobre los perfumistas, por lo que Émilie le explicó a Chevreuse seriamente: “Después de que un perfume salga al mercado, la lectura que quieran darle los clientes está fuera del control del perfumista. Para él, el aroma del jazmimpoluto puede recordarle a su niñez, pero a otros les inspirará amor, arrojo o incluso pesar. Cómo responde emocionalmente una persona a cierto asunto guarda una estrecha relación con su experiencia, por lo que no podemos generalizar. Si el perfumista no tiene en cuenta el desarrollo del aroma al diseñar una fragancia y se centra ciegamente en buscar el romanticismo de una ocasión concreta o un sentimiento específico, seguramente no halle un resultado satisfactorio”. “¿Por eso coleccionas recortes de periódicos? ¿Para reunir las experiencias de la gente?”, le preguntó Chevreuse. “No del todo”, pensó Émilie. No hacía recortes específicamente por ese motivo, tan solo era una de sus costumbres cuando leía. Ella prefería leer sobre sucesos de la vida real a novelas ficticias. La mayor parte del contenido sobre el que hacía recortes eran noticias bastante serias, y una pequeña parte podría clasificarse como noticias graciosas tipo “Las diez cosas más absurdas del año”, que luego se convertían en un tema de conversación relajado que tener con sus amigos. Chevreuse, al contrario, prefería leer novelas. Según tal lógica, podría parecer que la capitana de la Unidad Especial de Seguridad y Vigilancia era la romántica. Pero Chevreuse amaba la novela negra, y no acababa de comprender las relaciones y líos emocionales entre personajes, sino que solo le gustaba charlar sobre la distribución de responsabilidades. Esto tampoco es muy romántico que digamos. Aunque sus aficiones sean muy diferentes, sus formas de ver las cosas no lo son tanto. Tal vez por eso sean buenas amigas. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Visión | Émilie suele recibir encargos de limpieza tras la resolución de casos. Cuando llega al lugar especificado, ya solo quedan guardias oficiales que la dejan terminar su trabajo en calma. Pero a veces, el proceso no es tan tranquilo. A veces, al llegar al lugar de los hechos, se encuentra a los familiares de la víctima con la mirada perdida vagando fuera del cordón policial. Un día, halló así a una joven desorientada que parecía no ser consciente de lo que estaba haciendo pero no se mostraba dispuesta a marcharse. En realidad, algo así no afectaría el trabajo de Émilie, sino que podría seguir como de costumbre: mostrar su documentación, entrar a la escena y completar sus tareas de limpieza. Esa era su única responsabilidad y le bastaba con seguir el procedimiento al pie de la letra. Pero vaciló. Saludó en voz alta a los guardias en servicio y caminó hacia la chica de aspecto aturdido. Durante las próximas horas, se sentó en silencio junto a la muchacha y escuchó cómo esta le narraba poco a poco la historia de ella y el ser querido al que acababa de perder. Émilie no preguntó mucho, simplemente tomó su mano entre las suyas y esperó pacientemente a que terminara de hablar a trompicones, a que se desahogara de todo aquello que le causaba intranquilidad o ansiedad y soltara aquellos sentimientos y palabras hasta que solo le quedó el silencio y la tristeza. La tristeza era difícil de evitar. Ya había hecho todo lo que podía. Como se había retrasado, terminó el trabajo muy tarde aquel día. Cuando recogía sus herramientas y productos, se percató de que la poca luz que aún entraba por la ventana se había vuelto tenue en comparación al fulgor de la Visión que había aparecido. Desde entonces, dejó de ponerse límites de tiempo en su trabajo, y siempre guardaba tiempo libre más que suficiente para situaciones así. Si había alguien que necesitara ser escuchado, ella siempre se mostraba dispuesta a sentarse un rato y dejar que se desahogara. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
355 responses to “Émilie”
Now that’s going somewhere even tho there’s still issues
No longer losing dmg against targets hit with electro, no more cooldown when reacting with electro for her big dmg passive was good too, great we got rid of these two stupid passives that were making her way too niche
Higher scalings, okay why not, still skill dmg get multiplied by 4 with the level 2 summon (scaling is doubled and 2 projectile so x4 dmg) which reward using burn a lot, that’s the good way to push her to be used for burn instead of nerfing other reactions like they did with the passives before
Change the fixed dmg against burned targets to one needing atk to reach it’s maximum value, not sure how to feel about it, that’s not really a nerf but it could cause some builds to lose dmg if max atk isn’t reached, still okay
Now my concern is still the absolute absence of EM scaling… like they could totaly have added mixed atk EM scaling with EM being more important or just full EM scaling so that you can actualy focus on burn instead of triggering it without it dealing any dmg, also because it’s already been done on some characters with EM + crit scaling like Nahida and Alhaitham so why make her full atk scaling while pushing a reaction.. it’s a dendro character their resonnance gives EM, most of them use and give EM, that’s weird having one with a different focus that isn’t really necessary or good, just odd
But anyway she’s a bit less horrible now I guess, still skiping her but glad she’s less niche for the few people who will pull her
The problem with EM scaling is that it can make Spread too good, that people might ignore her Burning niche, since Burning ticks at the same rate regardless of how much element you apply, but Spread triggers as fast as you can apply elements and is affected by DMG% and Crit. One way to make Burning scale better is to have a Burn Nilou instead of a sub-DPS, maybe with the ability to detonate Burning DoT (although this wouldn’t sound perfume-y).
split scaling in this game is too risky considering the retard dev team
actually it could’ve been great, but on the other hand they work with their ass instead of their brain, hence they couldve created a horrible hybrid or, again, something like chiori but worse
instead of making hybrid monstrousities, they should make new resonances (dendro-geo and dendro-cryo first of all)
i hope a day , before the game close, they’ll realize how many hidden possibilities they could discover
aarrrggghhh still a moooontttthhhhhh D:
You have issues with Mona, Ayato and Childe scaling on ATK as well?
v4 changes:
E: Fragrance Extraction:
* Scents can now be created from Burning opponents once every 2 seconds. (i think this existed in the game already, it hasn’t been described well enough)
* Now increases the DMG AoE of Puffs of Puredew whenever a Lumidouce Case levels up.
* The effect where Lumidouce Cases reset to Level 1 after not collecting scents for 8s has returned. It was removed in v3.
Q: Aromatic Explication:
* Description rewording.
* Lumidouce Cases that were stowed away with Q now have their duration reset when deployed.
P2: Rectification:
* Same functionality, just a reworded EN description.
C2: Lakelight Top Note:
* Same functionality, just a reworded EN description.
C6: Marcotte Sillage:
* Same functionality, just a reworded EN description.
Who will use it in conjunction with?
pyro dps, bennett/xiangling, emilie, anemo
dendro, emilie, pyro, pyro
cryo dps, pyro, emilie, pyro/anemo
I guess
能配合迪希雅使用吗. Can it be used in conjunction with Dixia?
we need dendro characters that have enough icd to maintain burning by themselves, this ain’t it
Nahida
yeah but she’s more of an aggravate support/damage dealer than a burning one
But she can. Go try Nahida Bennett Thoma, very popular reverse melt combo for a long time
I know, she doesn’t even need Thoma to maintain it, but that doesn’t make her as good as Emilie (or any character actually designed to use burning) could be if she actually had enough dendro application.
the fact that she can doesn’t mean she’s good enough for it, her c2 does pretty much nothing on burning comps
eeh are you talking about Nahida? Her c2 can make the burn crits it’s fun to see
wow my burning ticks on max em possible go from 3k average to 4k average thanks to a few crits!! such fun to see!1!
Listen I tried, I really tried to entertain the idea of Nahida with as much EM as possible for burning damage and went on to cal it but it just doesn’t cut it.
I really doubt you actually use her this way because “it’s fun to see”, even with severely unrealistic stats for max EM a burning tick critting doesn’t even get to 8k damage, something that just her NAs surpass easily, and with the speed of the ticks they’re probably illegible for most people so you wouldn’t even be able to notice such little numbers before another smaller one or a skill hit appears on top of it.
This doesn’t mean Nahida C2 is bad, because it really isn’t, but as previously said, that C2 does pretty much nothing on burning.
And if we’re going for best C2 in-game that spot actually goes to Furina, but I digress.
Agree with c2 Furina = best in game. A lot of people don’t know it was originally her c6. That constellation is totally not okay for the game.
OP’s point is probably that we need more than one. Nahida is being torn between Burgeon, Aggravate, Spread, Hyperbloom, and Pure Bloom. Being the only truly comfortable Burning support option on top of all that is pretty lame.
Collei, YaoYao, and Baizhu are the only potential replacements in Burning since everyone else has non-existent off-field application (DMC disqualified by default), and… as much as I love them those 3 are a bit clunky. Baizhu’s application uptime is tricky in AOE, YaoYao is only a slight upgrade due to her turret-like nature, and Collei’s Dendro application is frontloaded. Long-lasting would be preferable here, unless we’re cool with quickswap.
Don’t even get me started on Burn-Melt, then you have to care about application strength so you don’t drop the Pyro/Burn aura…
This + Nahida isn’t really that great on burning apart from her application being good
does anyone know if she snapshots?
on reddit page retard people keep asking the same shit 1 billion times, but for this i haven’t found anything, not even in the main long pinned post
Unfortunately, her skills don’t snapshot.
Fortunate for me, Calamity Queller finally have some used after sitting in the dust
how much ER with her sig and solo dendro, without favonius?
She basically costs 38, so it seems stupidly easy, but from leaks i dont get how many damn particles she generates
At least this is the last filler sh8t before natlan
The Zajef curse REAL!!!!!!
Ok. Summary of changes.
1. Lvl 2 Lumidouce Case atk dmg: 135.0% x 2 –> 151.2% x 2
2. Removed Lumidouce Case dropping a tier is 8 seconds has occured without scent collected (description change?)
3. Burst atk dmg: 254.54% –> 390.96%
4. Ascension Passive 1: 500% –> 600% atk dmg
5. Ascension passive 2: team gets 85% pyro res on burning enemies when skill is up —> For every 1k attack Emilie has, deals 15% increased dmg towards burning enemies, max 36%. (So give her 2400 atk. Murata full team atk buffer?)
6. Pyro res against burning dmg moved to Passive 3.
7. C1 dmg increase numbers moved from 10% to 20%.
8. C6ndmg numbers raised from 250% dmg to 300% dmg.
9. Buffed Emilie’s skill attack range from 12.5m to 16.5 m, vertical attack range also increased to 7m high. She has practically no circle impact now.
10. Skill Description wording changed mentioning increased AoE when skill is lvl 2 (please dont be just wording but a practical change to her kit).
So as long as Zajef finds Emilie boring and doesn’t like her, man, Emilie getting buffs more than anyone else.
Emilie’s gonna be pretty insane. Like I see her as the Yae MIko of burning but quicker to play.
Nah he just always says the characters he personally hates the lore/design/gameplay of are bad even when they aren’t lol happened a million times before
who tf iz that??
Another typical Genshin CC with an audience who views him as the “be-all, end-all” when it comes to how worthy or worthless a character is (whether they’re already released or not).
tl;dr
Microsoft Excel Spreadsheet Archon
Is this website always so damn slow when it comes to updating? she’s gone through like 3 different betas and we still don’t even have gameplay videos.
Always, yep. This is basically the Internet Explorer of beta info websites.
This page has all the 3 versions. Skill issue.
Where is the option to see the more up-to-date versions?
There’s a version dropdown at top right of the page, defaulting as “Last Beta \ Live”. We usually store last 10 versions of the game, including all beta branches (.50-.55 for genshin) minus minor branches (.50dev, .50-2 etc).
Unless you’re running cache or your browser does not recognize EXPIRES and DATE_MODIFIED headers (your solution is to hit CTRL+SHIFT+F5 for most browser), if English text is not updated for you, that means MHY did not update their textmap in the client. MHY is chinese company and their language is CHS (Chinese Simplified). During all betas English text is barely updated past .51-52. You just switch to CHS and google translate it, or you look for a person / website to translate it for you.
Not to be that person, but we still haven’t got gameplay videos for her on this site yet :/