Lauma

Lauma
LaumaNameLauma
TitleOde sacrée à la lune éternelle
Occupation???
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Dendro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Cervus Argentia
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Éclat d'émeraude nagadus
Fragment d'émeraude nagadus
Morceau d'émeraude nagadus
Pierre d'émeraude nagadus
Argent de lune déchue
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Lune
Guide de la Lune
Philosophie de la Lune
Plume érodée
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
182919.8552.055.0%50.0%0%
20215151.49135.025.0%50.0%0%
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue3
3
Mora20000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue3
3
Mora20000
20+286368.51179.655.0%50.0%0%
404283102.51268.825.0%50.0%0%
Fragment d'émeraude nagadus3
2
Argent de lune déchue10
15
Mora40000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue13
18
Mora60000
Fragment d'émeraude nagadus3
2
40+4789114.6300.535.0%50.0%28.8
505509131.85345.765.0%50.0%28.8
Fragment d'émeraude nagadus6
4
Argent de lune déchue20
12
Mora60000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue33
18
Mora120K
Fragment d'émeraude nagadus9
6
12
50+6183147.97388.055.0%50.0%57.6
606911165.4433.755.0%50.0%57.6
Morceau d'émeraude nagadus3
8
Argent de lune déchue30
18
Mora80000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue63
18
Mora200K
Fragment d'émeraude nagadus9
14
30
Morceau d'émeraude nagadus3
60+7416177.49465.465.0%50.0%57.6
708151195.07511.585.0%50.0%57.6
Morceau d'émeraude nagadus6
12
Argent de lune déchue45
12
Mora100K
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue108
18
Mora300K
Fragment d'émeraude nagadus9
26
30
Morceau d'émeraude nagadus9
12
70+8657207.16543.295.0%50.0%86.4
809400224.95589.935.0%50.0%86.4
Pierre d'émeraude nagadus6
20
Argent de lune déchue60
24
Mora120K
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue168
18
Mora420K
Fragment d'émeraude nagadus9
46
30
Morceau d'émeraude nagadus9
36
Pierre d'émeraude nagadus6
80+9905237.04621.645.0%50.0%115.2
9010654254.96668.645.0%50.0%115.2

Skills

Active Skils

Randonnée verdoyanteRandonnée verdoyante
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Dendro.

Attaque chargée
Lauma subit une métamorphose d'envoyée spirituelle, se transformant en envoyée de la forêt paisible et pouvant charger en avant pendant un maximum de 10 s en consommant de l'endurance. Dans cet état, sa RÉS à l'interruption augmente et elle peut consommer de l'endurance supplémentaire pour effectuer jusqu'à deux sauts consécutifs.
Lorsque Lauma quitte cet état, sa métamorphose d'envoyée spirituelle entre en TdR, période pendant laquelle son attaque chargée est convertie en prière de nécromancesprit : consomme de l'endurance pour infliger des DGT Dendro de zone vers l'avant après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup33.7%36.23%38.76%42.13%44.66%47.18%50.55%53.92%57.29%60.66%64.03%67.4%71.62%75.83%80.04%
DGT 2e coup31.8%34.19%36.58%39.76%42.14%44.53%47.71%50.89%54.07%57.25%60.43%63.61%67.59%71.56%75.54%
DGT 3e coup44.5%47.83%51.17%55.62%58.96%62.3%66.75%71.19%75.64%80.09%84.54%88.99%94.56%100.12%105.68%
Coût d'endurance de déplacement d'envoyée spirituelle25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s
Coût d'endurance de saut d'envoyée spirituelle10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts
Durée max d'envoyée spirituelle10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdR métamorphose d'envoyée spirituelle4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
Coût d'endurance de prière de nécromancesprit50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
DGT prière de nécromancesprit129.04%138.72%148.4%161.3%170.98%180.66%193.56%206.46%219.37%232.27%245.18%258.08%274.21%290.34%306.47%
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Runo : Repos sans aube de karsikkoRuno : Repos sans aube de karsikko
Lauma récite silencieusement un hymne ancien, invoquant une pérégrination de la linnunrata : différents effets se produisent selon la méthode de déclenchement :

Appui simple
Lauma entonne un hymne de chasse, infligeant des DGT Dendro de zone.

Appui long
Utilisable si Lauma possède au moins 1 rosée verdoyante : Lauma consomme toutes ses rosées verdoyantes pour entonner un hymne de repos éternel infligeant une fois des DGT Dendro de zone et une fois des DGT Dendro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement. Chaque rosée verdoyante consommée accorde à Lauma 1 cumul de chant lunaire. Un maximum de 3 rosées verdoyantes peut être consommé de cette manière à chaque appui long de la compétence élémentaire.

De plus, lorsque Lauma touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou une attaque de sa pérégrination de la linnunrata, la RÉS Dendro et la RÉS Hydro de ce dernier diminuent pendant 10 s.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT appui simple121.6%130.72%139.84%152%161.12%170.24%182.4%194.56%206.72%218.88%231.04%243.2%258.4%273.6%288.8%
DGT appui long (1er coup)158.08%169.94%181.79%197.6%209.46%221.31%237.12%252.93%268.74%284.54%300.35%316.16%335.92%355.68%375.44%
DGT appui long (2e coup)152% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante163.4% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante174.8% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante190% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante201.4% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante212.8% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante228% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante243.2% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante258.4% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante273.6% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante288.8% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante304% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante323% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante342% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante361% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante
DGT pérégrination de la linnunrata96% ATQ + 192% Maîtrise élémentaire103.2% ATQ + 206.4% Maîtrise élémentaire110.4% ATQ + 220.8% Maîtrise élémentaire120% ATQ + 240% Maîtrise élémentaire127.2% ATQ + 254.4% Maîtrise élémentaire134.4% ATQ + 268.8% Maîtrise élémentaire144% ATQ + 288% Maîtrise élémentaire153.6% ATQ + 307.2% Maîtrise élémentaire163.2% ATQ + 326.4% Maîtrise élémentaire172.8% ATQ + 345.6% Maîtrise élémentaire182.4% ATQ + 364.8% Maîtrise élémentaire192% ATQ + 384% Maîtrise élémentaire204% ATQ + 408% Maîtrise élémentaire216% ATQ + 432% Maîtrise élémentaire228% ATQ + 456% Maîtrise élémentaire
Durée de pérégrination de la linnunrata15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Durée de chant lunaire15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Baisse RÉS élémentaire2.5%5%7.5%10%12.5%15%17.5%20%22.5%25%28%31%34%37%40%
Durée de baisse de RÉS élémentaire10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Temps de recharge12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Runo : Cœurs devenant la lune battanteRuno : Cœurs devenant la lune battante
Espérant que les souhaits de tous les êtres deviennent comme le clair de lune qui baigne la terre, Lauma entonne un chant sacré du grand nord, obtenant 18 cumuls d'hymne pâle.
De plus, lorsque Lauma utilise son déchaînement élémentaire alors qu'elle possède des cumuls de chant lunaire ou en obtient moins de 15 s après l'utilisation de son déchaînement élémentaire, elle consomme tous ses cumuls de chant lunaire et obtient 6 cumuls d'hymne pâle par cumul de chant lunaire consommé. Cet effet peut être déclenché une fois pendant les 15 s qui suivent l'utilisation d'un déchaînement élémentaire.

Hymne pâle
Lorsqu'un personnage de l'équipe inflige des DGT avec une réaction de Fleurissement, d'Exubérance, de Bourgeonnement ou de Sélénofleurissement, un cumul d'hymne pâle est consommé pour augmenter les DGT infligés selon la maîtrise élémentaire de Lauma. Un nombre de cumuls égal au nombre d'ennemis touchés sera consommé si ces DGT touchent plusieurs ennemis en même temps.
La durée de chaque cumul d'hymne pâle est calculée de façon indépendante.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Gain d'hymne pâle lors d'un déchaînement élémentaire18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls
Conversion de chant lunaire en hymne pâle6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire
Bonus de DGT (Fleurissement, Exubérance, Bourgeonnement)277.76% Maîtrise élémentaire298.59% Maîtrise élémentaire319.42% Maîtrise élémentaire347.2% Maîtrise élémentaire368.03% Maîtrise élémentaire388.86% Maîtrise élémentaire416.64% Maîtrise élémentaire444.42% Maîtrise élémentaire472.19% Maîtrise élémentaire499.97% Maîtrise élémentaire527.74% Maîtrise élémentaire555.52% Maîtrise élémentaire590.24% Maîtrise élémentaire624.96% Maîtrise élémentaire659.68% Maîtrise élémentaire
Bonus de DGT (Sélénofleurissement)222.24% Maîtrise élémentaire238.91% Maîtrise élémentaire255.58% Maîtrise élémentaire277.8% Maîtrise élémentaire294.47% Maîtrise élémentaire311.14% Maîtrise élémentaire333.36% Maîtrise élémentaire355.58% Maîtrise élémentaire377.81% Maîtrise élémentaire400.03% Maîtrise élémentaire422.26% Maîtrise élémentaire444.48% Maîtrise élémentaire472.26% Maîtrise élémentaire500.04% Maîtrise élémentaire527.82% Maîtrise élémentaire
Durée d'hymne pâle15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Bénédiction de signelune : Chœur de la natureBénédiction de signelune : Chœur de la nature
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Fleurissement, elle est convertie en réaction de Sélénofleurissement, dont les DGT de base augmentent selon la maîtrise élémentaire de Lauma : chaque point de maîtrise élémentaire augmente les DGT de base de 0,0175 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Lauma fait partie de l'équipe.
Lumière pour la nuit glacialeLumière pour la nuit glaciale
Pendant 20 s après avoir utilisé la compétence élémentaire Runo : Repos sans aube de karsikko de Lauma, différents bonus sont accordés selon la signelune de l'équipe.

Signelune « Lueur naissante »
Les DGT infligés par les réactions de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement des personnages de l'équipe peuvent déclencher des coups CRIT dont le taux CRIT est fixé à 15 % et les DGT CRIT à 100 %. Le taux CRIT accordé par cet effet peut se cumuler avec le taux CRIT des effets similaires qui permettent aux réactions élémentaires de déclencher des coups CRIT.

Signelune « Lueur ascendante »
Lorsqu'un personnage de l'équipe inflige des DGT avec une réaction de Sélénofleurissement, le taux CRIT augmente de 10 % et les DGT CRIT de 20 %.
Purification pour la sourcePurification pour la source
Chaque point de maîtrise élémentaire de Lauma lui accorde les bonus suivants :
· Augmente les DGT infligés par sa compétence élémentaire de 0,04 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 32 % de cette manière.
· Diminue le TdR de la métamorphose d'envoyée spirituelle de son attaque chargée de 0,02 %, ce TdR pouvant être diminué d'un maximum de 20 % de cette manière.
Prière pour la forêtPrière pour la forêt
Affiche l'emplacement des produits de Nod-Krai sur la mini-carte.
De plus, Lauma semble avoir une affinité particulière avec certains petits animaux affectés par le kuuvahki...

Constellations

« Ô lèvres, tissez des psaumes et chantez le folklore »« Ô lèvres, tissez des psaumes et chantez le folklore »
Lorsque Lauma a utilisé sa compétence élémentaire Runo : Repos sans aube de karsikko ou son déchaînement élémentaire Runo : Cœurs devenant la lune battante, elle obtient l'effet Trames de la vie pendant 20 s.
Pendant la durée de cet effet, les personnages déployés à proximité récupèrent des PV pour une valeur équivalant à 500 % de la maîtrise élémentaire de Lauma lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Sélénofleurissement, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 1,9 s.
De plus, l'endurance consommée par la forme d'envoyée spirituelle de Lauma diminue de 40 % et sa durée max augmente de 5 s.
« Tressez les avertissements et les contes du nord »« Tressez les avertissements et les contes du nord »
Le déchaînement élémentaire Runo : Cœurs devenant la lune battante est renforcé :
· Les effets de l'hymne pâle s'améliorent, augmentant davantage les DGT infligés par les réactions de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement des personnages de l'équipe d'une valeur équivalant à 500 % de la maîtrise élémentaire de Lauma et les DGT infligés par leurs réactions de Sélénofleurissement d'une valeur équivalant à 400 % de la maîtrise élémentaire de Lauma.

Signelune « Lueur ascendante » : les DGT des réactions de Sélénofleurissement des personnages de l'équipe augmentent de 40 %.
« Il ne faut point chercher le chemin du renard rusé »« Il ne faut point chercher le chemin du renard rusé »
Niveau d'aptitude Runo : Repos sans aube de karsikko +3.
Niveau max : 15
« Ni aspirer à la puissance de l'ours distingué »« Ni aspirer à la puissance de l'ours distingué »
Lorsque la pérégrination de la linnunrata de sa compétence élémentaire Runo : Repos sans aube de karsikko touche un ennemi, Lauma récupère 4 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 5 s.
« Si la vérité se dévoile devant moi »« Si la vérité se dévoile devant moi »
Niveau d'aptitude Runo : Cœurs devenant la lune battante +3.
Niveau max : 15
« À la lune, j'offre mon sang et mes émois »« À la lune, j'offre mon sang et mes émois »
Lorsque la pérégrination de la linnunrata attaque un ennemi, elle inflige une fois supplémentaire des DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 160 % de la maîtrise élémentaire de Lauma. Ces DGT sont considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement, ne consomment pas d'hymne pâle et accordent au contraire 2 cumuls d'hymne pâle à Lauma, tout en actualisant la durée de l'hymne pâle obtenu de cette manière.
Cet effet peut être déclenché un maximum de 8 fois pendant la durée d'une pérégrination de la linnunrata et utiliser la compétence élémentaire Runo : Repos sans aube de karsikko supprime tous les cumuls d'hymne pâle obtenus de cette manière.

De plus, lorsque Lauma effectue une attaque normale alors qu'elle possède de l'hymne pâle, elle en consomme un cumul pour convertir les DGT en DGT Dendro ne pouvant pas être enchantés d'une valeur équivalant à 120 % de sa maîtrise élémentaire, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement.

Signelune « Lueur ascendante » : les DGT infligés par les réactions de Sélénofleurissement de tous les personnages de l'équipe bénéficient d'une élévation de 25 %.

Skill Ascension

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Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
Info. personnage???
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55 responses to “Lauma”

  1. My thoughts on Lauma:

    This druid is looking like to be the most compelling character out of all of the 6.0 characters for me. This is due to her reviving the bloom and it’s archetypes, allowing this team archetype to regain viability. Here is how I feel she does with 3 main variants:

    ———————————–
    Bountiful Cores
    ———————————–

    Nilou massively gets buffed, to the point that she will become the new best Sumeru character. Lauma solidifies her teams as being the best overall in AOE, while dramatically increasing single target damage to be more comparable (if not exactly surpassing) what most Natlan and Fontaine based teams are capable of doing.

    Because Nilou’s teams are the most susceptible to bloom-self damage, I feel that Kokomi becomes the best hydro on-field driver for these teams, since she can easily apply hydro and heal her team at the same time. In my opinion this will be Kokomi’s most meta-relevant team (once again!).

    Nahida is in a weird spot, since she technically got power-crept by Lauma in bloom. However, she can still give assistance as a offensive oriented 2nd dendro teammate, thanks to her personal damage and very high dendro application. In addition, the EM boost from her elemental burst will get the most use in Nilou bloom teams since the onfield is most likely to be triggering the bountiful cores.

    If Lauma is not at C2, or if Kokomi is not being used, then Baizhu becomes the best 2nd dendro teammate due to his healing and shields. Yao Yao could also be used, but she is less flexible due to needing more on field time for her burst healing to work properly.

    Aino and Xingqi should be the best 4* hydro characters for these teams.

    —————————————
    Hyperbloom
    —————————————

    As the best overall Hyperbloom trigger, Kuki Shinobu gets heavily buffed by Lauma as well. Lauma + Kuki will make for a strong Hyperbloom duo, and will give a lot of flexibility on who can be used for the final two spots.

    Most hydro units work well with Hyperbloom.

    Alhaitham will get some usage again as a on-field driver, and Cyno to a lesser extent. Raiden Shogun will be the second best off-field electro unit if Kuki is not being used.

    Not much to say here since Hyperbloom is the most popular bloom variant and the teammates are quite well known.

    ————————————-
    Burgeon
    ————————————-
    Burgeon (which I am the most familiar with since I have a burgeon team) also gets buffed quite a bit, but it still the weakest of the 3 bloom variants. This is partially due to the possibility of burning, which is a bad reaction (compared to quicken for Hyperbloom) and partially due to Burgeon not having a dedicated off-field trigger (like Kuki is for Hyperbloom).

    Thoma is the best off-field trigger of Burgeon, but has several flaws (shield scales on HP, not EM, he needs to use his elemental burst to use his off-field pyro, and normal attacks are need by the on-fielder to triggers the effects). Nonetheless, Thoma gets buffed due to Burgeon getting buffed.

    Pyro Traveler is the next best off-field trigger for Burgeon, and has the advantage of not requiring energy and of the off-field attacks not requiring normal attacks. But they doesn’t offer any defensive utility at all, and they has up-time issues. However, as I expect the Pyro traveler to be pushed out of their other teams by 6.X units, I expect that Burgeon will end up being the Pyro traveler’s best team.

    Since Burgeon teams tend to have at least some burning, Emilie could be used as a strong 2nd Dendro option to take advantage, and provide very strong raw off-field Dendro damage.

    Strong hydro application will be needed. Ayato and Childe have their limitations, but they could be strong on-fielders due to them working with Thoma (they both use normal attacks) and having strong application that should be able to make Dendro cores (and doing forward vapes on burning enemies when they occur). Xingqi would be the best off-field hydro character due to his high hydro application.

    ————————————

    Of course, Lauma’s best team should involved Lunar Bloom, but that won’t be viable until she gets a Lunar Bloom main DPS to pair up with (whom will almost certainly will be Nefer).

    I’m looking forward to seeing how the community uses Lauma when she finally gets released.

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