Ifa

Ifa
IfaNameIfa
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Anemo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Anémo
Constellation (Introduced)Catena Opele
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Éclat de turquoise vayuda
Fragment de turquoise vayuda
Morceau de turquoise vayuda
Pierre de turquoise vayuda
Noyau inerte de statue
Patte saurienne
Croc juvénile
Croc mature
Croc de tyran
Skill Ascension Materials
Enseignement du Conflit
Guide du Conflit
Philosophie du Conflit
???
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
184514.9650.765.0%50.0%0%
20217138.43130.45.0%50.0%0%
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne3
Croc juvénile3
Mora20000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne3
Croc juvénile3
Mora20000
20+280349.6168.325.0%50.0%0%
40419874.3252.125.0%50.0%0%
Fragment de turquoise vayuda3
Noyau inerte de statue2
Patte saurienne10
Croc juvénile15
Mora40000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne13
Croc juvénile18
Mora60000
Fragment de turquoise vayuda3
Noyau inerte de statue2
40+464782.24279.065.0%50.0%24
50534594.6320.995.0%50.0%24
Fragment de turquoise vayuda6
Noyau inerte de statue4
Patte saurienne20
Croc mature12
Mora60000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne33
Croc juvénile18
Mora120K
Fragment de turquoise vayuda9
Noyau inerte de statue6
Croc mature12
50+5943105.18356.915.0%50.0%48
606641117.54398.845.0%50.0%48
Morceau de turquoise vayuda3
Noyau inerte de statue8
Patte saurienne30
Croc mature18
Mora80000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne63
Croc juvénile18
Mora200K
Fragment de turquoise vayuda9
Noyau inerte de statue14
Croc mature30
Morceau de turquoise vayuda3
60+7090125.48425.785.0%50.0%48
707787137.82467.665.0%50.0%48
Morceau de turquoise vayuda6
Noyau inerte de statue12
Patte saurienne45
Croc de tyran12
Mora100K
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne108
Croc juvénile18
Mora300K
Fragment de turquoise vayuda9
Noyau inerte de statue26
Croc mature30
Morceau de turquoise vayuda9
Croc de tyran12
70+8236145.76494.65.0%50.0%72
808934158.12536.535.0%50.0%72
Pierre de turquoise vayuda6
Noyau inerte de statue20
Patte saurienne60
Croc de tyran24
Mora120K
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne168
Croc juvénile18
Mora420K
Fragment de turquoise vayuda9
Noyau inerte de statue46
Croc mature30
Morceau de turquoise vayuda9
Croc de tyran36
Pierre de turquoise vayuda6
80+9383166.06563.475.0%50.0%96
9010081178.41605.45.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Rite des vents dissipateursRite des vents dissipateurs
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Anémo.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour tirer en avant et infliger des DGT Anémo de zone.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Anémo de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup53.61%57.63%61.65%67.01%71.03%75.05%80.41%85.77%91.13%96.49%101.85%107.21%113.92%120.62%127.32%
DGT 2e coup47.47%51.03%54.59%59.33%62.89%66.45%71.2%75.95%80.69%85.44%90.19%94.93%100.87%106.8%112.73%
DGT 3e coup74.76%80.37%85.97%93.45%99.05%104.66%112.14%119.61%127.09%134.57%142.04%149.52%158.86%168.21%177.55%
DGT attaque chargée147.04%158.07%169.1%183.8%194.83%205.86%220.56%235.26%249.97%264.67%279.38%294.08%312.46%330.84%349.22%
Coût d'endurance attaque chargée50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Prévention des maladies aériennesPrévention des maladies aériennes
Il est temps qu'un vrai fêtard prenne le relais ! Ifa appelle Cacucu en renfort.
Après utilisation, Ifa obtient 80 pts de noctâme et entre dans l'état {LINK#N11130003}Bénédiction noctâme{/LINK}. Pendant sa bénédiction noctâme, Ifa flotte dans les airs avec l'aide de Cacucu et ses attaques normales sont converties en {LINK#N11130001}tirs de soutien{/LINK} qui diffèrent selon qu'ils sont déclenchés avec un appui simple ou un appui long.
De plus, utiliser sa compétence élémentaire Prévention des maladies aériennes avec un appui long pendant sa bénédiction noctâme permet à Ifa de déclencher à la place une attaque plongeante infusée de noctâme, relâcher la compétence permettant d'interrompre l'attaque plongeante tout en continuant à flotter. La bénédiction noctâme d'Ifa prend cependant fin lorsqu'il touche terre après cette attaque plongeante.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT tir tonique133.36%143.36%153.36%166.7%176.7%186.7%200.04%213.38%226.71%240.05%253.38%266.72%283.39%300.06%316.73%
Soins tir tonique20.16% de maîtrise élémentaire + 48.1521.67% de maîtrise élémentaire + 52.9623.18% de maîtrise élémentaire + 58.1825.2% de maîtrise élémentaire + 63.826.71% de maîtrise élémentaire + 69.8228.22% de maîtrise élémentaire + 76.2430.24% de maîtrise élémentaire + 83.0632.26% de maîtrise élémentaire + 90.2834.27% de maîtrise élémentaire + 97.9136.29% de maîtrise élémentaire + 105.9338.3% de maîtrise élémentaire + 114.3640.32% de maîtrise élémentaire + 123.1942.84% de maîtrise élémentaire + 132.4245.36% de maîtrise élémentaire + 142.0547.88% de maîtrise élémentaire + 152.08
Limite de noctâme80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts
Temps de recharge7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s
Champ de sédation composéChamp de sédation composé
Ifa envoie un sédatif thérapeutique sur un ennemi (temporairement agressif). Le sédatif explose à l'impact, créant un champ de vent restrictif qui attire les éléments et ennemis proches tout en infligeant des DGT Anémo de zone infusés de noctâme.
En touchant un ennemi affecté par l'élément Hydro, Pyro, Cryo ou Électro, le sédatif thérapeutique applique à ce dernier une {LINK#N11130004}marque de sédation{/LINK} qui explose après un court délai pour infliger des DGT de zone de l'élément correspondant.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence508.48%546.62%584.75%635.6%673.74%711.87%762.72%813.57%864.42%915.26%966.11%1016.96%1080.52%1144.08%1207.64%
DGT marque de sédation108.96%117.13%125.3%136.2%144.37%152.54%163.44%174.34%185.23%196.13%207.02%217.92%231.54%245.16%258.78%
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Don de la nuit : Secours d'urgence cibléDon de la nuit : Secours d'urgence ciblé
Après avoir épuisé ses points de noctâme, Ifa change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Ifa » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement d'Ifa déclenche l'effet suivant : Ifa entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 32 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Vision de médecin de terrainVision de médecin de terrain
Pendant sa bénédiction noctâme, Ifa obtient 1 pt d'{LINK#N11130002}Essentiels de sauvetage{/LINK} pour chaque point de noctâme que tous les personnages de l'équipe possèdent actuellement. Les points d'Essentiels de sauvetage augmentent les DGT des réactions de Dispersion et d'Électrocution déclenchées par les membres de l'équipe à proximité.
Accord d'entraideAccord d'entraide
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, la maîtrise élémentaire d'Ifa augmente de 80 pts pendant 10 s.
Bandage tactique à compresses chaudesBandage tactique à compresses chaudes
Lorsque votre personnage déployé ou saurien habité a moins de 40 % de PV dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Ifa consomme 10 pts de phlogistique pour le soigner d'une valeur équivalant à 150 % de sa maîtrise élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s et ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Constellations

Concoction d'élixir vitifèreConcoction d'élixir vitifère
Lorsqu'un {LINK#N11130001}tir de soutien{/LINK} touche un ennemi, Ifa récupère 6 pts d'énergie élémentaire, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 8 s de cette manière.
Esprit guide de prière balistiqueEsprit guide de prière balistique
Pendant sa bénédiction noctâme, Ifa obtient 3 pts d'{LINK#N11130002}Essentiels de sauvetage{/LINK} supplémentaires pour chaque point de noctâme que tous les personnages de l'équipe possèdent actuellement au-dessus d'un total de 60 pts.
De plus, la limite de points d'Essentiels de sauvetage d'Ifa augmente de 30.
L'aptitude passive « {LINK#P1132101}Vision de médecin de terrain{/LINK} » doit être déjà débloquée.
Réfutation des négociations avec la nuitRéfutation des négociations avec la nuit
Niveau d'aptitude {LINK#S11132}Prévention des maladies aériennes{/LINK} +3.
Niveau max : 15
Permutation de vaisseau en décompositionPermutation de vaisseau en décomposition
La durée du champ de vent restrictif créé par le déchaînement élémentaire {LINK#S11135}Champ de sédation composé{/LINK} augmente de 3 s.
De plus, utiliser son déchaînement élémentaire Champ de sédation composé augmente la maîtrise élémentaire d'Ifa de 100 pts pendant 15 s.
Vœu de coexistence universelleVœu de coexistence universelle
Niveau d'aptitude {LINK#S11135}Champ de sédation composé{/LINK} +3.
Niveau max : 15
Serment sur nœud à plumesSerment sur nœud à plumes
Lorsque Ifa utilise un {LINK#N11130001}tir de soutien{/LINK} avec un appui long, il a 50 % de chances de déclencher un tir tonique supplémentaire qui inflige 120 % des DGT d'origine, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque normale.
De plus, la consommation de points de noctâme et de phlogistiqueµ d'Ifa pendant sa bénédiction noctâme diminue de 20 % lorsqu'il n'est pas en combat.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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26 responses to “Ifa”

  1. So he’ll just be an electrocharged buffer? A mid healer? I just wanna know what artifacts to farm, even if he’s lackluster.

      
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    • Zajeff did some calcs on his damage and its not worth it even going for a dps build, so at best he will be an electrocharge/swirl buffer/taser driver and is only comparable to sucrose when he is C6. Your best bet is VV honestly, you can use him with scroll but just know you wont be able to use him on field much if he is just a scroll buffer and without onfield time he has literally nothing to offer other than the 40% shred from scroll.

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  2. Look i love Ifa the moment he was mentioned in natlan but man, his kit is incredibly underwhelming. Another anemo catalyst user, really? Back to back to back anemo catalyst user (Lan Yan, Mizuki, then him) then back to back anemo catalyst em-scaling healer (Mizuki then him). Really shows the lack of creativity that hoyo is experiencing right now.

    They could have made him polearm so that he could have joined xiao as an anemo polearm user. His skill could remain the same using his gun but just change his weapon, please! Another thing, they wanted him to become a healer so bad but made him scale em and not healing bonus (mind you Jean and Qiqi are STILL the ONLY characters to have healing bonus as their ascension stat); his healing sustain is really low (negligible even) that it’s lower than Qiqi’s NA/CA on hit atk regeneration which makes me think that he’s gonna behave like Qiqi does but can’t they like increase the multipliers a bit? Lastly, his ult is literally an exact copy of Heizou’s! The only difference is that his ult duration is longer.

    Overall, really disappointed with Ifa kit. I know where are still in early beta stages of his kit, and I am really hoping for buff. I’d still pull for him tho cuz i love the character and anemo in general, but not really excited for his kit :cccc

      
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  3. Look i love Ifa the moment he was mentioned in natlan but man, his kit is incredibly underwhelming. Another anemo catalyst user, really? Back to back to back anemo catalyst user (Lan Yan, Mizuki, then him) then back to back anemo catalyst em-scaling healer (Mizuki then him). Really shows the lack of creativity that hoyo is experiencing right now.

    They could have made him polearm so that he could have joined xiao as an anemo polearm user. His skill could remain the same using his gun but just change his weapon, please! Another thing, they wanted him to become a healer so bad but made him scale em and not healing bonus (mind you Jean and Qiqi are STILL the ONLY characters to have healing bonus as their ascension stat); his healing sustain is really low (negligible even) that it’s lower than Qiqi’s NA/CA on hit atk regeneration which makes me think that he’s gonna behave like Qiqi does but can’t they like increase the multipliers a bit? Lastly, his ult is literally an exact copy of Heizou’s! The only difference is that his ult duration is longer.

    Overall, really disappointed with Ifa kit. I know where are still in early beta stages of his kit, and I am really hoping for buff. I’d still pull for him tho cuz i love the character and anemo in general, but not really excited for his kit :cccc Fix it hoyo!!!

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  4. their lack of imagination when creating a new chara is so bad, that they’re so stupid even to use chatgpt to ask what they could do, if they’re not able to create a nice interesting new chara
    they don’t know what to do? perfect: just recycle the same things

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  5. Ifa is now the 7th anemo/catalyst character (the most common element/weapon combination for playable characters) and is yet another anemo driver.

    He clearly seems to be designed for electro-charged (taser) teams, and I assume he will outperform other anemo drivers in this role (most hilariously Mizuki). However, one major limitation is that his A1 Passive (which gives bonus damage to swirl and electro-charged damage) relies on nightsoul points to give those bonuses. This would make Ifa less effective with non-Natlan teammates. Ororon will probably be near mandatory on Ifa’s best teams.

    At the very least, Ifa seems to be a decent character when looking at the entire cast, but out of the Natlan 4* characters he is probably only better than Kachina.

      
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  6. Mizuki powercrept already, and by a 4 star no less? Crazy times it is.

      
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    • Let’s not give Ifa all the credit. :p Mizuki has been powercrept as a taser driver since 1.0 by the existence of Sucrose, taser having like 70% damage reduction to make heals less relevant and the primary source of hydro app for taser (and a second one added later, too) being NA-driven (which she can’t do during her E).

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  7. Isn’t his healing so low? I don’t think that he can solo sustain the Furina variants of electro-charged teams (etc. Ifa/Furina/Fischl/Ororon)

      
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    • doesn’t matter ifa is ifa please don’t be mean on this website thank you! 😊😊🥰💗💗💞💞💓😻💘💘❣️💝

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      • Dude criticism doesn’t mean they’re being mean, his kit seems very lackluster. That’s the truth.

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    • It’s… about half of Kokomi’s healing via NA during burst (assuming 1000 EM and no healing bonus on Ifa). I think it’s likely teamwide or he shoots very fast (or else he won’t be able to sustain anything, let alone Furina).

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    • He barely breaks even with Furinas HP drain on characters that dont have a lot of HP. For example, he can sustain and keep a teammate above 50% HP if they have a lower max hp, like Fischl/Ororon (two of his seemingly best teammates) but on characters with higher relative max HP (like Furina herself) he will not be able to sustain her because Furina takes a percentage of HP per attack and Ifa heals a flat amount. This also means you wont be making use of Furinas A1 overheal passive which adds more jank to his kit overall.

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