Ifa

Ifa
IfaNameIfa
TitleZéphyr spirituel
OccupationTlalocans
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Anemo
Day of Birth23
Month of Birth3
Vision (Introduced)Anémo
Constellation (Introduced)Catena Opele
Chinese Seuyu吕书君
Japanese Seuyu寺島惇太 & 小松昌平
English SeuyuJonny Loquasto & Dominic Catrambone
Korean SeuyuPark Ki-wook
DescriptionUn vétérinaire du Clan des fleurplumes qui apprécie sincèrement la compagnie des gens, des animaux et de tous les autres êtres vivants.
Character Ascension Materials
Éclat de turquoise vayuda
Fragment de turquoise vayuda
Morceau de turquoise vayuda
Pierre de turquoise vayuda
Noyau inerte de statue
Patte saurienne
Croc juvénile
Croc mature
Croc de tyran
Skill Ascension Materials
Enseignement du Conflit
Guide du Conflit
Philosophie du Conflit
Échantillon ascensionné : Tour
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
184514.9650.765.0%50.0%0%
20217138.43130.45.0%50.0%0%
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne3
Croc juvénile3
Mora20000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne3
Croc juvénile3
Mora20000
20+280349.6168.325.0%50.0%0%
40419874.3252.125.0%50.0%0%
Fragment de turquoise vayuda3
Noyau inerte de statue2
Patte saurienne10
Croc juvénile15
Mora40000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne13
Croc juvénile18
Mora60000
Fragment de turquoise vayuda3
Noyau inerte de statue2
40+464782.24279.065.0%50.0%24
50534594.6320.995.0%50.0%24
Fragment de turquoise vayuda6
Noyau inerte de statue4
Patte saurienne20
Croc mature12
Mora60000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne33
Croc juvénile18
Mora120K
Fragment de turquoise vayuda9
Noyau inerte de statue6
Croc mature12
50+5943105.18356.915.0%50.0%48
606641117.54398.845.0%50.0%48
Morceau de turquoise vayuda3
Noyau inerte de statue8
Patte saurienne30
Croc mature18
Mora80000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne63
Croc juvénile18
Mora200K
Fragment de turquoise vayuda9
Noyau inerte de statue14
Croc mature30
Morceau de turquoise vayuda3
60+7090125.48425.785.0%50.0%48
707787137.82467.665.0%50.0%48
Morceau de turquoise vayuda6
Noyau inerte de statue12
Patte saurienne45
Croc de tyran12
Mora100K
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne108
Croc juvénile18
Mora300K
Fragment de turquoise vayuda9
Noyau inerte de statue26
Croc mature30
Morceau de turquoise vayuda9
Croc de tyran12
70+8236145.76494.65.0%50.0%72
808934158.12536.535.0%50.0%72
Pierre de turquoise vayuda6
Noyau inerte de statue20
Patte saurienne60
Croc de tyran24
Mora120K
Éclat de turquoise vayuda1
0
Patte saurienne168
Croc juvénile18
Mora420K
Fragment de turquoise vayuda9
Noyau inerte de statue46
Croc mature30
Morceau de turquoise vayuda9
Croc de tyran36
Pierre de turquoise vayuda6
80+9383166.06563.475.0%50.0%96
9010081178.41605.45.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Rite des vents dissipateursRite des vents dissipateurs
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Anémo.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour tirer en avant et infliger des DGT Anémo de zone.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Anémo de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup53.61%57.63%61.65%67.01%71.03%75.05%80.41%85.77%91.13%96.49%101.85%107.21%113.92%120.62%127.32%
DGT 2e coup47.47%51.03%54.59%59.33%62.89%66.45%71.2%75.95%80.69%85.44%90.19%94.93%100.87%106.8%112.73%
DGT 3e coup74.76%80.37%85.97%93.45%99.05%104.66%112.14%119.61%127.09%134.57%142.04%149.52%158.86%168.21%177.55%
DGT attaque chargée147.04%158.07%169.1%183.8%194.83%205.86%220.56%235.26%249.97%264.67%279.38%294.08%312.46%330.84%349.22%
Coût d'endurance attaque chargée50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Prévention des maladies aériennesPrévention des maladies aériennes
Il est temps qu'un vrai poto prenne le relais ! Ifa appelle Cacucu en renfort.
Après utilisation, Ifa obtient 80 pts de noctâme et entre dans l'état {LINK#N11130003}Bénédiction noctâme{/LINK}. Pendant sa bénédiction noctâme, Ifa flotte dans les airs avec l'aide de Cacucu et ses attaques normales sont converties en {LINK#N11130001}tirs de soutien{/LINK} qui diffèrent selon qu'ils sont déclenchés avec un appui simple ou un appui long, envoyant des tirs toniques qui peuvent soigner tous les personnages de l'équipe.

De plus, utiliser sa compétence élémentaire Prévention des maladies aériennes avec un appui long pendant sa bénédiction noctâme permet à Ifa de déclencher à la place une attaque plongeante infusée de noctâme, relâcher la compétence permettant d'interrompre l'attaque plongeante tout en continuant à flotter. La bénédiction noctâme d'Ifa prend cependant fin lorsqu'il touche terre après cette attaque plongeante.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT tir tonique133.36%143.36%153.36%166.7%176.7%186.7%200.04%213.38%226.71%240.05%253.38%266.72%283.39%300.06%316.73%
Soins tir tonique20.16% de maîtrise élémentaire + 48.1521.67% de maîtrise élémentaire + 52.9623.18% de maîtrise élémentaire + 58.1825.2% de maîtrise élémentaire + 63.826.71% de maîtrise élémentaire + 69.8228.22% de maîtrise élémentaire + 76.2430.24% de maîtrise élémentaire + 83.0632.26% de maîtrise élémentaire + 90.2834.27% de maîtrise élémentaire + 97.9136.29% de maîtrise élémentaire + 105.9338.3% de maîtrise élémentaire + 114.3640.32% de maîtrise élémentaire + 123.1942.84% de maîtrise élémentaire + 132.4245.36% de maîtrise élémentaire + 142.0547.88% de maîtrise élémentaire + 152.08
Limite de noctâme80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts
Temps de recharge7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s
Champ de sédation composéChamp de sédation composé
Ifa envoie un sédatif thérapeutique sur un ennemi (temporairement agressif). Le sédatif explose à l'impact, créant un champ de vent restrictif qui attire les éléments et ennemis proches tout en infligeant des DGT Anémo de zone infusés de noctâme.
En touchant un ennemi affecté par l'élément Hydro, Pyro, Cryo ou Électro, le sédatif thérapeutique applique à ce dernier une {LINK#N11130004}marque de sédation{/LINK}.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence508.48%546.62%584.75%635.6%673.74%711.87%762.72%813.57%864.42%915.26%966.11%1016.96%1080.52%1144.08%1207.64%
DGT marque de sédation108.96%117.13%125.3%136.2%144.37%152.54%163.44%174.34%185.23%196.13%207.02%217.92%231.54%245.16%258.78%
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Don de la nuit : Secours d'urgence cibléDon de la nuit : Secours d'urgence ciblé
Après avoir épuisé ses points de noctâme, Ifa change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Ifa » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement d'Ifa déclenche l'effet suivant : Ifa entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 32 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Vision de médecin de terrainVision de médecin de terrain
Pendant sa bénédiction noctâme, Ifa obtient 1 pt d'{LINK#N11130002}Essentiels de sauvetage{/LINK} pour chaque point de noctâme que tous les personnages de l'équipe possèdent actuellement. Les points d'Essentiels de sauvetage augmentent les DGT des réactions de Dispersion et d'Électrocution déclenchées par les membres de l'équipe à proximité.
Accord d'entraideAccord d'entraide
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, la maîtrise élémentaire d'Ifa augmente de 80 pts pendant 10 s.
Bandage tactique à compresses chaudesBandage tactique à compresses chaudes
Lorsque votre personnage déployé ou saurien habité a moins de 40 % de PV dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Ifa consomme 10 pts de phlogistique pour restaurer 40 % de ses PV. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s et ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Constellations

Concoction d'élixir vitifèreConcoction d'élixir vitifère
Lorsqu'un {LINK#N11130001}tir de soutien{/LINK} touche un ennemi, Ifa récupère 6 pts d'énergie élémentaire, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 8 s de cette manière.
Esprit guide de prière balistiqueEsprit guide de prière balistique
Pendant sa bénédiction noctâme, Ifa obtient 4 pts d'{LINK#N11130002}Essentiels de sauvetage{/LINK} supplémentaires pour chaque point de noctâme que tous les personnages de l'équipe possèdent actuellement au-dessus d'un total de 60 pts.
De plus, la limite de points d'Essentiels de sauvetage d'Ifa augmente de 50.
L'aptitude passive « {LINK#P1132101}Vision de médecin de terrain{/LINK} » doit être déjà débloquée.
Réfutation des négociations avec la nuitRéfutation des négociations avec la nuit
Niveau d'aptitude {LINK#S11132}Prévention des maladies aériennes{/LINK} +3.
Niveau max : 15
Permutation de vaisseau en décompositionPermutation de vaisseau en décomposition
La durée du champ de vent restrictif créé par le déchaînement élémentaire {LINK#S11135}Champ de sédation composé{/LINK} augmente à 3 s.
De plus, utiliser son déchaînement élémentaire Champ de sédation composé augmente la maîtrise élémentaire d'Ifa de 100 pts pendant 15 s.
Vœu de coexistence universelleVœu de coexistence universelle
Niveau d'aptitude {LINK#S11135}Champ de sédation composé{/LINK} +3.
Niveau max : 15
Serment sur nœud à plumesSerment sur nœud à plumes
Lorsque Ifa utilise un {LINK#N11130001}tir de soutien{/LINK} avec un appui long, il a 50 % de chances de déclencher un tir tonique supplémentaire qui inflige des DGT Anémo d'une valeur équivalant à 120 % de l'ATQ d'Ifa, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque normale.
De plus, la consommation de points de noctâme et de phlogistique d'Ifa pendant sa bénédiction noctâme diminue de 20 % lorsqu'il n'est pas en combat.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Repos
Bavardage - Encas
Bavardage - Cris
Quand il pleut...
Quand le tonnerre gronde...
Quand il neige...
Le vent souffle fort...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos d'Ifa - Amis
À propos d'Ifa - Épanouissement
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Rappel
À propos de nous - Vérification
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
Détails intéressants...
À propos de Kachina...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Xilonen...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kinich...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Chasca...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Ororon : Ne pas trop y penser
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Ororon : Envie de savoir quand même
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de Citlali...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Mavuika...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Neuvillette...
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Connaître Ifa (1)
Connaître Ifa (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Ifa (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Ifa (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Ifa (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs d'Ifa...
Les problèmes d'Ifa...
Plats préférés...
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Compétence élémentaire (4)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque légère subie (1)
Attaque puissante subie (1)
Attaque puissante subie (2)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageLes Natlanois disent que le Clan des fleurplumes vit dans le ciel.
Bien que les Êtres des canopées sautent de falaise en falaise et que les Maîtres du vent nocturne observent les étoiles depuis les sommets, seuls les membres du Clan des fleurplumes sont capables de toucher les nuages et de chevaucher les arcs-en-ciel comme de véritables chevaliers des cieux.
Lever la tête pour contempler le ciel est sans pareil. Aucun obstacle en vue, simplement une vaste étendue de vide où l'humanité rêverait de déployer ses ailes pour étancher sa soif d'une vie libérée des entraves terrestres.
Mais sous leurs pieds, les flammes de la guerre font rage et les cris de détresse résonnent. Même un qucusaure est contraint de quitter les cieux une fois blessé.
Ifa est le chevalier qui n'a jamais quitté le sol des yeux, par habitude, mais aussi par devoir. Son regard affuté lui permet de détecter les problèmes de loin.
« Humain ou animal, il faut bien redescendre sur terre à un moment donné » dit Ifa en esquissant un sourire désinvolte.
Histoire du personnage 1« Si les humais peuvent être médecins et soigner les sauriens, alors les sauriens peuvent aussi soigner les humains » déclara un jour Ororon.
Ifa lui répondit après un long silence : « Ce n'est pas parce qu'une affirmation est contradictoire qu'elle a nécessairement du sens. »
« Tu penses...? »
En écoutant le ton qu'il employa, Ifa ne put s'empêcher de trouver cela dommage, car Ororon n'est pas vraiment stupide. Il dit parfois délibérément des choses qui semblent dépourvues de logique. De temps à autre, il souhaite simplement observer la réaction d'Ifa. Bien qu'il soit au courant, Ifa ne peut pas s'empêcher de faire une rétrospective de sa vie en se demandant comment il en est arrivé là aujourd'hui.
Son parcours a toujours été semé d'embûches. Être vétérinaire, c'est un peu comme diriger un jardin d'enfants : il est impossible de raisonner avec des petits qui ne savent même pas ce qu'est la raison. Les calmer est la seule chose à faire... Car tout ce qui vient ensuite n'est que de la souffrance : blessures, nettoyage des plaies, prise de médicaments, injections... À vrai dire, même si Ifa avait été l'un de ces chiots ou chatons, lui non plus n'aurait guère été capable de faire la différence.
Lorsqu'ils souffrent, ils crient et se débattent. Tel est l'instinct naturel de tous les êtres vivants. S'ils ne ressentaient aucune douleur, il y aurait alors de quoi s'alarmer.
Il en va peut-être de même pour la vie. Les chagrins et les séparations existent sans doute pour rappeler qu'elle ne cesse d'avancer, que les sauriens comme les humains vieillissent d'année en année.
Pour un médecin, c'est tout à fait naturel. C'est le prix à payer pour exercer cette profession. Du moins, c'est ce que se dit Ifa pour se rassurer.
En retour, il reçoit de l'affection et de la gratitude de la part des humains ainsi que des animaux. Les liens qu'Ifa a tissés avec ses « potos » sont plus forts que ceux du sang.
Tant que la joie sèche les larmes et fait disparaître la douleur... Alors cela vaut la peine de se battre.
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Ifa pense qu'on ne choisit pas nécessairement ce qu'on fait dans la vie. Parfois, on est naturellement là où on doit se trouver, en quelque sorte.
Par exemple, il ne se souvient pas de quand il est devenu celui qui prend soin des autres. Les enfants des voisins l'appelaient « grand frère ». Les sauriens, malades ou en bonne santé, le suivaient partout en gémissant. En entendant de nombreuses personnes plus âgées que lui l'appeler « doc », Ifa ne pouvait s'empêcher de sentir la peur grandir en lui.
Bien entendu, ce respect est aussi une source de fierté pour Ifa. Ce qui le ronge peut-être de l'intérieur, c'est la crainte de perdre un jour cette confiance. Cela le pousse parfois à aller très loin : fabriquer des jouets pour les petits sauriens, jouer de la guitare, ramener des sacs de fruits frais pour ses voisins à chaque fois qu'il revient d'avoir été soigner un patient... De temps en temps, on peut même l'apercevoir en train d'aider les enfants de la tribu à faire leurs devoirs.
C'est comme si quelqu'un avait trafiqué le passage du temps. Un jour, il hésitait encore à devenir vétérinaire, le souvenir encore frais dans sa mémoire de ses journées passées à chevaucher des sauriens. Et puis en un clin d'œil, la vie était passée par là et il s'est soudain rendu compte qu'il était devenu un adulte digne de confiance.
Il n'en est pas pour autant mécontent. Au contraire, en est très reconnaissant. C'est juste que de temps en temps, les anciens de la tribu évoquent le passé, et Ifa ne peut s'empêcher de penser au jeune garçon qu'il était.
Certains enfants adorent écouter ces vieilles histoires. Un petit poto qui n'avait pas essuyé les miettes de gâteau volcanique de son sourire en coin éclata de rire en entendant qu'Ifa arrivait autrefois à peine à lire un livre. « Ifa était aussi un petit poto avant ! Hahaha, Ifa le petit poto ! »
Personne ne l'avait appelé comme ça depuis une éternité. Ifa resta sidéré un instant, mais il s'en remit rapidement. Il essuya la bouche du petit à l'aide d'un mouchoir et s'esclaffa : « Qu'est-ce qu'il y a de si drôle ? Quel âge as-tu ? »
« J'ai six ans ! »
« Quelle coïncidence ! Moi j'ai cinq ans. Et si je t'appelais poto à partir de maintenant ? »
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Si l'on prend en compte ses parents éloignés, la famille d'Ifa est très grande. Cette dernière est connue pour ses compétences en soins vétérinaires. Mais quand on y regarde de plus près, peu de membres exercent ce métier. En d'autres termes, ni les sentiments ni la logique n'ont imposé à Ifa de suivre cette voie.
De plus, étudier la médecine est épuisant. Durant son enfance, c'était comme si tout ce que sa famille lui donnait à lire était des ouvrages médicaux. Les mots et les illustrations passaient dans son esprit comme un courant d'air. Le petit Ifa se mit à penser avec colère : « Je ne suis quand même pas obligé de devenir vétérinaire, pas vrai ? »
Il n'en était pas obligé, mais Ifa commença assez vite à comprendre ce qu'il lisait. Peut-être était-ce en raison de leurs visites fréquentes sur les champs de bataille pour venir en aide aux malades. Les parents d'Ifa avaient été affectés par l'Abîme et leur santé n'était pas très bonne. Malgré son jeune âge, Ifa eut une révélation et pensa : « Je ne suis quand même pas obligé de devenir vétérinaire... Pas vrai ? »
Malgré sa maturité, Ifa n'était pas encore un homme quand ses parents sont décédés. Après avoir assisté à leurs funérailles, Ifa, alors âgé de dix-sept ans, fut envahi par une sensation de vide. Il ne savait pas quoi penser.
Finalement, il devint vétérinaire.
Peut-être était-ce par tradition, ou simplement par habitude. Ifa devint rapidement le saurovéto le plus compétent, le plus agréable et le plus responsable. Une fois sa décision prise, il ne pensa plus à la question. Au fur et à mesure que la guerre faisait rage, la liste de tâches d'Ifa continuait de s'allonger. Mais c'est justement cette charge de travail qui l'aida à traverser cette période difficile.
Maintenant que la guerre était de l'histoire ancienne, Ifa avait enfin le temps de réfléchir à sa vie. On dirait cependant qu'il n'y a pas beaucoup de choses auxquelles penser.
Tout le monde a des choses à faire, pensa Ifa. Quant à moi, je souhaite simplement que tout le monde soit heureux.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Si Ifa se laissait aller à la sympathie et adoptait tous les petits sauriens blessés qui croisent son chemin, il devrait abandonner sa clinique pour s'installer et vivre dans la nature. Ifa se connaît bien, s'il commençait, il ne pourrait pas s'arrêter. C'est pourquoi il s'est fixé une règle tacite : sauf nécessité absolue, il ne doit pas adopter d'animaux (ou d'humains, ou diverses créatures.)
« Non, non, non... » Ifa ferme les yeux pour se protéger du regard attendrissant de ses petits patients. « Je vais les aider à trouver un foyer... Il faut juste que ce ne soit pas ici. »
Sa discipline à ce niveau est digne d'éloges. C'est pourquoi il a du mal à admettre que Cacucu est une exception à la règle.
« Ce petit poto ne grandit pas » dit Ifa pour se justifier. « Il est petit et tout rond ! En plus, il sait parler, même si on ne comprend pas vraiment ce qu'il raconte... Ce serait dangereux de le relâcher maintenant. Je vais continuer à le prendre sous mon aile. »
« Il est trop gêné pour admettre qu'on profite de lui » révéla Ororon.
Même si Ororon prétendit qu'il n'a rien à voir avec tout ça, il n'aida certainement pas quant à l'adoption de Cacucu. Il protesta de manière silencieuse envers Ifa en pointant du doigt les feuilles de ses légumes présentant les marques du bec de Cacucu.
Ifa ne trouvait plus d'excuses et Cacucu finit par rester à ses côtés. Finalement, il décida à contrecœur (du moins, c'est ce qu'il fit croire) qu'il n'avait pas d'autre choix que d'adopter Cacucu. Il proposa même d'être le coursier d'Ororon pendant un mois en guise de compensation.
Mais si l'on prend un peu de recul, on s'aperçoit que cette histoire comporte en fait deux lacunes dont Ifa n'est pas conscient.
Première lacune : il y avait quelque chose d'étrange dans les dégâts causés au potager. Cacucu n'est pas stupide, alors pourquoi jouer avec Ororon ? En réalité, ces deux-là étaient de connivence depuis le début. Pour que Cacucu réalise son rêve ambitieux de devenir assistant à la clinique d'Ifa, la première étape était de trouver un moyen d'y entrer.
Deuxième lacune : bien qu'Ifa soit persuadé que la première fois où il a rencontré ce petit qucusaure tout rond était le jour de son sauvetage au bord de la route, Cacucu lui se souvient d'une autre version de l'histoire. Ce n'est pas une anecdote que tout le monde connaît, mais la mère de Cacucu fut un jour gravement blessée. Sans l'intervention rapide d'Ifa, elle n'aurait peut-être jamais pondu l'œuf qui contenait cet intelligent petit saurien. Lorsqu'il picora la coquille de son œuf, il vit Ifa pour la première fois. Malheureusement, ce dernier ne s'en souvient pas.
D'une part, Cacucu ne pouvait pas aborder le sujet avec son vocabulaire limité. D'autre part, comme le besoin ne s'est jamais présenté, Cacucu n'en parla pas à Ifa. La mère de Cacucu finit par succomber à ses vieilles blessures, et il est difficile pour un petit saurien de survivre seul dans la nature. N'ayant pas côtoyé beaucoup d'humains, Cacucu décida rapidement qu'Ifa, qui avait déjà aidé sa mère, était la personne idéale à suivre. S'il pouvait un jour devenir assistant dans cette clinique et lui rendre la pareille, ce serait encore mieux. Il s'agirait là d'un remarquable exploit dans le monde des sauriens.
Une fois la première étape du grand plan de Cacucu désormais accomplie, vint alors la deuxième : jouer l'idiot.
Compte tenu de la personnalité d'Ifa, quelqu'un bien trop heureux d'assumer les responsabilités des autres, connaître l'histoire de Cacucu lui donnerait probablement un sentiment inexplicable de culpabilité. Cela l'amènerait à se sentir responsable d'une manière ou d'une autre.
C'est pourquoi Cacucu prit la décision de ne plus s'en soucier. S'ils devenaient potos, il souhaite que cette relation soit sincère et non entachée par le passé.
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5Pour être honnête, Ifa s'estime assez athlétique. Il s'entend également très bien avec les sauriens et a réussi son épreuve de vol haut la main. Grâce à ces deux avantages, Ifa pensait pouvoir se déplacer librement dans Natlan.
Alors qu'il n'était pas trop pris par ses responsabilités, il décida de rendre visite aux autres tribus.
Chez les Enfants des échos, il rencontra Xilonen, la talentueuse forgeronne. Elle était très enthousiaste et, en peu de temps, conçut des modèles d'équipement médical pour Ifa. Il apprit plus tard qu'elle était accablée par une responsabilité (celle d'une commande de Mavuika) et que tout travail sans rapport avec celle-ci était une bouffée d'air particulièrement frais. Il avait entendu dire que Xilonen était généralement impossible à joindre (parce qu'elle s'enfuyait incroyablement vite dans les montagnes), Ifa se sentit particulièrement chanceux.
Chez les Êtres des canopées, Ifa ressentait une ambiance similaire à celle du Clan des fleurplumes, celle d'une vie à son rythme dans les nuages. Il apprécia son temps passé là-bas à utiliser un grappin pour se balancer à travers les falaises. Son seul regret est de ne pas avoir eu l'occasion de rencontrer le légendaire chasseur de sauriens dont tout le monde parle. Ce n'est que plus tard, lorsqu'Ajaw se rendit à la clinique d'Ifa, que ce dernier vit son souhait se réaliser. Ce fut une fin heureuse pour tout le monde (sauf pour Ajaw).
Avant de se mettre en route, Chasca lui parla d'une jeune femme appelée Mualani qu'il pourrait trouver chez le Peuple des sources. Ifa attendit un moment devant les portes du magasin de sports nautiques, mais à part trébucher sur une planche de surf Requinou, il ne se passa pas grand-chose. Il participa ensuite seul à une compétition de surf, et c'est lors de la remise des prix qu'il rencontra enfin Mualani. En apprenant qu'il était parvenu à monter sur le podium à l'issue de sa toute première expérience de surf, Mualani le couvrit d'éloges. De la part de la championne en titre, ces gentilles paroles valaient certainement leur pesant d'or.
Il trouva les fruits du Collectif de l'abondance délicieux, mais son voyage aurait été encore plus agréable si tout le monde ne cherchait pas à le défier au bras de fer à tout bout de champ. Sentant qu'il avait peu de chances de gagner, Ifa déclina de nombreuses invitations sous prétexte qu'il devait encore pratiquer la médecine avec ses mains. Finalement, ce chapitre de son voyage se termina par une inscription à un programme de trois mois de cours de fitness avec Iansan. Ifa fit ses adieux d'un signe de la main et se mit en route sans jamais assister à une seule leçon.
La tribu des Maîtres du vent nocturne était la plus proche de celle du Clan des fleurplumes, mais aussi la plus mystérieuse. Ifa ne savait pas vraiment ce qu'on était censé y faire en tant que visiteur, alors il se dit qu'il pourrait y faire un saut sur le chemin du retour. Mais en cours de route, il ne pouvait s'empêcher de sentir que quelqu'un l'observait, mais il ne remarquait rien lorsqu'il se retournait. Semblable à un iktomisaure courant après sa queue, il continua ce petit manège en marmonnant.
Alors qu'il s'apprêtait à partir, il entendit un bruyant « ah ! » qui l'arrêta net. Ifa espérait se retourner pour la dernière fois. Il vit alors une femme aux cheveux clairs en colère, une main sur la hanche et l'autre pointant du doigt dans sa direction. Avant même qu'Ifa ne puisse demander ce qu'il avait fait de mal, quelqu'un d'autre l'attrapa pour s'enfuir en courant.
Tout s'est passé si soudainement que les détails ne sont plus très clairs. Quoi qu'il en soit, Ifa se retrouva involontairement impliqué dans un conflit entre une grand-mère et son petit-fils. En effet, ce dernier pratiquait les arts de l'invisibilité en se tenant délibérément derrière les passants. Cela avait même fonctionné sur les anciens de la tribu.
« Poto, c'est quoi cette histoire d'art de l'invisibilité ? Est-ce que ça existe au moins ? » La curiosité sincère et l'agréable tempérament d'Ifa finirent par calmer la colère de grand-mère Itztli.
Lorsqu'il rentra enfin chez lui, épuisé, ses parents lui demandèrent comment s'était passé son voyage. Il y avait tellement de choses à dire et il était bien trop fatigué, alors Ifa se contenta de leur répondre en souriant : « J'ai passé un bon moment et j'ai rencontré plein de potos super géniaux. »
Des potos qu'il allait certainement bientôt revoir.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
DossiersIfa prend le temps de trier ses dossiers médicaux presque tous les jours. Dans ces rares moments de paix, il parcourt les cas récents et anciens, se remémorant les maladies et blessures qu'il a pu observer. Chaque leçon tirée du passé est précieuse et mérite d'être partagée avec d'autres personnes qui souhaitent emprunter le même chemin.
En même temps, aligner les coins de chaque page lui permet de détendre son corps et son esprit.
Mais ce ne sont pas des légendes héroïques ni de précieux parchemins anciens. Ces notes griffonnées à la hâte, truffées d'un jargon ennuyeux, n'attireront peut-être jamais le regard de quelqu'un d'autre que leur auteur.
Mais Ifa n'est pas seulement fasciné, il est toujours absorbé par le feuilletage de ces vieux dossiers. Lorsqu'il se remémore les détails de chaque traitement, il lui arrive même de noter quelques détails supplémentaires dans la marge.
Enfin, il range les dossiers à leur place dans l'armoire. Si nécessaire, il dépose également de l'insecticide et un déshydratant.
Ces habitudes se poursuivent jour après jour, tout comme les plantes poussent et fanent d'une saison à l'autre.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Œil divinUn jour tard dans l'après-midi, la clinique d'Ifa n'avait toujours pas ouvert ses portes. Tout le monde commençait à se dire que quelque chose n'allait pas.
Au début, les voisins pensèrent qu'il était parti dans une autre tribu pour une visite et y avait passé la nuit. Ce n'est qu'au moment où quelqu'un se présenta avec un saurien mal en point qu'Ifa ouvrit la porte, vaseux et fiévreux.
Le visiteur n'eut même pas le temps d'ouvrir la bouche qu'Ifa marmonna « C'est pas grave, poto », avant de faire un examen complet au saurien.
Mais un malheur ne vient jamais seul. Alors qu'Ifa était en pleine rédaction d'une ordonnance, quelqu'un se précipita à l'intérieur en criant que l'Abîme était en route depuis la Cité de braise. Un docteur devait s'y rendre pour y soigner les qucusaures blessés.
Ifa marmonna un nouveau « C'est pas grave, poto » et suivit le chevaucheur jusqu'au front.
La nuit suivant l'attaque, Ifa prit le médicament que son voisin lui avait donné. Il dormit pendant une journée entière. À son réveil, couvert de sueur, il chercha à atteindre sa table de chevet pour boire de l'eau. Cependant, c'est un œil divin qu'il trouva à la place.
Les souvenirs d'Ifa étaient un peu confus à cause de la fièvre. À ses yeux, cette intervention n'était pas bien différente de ses consultations habituelles. Ce n'était pas la première fois qu'il effectuait son devoir de médecin. Il ne se souvenait pas que quelque chose de spécial se soit passé pour que les cieux estiment qu'il ait besoin d'un œil divin à ce moment en particulier.
Tout le monde avait sa propre opinion sur le sujet. Le chef pensait que c'était une récompense pour son altruisme, tandis que la grand-mère voisine estimait que c'était une compensation pour sa constante abnégation. Ifa jugeait que parler d'abnégation était un peu exagéré et balaya ces propos d'un geste de la main.
Une jeune à l'allure très mature lui dit : « Ifa, poto. On raconte que le vent permet de rassembler les gens. Ce que les divinités souhaitent te dire, c'est qu'on peut compter les uns sur les autres dans les moments difficiles. » Cela avait du sens, et Ifa ne pouvait le contredire. Mais sur le moment, il ne fit rien d'autre que ce que sa nature lui dit de faire.
Il est impossible d'obtenir une réponse à ce genre de réflexion. Peut-être que les divinités estimèrent qu'il avait besoin d'une douce brise dans le feu de l'action. Ifa secoua la tête et cette histoire d'œil divin prit fin.
Il est vrai qu'il n'utilisait pas souvent son œil divin, du moins jusqu'à l'arrivée de Cacucu. Après cela, il commença à insister pour l'emmener voler, battant des ailes tout en criant « Plus haut, poto ! »
C'est dans ce genre de moment que l'œil divin s'avère être d'une grande utilité.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

55 responses to “Ifa”

  1. After getting him at C6, yes, he’s shit. They just made him for fanservice and that’s all. They know so well that this game commu is full of gay shippers so they make this character so you can ship and get wet.

      
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    • Same thing with Sethos tbh, and same reason he exists too, some trash 4 star “DPS” (doesn’t matter if Sethos’ “good” with Nahida/Chev/Furina and Fischl, they can make any shit cope “DPS” work, because they themselves are so busted) that exists just to feed the fujoshis by forcing some random, outta-left-field gay stuff with Scaramouche of all people because he’s the only guy left with no pairing in Gaymeru, also to appease the incels who are afraid the male characters will “steal their waifus”, so they shove in some gay pairing to make the boy characters non-threaning to their masculinity, the difference is just that Ifa is likeable and a bro.

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  2. ps. also, the fact his healing scales off EM while his burst, which can potentially deals good damage, scales off atk, is another proof of how retardhoyo is fooling around once again.
    Make him a burst shot man, or make him healer. First case is okayish, but barely healing means why him; healing is okayish, but no damage means why him.
    Hence, to me, is B tier
    and B only for the fact anemo is a good element (not broken as time ago, or hydro) and for VV set.

      
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    • game8 tier precisely says B tier as I supposed
      but at c6, lmao

      but yeah he’s miserable, no way
      idk how they made something like chevreuse last year and iasnan this year, but we can’t demand every 4star good (im not say very good, just decent, usable, not this joke-crap)

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  3. shit kit and nothing more to say, unless you’re a retard, or a metaslave, or a kid masterbeating on his new husbando
    alternative which generally are coincident in this community
    the only thing that saves anemo shits like this, is as always VV set
    try to play him without and go tell us again how “good” he is

      
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    • I’m having fun flying around and shooting things with guns, while water and electricity bounces around.
      It might not be the strongest kit, but it is good enough as a 4* to make some nice taser teams better.

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  4. I’m still pissed off that they didn’t buff his tiny healing. Like girl, adding an increase in his healing will still not make him a top tier character so why cheap out with him? I was so looking forward in using him in random coops. I just hope his heal will be enough to counter Azhdaha’s damage over time.

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  5. People are really judgemental that fail to see that he is going to be incredibly good.

    He has a way to heal and buffs Electro-charged DMG, that clearly aligns with Ororon.

    He has grouping in his Burst, which is always good.

    Catalyst which gives access to really broken stuff.

    Problem is that he is Constellation dependant, but still he will be a good on-field driver, given that maybe off-field DMG is going to be the meta on Nod-Krai.

      
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    • Problem is that Ifa does all these things, but his scaling is quite weak across the board. If placed on an radar chart for ability, Ifa would be well-rounded but the enclosed shape would be small (like Dori). His mechanics are decent, but if you want to use him in difficult content you will need good equipments, synergestic teammates, and strong gaming skills.

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