Geschmiedete Weisheit

Geschmiedete Weisheit
Geschmiedete WeisheitNameGeschmiedete Weisheit
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeElemental Mastery
Base Substat36
Weapon AffixBlühende Gedanken
Affix DescriptionStellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ 12 Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15 s lang um 60 Punkte, 15 s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist.
DescriptionIn den innerhalb des Stammes überlieferten Geschichten ist von einer Selbstverteidigungswaffe die Rede, die von den Handwerkern der Menschen der Quellen für ein weit reisendes Kind angefertigt wurde. Diese Waffe scheint eine Nachbildung des Riesenschwerts aus der Geschichte zu sein.
Weapon Ascension Materials
Verfall des wahnsinnigen Fürsten
Abgekühltes Panzerbruchstück
Transozeanische Perle
Leid des wahnsinnigen Fürsten
Warmes Panzerbruchstück
Transozeanischer Brocken
Glanz des wahnsinnigen Fürsten
Loderndes Panzerbruchstück
Xenochromatischer Kristall
Antlitz des wahnsinnigen Fürsten

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus EMMaterialsTotal Materials
142.436
20108.9363.61
Verfall des wahnsinnigen Fürsten3
Abgekühltes Panzerbruchstück3
Transozeanische Perle2
Mora5000
Verfall des wahnsinnigen Fürsten3
Abgekühltes Panzerbruchstück3
Transozeanische Perle2
Mora5000
20+134.8363.61
40204.8392.7
Leid des wahnsinnigen Fürsten3
Abgekühltes Panzerbruchstück12
Transozeanische Perle8
Mora15000
Verfall des wahnsinnigen Fürsten3
Abgekühltes Panzerbruchstück15
Transozeanische Perle10
Mora20000
Leid des wahnsinnigen Fürsten3
40+230.8392.7
50265.86107.24
Leid des wahnsinnigen Fürsten6
Warmes Panzerbruchstück6
Transozeanischer Brocken6
Mora20000
Verfall des wahnsinnigen Fürsten3
Abgekühltes Panzerbruchstück15
Transozeanische Perle10
Mora40000
Leid des wahnsinnigen Fürsten9
Warmes Panzerbruchstück6
Transozeanischer Brocken6
50+291.76107.24
60326.78121.79
Glanz des wahnsinnigen Fürsten3
Warmes Panzerbruchstück12
Transozeanischer Brocken9
Mora30000
Verfall des wahnsinnigen Fürsten3
Abgekühltes Panzerbruchstück15
Transozeanische Perle10
Mora70000
Leid des wahnsinnigen Fürsten9
Warmes Panzerbruchstück18
Transozeanischer Brocken15
Glanz des wahnsinnigen Fürsten3
60+352.68121.79
70387.66136.3
Glanz des wahnsinnigen Fürsten6
Loderndes Panzerbruchstück9
Xenochromatischer Kristall6
Mora35000
Verfall des wahnsinnigen Fürsten3
Abgekühltes Panzerbruchstück15
Transozeanische Perle10
Mora105K
Leid des wahnsinnigen Fürsten9
Warmes Panzerbruchstück18
Transozeanischer Brocken15
Glanz des wahnsinnigen Fürsten9
Loderndes Panzerbruchstück9
Xenochromatischer Kristall6
70+413.66136.3
80448.68150.84
Antlitz des wahnsinnigen Fürsten4
Loderndes Panzerbruchstück18
Xenochromatischer Kristall12
Mora45000
Verfall des wahnsinnigen Fürsten3
Abgekühltes Panzerbruchstück15
Transozeanische Perle10
Mora150K
Leid des wahnsinnigen Fürsten9
Warmes Panzerbruchstück18
Transozeanischer Brocken15
Glanz des wahnsinnigen Fürsten9
Loderndes Panzerbruchstück27
Xenochromatischer Kristall18
Antlitz des wahnsinnigen Fürsten4
80+474.58150.84
90509.61165.38

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Stellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ 12 Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15 s lang um 60 Punkte, 15 s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist.
2Stellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ 15 Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15 s lang um 75 Punkte, 15 s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Geschmiedete Weisheit
Mora1000
3Stellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ 18 Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15 s lang um 90 Punkte, 15 s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Geschmiedete Weisheit
Mora2000
4Stellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ 21 Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15 s lang um 105 Punkte, 15 s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Geschmiedete Weisheit
Mora4000
5Stellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ 24 Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15 s lang um 120 Punkte, 15 s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Geschmiedete Weisheit
Mora8000

Item Story


Nach den Traditionen des Stammes, die die in die Nacht schreienden Narren einst hinterlassen hatten,
brannten die Flammen in der Brust rötlich, als der Nachkomme, der bald in die Ferne gehen würde, in einer Ecke des Hauses des Handwerkers saß.
Der Schmied aus dem Land der Berge schwang seinen Hammer und zertrümmerte die Kristalle, die klangen wie Glocken.
Ein älterer Mann, der Schwierigkeiten mit dem Gehen hatte, nahm mit der Hand, mit der er sich nicht auf seinen Gehstock stützte, einen Schatz aus einer anderen Zeit aus seinem Korb.

„Akamai, lass uns gehen. Wir werden bestimmt eine tolle Erzader oder einen Schatz finden!“
„Ja, Kau Kau, dann gehören wir auch zu den Schatzsuchern, die auf den Geweberollen Erwähnung finden.“
Einst schworen zwei junge Männer der Menschen der Quellen, durch ganz Natlan zu reisen.
Für sie waren Abenteuer und Siege eine Aufgabe, die der Wayob ihnen auferlegt hatte.
Ganz zu schweigen davon, dass die Geschichten von der geheimnisvollen Insel und den Helden der Vergangenheit in ihren Herzen widerhallten.
So machten sich die jungen Männer zu Fuß auf eine Pilgerreise.

Es ist nur so, dass die hinterlassenen Heldengeschichten nicht die Härten der gewöhnlichen Leute erwähnen.
Auf der Welt gibt es weniger Schätze als Leute, die nach ihnen suchen. Bei dem Erz, das die beiden ausgegraben hatten,
handelte es sich meist nur um gewöhnliche Erz-Kristallkerne, die keinerlei Seltenheitswert besaßen.
Aber was macht das schon? Sie hatten immer Freude daran, nachts am Lagerfeuer zu sitzen,
die gesammelten Steine hochzuhalten und dabei in Erinnerungen an den Fundort und das Gefühl dabei zu schwelgen.
Diesen hatten sie aus den Klauen eines Tepetlisauriers, als sie durch die von Kristallerz bedeckten Berge reisten.
Und das war der Bösewicht, der dafür gesorgt hatte, dass ein betrunkener Freund am Rande einer warmen Quelle in diese hineinstolperte.
Dieser mit Asche bedeckte Stein hatte einst lange Zeit am Rande einer niedergebrannten Stadt gelegen.
Bis zu dem Tag, als die beiden Männer seine seltsame Form bemerkten und ihn erbarmungslos mitnahmen.

Und nun, da der Steinschmied jeden einzelnen nimmt und einschmelzen lässt, erwachten die Erinnerungen erneut zum Leben.
Als sie erfuhren, dass der Nachkomme von Akamai es ihren Vätern nachmachen wollte, beschlossen sie, diese seltsamen Steine als Material zu verwenden,
um eine Klinge für den in die Ferne ziehenden Nachkommen herzustellen. Schließlich kannten sie die Gefahren besser als alle anderen.
Als die große Klinge fertig war, übergaben Akamai und Kau Kau sie dem Wanderer als Geschenk.

„Lasst die Erinnerungen an die Vergangenheit euch auf eurem Weg begleiten, anstelle unserer Väter, die in diesen Tagen nicht mehr an eurer Seite sind ...“
„Die Vergangenheit ist wie eine Blutlinie, die in eine neue Ära übergeht, wie ein unsterbliches Feuer, das von Generation zu Generation weitergegeben wird.“

Obtained From

Event

IconNameRewardReward (Total)Ver
Sommer! Hitze? Urlaub!
Sommer! Hitze? Urlaub!
Urgestein
Krone der Weisheit
Geschmiedete Weisheit
Feurige Wanderung
„Erinnerungen an eine ferne Reise“
Philosophie des „Wettstreits“
Eines Helden Weisheit
Weihessenz
Zögern der inbrünstigen Opfergabe
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Geschmiedete Weisheit1
Feurige Wanderung1
Urgestein900
Kristallkern eines Wanderers4
„Erinnerungen an eine ferne Reise“1
Philosophie des „Wettstreits“2
Tanz-Lautsprecher – „Belichtungs-Schockwelle“1
Philosophie der „Verbrennung“2
„Harter Brocken“1
Philosophie der „Zwietracht“2
„Farbenfrohes Geschenkpaket„1
Weihessenz6
Krone der Weisheit1
Eines Helden Weisheit51
Sommerhitze1600
Anleitung zum „Wettstreit“6
Mora840K
Mystisches Verstärkungserz60
Anleitung zur „Verbrennung“6
Anleitung zur „Zwietracht“6
Weihsalbe9
Zögern der inbrünstigen Opfergabe9
Leid des wahnsinnigen Fürsten9
Vorahnung der Vergänglichkeit9
5.8.0
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25 responses to “Geschmiedete Weisheit”

  1. guess this means a new hydro claymore is coming soon? all the reactions in the passive are hydro-based

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  2. it is the weapon for aino, the free 4star hydro claymore girl in 6.0 enabling lunar reactions for overworld puzzles

      
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    • I believe Flame-Forged Insight is meant to be Aino’s BiS weapon, and hints that likely designed to be a support character.

      Since Flame-Forged is a 5.8 event weapon, we will probably get a craftable Claymore in 6.0 which will be slightly weaker that will also be meant for Aino.

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      • the craftable claymore is 454 atk, 61,3% er, gain 60em for 12s after triggering a reaction, +60em with more lunar characters in the team, works off field.
        i guess these values are r1, so 120+120 at r5.

        now it depends if 61,3% er is better than 12 flat energy per 15s and how many new characters you get.

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  3. You know, it doesn’t say anywhere that the wielder has to be the one triggering the reaction. It could open up some other possibilities for it like on a burgeon Dehya or something.

      
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    • yeah that could work. too bad burgeon in general is just bad at the moment. even full em thoma or dehya burgeon will struggle to clear high level content. but could definitely be useful for lower ranked accounts

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    • When an effect doesn’t say “when teammates do x”, by default only the wielder can trigger it. Similarly by default effects can only be triggered on-field, unless it says “this effect can also trigger off-field”.

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  4. this weapon looks so good, the problem is the passive is still yet to be used by someone. If only weapon layering exist in this game.

      
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    • Kaveh or Sayu (in a EC team), potentially Beidou in a hyperbloom team if she triggers EC before the dendro aura takes over (Not EM Beidou since she can’t trigger hyperbloom so you’d use Kuki/Raiden for that, but Beidou can benefit from the EM to trigger aggravate)

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  5. AIGHT AIGHT I SMELL KAVEH WEAPON LETS GOOOO
    24 energy is perfect, his burst drops to 56 energy whichsounds double with doble dendro and substats
    Over 280 em, hell yeah
    The 15s cooldown also fits with him since thats about the time of his rotation in nilou bloom teams!
    ALso its an event weapon, free R5!

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    • I had the same thought, this would I dictate a new lunar element, which reacts with hydro/electro.
      Sounds crazy, I had to look twice to be sure I didn’t misread.

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      • inefa up electrocharged reaction not very new réaction just up damage multiplier for electro charged

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    • No you are right. Electro-Charged, Lunar-Charged, and Bloom are require hydro. And Lunar-charged especially have to be triggered by Ineffa, who seemed to be electro polearm. This seems to be a weapon for future hydro character who will team up well with Ineffa.

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      • I wouldn’t hold my breath. Hoyo loves flooding the weapon pool with unusable garbage meant for nobody.

        I’m sure we’ll get a hydro claymore wielder before end-of-service, but their kit could have a million things that don’t work with this. DEF scaling, quirky mechanics that prevent energy regen like Bond of Life does to health, Kokomi-style stat suppression of EM, team lock for Vape specialization, dedicated Chasca support, etc.

        Unless they’re coming in 6.0, I’d say this weapon isn’t intended for anybody but existing Electro and Dendro claymores.

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        • even then, the only charas i see this being “useful” on is beidou/kaveh

          Dori is moreso for quicken/quickbloom. Kinich is self explanatory. And razor is dead in a ditch

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          • I’d say only Kaveh: Beidou likes ER and ATK much more than EM for electrocharge.

    • i thought the same.

      but it could also be for 2 different element chars: electro and dendro, similar to lions roar and dragons bane.
      or even for anemo.

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    • Hydro, Elektro or Dendro User.
      Such as:

      Kaveh, Beidou, Razor, Kinich and Dori.

      Guess that weapon suits Kaveh well.
      Also future character with Lunar-Charged damage (Like Ineffa)

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      • Ineffa is polearm user.
        It’s either for new upcoming electro charged DPS in 6.0 or new 4* we don’t know about.

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        • Yes. I know. Just wanted to meantion, that Ineffa uses the new mechanic. Not that she ist a claymore user.

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