Splendeur des eaux calmes

Splendeur des eaux calmes
Splendeur des eaux calmesNameSplendeur des eaux calmes
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat19.2%
Weapon AffixAube et crépuscule au lac
Affix DescriptionLorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 8 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 14 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
DescriptionUn sceptre autour duquel tourbillonne de l'eau pure. Autrefois, il symbolisait la plus haute autorité sur les mers.
Weapon Ascension Materials
Résidu de rosée sacrée pure
Goutte d'eau croupie
Perle transocéanique
Sublimation de rosée sacrée pure
Cuillère d'eau croupie
Morceau transocéanique
Source de rosée sacrée pure
Jeune Fantasme Hydro croupi
Cristal xénochromatique
Essence de rosée sacrée pure

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
144.3419.2%
20110.1733.93%
Résidu de rosée sacrée pure5
Goutte d'eau croupie5
Perle transocéanique3
Mora10000
Résidu de rosée sacrée pure5
Goutte d'eau croupie5
Perle transocéanique3
Mora10000
20+141.2733.93%
40209.8249.44%
Sublimation de rosée sacrée pure5
Goutte d'eau croupie18
Perle transocéanique12
Mora20000
Résidu de rosée sacrée pure5
Goutte d'eau croupie23
Perle transocéanique15
Mora30000
Sublimation de rosée sacrée pure5
40+240.9249.44%
50275.4657.2%
Sublimation de rosée sacrée pure9
Cuillère d'eau croupie9
Morceau transocéanique9
Mora30000
Résidu de rosée sacrée pure5
Goutte d'eau croupie23
Perle transocéanique15
Mora60000
Sublimation de rosée sacrée pure14
Cuillère d'eau croupie9
Morceau transocéanique9
50+306.6657.2%
60341.4664.95%
Source de rosée sacrée pure5
Cuillère d'eau croupie18
Morceau transocéanique14
Mora45000
Résidu de rosée sacrée pure5
Goutte d'eau croupie23
Perle transocéanique15
Mora105K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Cuillère d'eau croupie27
Morceau transocéanique23
Source de rosée sacrée pure5
60+372.5664.95%
70407.8172.69%
Source de rosée sacrée pure9
Jeune Fantasme Hydro croupi14
Cristal xénochromatique9
Mora55000
Résidu de rosée sacrée pure5
Goutte d'eau croupie23
Perle transocéanique15
Mora160K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Cuillère d'eau croupie27
Morceau transocéanique23
Source de rosée sacrée pure14
Jeune Fantasme Hydro croupi14
Cristal xénochromatique9
70+438.9172.69%
80474.5580.45%
Essence de rosée sacrée pure6
Jeune Fantasme Hydro croupi27
Cristal xénochromatique18
Mora65000
Résidu de rosée sacrée pure5
Goutte d'eau croupie23
Perle transocéanique15
Mora225K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Cuillère d'eau croupie27
Morceau transocéanique23
Source de rosée sacrée pure14
Jeune Fantasme Hydro croupi41
Cristal xénochromatique27
Essence de rosée sacrée pure6
80+505.6580.45%
90541.8388.2%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 8 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 14 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
2Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 10 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 17,5 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Splendeur des eaux calmes
Mora2000
3Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 12 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 21 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Splendeur des eaux calmes
Mora4000
4Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 14 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 24,5 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Splendeur des eaux calmes
Mora8000
5Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 16 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 28 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Splendeur des eaux calmes
Mora16000

92 responses to “Splendeur des eaux calmes”

  1. Anyone good at calculating/has their own c6 Furina to shed some thoughts on using Haran (Ayato)? I know its mentioned both green swords probably top, but is Haran also a nice contender? Also my god the drip of this sword never ceases to amaze me

      
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    • Really want to have some C6 calcs too. Funny but even the 3* HoD should be one of the very top contenders with the crazy 105% crit value and as C6 she atacks on healing mode so it’s not even hard to keep above 90% HP, Key also should be interesting for the EM for a vape build were we already see 800k+ and the only 5* which is R1 Mistspliter is easy to keep the 40% elemental dmg bonus.
      If only her stupid sig weapon gave 28% elemental dmg instead of skill dmg which is worthless for C6 making it unquestionably her BIS weapon which would be only fair given how useless it is for anybody else.

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    • yeah Haran is also a nice contender, slightly less CV but compensates with a good enough passive, and it actually looks good on her so extra points for drip

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