Œil enflammé

Œil enflammé
Œil enflamméNameŒil enflammé
Type (Ingame)Matériau d'amélioration de personnage et d'arme
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Alternative Item Source (Ingame)Butin d'Avatars de lave (Niv.60+)
DescriptionLe noyau d'un Avatar de lave vaincu.
Il dégage une chaleur considérable.
On dit qu'une fois qu'un tel noyau s'est formé, laissé à lui-même, il se développera en un nouvel Avatar de lave. Dans les temps anciens, on croyait que toutes les formes de vie pouvaient être retracées jusqu'à la conflagration, et que dans l'étincelle de la matière brûlante se trouvaient les origines de l'âme et de la sagesse sensible. Peut-être que l'existence même des Avatars de lave confirmerait une telle croyance... Ou peut-être était-ce l'émergence de cette théorie elle-même qui explique comment ils en sont venus à habiter les terres de Natlan...

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IconNameGradeDrop
Avatar érodant de lave
Avatar érodant de laveRegular
Mora
Pierre enflammée
Graine enflammée
Œil enflammé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Berserker
Instructeur
Exilé
Avatar fluide de lave
Avatar fluide de laveRegular
Mora
Pierre enflammée
Graine enflammée
Œil enflammé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Berserker
Instructeur
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IconNameRecipe
Œil enflammé
Œil enflammé
Graine enflammée3
+
Mora125
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Échange astral
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Trembleur de terre
Trembleur de terre4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Lorsqu'un personnage de l'équipe a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro, les DGT infligés par la compétence élémentaire du personnage équipé de l'arme augmentent de 16 % pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Terreur du cœur sacrificiel flamboyant
Pierre enflammée
Sifflet en bois de sentinelle
Croc du roi de la montagne
Croc du roi de la montagne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
49.14CrR%2.4%Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire accorde un cumul de faveur canopéenne, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,5 s ; de plus, le personnage équipé de l'arme obtient 3 cumuls de faveur canopéenne lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure ou de Bourgeonnement, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Faveur canopéenne : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de 10 % pendant 6 s ; cet effet peut être cumulé 6 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.
Décadence délirante du seigneur sacré
Pierre enflammée
Sifflet en bois de sentinelle
Clou soutenant les montagnes
Clou soutenant les montagnes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73ER%6.67%La consommation d'endurance lors de l'escalade diminue de 15 % et les DGT infligés par les compétences élémentaires augmentent de 12 %. De plus, les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme augmentent de 12 % supplémentaires pendant 8 s lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité a utilisé une compétence élémentaire.
Décadence délirante du seigneur sacré
Pierre enflammée
Nectar de Fleur mensongère
Plumard de fleurs
Plumard de fleurs4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%La consommation d'endurance lors du planage diminue de 15 %. Lors d'un tir visé, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 6 % toutes les 0,5 s. Cet effet peut être cumulé 6 fois maximum et prend fin 10 s après avoir quitté le mode visée.
Considération mystique du vent nocturne
Pierre enflammée
Sifflet en bois de sentinelle
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