Name | Prisme trouble | |
Type (Ingame) | Matériau d'amélioration de personnage et d'arme | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | |
Rarity | ||
Alternative Item Source (Ingame) | Butin de Structure primale (Niv.40+) Échange Astrions | |
Description | Un composant usé que vous avez obtenu après avoir vaincu une Structure primale. On dit que ces machines sont différentes des mécanismes des ruines des profondeurs du désert en ce qu'elles n'ont pas été créées pour conquérir ou amener la destruction. |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
Gallery |
Obtained From
Drop
Icon | Name | Grade | Drop |
Structure primale : Répulseur | Elite | ||
Structure primale : Remodeleur | Elite | ||
Structure primale : Prospecteur | Elite | ||
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Recipe
Icon | Name | Recipe |
Prisme trouble | ||
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Shop
Name |
Échange astral |
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Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
Clair de lune de Xiphos | 4 | 42.4 | EM | 36 | L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient | ||
Pluie florale | 4 | 42.4 | EM | 36 | Lorsqu'une attaque a touché, elle inflige l'état Ombrelle maudite à un des ennemis touchés pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s. Si l'ennemi affecté est éliminé pendant la durée de l'effet Ombrelle maudite, son TdR est immédiatement réinitialisé. Les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme aux ennemis affectés par l'état Ombrelle maudite augmentent de | ||
Clé de Khaj-Nisut | 5 | 44.34 | HP% | 14.4% | Les PV sont augmentés de | ||
Mille rêves flottants | 5 | 44.34 | EM | 57.6 | Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de | ||
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Recipe
Icon | Name | Recipe |
Prisme radieux | ||
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One response to “Prisme trouble”
these resources are a total time waste
we can’t take literally hours just to go around in a huge map killing these mobs