Clé de Khaj-Nisut

Clé de Khaj-Nisut
Clé de Khaj-NisutNameClé de Khaj-Nisut
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeHealth %
Base Substat14.4%
Weapon AffixChant englouti des sables
Affix DescriptionLes PV sont augmentés de 20 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,12 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,2 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.
DescriptionL'un des sceptres d'une paire fabriquée à partir d'obsidiennes. On raconte qu'elle peut être utilisée comme clé pour ouvrir la porte d'un paradis qui se trouve tout au bout de l'océan de sable.
Weapon Ascension Materials
Talisman en cuivre de la rosée
Prisme endommagé
Satin rouge délavé
Talisman en fer de la rosée
Prisme trouble
Soie rouge brodée
Talisman en argent de la rosée
Prisme radieux
Brocart rouge luxueux
Talisman en or de la rosée

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
144.3414.4%
20110.1725.44%
Talisman en cuivre de la rosée5
Prisme endommagé5
Satin rouge délavé3
Mora10000
Talisman en cuivre de la rosée5
Prisme endommagé5
Satin rouge délavé3
Mora10000
20+141.2725.44%
40209.8237.08%
Talisman en fer de la rosée5
Prisme endommagé18
Satin rouge délavé12
Mora20000
Talisman en cuivre de la rosée5
Prisme endommagé23
Satin rouge délavé15
Mora30000
Talisman en fer de la rosée5
40+240.9237.08%
50275.4642.9%
Talisman en fer de la rosée9
Prisme trouble9
Soie rouge brodée9
Mora30000
Talisman en cuivre de la rosée5
Prisme endommagé23
Satin rouge délavé15
Mora60000
Talisman en fer de la rosée14
Prisme trouble9
Soie rouge brodée9
50+306.6642.9%
60341.4648.72%
Talisman en argent de la rosée5
Prisme trouble18
Soie rouge brodée14
Mora45000
Talisman en cuivre de la rosée5
Prisme endommagé23
Satin rouge délavé15
Mora105K
Talisman en fer de la rosée14
Prisme trouble27
Soie rouge brodée23
Talisman en argent de la rosée5
60+372.5648.72%
70407.8154.52%
Talisman en argent de la rosée9
Prisme radieux14
Brocart rouge luxueux9
Mora55000
Talisman en cuivre de la rosée5
Prisme endommagé23
Satin rouge délavé15
Mora160K
Talisman en fer de la rosée14
Prisme trouble27
Soie rouge brodée23
Talisman en argent de la rosée14
Prisme radieux14
Brocart rouge luxueux9
70+438.9154.52%
80474.5560.34%
Talisman en or de la rosée6
Prisme radieux27
Brocart rouge luxueux18
Mora65000
Talisman en cuivre de la rosée5
Prisme endommagé23
Satin rouge délavé15
Mora225K
Talisman en fer de la rosée14
Prisme trouble27
Soie rouge brodée23
Talisman en argent de la rosée14
Prisme radieux41
Brocart rouge luxueux27
Talisman en or de la rosée6
80+505.6560.34%
90541.8366.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Les PV sont augmentés de 20 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,12 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,2 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.
2Les PV sont augmentés de 25 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,15 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,25 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.
Clé de Khaj-Nisut
Mora2000
3Les PV sont augmentés de 30 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,18 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,3 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.
Clé de Khaj-Nisut
Mora4000
4Les PV sont augmentés de 35 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,21 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,35 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.
Clé de Khaj-Nisut
Mora8000
5Les PV sont augmentés de 40 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,24 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,4 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.
Clé de Khaj-Nisut
Mora16000

192 responses to “Clé de Khaj-Nisut”

  1. My R4 Key’s 101.15% HP statstick will be delicious on Furina. Sorry Kuki, you’ll have to settle for Freedom Sworn.

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    • Boy am I hoping it’ll be a good alternative to her weapon. If her signature is far-and-away better, I might pull, but it’d be nice if I can just use this.

      sorry, Nilou

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    • it depends if you need em for your group and/or you just want her to heal and stack her burst yes, if you also want to do some dmg with her then definitely not. 88% cdmg is still way better then 66% hp for her own dmg and furina is a pretty strong subdps. her signature buffs 12% hp for the whole group instead of buffing 20% only for herself.

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      • This is akin to giving Mistsplitter to Kazuha. A support chara will lose so much value by prioritising his own dmg instead of the team. Key gives 66%+20% HP on R1 which increases base dmg. Base dmg will have far better returns than diminishing crit dmg, once you have better artifacts. Only a newbie will treat CDMG as a godly stat which should be stacked at the expense of others.
        You may refer to other theorycrafters to compare Furina’s weapons, marginally better than a 4star festering desire.

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