Donjon d’entraînement : Artifice II

Donjon d'entraînement : Artifice II
Donjon d'entraînement : Artifice IIDisplayed NameDonjon d'entraînement : Artifice
Subloc_level_5
Open in WeekdayWednesday, Saturday, Sunday
Allows Multiplayer?INVOLVE_SINGLE_MULTIPLE
Recommended Party Level36
Required AR21
Entry Cost
Résine originelle20
Recommended Elements
DisordersLes PV et l'ATQ de l'ennemi augmentent, et les élites doivent être distingués par d'autres affixes.

Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction d'Évaporation, de Surcharge, de Brûlure ou de Dispersion Pyro sur un ennemi ou lorsqu'un ennemi a subi des DGT infligés par une réaction de Bourgeonnement, toutes les RÉS élémentaires de ce dernier diminuent de 60 % pendant 6 s.
DescriptionLes grottes sous-marines, loin des voies de patrouille de la Maison Gardiennage, sont devenues des nids d'infamie utilisés par des bandits et des contrebandiers qui ont même volé des Mékas horlogoïdes.
Éliminez les mékas et leurs opérateurs pour obtenir des matériaux pour renforcer vos équipements.

Drop

IconNameRarityFamily
EXP d'aventure
EXP d'aventure3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Mora
Mora3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP d'affinité
EXP d'affinité3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Gobelet brisé de la mer immaculée
Gobelet brisé de la mer immaculée2
RarstrRarstr
Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Ingredient, Alchemy Ingredient
Gobelet à vin de la mer immaculée
Gobelet à vin de la mer immaculée3
RarstrRarstrRarstr
Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient
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