Clorinde

Clorinde
ClorindeNameClorinde
Titleล่าเงาพิทักษ์ราตรี
Occupationศาลพิพากษา
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Electro
Day of Birth20
Month of Birth9
Vision (Introduced)ไฟฟ้า
Constellation (Introduced)Rapperia
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Descriptionตัวแทนประลองผู้ไม่เคยพ่ายแพ้ ที่ใช้ดาบในมือคอยผดุง "ความยุติธรรม" ของนครว่าการ Fontaine
Character Ascension Materials
Vajrada Amethyst Sliver
Vajrada Amethyst Fragment
Vajrada Amethyst Chunk
Vajrada Amethyst Gemstone
Fontemer Unihorn
Lumitoile
Transoceanic Pearl
Transoceanic Chunk
Xenochromatic Crystal
Skill Ascension Materials
Teachings of Justice
Guide to Justice
Philosophies of Justice
Everamber
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1100926.2561.035.0%50.0%0%
20261668.1158.35.0%50.0%0%
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile3
Transoceanic Pearl3
Mora20000
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile3
Transoceanic Pearl3
Mora20000
20+348190.61210.635.0%50.0%0%
405209135.59315.175.0%50.0%0%
Vajrada Amethyst Fragment3
Fontemer Unihorn2
Lumitoile10
Transoceanic Pearl15
Mora40000
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile13
Transoceanic Pearl18
Mora60000
Vajrada Amethyst Fragment3
Fontemer Unihorn2
40+5823151.58352.355.0%50.0%4.8%
506700174.39405.385.0%50.0%4.8%
Vajrada Amethyst Fragment6
Fontemer Unihorn4
Lumitoile20
Transoceanic Chunk12
Mora60000
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile33
Transoceanic Pearl18
Mora120K
Vajrada Amethyst Fragment9
Fontemer Unihorn6
Transoceanic Chunk12
50+7519195.72454.955.0%50.0%9.6%
608405218.77508.535.0%50.0%9.6%
Vajrada Amethyst Chunk3
Fontemer Unihorn8
Lumitoile30
Transoceanic Chunk18
Mora80000
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile63
Transoceanic Pearl18
Mora200K
Vajrada Amethyst Fragment9
Fontemer Unihorn14
Transoceanic Chunk30
Vajrada Amethyst Chunk3
60+9019234.76545.715.0%50.0%9.6%
709913258.02599.785.0%50.0%9.6%
Vajrada Amethyst Chunk6
Fontemer Unihorn12
Lumitoile45
Xenochromatic Crystal12
Mora100K
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile108
Transoceanic Pearl18
Mora300K
Vajrada Amethyst Fragment9
Fontemer Unihorn26
Transoceanic Chunk30
Vajrada Amethyst Chunk9
Xenochromatic Crystal12
70+10527274.02636.965.0%50.0%14.4%
8011431297.54691.645.0%50.0%14.4%
Vajrada Amethyst Gemstone6
Fontemer Unihorn20
Lumitoile60
Xenochromatic Crystal24
Mora120K
Vajrada Amethyst Sliver1
Lumitoile168
Transoceanic Pearl18
Mora420K
Vajrada Amethyst Fragment9
Fontemer Unihorn46
Transoceanic Chunk30
Vajrada Amethyst Chunk9
Xenochromatic Crystal36
Vajrada Amethyst Gemstone6
80+12045313.53728.825.0%50.0%19.2%
9012956337.24783.935.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

โจมตีปกติ: Oath of Hunting Shadowsโจมตีปกติ: Oath of Hunting Shadows
โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อใช้ปืนคาบศิลา ยิงโจมตียับยั้งเป็นรูปพัด

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้าง เมื่อลงถึงพื้น
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 154.06%58.46%62.86%69.15%73.55%78.58%85.49%92.4%99.32%106.86%114.41%121.95%129.49%137.03%144.58%
ความเสียหายขั้น 251.63%55.83%60.03%66.04%70.24%75.04%81.64%88.25%94.85%102.06%109.26%116.46%123.67%130.87%138.08%
ความเสียหายขั้น 334.19% + 34.19%36.97% + 36.97%39.75% + 39.75%43.73% + 43.73%46.51% + 46.51%49.69% + 49.69%54.06% + 54.06%58.43% + 58.43%62.81% + 62.81%67.58% + 67.58%72.35% + 72.35%77.12% + 77.12%81.89% + 81.89%86.66% + 86.66%91.43% + 91.43%
ความเสียหายขั้น 423.13% + 23.13% + 23.13%25.02% + 25.02% + 25.02%26.9% + 26.9% + 26.9%29.59% + 29.59% + 29.59%31.47% + 31.47% + 31.47%33.63% + 33.63% + 33.63%36.58% + 36.58% + 36.58%39.54% + 39.54% + 39.54%42.5% + 42.5% + 42.5%45.73% + 45.73% + 45.73%48.96% + 48.96% + 48.96%52.19% + 52.19% + 52.19%55.41% + 55.41% + 55.41%58.64% + 58.64% + 58.64%61.87% + 61.87% + 61.87%
ความเสียหายขั้น 590.01%97.34%104.66%115.13%122.46%130.83%142.34%153.85%165.37%177.93%190.49%203.05%215.61%228.17%240.72%
ความเสียหายชาร์จโจมตี128.14%138.57%149%163.9%174.33%186.25%202.64%219.03%235.42%253.3%271.18%289.06%306.94%324.82%342.7%
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย20 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Hunter's VigilHunter's Vigil
ติดตั้งปืนคาบศิลาล่วงหน้า เข้าสู่สถานะ "ลาดตระเวน" ที่ต่อสู้ด้วยอาวุธยุทโธปกรณ์ผสมผสาน การโจมตีปกติของ Clorinde ในสถานะนี้จะถูกแปลงเป็นการยิงปืนคาบศิลา "Swift Hunt" และความเสียหายที่สร้างขึ้นจะแปลงเป็นความเสียหายไฟฟ้าที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ และไม่สามารถทำการชาร์จโจมตีได้; เมื่อปลดปล่อยสกิลธาตุจะแปลงเป็น "Impale the Night": ทำการพุ่งโจมตีดาบฉับพลัน ทำให้เกิดความเสียหายไฟฟ้า โดยความเสียหายที่เกิดจากวิธีการข้างต้น จะถือเป็นความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติ

Swift Hunt
·เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: ทำการยิงปืนคาบศิลา;
·เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: เมื่อยิงปืนคาบศิลา จะมอบบ่วงพันธะชีวันตามพลังชีวิตสูงสุดของ Clorinde ยิงกระสุนที่สามารถทะลวงศัตรู และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเพิ่มขึ้น

Impale the Night
เอฟเฟกต์ของ Impale the Night จะคำนวณตามเปอร์เซ็นต์ของบ่วงพันธะชีวันปัจจุบันของ Clorinde:
·เมื่อบ่วงพันธะชีวันเป็น 0% จะทำการพุ่งโจมตีด้วยดาบ;
·เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะฟื้นฟูพลังชีวิต Clorinde ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับค่าบ่วงพันธะชีวันเธอ และเพิ่มขอบเขตและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้;
·เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ Clorinde ในสัดส่วนที่สูงขึ้น และเพิ่มขอบเขตและความเสียหายการโจมตีด้วย Impale the Night ในครั้งนี้ขึ้นอีกขั้น

นอกจากนี้ ขณะที่ Clorinde อยู่ในสถานะลาดตระเวน เอฟเฟกต์รักษาอื่น ๆ นอกจาก Impale the Night จะไม่มีผล และจะมอบบ่วงพันธะชีวันให้เธอตามสัดส่วนการฟื้นฟูพลังชีวิตของเธอ

สถานะ "ลาดตระเวน" จะถูกลบล้างเมื่อ Clorinde ออกจากสนาม

พลังปฐมภูมิ: สสาร
ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เมื่อ Swift Hunt ของ Clorinde โจมตีโดน จะทำการปล่อย Surging Blade ในตำแหน่งศัตรู และสร้างความเสียหายไฟฟ้าที่มีพลังสสารอยู่

สิ่งชั่วร้ายที่ซ่อนเร้นอยู่ในเงามืดยามค่ำคืน ได้ถูกกำจัดออกไปนับพันปีแล้ว แต่ในใจของมนุษย์กลับยังมีเงาที่ไม่อาจเอื้อมถึงเช่นกัน
จนถึงตอนนี้ เธอยังคงจดจำคำเตือนที่ "นักล่าทองคำ" ทิ้งไว้: ผู้คนที่จุดเทียนลาดตระเวนยามค่ำคืน ควรจะระมัดระวังตัวไว้เสมอ อย่าปล่อยให้ความมืดมิดที่หนาวเหน็บเข้าครอบงำ
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหาย Swift Hunt26.76% / 38.79%28.94% / 41.94%31.12% / 45.1%34.23% / 49.61%36.41% / 52.77%38.9% / 56.38%42.32% / 61.34%45.75% / 66.3%49.17% / 71.26%52.9% / 76.67%56.64% / 82.08%60.37% / 87.49%64.11% / 92.91%67.84% / 98.32%71.58% / 103.73%
ได้รับบ่วงพันธะชีวันจาก Swift Hunt35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด35% ของ HP สูงสุด
ความเสียหาย Impale the Night32.97% / 43.96% / 25.11% ×335.66% / 47.54% / 27.16% ×338.34% / 51.12% / 29.2% ×342.17% / 56.23% / 32.12% ×344.86% / 59.81% / 34.16% ×347.93% / 63.9% / 36.5% ×352.14% / 69.52% / 39.71% ×356.36% / 75.15% / 42.92% ×360.58% / 80.77% / 46.14% ×365.18% / 86.9% / 49.64% ×369.78% / 93.04% / 53.14% ×374.38% / 99.17% / 56.65% ×378.98% / 105.31% / 60.15% ×383.58% / 111.44% / 63.66% ×388.18% / 117.58% / 67.16% ×3
การรักษา Impale the Night0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน0% / 104% / 110% ของบ่วงพันธะชีวัน
การแปลงบ่วงพันธะชีวัน80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา80% ของปริมาณการรักษา
ความเสียหาย Surging Blade43.2%46.44%49.68%54%57.24%60.48%64.8%69.12%73.44%77.76%82.08%86.4%91.8%97.2%102.6%
ช่วงเวลาเกิด Surging Bladeทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิ
ระยะเวลาต่อเนื่องสถานะลาดตระเวน7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ7.5 วิ
คูลดาวน์16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ16 วิ
Last LightfallLast Lightfall
มอบบ่วงพันธะชีวันให้แก่ตัวเองตามพลังชีวิตสูงสุด จากนั้นใช้ทักษะดาบและปืนผสมผสาน เพื่อหลบหลีกและโจมตีอย่างคล่องแคล่ว สร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง

ศิลปะการต่อสู้แบบโบราณที่ใช้ร่างกายมนุษย์ไปต่อสู้กับสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์นั้น ว่ากันว่าสืบทอดมาจาก อัศวินแห่งน้ำบริสุทธิ์ที่ต่อต้านอาณาจักร Remuria
แต่ถึงอย่างนั้น ตราบใดที่หาวิธีควบคุมความแข็งแกร่งของมันได้ ก็ใช่ว่าจะไม่สามารถนำไปใช้กับ ศัตรูทั่วไปในการประลองได้
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายสกิล126.88%×5136.4%×5145.91%×5158.6%×5168.12%×5177.63%×5190.32%×5203.01%×5215.7%×5228.38%×5241.07%×5253.76%×5269.62%×5285.48%×5301.34%×5
ได้รับบ่วงพันธะชีวัน66% ของ HP สูงสุด72% ของ HP สูงสุด78% ของ HP สูงสุด84% ของ HP สูงสุด90% ของ HP สูงสุด96% ของ HP สูงสุด102% ของ HP สูงสุด108% ของ HP สูงสุด114% ของ HP สูงสุด120% ของ HP สูงสุด126% ของ HP สูงสุด132% ของ HP สูงสุด138% ของ HP สูงสุด144% ของ HP สูงสุด150% ของ HP สูงสุด
คูลดาวน์15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ
พลังงานธาตุ606060606060606060606060606060

Passive Skills

Night Vigil's HarvestNight Vigil's Harvest
แสดงตำแหน่งของของพิเศษเฉพาะใน Fontaine บนมินิแมป
Dark-Shattering FlameDark-Shattering Flame
หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาเกี่ยวกับธาตุไฟฟ้าแก่ศัตรู การโจมตีปกติและ Last Lightfall ของ Clorinde จะทำให้ความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มขึ้นตามพลังโจมตี 20% ของ Clorinde เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีดังกล่าวของ Clorinde จะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 1,800 หน่วย
Lawful RemunerationLawful Remuneration
หากบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde มากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde เพิ่มขึ้นหรือลดลง อัตราคริของ Clorinde จะเพิ่มขึ้น 10% เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับได้ 2 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน
นอกจากนี้ สถานะลาดตระเวนของ Hunter's Vigil จะได้รับการเสริมพลัง: ในช่วงเวลาต่อเนื่อง สัดส่วนปริมาณการฟื้นฟูที่แปลงเป็นบ่วงพันธะชีวันจะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 100%

Constellations

"From This Day, I Pass the Candle's Shadow-Veil"
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนของ Hunter's Vigil เมื่อความเสียหายไฟฟ้าที่เกิดจากการโจมตีปกติของ Clorinde โจมตีโดนศัตรู จะเรียกเงาลาดตระเวนออกมาในตำแหน่งใกล้เคียงของศัตรู เพื่อทำการโจมตีร่วมกัน 2 ครั้ง โดยสร้างความเสียหายไฟฟ้า 30% ของพลังโจมตีของ Clorinde
เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 1.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และความเสียหายที่เกิดจากวิธีนี้ จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายโจมตีปกติ
"Now, As We Face the Perils of the Long Night"
เอฟเฟกต์พรสวรรค์ติดตัว "Dark-Shattering Flame" ได้รับการเสริมพลัง: หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิดปฏิกิริยาเกี่ยวกับธาตุไฟฟ้าแก่ศัตรู การโจมตีปกติและ Last Lightfall ของ Clorinde จะทำให้ความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มขึ้นตามพลังโจมตี 30% ของ Clorinde เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน เมื่ออยู่ในสถานะนี้ 3 ชั้น ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Clorinde จะเพิ่มขึ้น ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีของ Clorinde ดังกล่าว จะเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 2700 หน่วย
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Dark-Shattering Flame" ก่อน
"I Pledge to Remember the Oath of Daylight"
เพิ่มเลเวลสกิลของ Hunter's Vigil ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
"To Enshrine Tears, Life, and Love"
เมื่อ Last Lightfall สร้างความเสียหายแก่ศัตรู ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามเปอร์เซ็นต์บ่วงพันธะชีวันปัจจุบันของ Clorinde ทุก 1% ของบ่วงพันธะชีวัน จะทำให้ Last Lightfall สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2%; สามารถทำให้ความเสียหายของ Last Lightfall เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 200%
"Holding Dawn's Coming as My Votive"
เพิ่มเลเวลสกิลของ Last Lightfall ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
"And So Shall I Never Despair"
ภายใน 12 วินาทีหลังจากปล่อย Hunter's Vigil อัตราคริของ Clorinde จะเพิ่มขึ้น 10% ความแรงคริจะเพิ่มขึ้น 70%
นอกจากนี้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวน เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด และไล่ล่าศัตรู สร้างความเสียหายไฟฟ้า 200% ของพลังโจมตีของ Clorinde ความเสียหายที่เกิดจากวิธีนี้ จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายโจมตีปกติ
เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้:
·เมื่อ Clorinde กำลังจะถูกศัตรูโจมตี;
·เมื่อ Clorinde ใช้ Impale the Night: Pact
ในทุก 1 วินาที จะสามารถเรียกเงาพรางเทียนออกมาด้วยวิธีดังกล่าวได้สูงสุด 1 ครั้ง ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนหนึ่งครั้ง จะเรียกเงาพรางเทียนได้สูงสุด 6 ครั้ง
นอกจากนี้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวน ความเสียหายที่ Clorinde ได้รับจะลดลง 80% และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักจะเพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์นี้จะหายไปใน 1 วินาที หลังจากสถานะลาดตระเวนสิ้นสุดลง หรือเรียกเงาพรางเทียนออกมาครบ 6 ครั้ง

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6

555 responses to “Clorinde”

    • They are correct. Sometimes, the developers allocate the remaining weekly boss materials to new characters, ensuring that each boss material is assigned to at least 3 or 4 characters. Yelan and Dori are known examples of this, as they both use Azhdaha’s materials. We’ll probably have to wait until Natlan to see characters that use Arlecchino’s weekly materials.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. would 4p gladiator be good on her or is it a significant dps loss compared the 4p fragment set?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Since their quicken teams are pretty similar do you think Clorinde or Al-Haitham is the better quicken DPS?
    Personally I have a quicken team set up and whichever one I pull will be getting jade cutter (If I choose Al-Haitham I’ll eventually upgrade him to quickbloom) rn I’m leaning towards Clorinde

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • At the time of the release, Al-Haitham did not interest me, after I got Bai Zhu and the double dendro teams became available to me (I ignore Nahida, I do not play a Collei, Dendro mc was the only active character) I tried to manage hyperbloom for Bai Zhu+Dendro mc, and I generally like it, but I want something more dynamic, and just Al-Haitham is what I need. (Especially since I have an signature weapon xd). I do not know when Al-Haitham will be in the banner, I assume that it will not be in the next two patches, so I will try to pick up Clorinda. (And also a very big desire to take away from c2 Bai Zhu, since I love him very much, but I’m afraid that then I’ll lose 50/50 on Clorinda …)
      Regarding the preferred dps in quicken, information about this can be found on the Internet, Clorinda’s commands have already been calculated and just compare them with Al-Haitham.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Spread is having a greater DMG Bonus (for Spread, 1.25×Level Multiplier \ for Aggravate, 1.15×Level Multiplier) for quicken reactions, 
      so if other conditions are equal, then the Dendro DPS character will always have an advantage over Electro one. 
      However, Electro characters have a tendency to have higher speed\frequency in their attacks, which is compensating for said difference. 

      Between Clorinde and Alhaitham, most people will find Clorinde easier to play, 
      and while Alhaitham can output higher damage, he is more dependent on the player’s personal skill.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • alhaitham easily, being dendro and having em scaling are insane advantages no calcs needed to know that

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Alhaitham’s EM scaling is a double-edged sword;
        on the one hand, you naturally want to build EM on a Dendro character anyway;
        on the other hand, he is a DPS and wants CR and CD, a reasonable amount of ER, and ATK for his normals and planges,
        which all leads to a harder time building him for optimal results.

        Whereas with Clorinde and Keqing, you have an easier time building a good crit ratio and the option to ignore ER completely and rely on EM buffs from team members.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
          • Please enlighten me. What sort of delusion do I have? 
            What exactly do you disagree with? 
            And please, don’t throw random words like that; it’s pathetic.

        • Alhaitham is a character who you could ignore giving atk and er. Reason being, his normal atk’s multipliers ain’t bad but isn’t great either; making them a small portion of his damage. His ult can be funneled by another teammate with the favonius series and is used to generate chisel-light mirrors and is not used for damage. Hence er and atk doesn’t massively contribute to his overall dps. I’m aware that his sig weapon buff his normal atk but that would be like saying the same thing with Wriothesley c1 where he became more of a charge dps rather than normal atk dps even though his base kit only buff is normal. And that is why I can call you a delusion monkey since you don’t truly understand what my MAN needs even though you have him as your profile.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  3. Get Arlecchino and pair her with (Homa R1 or White Tassel R5?) or Get Clorinde and pair her with mistsplitter?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • For me, I will personally go for Clorinde since aggravate is one of my favorite playstyles.
      At the end of the day, each to their own opinion since both of them are good in different situation.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Personally, I will choose Clorinde. I see it this way:
      1. I don’t really like both Clorinde and Arlecchino visually, but I like Arlecchino visually more.
      2. I like the gameplay and kit of both equally.
      3. I like the Q animations in both versions, but Clorinde’s Q is a bit bigger.
      4. I don’t like the Arlecchino animations at all, as well as the scythe theme. Arlecchino’s E is unremarkable. I am not interested in NA outside the counter at Clorinde, I really like E visually, but the sounds are terrible (I hope they will be corrected, look for animations with sounds on the Internet and see for yourself).
      5. I do not like the pyro element.
      6. I like the electro element.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • You are on Clorinde’s page so I’ll say get Clorinde lol.

      Jk aside, I still prefer Clorinde than Arle because:
      – I prefer Clorinde aesthetically.
      – She is voiced by Yui Ishikawa (Mikasa – AoT, 2B – Nier, Violet – Violet Evergarden).
      – I like guns.
      – I already have fully build Hu Tao and Yoimiya. I don’t need another pyro dps anytime soon.
      – I really like guns.

      Votes1
      Votes1
      Votes1
      Votes1
      Expand
      Votes0
    • Arlecchino is really good and can easily solo content. She’s also badass and more relevant to the overall story. I’d go with her since you know 100% that you’re getting someone useful in all situations.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • The go to Aggravate team would be along the lines of
        Clorinde Nahida Kazuha Fischl

        If you don’t have Nahida then the usual replacements of Collei/ DMC/ Yaoyao/ Kirara exist, since quicken doesn’t require much dendro to maintain I’d prefer Collei if she has a couple cons
        Kazuha can be reasonably replaced by Sucrose if you don’t have him

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. Would absolutely get her but for the weapon, after I hit 210 pity for Arlec’s weapon, so NO.

    Haran, Mistspilt, Jade. I got all those universal weapon for her so hard pass for weapon.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. I really don’t like the sounds in the Wild Hunt state, the shots sound like lashes, the jerk feels like a squeak, there are not enough electric sounds familiar to the electro characters of the game.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • nah Green that’s mean Anemo, and Anemo DPS is boring because for max potential you will stack with Faruzan forever in your party building, with Electro make her have more variety to building team, plus at least the end of the day Clorinde still can get new skins in future although you need waiting way longer

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Green doesn’t 100% mean anemo but she was most likely
        But in terms of the design I just miss the various elements like hanging coat
        Also the potential albedo ties since “Captain R” was supposedly a mondstadt char
        Also she could’ve been an anemo support, perhaps smth for normal/charged attackers since those are so abundant in fontaine
        Let’s say a character who increases NA/CA dmg. can consistently swirl and increases movement spd. instead of just letting Kazuha rule anemo forever

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • If you’re talking abt the green “Clorinde” “Leak” with a floating apple above her right hand, that was generated by AI. It wasn’t real LOL.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • AI enhancement and AI generation are 2 different things
        This one in particular idk but there were lots of AI enhanced concept arts leaked
        That’s the most well known but there was a sheet of concept arts iirc

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I still have all of them saved, that leak was massive with cool FK refs and designs, with alot of design variants. She was cooler i agree. The version with torn clothes plus bags under eyes and dead stare.
      Her finalazed hat is straight up ass though, it looks good only from a front view. Otherwise you quckly realised its proportions is of a fucking iron on her forhead.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • I was wrong, (looked up the folder) the torn one was already blue. I somehow always end up liking discarded elements of consepts more than finished. Green had cooler sillouette, dead eyes and torn clothes of the blue, wih the attire and gold nuances of a pink one. It has to be a psychology thing. LOL

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • I kinda end up hating some of the designs vibes when they get TOO clean and kinda stale this way. Like with the Chlorinde “factory new” look instead of “battle scarred one.” And Skirk…

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  6. I’ve heard a bit about the recent beta changes, including a mention to her A1 and C2 being buffed, but it doesn’t look like anything here has changed even though the rest has?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  7. Is she a stronger aggravate dis unit than Cyno? If so is there any situations where Cyno would be a superior option?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I think yes Clori will be better on Aggravate scenario, but Cyno has never been designed for be an aggravate imo at max quickbloom but he is an Hyperbloom character. But I suggest you Cyno King of hell.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  8. will she be okay with ayatos weapon? She ascends crit rate and gets like 30 more from talents. I feel like itd overcap easily.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton