
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90+ | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
100 | 13877 | 413.12 | 839.64 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Oath of Hunting Shadows | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อใช้ปืนคาบศิลา ยิงโจมตียับยั้งเป็นรูปพัด กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้าง เมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Hunter's Vigil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ติดตั้งปืนคาบศิลาล่วงหน้า เข้าสู่สถานะ "ลาดตระเวน" ที่ต่อสู้ด้วยอาวุธยุทโธปกรณ์ผสมผสาน ในสถานะนี้ การโจมตีปกติของ Clorinde จะถูกแปลงเป็นการยิงปืนคาบศิลา "Swift Hunt" และความเสียหายที่สร้างขึ้นจะแปลงเป็น ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: ทำการยิงปืนคาบศิลา; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: เมื่อยิงปืนคาบศิลา จะมอบบ่วงพันธะชีวันตามพลังชีวิตสูงสุดของ Clorinde กระสุนที่เธอยิงออกไปสามารถทะลวงศัตรู และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์ของ Impale the Night จะคำนวณตามเปอร์เซ็นต์ของบ่วงพันธะชีวันปัจจุบันของ Clorinde: ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันเป็น 0% จะทำการพุ่งโจมตีด้วยดาบ; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะฟื้นฟูพลังชีวิต Clorinde ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับค่าบ่วงพันธะชีวันของเธอ และเพิ่มขอบเขตและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้; ·เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะทำการ Impale the Night: Pact เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ Clorinde ในสัดส่วนที่สูงขึ้น และเพิ่มขอบเขตการโจมตีและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้ขึ้นอีกขั้น นอกจากนี้ ขณะที่ Clorinde อยู่ในสถานะลาดตระเวน เอฟเฟกต์รักษาอื่น ๆ นอกจาก Impale the Night จะไม่มีผล และจะเปลี่ยนเป็นบ่วงพันธะชีวันให้เธอตามสัดส่วนการฟื้นฟูพลังชีวิตของเธอ สถานะ "ลาดตระเวน" จะถูกลบล้างเมื่อ Clorinde ออกจากสนาม ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เมื่อ Swift Hunt ของ Clorinde โจมตีโดน จะทำการปล่อย Surging Blade ในตำแหน่งที่โจมตีโดน และสร้าง สิ่งชั่วร้ายที่ซ่อนเร้นอยู่ในเงามืดยามค่ำคืน ได้ถูกกำจัดออกไปนับพันปีแล้ว แต่ในใจของมนุษย์กลับยังมีเงาที่ไม่อาจเอื้อมถึงเช่นกัน จนถึงตอนนี้ เธอยังคงจดจำคำเตือนที่ "นักล่าทองคำ" ทิ้งไว้: ผู้คนที่จุดเทียนลาดตระเวนยามค่ำคืน ควรจะระมัดระวังตัวไว้เสมอ อย่าปล่อยให้ความมืดมิดที่หนาวเหน็บเข้าครอบงำ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Last Lightfall | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
มอบบ่วงพันธะชีวันให้แก่ตัวเอง ตามพลังชีวิตสูงสุด จากนั้นใช้ทักษะดาบและปืนผสมผสาน เพื่อหลบหลีกและโจมตีอย่างคล่องแคล่ว สร้าง ศิลปะการต่อสู้แบบโบราณ ที่ใช้ร่างกายมนุษย์ ไปต่อสู้กับสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์นั้น ว่ากันว่าสืบทอดมาจาก อัศวินแห่งน้ำบริสุทธิ์ ที่ต่อต้านอาณาจักร Remuria แต่ถึงอย่างนั้น ถึงแม้จะหาวิธีควบคุม ความแข็งแกร่งของมันได้ ก็ใช่ว่าจะไม่สามารถนำไปใช้กับ ศัตรูทั่วไปในการประลองได้ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Night Vigil's Harvest |
แสดงตำแหน่งของ |
![]() | Dark-Shattering Flame |
หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิด |
![]() | Lawful Remuneration |
หากบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde มากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันของ Clorinde เพิ่มขึ้นหรือลดลง อัตราคริของ Clorinde จะเพิ่มขึ้น 10% เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับได้ 2 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน นอกจากนี้ สถานะลาดตระเวนของ |
Constellations
![]() | "From This Day, I Pass the Candle's Shadow-Veil" |
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนของ เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 1.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และความเสียหายที่เกิดจากวิธีนี้ จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายโจมตีปกติ |
![]() | "Now, As We Face the Perils of the Long Night" |
เอฟเฟกต์พรสวรรค์เพิ่มเติม "Dark-Shattering Flame" ได้รับการเสริมพลัง: หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้เกิด ต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม "Dark-Shattering Flame" ก่อน |
![]() | "I Pledge to Remember the Oath of Daylight" |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | "To Enshrine Tears, Life, and Love" |
เมื่อ |
![]() | "Holding Dawn's Coming as My Votive" |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | "And So Shall I Never Despair" |
ภายใน 12 วินาทีหลังจากปล่อย นอกจากนี้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวน เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด และทำการไล่ล่า สร้าง เงาพรางเทียนจะปรากฏขึ้นภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: ·เมื่อ Clorinde กำลังจะถูกโจมตี; ·เมื่อ Clorinde ใช้ Impale the Night: Pact ในทุก 1 วินาที จะสามารถเรียกเงาพรางเทียนออกมาด้วยวิธีดังกล่าวได้สูงสุด 1 ครั้ง ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวนหนึ่งครั้ง จะเรียกเงาพรางเทียนได้สูงสุด 6 ครั้ง นอกจากนี้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะลาดตระเวน ความเสียหายที่ Clorinde ได้รับจะลดลง 80% และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักจะเพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์นี้จะหายไปใน 1 วินาที หลังจากสถานะลาดตระเวนสิ้นสุดลง หรือเรียกเงาพรางเทียนออกมาครบ 6 ครั้ง |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
พบกันครั้งแรก... | |
แชท - คู่ต่อสู้ | |
แชท - ตัวแทนประลอง | |
แชท - เคล็ดลับแห่งชัยชนะ | |
ในเวลาที่ฝนตก... | |
ฟ้าหลังฝน... | |
ในเวลาที่ฟ้าผ่า... | |
ในเวลาที่หิมะตก... | |
ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย... | |
อรุณสวัสดิ์... | |
สวัสดีตอนเที่ยง... | |
สวัสดีตอนเย็น... | |
ราตรีสวัสดิ์... | |
เกี่ยวกับตัว Clorinde เอง - รายงานข่าว | |
เกี่ยวกับตัวของ Clorinde เอง - ปืนคาบศิลาและดาบ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับเรา - พิธีการ | |
เกี่ยวกับเรา - มนุษย์และเงาปีศาจ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
เกี่ยวกับ "วิชั่น"... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ต้องการจะแชร์อะไร... | |
ข้อมูลที่น่าสนใจ... | |
เกี่ยวกับ Charlotte... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Furina... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Navia... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Neuvillette... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Chevreuse... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Lyney... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Freminet... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Chiori... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Wriothesley... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Sigewinne... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Emilie... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Clorinde - 1 | |
อยากรู้เกี่ยวกับ Clorinde - 2 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Clorinde - 3 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Clorinde - 4 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Clorinde - 5 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
งานอดิเรกของ Clorinde... | * ทำเควสต์เนื้อเรื่อง "ราตรีไร้เสียง" ให้สำเร็จ |
เรื่องกลุ้มใจของ Clorinde... | |
อาหารที่ชอบ... | |
อาหารที่เกลียด... | |
ได้รับของขวัญ - 1 | |
ได้รับของขวัญ - 2 | |
ได้รับของขวัญ - 3 | |
วันเกิด... | |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6 |
สกิลธาตุ - 1 | |
สกิลธาตุ - 2 | |
สกิลธาตุ - 3 | |
ท่าไม้ตาย - 1 | |
ท่าไม้ตาย - 2 | |
ท่าไม้ตาย - 3 | |
เปิดหีบสมบัติ - 1 | |
เปิดหีบสมบัติ - 2 | |
เปิดหีบสมบัติ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2 | |
หมดสติ - 1 | |
หมดสติ - 2 | |
หมดสติ - 3 | |
รับการโจมตีปกติ - 1 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1 | |
เข้าร่วมทีม - 1 | |
เข้าร่วมทีม - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 3 |
Stories
Title | Text |
ข้อมูลตัวละคร | ในนครว่าการ Fontaine ที่คึกคัก มีข้อพิพาทต่าง ๆ เกิดขึ้นเกือบทุกวัน เชฟขนมหวานกล่าวหาว่ามีร้านอื่น ขโมยสูตรของตัวเอง และเปลี่ยนเปลือก Bulle Fruit แห้งในสูตรเป็น Mint ซึ่งทำลายศักดิ์ศรีของเขา และขนมเมนูนั้นอย่างมาก; นักเขียนบทฟ้องร้องนักอ่านตัวยงคนหนึ่ง ว่ากำลังเลียนแบบสคริปต์ละคร ที่เขาเขียนอยู่ และยังใช้นามปากกาคล้ายกับของเขา จนสำนักพิมพ์ไม่สามารถบอกได้ ว่าใครคือตัวจริง; พ่อค้าเน้นย้ำว่า เพื่อนร่วมวงการคนหนึ่ง มุ่งเป้าแข่งขันกับเขา อย่างรุนแรงมาตลอด ไม่เพียงแต่ปรับราคาบ่อยครั้ง แต่ยังจงใจเปิดร้านตรงข้ามอีกด้วย... ทุกคนต่างอ้างว่าตนเป็นฝ่ายชอบธรรม ร้องเรียกความเป็นธรรมกับคนข้าง ๆ ไม่หยุดไม่หย่อน โดยหวังว่าผู้ที่ดูอยู่จะสนับสนุนตน โดยส่วนใหญ่แล้ว ความขัดแย้งดังกล่าว จะถูกควบคุมโดยเจ้าหน้าที่ตำรวจ หรือเจ้าหน้าที่กรมกิจการทั่วไป ที่รีบตามมาภายหลัง แต่บางครั้ง บางคนที่มีเจตนาชั่วร้าย ก็จงใจใช้สิ่งนี้เป็นโอกาส สร้างชื่อเสียงอำนาจของตัวเอง "ฉันจะไปฟ้องร้องคุณที่ศาลพิพากษา!" คนแบบนี้จะตะโกนเสียงดัง เมื่อเรื่องราวดำเนินมาถึงจุดนี้ เหตุผลก็ยังคงพ่ายแพ้อารมณ์อยู่ดี ทั้งคู่ต่างไม่ยอมกัน จนแทบอยากจะไปที่ศาลพิพากษาในทันที จนกระทั่งคนข้าง ๆ ล้มเลิกที่จะไกล่เกลี่ย เจ้าหน้าที่กรมกิจการทั่วไปที่หงุดหงิด ก็เอ่ยปากอย่างจนปัญญาว่า: "ก็ได้ ถ้าคุณอยากไปขึ้นศาลฟ้องร้องกัน ฉันก็เคารพสิทธิ์ของคุณ แต่ก่อนอื่นคุณจะต้องเตรียมการดังนี้..." "...หลังจากได้ผลพิจารณาคดีแล้ว หากคุณยังคิดว่าขัดต่อความยุติธรรม ก็สามารถเสนอ 'การประลอง' ได้" "เท่าที่ฉันรู้ ช่วงนี้ตัวแทนประลองของ 'การประลอง' คือคุณ Clorinde นะ คุณ..." เมื่อชื่อของ Clorinde ปรากฏขึ้น การทะเลาะวิวาททั้งหมดก็ยุติลง ทุกคนต่างรู้จักชื่อเสียง ของตัวแทนประลองผู้ไม่เคยพ่ายแพ้ ท่านนี้เป็นอย่างดี ภายใต้ดาบของเขา คำพูดหรือการกระทำต่ำช้า ที่แสร้งเป็นยุติธรรมใด ๆ และความคิดที่พยายามหาช่องทาง โดยหวังว่าจะไม่ถูกจับได้ ล้วนเผยให้เห็นตัวตนที่แท้จริง เขาไม่เคยแพ้ใครใน 'การประลอง' เลย "...อะแฮ่ม ฉันว่าไม่จำเป็นต้องไปถึงขั้นนั้นหรอก" ข้อพิพาทในเมืองที่มีเจตนาแอบแฝง ได้ยุติลงชั่วคราว เจ้าหน้าที่กรมกิจการทั่วไปมองดูพ่อค้า ที่ต่างคนต่างเตรียมตัวจะจากไป ก็ได้แต่ยิ้มและตบบ่าเพื่อนร่วมงานวัยรุ่น ที่ยังไม่เข้าใจสถานการณ์ แล้วพูดว่า: "เห็นมั้ย พลังโน้มน้าวใจของดาบ แข็งแกร่งกว่าปากเสียอีก" |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | ไม่ว่าสำหรับผู้คนโชคร้าย ที่ต้องประมือกับ Clorinde ในการประลอง หรือผู้คนที่ดูการประลองของ Clorinde บนอัฒจันทร์แล้ว "หากต้องเจอกับ Clorinde ล่ะก็ ยอมรับคำตัดสินทันทีจะดีกว่า" นี่ไม่ใช่ประโยคล้อเล่นอย่างแน่นอน ดูผู้คนที่พ่ายแพ้ตั้งแต่ยังไม่ถึงนาที หลังจากเริ่มประลองสิ มีผู้หญิงคนหนึ่งถึงกับเตรียมการล่วงหน้า โดยใช้ผ้าผูกด้ามดาบไว้กับมืออย่างแน่นหนา... แต่ผ้าเหล่านั้นถูกฟันออกอย่างแม่นยำ อาวุธของเธอถูก Clorinde ตีกระเด็นไปอย่างง่ายดาย ราวกับเข็มเย็บผ้า; แล้วดูพวกผู้ชายที่กระหืดกระหอบ ที่ซ่อนอุปกรณ์ทุกประเภทไว้ทั่วร่างกาย คนแบบนี้ไม่ได้มีแค่คนเดียว พวกเขาใส่ปืนคาบศิลาไว้ในหมวก เจาะรองเท้าแล้วใส่กริชเล็ก ๆ เข้าไป ใส่ขวดยาไว้ในแขนเสื้อ... พอใช้กลอุบายจนหมดเม็ดแล้ว ก็คงถูก Clorinde จัดการจนล้มคว่ำลงพื้น อย่างไม่มีข้อยกเว้น โชคร้ายกว่านั้นก็คือ พวกเขายังถูกเพิ่มโทษเนื่องจาก "ดูหมิ่นศาลพิพากษา" อีกด้วย; ส่วนผู้คนที่อับจนหนทาง ก็ยิ่งแล้วไปใหญ่ พวกเขาใช้ความสามารถทั้งหมดของตัวเอง ไปส่งของขวัญมอบเงินทองทุกที่ เพื่อสร้างความสัมพันธ์ ก่อนที่การประลองจะเริ่มขึ้น โดยคิดจะสร้างภาพลักษณ์ ของตัวเองให้เป็นเหยื่อ เพื่อให้ได้รับความเห็นอกเห็นใจ จากชาวเมือง... แต่สิ่งนี้ก็ยังเปลี่ยนความจริงที่ว่า พ่ายแพ้ในการประลองไม่ได้ ถึงอย่างไร ดาบที่หุ้มด้วยฝักดาบที่เป็นคำโกหก ก็ไม่สามารถตัดสิ่งใด ๆ ได้ ทว่า นักแสดงตลกที่พ่ายแพ้ อย่างน่าอับอายเหล่านั้น ก็ยังมีข้อดีอยู่ การที่พวกเขาทำตัวลบ ๆ เช่นนี้ ก็ทำให้ผู้ชมได้รู้ว่าใครเป็นคนดี ที่ยินดีประลองกันอย่างเปิดเผย และ "ความยุติธรรม" ที่ยึดถือโดยใครบ้าง ที่มีเหตุผลอยู่จริง ๆ แม้ว่าสุดท้ายเขาจะยังพ่ายแพ้ แต่ผู้คนก็เต็มใจที่จะฟังเสียงของเขา... เพราะว่าเขาเป็นคนที่ศรัทธา ในความเชื่อของตัวเอง และเขาก็กล้าที่จะชักดาบ ออกมาเพื่อความเชื่อของตนเอง บางคนบอกว่า ตอนที่คุณ Clorinde เผชิญหน้ากับคนแบบนี้ ปลายดาบมักจะถอยไปเล็กน้อย และจะไม่ใช้กำลังอย่างเต็มที่ ผู้ชมบางคนที่อยู่ใกล้ถึงกับสาบานว่า ครั้งหนึ่งเขาเคยเห็นมุมปากของคุณ Clorinde ยกขึ้นเล็กน้อย ต้องเป็นเพราะเขายอมรับคู่ต่อสู้คนนั้น เพราะการประลองกับคนแบบนี้ เป็นการสะท้อนความหมายของ "การประลอง" ได้ แต่ Clorinde ไม่สนใจว่าการประลองครั้งนี้ จะสร้างความประทับใจผู้ชมมากแค่ไหน และสร้างฉากแสดงความรู้สึกอย่างไร ในใจพวกเขา สำหรับตัวแทนประลองผู้นี้แล้ว การประลองอย่างยุติธรรม ตัดสินแพ้ชนะ และชี้แจงความยุติธรรมต่างหาก ที่เป็นความหมายเดียวของการประลอง * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | ท่วงท่าขณะประลองของ Clorinde ได้ดึงดูดแฟนคลับมากมายนับไม่ถ้วน ชาวเมืองที่ "กระตือรือร้น" เหล่านั้น วิเคราะห์ข้อมูลทุกด้าน ของตัวแทนประลองท่านนี้อย่างละเอียด วิชาดาบของเธอมาจากไหนกันแน่? สืบทอดมาจากตระกูล หรือได้มาโดยบังเอิญ? หรือว่าผู้หญิงคนนี้จะเป็นเด็กกำพร้า จากอาณาจักรที่ล่มสลายสักแห่ง แล้ววิชาดาบอันยอดเยี่ยมนี้ ก็สืบทอดมาจากที่นั่น? ว่ากันว่าเธอจะทำ "พิธีชำระล้างดาบ" ก่อนการประลองทุกครั้ง เธอใช้อะไรมาชำระล้างดาบกันนะ? น้ำบริสุทธิ์ชั้นยอดจากสระน้ำพุ Lucine? น้ำยาทำความสะอาด ที่มีส่วนผสมโพชั่นพิเศษ? หรือว่า... เพื่อกระชับความสัมพันธ์ ระหว่างตัวเองกับอาวุธ เธอจึงเพิ่ม... เลือดของตัวเองเข้าไปด้วย? ไม่ใช่! ไม่ใช่สิ! สาเหตุที่เธอแข็งแกร่งขนาดนี้ เป็นเพราะว่า "พิธี" นั้นไม่ได้มีไว้เพื่อชำระล้างดาบ แต่เพื่อเชิญวิญญาณที่เก่งวิชาดาบ มาเข้าร่างของเธอต่างหาก เพราะงั้นเธอถึงได้ชนะทุกการต่อสู้ไงล่ะ! ในช่วงขณะนั้น ตัวแทนประลองที่ไม่เคยพ่ายแพ้คนนี้ ก็เต็มไปด้วยเรื่องราวหลากสีสันมากมาย ความอยากรู้อยากเห็นในเรื่องนี้ของชาวเมือง โดยเฉพาะพวกนักข่าว ก็มาถึงจุดสูงสุด ในที่สุด ศาลพิพากษาก็หมดความอดทน กับพวกนักข่าว ที่คอยซุ่มอยู่ตามพงหญ้า และหลังแปลงดอกไม้บริเวณทางเข้าศาล พวกเขาเรียกรวมตัวนักข่าว และประกาศอย่างเป็นทางการว่า: "พลังต่อสู้ที่คุณ Clorinde และตัวแทนประลองทุกคนใช้ ในการประลองนั้น เป็นไปตามหลักการทั่วไป และไม่ได้เกินจริงเหมือนอย่างที่ กล่าวอ้างในข่าวลือแน่นอน..." พวกนักข่าวต่างตื่นเต้น และไม่แสดงท่าทีเชื่อเลยสักนิด "หากข่าวลือส่งผลกระทบเชิงลบ ศาลจะฟ้องร้องอย่างเป็นทางการ กับผู้ที่สร้างและเผยแพร่ข่าวลือ..." พวกนักข่าวต่างหัวเราะเยาะ และถ่ายรูปกันต่อไปไม่หยุด "...ตัวแทนประลองสำหรับการพิจารณาในครั้งนี้ จะเป็นคุณ Clorinde!" ทันใดนั้นพวกนักข่าวก็เงียบลงทันที Clorinde ที่อยู่ด้านข้าง ผู้ที่ถูกบังคับให้เข้าร่วมในเรื่องตลกนี้ พยักหน้าและพูดว่า: "มันเป็นหน้าที่ของฉันอยู่แล้ว" ดังนั้น ข่าวลือไร้สาระเกี่ยวกับ Clorinde จึงจบลงเพียงเท่านั้น และทุกวันนี้ ร่องรอยที่เกี่ยวข้องกับข่าวลือเหล่านั้น ก็คงเหลืออยู่ในแค่สคริปต์ และนิยายบางเรื่องเท่านั้น แต่นักเขียนบทกับนักเขียนนิยายเหล่านั้น ต่างปฏิเสธเสียงแข็งว่าตัวเองไม่ได้รับแรงบันดาลใจ มาจากข่าวลือพวกนั้นแต่อย่างใด ไม่ว่าอย่างไร ก็ไม่มีเรื่องแบบนี้แน่นอน! * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | ในความเป็นจริงแล้ว Clorinde ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับข่าวลือ เกี่ยวกับพลังประหลาดเหล่านั้นเลย พลังอันแข็งแกร่งของ ตัวแทนประลองท่านนี้ มาจากกลุ่ม "นักล่าเงา" ที่เคยไล่ล่าเงาวิญญาณในดินแดน Fontaine ตำนานเล่าว่า ในช่วงเริ่มก่อตั้ง Fontaine มีฮีโร่คนหนึ่งที่เรียกตัวเองว่า "นักล่าทองคำ" ได้ก่อตั้ง "นักล่าเงา" ขึ้นมา เพื่อกำจัดพวกมอนสเตอร์ ที่คุกคามความสงบสุขของ Fontaine และเรียกรวมกลุ่มฮีโร่ รวมถึงทายาทของ "อัศวินแห่งน้ำบริสุทธิ์" พวกเขาไล่ล่ามอนสเตอร์ และคนร้ายในดินแดน Fontaine อย่างไม่หยุดไม่หย่อน ทิ้งตำนานฮีโร่ไว้มากมาย จนกระทั่งความสงบสุขกลับคืนสู่ Fontaine อีกครั้ง ชื่อของ "นักล่าเงา" ก็ค่อย ๆ หายไป ทุกวันนี้เมื่อชาว Fontaine พูดถึง "นักล่าเงา" ส่วนใหญ่มักจะจำได้เพียง "คำปฏิญาณนักล่าเงา" จากสคริปต์ละคร หรือนิยายเรื่องหนึ่งเท่านั้น "ตอนนี้ ต้องเดินผ่านม่านเงาเทียน" "ตอนนี้ ต้องเผชิญอันตรายจากราตรีที่ยาวนาน..." "ฉันจะจดจำคำสาบานทิวากาล" "จดจำน้ำตา ชีวิต และความเมตตา" "และจดจำรุ่งอรุณที่มาถึงในที่สุด" "เพราะเหตุนี้ ฉันจะไม่มีวันสิ้นหวัง" สำหรับชาว Fontaine ส่วนใหญ่แล้ว ทุกอย่างเกี่ยวกับ "นักล่าเงา" เป็นเพียง "ตำนาน" ที่น่าทึ่งเท่านั้น แต่สำหรับ Clorinde แล้ว คุณความดีและคำสาบานของ "นักล่าเงา" ถือเป็น "มรดก" ที่มีอยู่จริง สิ่งแรกที่เรียนรู้จาก Petronilla นักล่าเงาผู้ซึ่งเป็นอาจารย์ของตัวเอง ก็คือทักษะดาบที่เหล่านักล่าเงา ใช้สังหารมอนสเตอร์ โดยทักษะดาบนี้กำหนดให้เหล่านักล่า ต้องเข้าใกล้เหยื่อให้มากที่สุด และต้องแทงโดนจุดสำคัญของเหยื่อ ให้ได้เร็วที่สุด เพื่อที่จะฝึกฝนทักษะดาบนี้ Clorinde จึงถูก Petronilla โยนเข้าไปในห้อง ที่เต็มไปด้วยกลไกเสาหมุนมากมาย มีดาบไม้จำนวนมาก เสียบอยู่บนเสาแต่ละต้น และยังมีถุงผ้าห่ออยู่ด้านบนสุด ของดาบไม้เหล่านี้ด้วย "ข้างในอาจเป็นลูกอม ทรายเหล็ก หรืออาจเป็นเส้นผมของอาจารย์อย่างฉัน ที่ร่วงหล่นไปกับการสอนเธอ" "เธอจะใช้ดาบเปิดถุงเหล่านี้ หรือจะหลีกเลี่ยงพวกมันก็ได้ จะจัดการอย่างไรก็ขึ้นอยู่กับตัวเธอ" "ฉันจำได้ว่าเธอกินข้าวเที่ยงไปแล้ว... อืม งั้นก็ฝึกไปจนถึงเวลามื้อเย็นเลยก็แล้วกัน อย่าลืมเก็บแรงไว้สำหรับมื้อเย็นด้วยล่ะ เอาล่ะทีนี้ เริ่มได้!" ด้วยวิธีการเรียนแบบนี้ Clorinde จึงได้เรียนรู้ทักษะวิชาการยิง วิชาสะกดรอย วิชาซ่อนตัว และจังหวะการเดินของนักล่าเงา... นอกจากนี้ ยังมีวิธีระบุตัวตนอย่างรวดเร็ว เมื่อพบกับเพื่อนร่วมงาน เพื่อไม่ให้เกิดความผิดพลาด ...Clorinde ไม่เคยเล่าถึงความยากลำบาก ที่ประสบในการฝึกฝนให้ผู้อื่นฟังเลย ถึงอย่างไรตอนนี้เธอ ก็เป็นตัวแทนประลองของศาลพิพากษา ไม่ใช่ "นักล่าเงา" เมื่อหลายร้อยปีก่อน เธอเชื่อว่าอาจารย์ที่จากไปโดยไม่ลาท่านนั้น จะเข้าใจการตัดสินใจของเธอ และเพื่อรักษาความสงบสุขของ Fontaine ดาบของนักล่าเงา ที่สามารถสังหารมอนสเตอร์ที่ชั่วร้ายได้ ตอนนี้ก็ควรจะเอาชนะ คนร้ายที่ผิดกฎหมาย เหล่านั้นได้เช่นกัน หากอาจารย์มีความเห็นใด ๆ Clorinde ก็ไม่ถือสาที่จะโต้เถียงกับอาจารย์ ด้วยวิธีของนักล่าเงา ถึงอย่างไรคุณ Petronilla ก็เคยบอกไว้ว่า หาก Clorinde เอาชนะเธอได้ เธอก็ยินดีที่จะรับฟังความคิดเห็นที่แตกต่าง * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | เมื่อเจ้าของคลับ "บอร์ดเกมสวมบทบาท" เห็น Clorinde มาเยือนเป็นครั้งแรก ก็ทำตัวไม่ถูก เจ้าของร้านมองไปยังตัวแทนประลอง ที่สวมหมวกขนนก สวมเครื่องแบบที่เรียบร้อย มีปืนคาบศิลาและดาบยาวอยู่ที่เอว ในชั่วขณะหนึ่งนั้น จู่ ๆ ความผิดที่เคยทำในอดีต กับความผิดที่ไม่นับว่าผิดเหล่านั้น และภาพของการประลองด้วยตัวแทนที่เคยดู ก็ปรากฏขึ้นในหัว "ยินดีต้อนรับ" คำที่ควรพูดติดอยู่ในลำคอ เขาไม่รู้ว่าควรจะเอ่ยออกมายังไง เมื่อคำว่า "ยินดีต้อนรับ" กำลังจะเปลี่ยนเป็น "โปรดขออภัย" นั้น หลังจากที่เจ้าของร้าน ใช้ความคิดอย่างหนัก Navia ที่เพิ่งเข้ามาจากด้านหลังก็พูดด้วยรอยยิ้ม "เจ้าของร้าน เพื่อนคนนี้ของฉันอยากลอง 'บอร์ดเกมสวมบทบาท' สักหน่อย ได้มั้ย? มีสคริปต์อะไรน่าสนใจบ้าง?" "เธอไม่ใช่มือใหม่นะ จู้จี้จุกจิกกับคุณภาพของสคริปต์มาก เอาสคริปต์ที่น่าสนใจที่สุดของคุณมาสิ!" เอาเถอะ ถึงแม้สุดท้ายแล้วคำว่า "ยินดีต้อนรับ" จะไม่ได้เอ่ยออกมา แต่มันเปลี่ยนจาก "โปรดขออภัย" เป็นคำอื่น "...เอ๋?" จากนั้น เจ้าของร้านก็ไปเอาสคริปต์ เกือบทั้งหมดในร้านมาอย่างรีบร้อน ซึ่งประกอบด้วย "ยุคแห่งคำสาบานสีบรอนซ์" ที่ได้รับความนิยมสูงสุด "บันทึกวงแหวน" ที่มีพล็อตเรื่องซับซ้อนที่สุด และ "หุบเขาหมาป่าเทา - ฉบับที่ 3: กฎการขยายที่ 2" สคริปต์สุดคลาสสิกที่ไม่มีเรื่องไหนแทนที่ได้... หลังจากพูดคุยกันพักหนึ่ง "บอร์ดเกมสวมบทบาท" ก็มีลูกค้าประจำอย่าง Clorinde หลังจากที่แขกคนอื่น ๆ ในร้านต่างประหลาดใจในตอนแรก พวกเขาก็ค่อย ๆ รวบรวมความกล้าที่จะเชิญ Clorinde มาเล่นสคริปต์ใหม่ด้วยกัน ในสายตาที่คาดหวังของผู้เชิญ เธอก็ตอบตกลงไปทีละคน จากนั้น ผู้เล่นใหม่คนนี้ ก็ได้แสดงความสามารถ ที่ไม่มีใครเทียบได้ในสคริปต์ต่าง ๆ เธอไม่เคยพลาดเบาะแสเล็ก ๆ น้อย ๆ ในสคริปต์ หรือพลาดโอกาสในการคว้าเบาะแสเลย และดำเนินเนื้อเรื่องไปด้วย ทางเลือกที่ดีที่สุดของสคริปต์ได้อย่างแม่นยำ นอกจากนี้ ทุกสิ่งที่ Clorinde ทำ ล้วนเป็นไปตามกฎและข้อบังคับต่าง ๆ ในสคริปต์ ผู้เล่นหลายคนที่เคยเล่นกับเธอต่างบอกว่า: "คุณ Clorinde เหมือนผู้ดำเนินเกมของสคริปต์นี้ มากกว่าผู้เล่นซะอีก" หลังจากได้ยินคำพูดแบบนี้ Clorinde ก็ตอบรับด้วยรอยยิ้มโดยไม่แสดงท่าทีใด ๆ... เธอคงจะบอกกับทุกคนไม่ได้ว่า สาเหตุที่คุ้นเคยกับสคริปต์มากขนาดนี้ เป็นเพราะตัวเองเป็นผู้ดำเนินเกม ของสคริปต์ให้กับ Navia มาโดยตลอด และได้รับการฝึกฝนความคิดแปลก ๆ ที่ไม่สิ้นสุดจากเพื่อนคนนี้มามากพอแล้ว นี่เป็นชีวิตที่ยาวนาน และเรื่องราวที่ซับซ้อนเกินไป แต่ว่าเพื่อไม่ให้ความคิดแปลก ๆ ของ Navia "ฝึกฝน" เหล่าผู้ดำเนินเกมผู้บริสุทธิ์ของคลับ "บอร์ดเกมสวมบทบาท" ต่อไป หลังจากเพลิดเพลินกับประสบการณ์ ของการเป็นผู้เล่นมาระยะหนึ่ง Clorinde ก็กลับมาทำหน้าที่ผู้ดำเนินเกม ของสคริปต์อีกครั้ง ซึ่งนั่นถือเป็นเรื่องดีสำหรับเจ้าของร้าน แขกคนอื่น ๆ และรวมไปถึง Navia ด้วย ถึงอย่างไรก็ไม่มีใครในห้องนี้เข้าใจ "ความยุติธรรม" ดีไปกว่าตัวแทนประลองท่านนี้อีกแล้ว เมื่อเป็นผู้ดำเนินเกมของสคริปต์ "ความยุติธรรม" ของเธอก็ไม่ถูกเค้ก เฟรนช์ฟรายส์และ Bulle Fruit โน้มน้าวใจได้อีก! เมื่อเผชิญกับขนม เธอก็แค่พลิกกฎกติกาสักหน่อย และพูดกับผู้เล่นที่กำลังคิดหนักว่า "เรายังมีเวลาอีกมาก คิดให้รอบคอบก่อนก็ได้" เมื่อถึงตอนจบของสคริปต์อีกครั้ง หญิงสาวเจ้าหน้าที่กรมกิจการทั่วไป และเพื่อนของพวกเขาก็พากันหัวเราะและพูดว่า: "ก่อนหน้านี้เราคิดว่าคุณ Clorinde มัวแต่ยุ่งกับเรื่องการประลอง ตลอดทั้งวันซะอีก" Clorinde ที่กำลังเก็บโต๊ะคิดอยู่ครู่หนึ่ง ส่ายหัวเล็กน้อยแล้วพูดว่า: "ปกติฉันจะไม่ทำงานจนถึงกลางคืนหรอก" * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
เรื่องราวของตัวละคร 5 | สำหรับ Clorinde แล้ว หน้าที่ของนักล่าเงากับตัวแทนประลอง ไม่ได้แตกต่างกันนัก "นักล่าเงา" คอยจัดการมอนสเตอร์ที่อาละวาดในตอนนั้น เพื่อรักษาความสงบสุขของแดน Fontaine แต่ "ตัวแทนประลอง" เป็นตัวแทนของกฎหมาย และกฎเกณฑ์แห่ง Fontaine ที่ลงโทษผู้ร้ายที่พยายามใช้ประโยชน์ จากช่องว่างของกฎหมาย และยังให้การประลองอย่างยุติธรรม กับผู้ที่ต้องการปกป้องเกียรติของตน เพื่อให้พวกเขามีโอกาสได้พูดเพื่อตัวเอง แต่เมื่อทุกอย่างสิ้นสุดลง ปีศาจและคนชั่วร้ายล้วนถูกลงโทษ แล้วผู้ที่ถือดาบเพื่อความยุติธรรม ควรทำอย่างไรกับดาบ ที่เคยกวัดแกว่งในมือดีล่ะ? Clorinde เคยฟัง Petronilla เล่าว่ามีนักล่าเงาคนหนึ่ง หมกมุ่นกับการสังหารมอนสเตอร์มากเกินไป เมื่อเงาร้ายที่อาละวาดถูกกำจัดออกจนหมด เขาก็ตกอยู่ในสภาวะสับสน... นักล่าคนนี้ต่อสู้ เพื่อกำจัดมอนสเตอร์มาทั้งชีวิต ตอนนี้ศัตรูตัวฉกาจถูกกำจัดไปแล้ว และเขาจะอยู่ไปเพื่ออะไรล่ะ? หลังจากคิดอยู่นาน เขายังคงเลือกใช้ชีวิตต่อไปเหมือนเดิม เขาออกจากนักล่าเงาไปอย่างเงียบ ๆ และไล่ล่ามอนสเตอร์ตัวอื่นต่อไปตามลำพัง... Petronilla ไม่ได้เล่าถึงจุดจบของนักล่าคนนี้ เพียงแค่พูดว่า: "ดาบที่ละทิ้งฝักไปแล้ว จุดจบที่ดีที่สุด ก็มีแต่เป็นสนิมอย่างสมบูรณ์เท่านั้น" Clorinde ที่ยังเด็กทำสีหน้าสับสน Petronilla ยกช้อนกาแฟในมือชี้ไปที่ก้อนน้ำตาล บนจานข้าง ๆ แล้วถาม Clorinde ว่า: "Clorinde รู้มั้ยว่านี่คืออะไร? นี่เป็นคำถามสำคัญ ถ้าตอบถูกจะให้น้ำ Bulle Fruit หนึ่งแก้วเป็นรางวัล" Clorinde กะพริบตาแล้วลองตอบดู: "คือ... น้ำตาลก้อน?" "โอ้ เข้าใจได้ดีเลยนี่ จำคำตอบของเธอไว้นะ Clorinde" นักล่าเงาผู้มากประสบการณ์บอกว่า: "เมื่อช้อนกาแฟชี้ไปที่ก้อนน้ำตาล เธอควรใส่ใจกับก้อนน้ำตาล ไม่ใช่ช้อนที่ชี้ก้อนน้ำตาล" "เหตุผลในการต่อสู้ของนักล่าเงา ก็เพื่อฟื้นคืนความสงบสุขในชีวิตให้กับทุกคน คำว่า 'ทุกคน' ในที่นี้ รวมถึงตัวของนักล่าเงาด้วยเช่นกัน" "ชีวิตที่สงบสุขและสวยงามต่างหาก ที่เป็นก้อนน้ำตาลที่เธอต้องการ ส่วนการต่อสู้เป็นเพียงช้อนที่ใช้ เพื่อให้ได้ก้อนน้ำตาลมาก็เท่านั้น" "ลองคิดให้แน่ใจว่าเธอต่อสู้เพื่ออะไร อย่าปล่อยให้จุดประสงค์ของการต่อสู้ กลายเป็น 'ตัวการต่อสู้เอง' " "ไม่อย่างนั้นเธอจะกลายเป็นคนโง่ ที่มองเห็นแค่ช้อน แต่ไม่เห็นก้อนน้ำตาล ต่อไปเวลาดื่มกาแฟ มันก็จะขมเกินกว่าจะกลืนลงไปได้" เมื่อราตรีมาเยือน แสงไฟในนครว่าการ Fontaine ก็พลันสว่างไสว ผู้คนเดินไปมา โอบกอดและหัวเราะกัน Clorinde ดื่มกาแฟที่เหลืออยู่จนหมด กาแฟเมนูนี้เป็นสินค้าใหม่ของ Café Lutece ได้ยินมาว่าใช้น้ำผลไม้สดตามฤดูกาล เป็นวัตถุดิบแทนน้ำเชื่อมที่ใช้ เพื่อปรับรสชาติ ดื่มแล้วให้รสชาติที่อร่อย และแปลกใหม่จริง ๆ พรุ่งนี้เป็นวันพักผ่อน หลังจากนอนหลับอย่างสบายแล้ว ตอนเช้าต้องไปซื้อดอกไม้และผลไม้สด ตอนบ่ายต้องไปที่บอร์ดเกมสวมบทบาทกับ Navia เพื่อเล่นสคริปต์ใหม่... ดูเหมือนพรุ่งนี้จะยุ่งมากทีเดียว ตัวแทนประลองผู้ไม่เคยพ่ายแพ้ หยิบส้อมและจิ้มเค้กชิ้นสุดท้ายเข้าปาก หลังจากชิมอย่างละเมียดละไมแล้ว เธอก็ลุกขึ้นและจากไป * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
"สิ่งที่นักล่าเงาทิ้งไว้" | หากพูดถึงสิ่งที่เป็นสัญลักษณ์ที่สุด ในชุดของ Clorinde ก็คงจะเป็นเสื้อคลุมเล็ก ๆ ที่ห้อยอยู่ด้านหลังของเธอ สำหรับ Clorinde แล้ว เสื้อคลุมนี้ถือว่าเป็น "ของประจำตัว" อย่างหนึ่ง ตอนที่เธออายุ 10 ขวบ อาจารย์ Petronilla ผู้สอนศิลปะการต่อสู้ และคนที่คอยดูแลชีวิตของเธอ ได้จากไปโดยไม่ลา แม้แต่คุณ Callas ผู้มีความสามารถยิ่งใหญ่ ก็ยังไม่รู้ว่านักล่าเงาผู้นี้ไปที่ไหน Clorinde ค้นหาทั่วทั้งห้อง และไปในทุกที่ที่เขาเคยไปฝึกฝนมา แต่กลับไม่พบเบาะแสใด ๆ เกี่ยวกับอาจารย์เลย สิ่งเดียวที่เธอพบ ก็คือเสื้อคลุมสีน้ำเงินผืนเล็กตัวหนึ่ง ในตู้เสื้อผ้า Clorinde ไม่เคยเห็นอาจารย์ใส่เสื้อคลุมตัวนี้มาก่อน Petronilla มักจะใส่เสื้อคลุมสีดำบริสุทธิ์ของเขาเสมอ แม้ว่า Clorinde จะจำไม่ได้ แต่กองตำรวจที่ถูกอาจารย์หลอกปั่นหัว รวมถึงประกาศที่ติดไว้บนผนัง ก็จะจดจำมันแทนเธอ ...แต่ด้านในของเสื้อคลุมนี้ มีตราของนักล่าเงาประทับไว้อย่างชัดเจน และยังมีสร้อยกริชที่สลักชื่อของเธออยู่ด้วย... นี่คือของขวัญวันเกิดย้อนหลังของเธอนั่นเอง แต่เสื้อคลุมและตรานี้ เป็นของขวัญอำลา หรือเป็นการทดสอบอีกครั้งของอาจารย์กันล่ะ? Clorinde ไม่รู้เลย แต่เธอยังคงกอดเสื้อคลุมไว้ ...หากนี่คือการทดสอบ ถ้างั้นเธอก็จะเตรียมพร้อมสำหรับทุกสิ่ง และรอให้ช่วงเวลาการทดสอบขั้นสุดท้ายมาถึง แม้ว่าการทดสอบนี้ จะต้องใช้เวลาทั้งชีวิตเธอก็ตาม * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
วิชั่น | Clorinde ใช้เวลาไม่ถึงห้านาที ก็ทำให้ดาบหลุดจากมือของ "ผู้ตรวจสอบเบื้องต้น" ทีแรกชายผู้นี้ทำท่าทางไม่พอใจ แต่ตอนนี้สีหน้าของเขา กลับมีเพียงความตกตะลึง และเธอก็ทำให้ตัวแทนประลองอีกสามคน ที่เข้ามาในสนามประลองหลังจากได้ยินข่าว เงียบอึ้งจนปากค้างอีกครั้ง หลังจากนั้น สำนักงานศาลพิพากษาที่เดิมทีเคยเงียบสงบ ก็ครึกครื้นขึ้นมา... จนเข้าขั้นเสียงดังเลยก็ว่าได้ ตามหลักแล้ว "การทดสอบประลอง" ควรมีเพียง 3 รอบเท่านั้น แต่เนื่องจากความกระตือรือร้น ของเหล่าตัวแทนประลอง มันจึงกลายเป็น "เวทีท้าทาย" อย่างต่อเนื่อง Clorinde ไม่ได้คัดค้านแต่อย่างใด เธอเพียงตอบรับด้วยดาบในมือของตัวเอง ตั้งแต่ต้นจนจบ ดาบในมือของ Clorinde ไม่เคยเชื่องช้าหรือสับสนเลย จากนั้น Clorinde ก็ได้เรียนรู้กฎเกณฑ์และความรู้ต่าง ๆ ของตัวแทนประลอง และได้ทำ "การประลอง" ต่าง ๆ ไปพร้อมกัน แม้ว่าสถิติไม่เคยพ่ายแพ้ของ Clorinde จะโด่งดังเป็นที่รู้จัก จนทำให้คู่ต่อสู้หลายคน อยากจะยอมแพ้ทันที เมื่อได้ยินชื่อเสียงของเธอ แต่เธอกลับยังไม่ใช่ตัวแทนประลอง อย่างเป็นทางการ "ทักษะดาบของเธอไร้ที่ติ แต่ 'การประลอง' ไม่ใช่การต่อสู้ที่เรียบง่ายแบบนี้หรอก" ตัวแทนประลองมากประสบการณ์กล่าว: "เธอยังต้องการการต่อสู้แบบพิเศษ... หรือการประลองที่ไม่ได้เรียบง่าย เพื่อพิสูจน์ว่าเธอมีคุณสมบัติสำหรับงานนี้" แม้ว่า Clorinde จะไม่เข้าใจความหมายของประโยคนี้ แต่ไม่กี่วันต่อมา เธอก็ถูกบังคับให้เผชิญกับ "การประลองที่ไม่เรียบง่าย" ครั้งแรกในชีวิต คู่ต่อสู้ของเธอเป็นนักธุรกิจผู้ร่ำรวยคนหนึ่ง ซึ่ง Clorinde รู้จักเขาดี ชายคนนี้ถูกคนฟ้องร้องว่า จ้างงานแบบผิดกฎหมาย นอกจากเขาจะหักเงินเดือนแล้ว ยังเฉยชาต่อความต้องการด้านสุขภาพของพวกเขา นักประดาน้ำทุกคนที่เขาว่าจ้าง ต่างล้มป่วยทรมานกัน สุดท้ายเหล่านักประดาน้ำก็ทนไม่ไหว และร่วมกันฟ้องร้องนักธุรกิจผู้ร่ำรวย ต่อศาลพิพากษา และมีคำตัดสินออกมาแล้วว่า... การกดขี่ผู้อื่น ถือเป็นความผิด แต่นักธุรกิจผู้ร่ำรวยกลับพูดถึงการประลอง เขาบอกว่า ชื่อเสียงของเขาเสียหาย อย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน: "นอกจากฉันแล้ว! จะมีใครหน้าไหนอยากจ้างงานคนพวกนี้อีก?" "ถ้าหากฉันถูกจับ พวกเขาจะต้องอดตายกันหมด ผู้หวังดีทุกท่าน พวกคุณอยากเห็นเรื่องแบบนี้ เกิดขึ้นงั้นเหรอ?" "ใครไม่เจ็บป่วยบ้าง? ฉันนับบัญชีและเอกสารทุกวัน จนตาจะบอดอยู่แล้ว! ฉันซื้อยาให้พวกเขา และหาหมอมาให้! แต่พวกเขากลับไม่พูดถึงมันเลย!" รายงานประกาศนับไม่ถ้วน ปลิวกระจายไปทั่วนครว่าการ Fontaine ผู้คนต่างพูดถึงเรื่องนี้ ตามถนนและตรอกซอกซอย "อืม... คำพูดนี้ฟังดูมีเหตุผลนะ..." "ถึงแม้ว่า... เอ่อ บางทีคนพวกนั้นอาจจะไม่ได้พูดความจริง?" ชาวเมืองนับไม่ถ้วนที่ทั้งหวังดี และอยากรู้อยากเห็น ต่างพากันไปที่สนามประลอง เมื่อนักธุรกิจผู้ร่ำรวยปรากฏตัวขึ้น เขาก็โบกมือไปที่อัฒจันทร์ เมื่อคนที่จ้างไว้ได้รับสัญญาณ ก็ตะโกนออกไปว่า: "โอ้! จะปล่อยให้ชายคนดีคนนี้ ถูกใส่ร้ายไม่ได้นะ!" บางคนก็กระซิบว่า: "ฉันว่านะ คนพวกนั้นจะต้องไม่ได้พูดความจริงแน่ ๆ..." ชาวเมืองต่างถูกรายล้อมไปด้วย เสียงตะโกนและเสียงกระซิบ จนเวียนหัวและสับสนไปหมด และอดไม่ได้ที่จะกระซิบตามไปด้วยเช่นกัน "หรือว่า การประลองครั้งนี้จะทำร้ายคนดี?" เมื่อได้ยินคำวิพากษ์วิจารณ์บนอัฒจันทร์แล้ว Clorinde ก็รู้สึกราวกับตัวเองจมอยู่ในทะเลลึก เธอทำอะไรไม่ถูก มือจับดาบไว้ แต่ไม่รู้ว่าควรจะดึงมันออกมามั้ย ...เขาได้รับพิจารณาคดีแล้ว และหลักฐานก็เป็นที่แน่ชัด ...แต่ใคร ๆ ต่างบอกว่า เขาเป็นคนดี? นักธุรกิจผู้ร่ำรวยชักดาบออกมา และก้าวไปหา Clorinde อย่างลำพองใจ "ได้ยินแล้วใช่มั้ย คุณ Clorinde ฉันเป็นคนมีคุณธรรม ใจกว้าง และจิตใจดี" "ถ้าหากนครว่าการ Fontaine ไม่มีคนอย่างฉัน ก็คงจะดำเนินต่อไปไม่ได้" นักธุรกิจผู้ร่ำรวยยกดาบของตัวเองขึ้น บนดาบนั้นฝังด้วยอัญมณี ทองคำ และหยก งดงามแวววาว แต่อาวุธที่หรูหรานี้ ได้สะท้อนดวงตาของเขาออกมา Clorinde เห็นแล้ว ในดวงตาคู่นี้มีแต่ความโอหังและเย่อหยิ่ง ตอนนี้เธอรู้แล้วว่า นี่ไม่ใช่ดาบที่สามารถเอาชนะตัวเองได้ คนที่ถือดาบนี้ไม่มีพลังที่จะโน้มน้าวใคร อัญมณีที่งดงามเหล่านั้น เป็นเพียงการปลอมแปลง คำโกหกของตัวเอง เขาเป็นเหมือนสุนัขป่าที่ร่างกาย ปกคลุมไปด้วยกิ่งไม้และหนามแหลม ที่พยายามปลอมตัวเป็นสัตว์ร้าย ทั้งหน้าซื่อใจคดและไร้พลัง การปะทะนั้นเพียงชั่วพริบตา หลังประกายไฟหายไป ดาบอันงดงามนั้นก็ถูก Clorinde ตัดออกเป็นสองท่อน การวิพากษ์วิจารณ์บนอัฒจันทร์ ก็ขาดสะบั้นด้วยการโจมตีนี้เช่นกัน "ความยุติธรรมได้บอกความจริงกับฉัน ฉันเห็นความจริงกับตาตัวเองแล้ว" "ที่นี่ มีเพียงดาบเท่านั้น ที่จะสามารถพิสูจน์เกียรติของคุณได้" Clorinde ยกดาบขึ้นขณะกล่าว "วิชั่น" ปรากฏบนหน้าอกของเธอตั้งแต่เมื่อไหร่ไม่รู้ สะท้อนให้เห็นถึงสีหน้าหวาดกลัวของนักธุรกิจผู้ร่ำรวย "...หรือว่า คุณไม่มี 'ความกล้า' ที่จะถือดาบเพื่อเกียรติของตัวเองกันล่ะ?" * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
723 responses to “Clorinde”
I hope no retard pulls for her
That one guy made a good point. How did they make Arlecchino a good ass unit and then release Clorinde’s mid ass right after. DId they fire the dev team who made Arlecchino’s kit or sumn?
the only reason arlecchino is good is because her masque increase is actually stupid on top of her NA scalings
I don’t think I’ve seen it mentioned but Clorinde does NOT have 8.5s downtime, she has 8.5s minus the time her ult takes
By the time you’ve used Kazuha EQ, Nahida EQ and Fischl E/ Sara combo her downtime is probably done
Her downtime is actually more like 7s
the way you said it makes no sense, she actually has no downtime in a team kazuha eq, nahida eq and sara eq take about ~ 8/9s + 2s clorinde burst she perfectly has her skill back up
she is desinged the same way older dps are, no flexible onfield time like yoimiya and hu tao
even if you do incomplete rotations like you dont have kazuha and sara burst up her downtime doesnt become a problem
the thing that really sucks is that you have to apply electro with another char when kazuha burst is down
the real problem are weaker enemies that you dont need all team buffs for only then does her downtime become annoying
thats where new dps who are so flexible with field time are so busted they can quickly oneshot ads and then switch without losing anything and do the whole rotation for the stronger enemies
I mean her personal downtime isn’t as bad as people make it out to be, sorry about phrasing
But yeah I’ve seen complaints about that a lot and no one I’ve seen really factored in her Burst time
Rotating through supports shouldn’t take you 9s
Again burst time needs to be accounted for, she bursts before her skill which is anywhere between 1 to 2.5 seconds depending on if her CD starts before or after the animation
According to KQM framedata a frame perfect Kazuha hEQ > Nahida hEQ > Fischl E takes over 6.5s
Assuming the burst CD begins when the animation ends (worst case because I forgot) that means You have 7.5s taken by Clorinde’s skill + 6.75s taken by supports out of Clorinde’s 15s ult CD: 0.75s remaining in the worst case scenario
The only way I would shorten support time would be Kazuha’s press E but hold has better suck, and if you use a different character to Fischl (eg Sara) support time takes longer
Clorinde’s on field time is short but her downtime fits just about perfectly with aggravate teams
This bro here is always there to defend whatever shit Hoyo throws
No, her numbers seem pretty mediocre, but her kit design is coherent and nice
Dehya was a horrible failure, Wriothesley was way too constellation locked, Neuvilette is horribly unbalanced, Sigewinne I just don’t get, physical and geo have been neglected, rewards are low, Keqing and Xinyan have been glitches for years etc etc
This game has plenty of issues and I’m not about to defend any of them, but Clorinde is functionally sound and the hate echochambers surrounding this game are so bad I’d prefer to not involve myself too much
Oh and Chiori was just sad so I forgot she existed, I ignored her beta
If a character is bad or uninteresting I tend to just ignore them
Thundering Fury vs. the new BoL artifact (i forgot the name), which is better for Clorinde?
Thundering fury for overall QoL and DMG in aggravate
BoL for higher numbers in short rotations
TF = Less damage but more rotation time
FoHW = Less rotation time but more damage
Clorinde’s purpose was to keep main playerbase in game until Natlan is in reach.
In terms of her power, she was doomed from the beginning, since those who will pull for her already have C3R1 Raiden and it’s not like you need 2 electro teams for abyss.
So she is perfect C0 trophy wife to fight with boredom until 5.0 leaks, that’s her role and she looks perfect for it. It’s like Eula back in the days, character unneeded meta wise but with great looks and stylish gameplay.
Sure ig but every DPS who doesn’t cover a new archetype is unnecessary and every character releases to keep players playing, Wriothesley released in a very similar situation but he released in the beginning of Fontaine, tbh I don’t think the Genshin team cares about balancing seeing as how the strongest and weakest 4.0 DPSes released in the same patch
There’s clearly effort put into Clorinde, she has a relatively unique playstyle and very good visuals, so I can’t agree she’s filler unlike Chiori, she’s just… kinda eh power wise
Aggravate Clorinde will outdps C3R1 Raiden. People will regret skipping her, it’s what Hoyo always does. Putting 4 characters people want in the same patch to force them to either skip or spend. You’d think people would catch up on their antics by now, but some are very restarted.
aggravate is inferior reaction, it is simply not needed when hyperbloom exists. Only simps use aggravate because there is no other way to justify using their mid-tier mains. I played plenty of aggravate teams, the moment you add hydro in it instead of 2nd electro, team perfomance skyrockets. Aggravate can only act competetively in full glasscannon mode I.e. you need Kazu or Sucrose instead of daddy otherwise damage is mediocre.
Not to mention aggravate doesnt have OP supports. Clorinde could’ve become such sub-dps support, i.e. better Fischl, but hoyo decided to bake another “balanced” on-fielder, who will be forced to compete with overinvested AF older units. To do that she must be another Nevi, i.e. to have x1.6 raw damage multiplier passive, but she doesnt have it.
You know Clorinde self-heals right? She can run a full offensive team because she’s the healer
yes, but even HP-scaling self-healing characters are played with healers or shielders, and she isnt HP scaling. You can probably go with prototype amber Nahida, assuming EM for sharing will be 1k from Kazu or Sucrose. I played such aggravate team succesfully in first half of Sumeru, but when monsters became more dangerous (like consecrated beasts) it became copium. Maybe Clorinde can perform on combined healing from PA+her own.. we’ll see soon.
aggravate may be inferior but it does not mean that its unusable, or that only simps use it. many quicken dpses are still able to utilize hyperbloom and quicken together. cyno is a great example, his best team is reliant on both hyperbloom and quicken. if you don’t use a hydro chara then you lose out on a lot of dps, and same with foregoing crit. he relies on utilizing both methods of distributing dmg.
also, there plenty of supports for quicken. not only do we have anemo supports like kazuha and sucrose, but we also have nahida. but seem to think bc a unit is valuable in one team archetype they aren’t valuable in another, which just isn’t the case. and, if we include hydro supports for quickbloom, then both yelan and furina give good dmg bonuses which would get wasted in a bloom team.
its also a bold assumption that “every one pulling her already have C3R1 Raiden”
You’re an idiot lmao
Eula was great back then for several abyss rotations, so lets just not spew nonsense out of ignorance. This is so 2020,it’s not funny anymore
yeah i agree eula was very good, i would say even till fontaine release
but now the abyss is just horrible for physical dps
Eula was hailed as one of the best DPS in 2.X but like Ganyu she fell off, even more so than Ganyu since physical has been horribly neglected
Yeah I agree. I hoped Chloridne was a superconduct/physical buffer. She could’ve at least been a hybrid sub-dps support who buffed overload and dealt overload dmg with Arlechinno and chevruese. Another potential would’ve been Electro-charged main-dps where she gets buffed for trigging the reaction through her kit similar to Neuvi.
Yeah I agree. I hoped Chloridne was a superconduct/physical buffer. She could’ve at least been a hybrid sub-dps support who buffed overload and dealt overload dmg with Arlechinno and chevruese. Another potential would’ve been Electro-charged main-dps where she gets buffed for trigging the reaction through her kit similar to Neuvi.
>”those who will pull for her already have C3R1 Raiden”
lmao
Honestly, I’ve been looking forward her release since the trailer, but even though I’ve just seen her kit, I’m still gonna pull. (I have no idea what team comps she’ll use)
Remember guys, pull whoever you want, wheter they’re meta or not (I was honestly hoping I’d be able to pull Clorinde and Sigewinne, but choices are to be made I guess.)
Try an aggravate team with Nahida Kazuha and Fischl/Yae/C6 Sara, or try an Overload team with Chevy and Fischl/Yae/C6 Sara/Xiangling/Thoma etc
is there anyone good for aggrevate teams? cuz i dont have nahida or baizhu, only dendro MC, collei, Yaoyao and kirara.
Also, is chevruse needed for overload teams? If so, i hope she is on clorindes banner.
Chevrolet is needed for overload teams, in fact her res shred passive does not work unless you have all pyro and electro characters.
yes chevruse is a requirement to play overload, chevr c6 is dmg wise like kazuha without any grouping capabilities
overload is pretty shit because all enemies just get hurled away from you and you have no benefit without chev AS you just grief yourself
for aggrevate in your case only MC and collei are really viable,
i would prefer collei if enemies arent to spred apart because of her limited aoe
besides that collei is a good elegy user if you have it
with collei c2 you also can almost use clorindes whole dmg window
otherwise i would use mc, bigger aoe and duration
i think for teams i would go with kazuha/sucrose/lynette with vv, mc/collei/nahida, c6 sara/furina/bennet the 4th slot is pretty flexible
dendro options:
Kirara’s application may not be enough but Clorinde has short field time so maybe
Collei at C2+ is good for aggravate
Dendro MC is always a solid pick
Nahida is unsurprisingly very strong
Baizhu and Yaoyao exist
Electro options:
Fischl is a fantastic sub-spd and battery
Yae has strong personal DMG and Clorinde’s low field time means the time for 3 skills doesn’t take away from your team DMG
C6 Sara gives Clorinde the most personal DMG while also dealing competent DMG herself with her Burst
Beidou is powerful but can struggle with energy
Anemo options:
Kazuha is as always fantastic for his DMG% buffs and crowd control
Sucrose gives big em and DMG% but her crowd control is subpar
Flex options:
Zhongli gives a nice shield and res debuff to enemies
Furina gives DMG% and enables quickbloom
Those are all the character’s I’d recommend from memory
Yaoyao
Id get her on rerun, you’d rly like a nahida first.
she’ll feel quite underwhelming in those teams without her, but if you don’t care abt Abyss, or your other team is very strong, she’ll be just fine
looks like she depends on how many % BoL you have on her. it’s either 100%>=, 100%= it’s 49.64%×3 for CA and 76.67% for NA. this is kinda bad
BUT “lawful remuneration” gives her a talent multiplier of 100% x 1800 atk max equal to 60% to the overall atk what is 3000 atk. with 3000 atk the ratio is 3000:1800(=1.666) what is 1,666/100% equals 60% talent multiplier. 76,67%+60%=146.67% for NA and (49.64% + 60%)×3=328,92% for CA. with buffer like bennett, sets and weapons. you easily reach higher numbers making this passive less usefull since you are beyond the 3000 atk hardcap. f.e. with 4200 atk the ratio is 4200:1800=2,33; 2.33/100%=42,92%; (49.64% + 42,92%)x3=277,68% for every CA.
compared to arlecchino with 100% BoL which does 238%x1(100% BoL)+~100%(NA)=338% talent multiplier per hit. with both at c0r1 clorinde has 60% more cvalue and her CA looks pretty fast if her 100%>=BoLCA is as fast as showen here (that was not a 100%>=BoLCA). arle in the other hand has 28 more dmg%, the better element/better teams, more on field time, no atk cap for any mechanics.
I’m not sure if she can reach neuv/arle level but she is by far not bad. correct me if I’m wrong somewhere.
EDIT: *looks like she depends on how many % BoL you have on her. it’s either 100%>=, 100%= it’s 49.64%×3 for CA and 76.67% for NA. this is kinda bad (dunno what I did wrong that characters disapear)
EDIT 2: explanation why 1800 atk and the 100% talent multiplier and not 1800 dmg. 1800 atk x 1 (100%) dmg multiplier equals 1800 dmg I just do it in this way because it’s easier to calculate and compare with talent multiplier instead of dmg and it doesn’t change anything at all.
example: it would be like this (0.4964*3000+1800)x3=9867,6 dmg in comparison to my methode 3,2892*3000=9.867,6 dmg aka the same.
Congrats for writing a wall of text about something everybody already knows.
I read through some comments and ppl said she is really bad so I don’t think everybody knows how she works. I wasn’t interested in her since I’m broke and I just dicided to calculate her and wanted to know how her numbers are before she comes out. so yeah I’m for sure not the first one but you are welcome.:-)
It’s not that people don’t understand her kit but rather her numbers are just quite mediocre when you consider how short her field time is
She’s neither really bad nor really good (unless live release brings some unknown insight we all missed)
I’m thinking Clorinde will really like to have Dendro teammate(s), if Catalyze and Aggravate counts as separate reactions, which will allow her to get all A1(?) stacks in a tri-elemental team. Also due to her A1, she would be less reliant on Aggravate, and prefer DMG% buffers such as Kazuha or Furina instead. The latter is not *as* anti-synergestic as she is with Arle, since healers can help Clorinde stack BoL, and Clor herself has frequent self-heals (which will heal more than normal because Furina can buff incoming healing)
This was debunked a long time ago. she doesn’t need separate reactions, triggering 3 overloads will Max the passive the same way 3 different reactions would
Theoretically Overload is her best team, aggravate isn’t far behind
Sorry, I may miss calculated, but if I start from her base stat lv90, I add just +311 atk for the flower, +608 for the weapon, +46.6% elemental dmg and +31.1% crit rate as a standar stuff: her NA (skill on) incrased by aggravate do more damage than a simple overload. Yeah overload become more intersting with high elemental masteries, but in with a em/elm%/crit%, get 24 sub-stat in em give a overload that deal less dmg than an aggravate burst with 24 sub-stats in crit dmg%. And even with 3 art in em, hyperbloom do much more damage than overload.
So I don’t get why overload is the best team for her.
Main problem people are anticipating is that TF requires Clorinde herself to trigger overload, so random procs from the back line won’t help her uptime at all. Aggravate is much more consistent, making it pull ahead in practice unless you’re super particular about application.
I used Overload as an example but ofc her A1 applies to any electro reaction
Wait so how are the three stacks “timed separately” (or I’m looking at outdated info)
Example
You get one stack, 5 seconds later you get 2nd stack and 5s later again you get 3rd stack
15s after gaining the 1st stack it expires, gaining the 2nd and 3rd stacks doesn’t refresh its duration and you’ll keep the two gained after it until they also expire
I’m not sure how gaining stacks works if you have 3, I’d assume it refreshes the one with the least duration left but idk, since Clorinde stays on field for less than 10s anyway it barely matters
EDIT 3: *it’s either bigger or equal 100%, smaller than 100% or 0%. when bigger or equal 100% it’s 49.64%×3 for CA and…
smaller than and bigger than character seems to delete text inbetween.
It bugs me that you call night pierce her CA when it’s her E
Pressing skill again while her infusion is active is how to trigger Impale the Night, and she’s unable to use CAs
C0 already looks better than C6 cyno, with better rotation and teammates choice also.
Though cyno is like D tier now?
Cyno is like A tier, just not aggravate Cyno
yeah, sry. “be unable to use Charged Attacks. Using her Elemental Skill will transform it into “Impale the Night”” sound for me like after her elemental skill you cannot do normal CA’s but instead you do “impale the night” when you hold the attack button. I have not seen a gameplay with icons yet and can only speculate.
It means using her Skill again during the Night Vigil state will trigger Impale the Night
Charged attacks just don’t exist anymore, I’m surprised she doesn’t work like Ayato where holding the button shoots repeatedly (or at least I haven’t seen it showcased)
No reason to write all that when people are just going to flock over to the Sweaty-Calculation Excel Spreadsheet Archon Zajef anyway.
i guess they hired a new dev team for alrecchino only, and immediately fired it after her release
I just had a nice dinner, went outside and smoked a really good quality copium, and I got an epiphany: I saw Hoyo is cooking a powerful pyro off-fielder on Natlan, who will dethrone Guoba. Her initial is “M”. She would be the staple for Clorinde’s overload team. Example: Clorinde, Fischl, Chevreuse, M. Since Clorinde attacks really fast, this team would trigger so many overloads. Also M’s c2 would involve def ignore, which would make Clorinde’s overload team overall damage skyrocket.
Btw the copium brand is Sherwin Williams’ smoky blue. It has a pretty distinct flavor, perfect for after-dinner. 🌝
I bet the M stands for Murata, right?
MBalanque obvs
Halo I want to get clorinde here. How many second thundering fury can remove cooldown time? sorry for my english 🙂
Can basically cut cooldowns in half if you get consistent reactions, which sucks for overload. Will have like a couple seconds downtime in aggravate which isn’t bad.
All of them. Yeah, since she attacks really fast, it’s possible to get 0 downtime with Thundering Fury.
here’s to hoping wuthering wave becomes successful so mihoyo gets competition
coz god dang she seems like standard character
nope. genshin still best game anime gacha game this era of anime open world game gacha. wuwu is shit game copy paste game lol genshin #1
@iyot_ta_bai
WuWa is not a copy paste of Genshin. even if you think so, then genshin is also a copy paste of Zelda.
WuWa more like PGR but its open world.
bait used to be believable
you think hoyo is going to release op as f characters all the time just because of WW? go play hsr