Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Attaque normale : Crédo de la Maréchaussée | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée. Consomme de l'endurance pour trancher agilement vers l'avant et utiliser son mousquet pour tirer des tirs de suppression en éventail. Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ronde de la nuitée | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Préparant son mousquet, Clorinde entre dans l'état Patrouille nocturne qui combine l'acier et le plomb. Dans cet état, l'attaque normale de Clorinde est convertie en tir de mousquet « Chasse sauvage » et les DGT infligés en · Lorsque son engagement vital est supérieur ou égal à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un tir de mousquet ordinaire. · Lorsque son engagement vital est inférieur à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un tir de mousquet qui lui accorde de l'engagement vital selon ses PV max et qui transperce les ennemis pour infliger des DGT encore plus importants aux ennemis en chemin. L'empalement nocturne annule l'engagement vital de Clorinde pour se renforcer : · Si aucun engagement vital n'est annulé, Clorinde effectue une attaque brusque ordinaire. · Si l'engagement vital annulé est inférieur à 100 % des PV max de Clorinde, la zone d'effet et les DGT infligés par cette instance d'empalement nocturne augmentent et Clorinde récupère des PV selon la valeur de l'engagement vital annulé. · Si l'engagement vital annulé est supérieur ou égal à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un empalement nocturne de pacte, ce qui augmente davantage la zone d'effet et les DGT infligés par cette instance d'empalement nocturne et restaure encore plus les PV de Clorinde. De plus, lorsque Clorinde est en patrouille nocturne, les soins autres que ceux des empalements nocturnes n'ont pas d'effet sur elle et lui accorde à la place de l'engagement vital selon un pourcentage des soins qui auraient dû être reçus. Régulièrement, une lame fluide descend à l'emplacement de l'ennemi touché par un tir de mousquet de Clorinde pour infliger des Bien que le mal qui se cachait dans les ombres de la nuit ait été purgé sur des milliers d'années, une ombre que la lumière ne pouvait atteindre assombrit les cœurs humains. Aujourd'hui encore, l'avertissement laissé par le µChasseur d'or est gravé dans la mémoire de Clorinde : ceux brandissant des bougies pour patrouiller dans la nuit ont encore plus besoin de rester vigilants et de ne pas se faire corrompre par l'obscurité froide. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fin de la clarté | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clorinde s'accorde un engagement vital selon ses PV max avant d'esquiver rapidement et de frapper avec sa lame et son mousquet en même temps, infligeant des Il est dit que l'art ancien de résister aux êtres non humains avec un corps mortel remonte aux chevaliers de source qui résistaient à l'empire rémurien. Quoi qu'il en soit, tant que l'on peut contrôler le niveau de sa force, ce n'est pas comme si elle ne pouvait pas être utilisée dans des duels contre des adversaires ordinaires. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Gain de patrouille nocturne | |
Affiche l'emplacement des |
Flamme brisant la nuit | |
Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une |
Rémunération honorant le pacte | |
Si l'engagement vital de Clorinde est supérieur ou égal à 100 % de ses PV max, son taux CRIT augmente de 10 % pendant 15 s lorsque la valeur de son engagement vital augmente ou diminue. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. De plus, la patrouille nocturne de |
Constellations
« Dès lors, je traverserai le voile de l'ombre de la bougie » | |
Pendant la patrouille nocturne de Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes et les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque normale. |
« Dorénavant, j'affronterai les périls de la longue nuit » | |
L'aptitude passive « Flamme brisant la nuit » est renforcée : lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une L'aptitude passive « Flamme brisant la nuit » doit être déjà débloquée. |
« À jamais, je me souviendrai du serment de la lumière du jour » | |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
« Pour toujours, j'honorerai les larmes, la vie et l'amour » | |
Lorsque |
« Assidûment, je verrai l'aube comme mon salut » | |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
« Ainsi, je ne désespérerai jamais plus » | |
Pendant 12 s après avoir utilisé De plus, des ombres bougières peuvent apparaître dans certaines circonstances lors des patrouilles nocturnes afin de diminuer les DGT subis par Clorinde de 80 % pendant 1 s, d'augmenter sa RÉS à l'interruption et d'attaquer les ennemis en infligeant des Les ombres bougières apparaissent dans les circonstances suivantes : · Lorsque Clorinde est sur le point de subir l'attaque d'un ennemi. · Lorsque Clorinde effectue un empalement nocturne de pacte. Une ombre bougière peut être invoquée une fois toutes les X s des manières susmentionnées, et un maximum de 6 ombres bougières peut être invoqué pendant une patrouille nocturne. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 2 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 3 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 5 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
??? | ??? * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
436 responses to “Clorinde”
I’ve been playing this game so long now, it’s funny to see people still debating the strength of a character’s kit, like it fucking matters. You must be playing a completely different game from me. Her attack animations are cool and she’s got the jiggle. EZ pull. I have plenty saved up after the limited banner went full husbando for an entire year. Lets see if the waifus can manage a reverse sweep.
Could be quite a matter for new players who lack characters, ideally pulling for easy to use and obviously strong characters early game give them much easier time to play, especially casual players who don’t want to do optimization build
But yea I have also been playing since start and own like 75 characters, whether new character is weaker or stronger make little different. Unless you are super obsessing with numbers or fastest clear records xD
Actually now that I think of, new players wouldn’t be able to leveling these new char so lol
no they can actually level them right away, fontaine is unlocked right after they complete the first act of the archon quest they can teleport to fontaine through a Teleport near Sumeru
I just know you stink
Completely agree. Every patch it’s the same shit like “why are her multipliers so low”, “she should have XYZ scaling on her Q”, etc.
WTF does it matter if the damage numbers are a bit higher or lower. So you can clear floor 12 in 1:00 instead of 1:05?
I’ve barely pulled on any banner since Inazuma as hoyo hasn’t bothered to add any endgame whatsoever and waifu designs have taken a turn for the worse. Clorinde is the first decent looking female character in like three years
Raiden 2.0?? but requiring a shield to better off set the BoL? seems they’re trying to change-up the applicability of geo characters since they’re now realizing how limited the reaction is. honestly they practically dead-ended geo and anemo not reacting to each other and dendro.
You don’t exactly need a shielder. A healer can actually benefit her, since the heals do affect her BoL unlike Arlecchino.
Ya’ll need to chill out with trying to determine her dmg this early on. Wait until at least the final cycle of beta updates. Seriously, the amount of times the people on this website got proven wrong about certain characters on release is insane.
my R5 BlackSword gonna be real good with her
Here we go again, ready to see Neuvilette stans being toxic.
So you’re a cringe drama addict? 🤔
Gotcha 🤡👍
My current teams are:
C6 Nahida + R5 Kagura’s Verity
C6 Fischl + R5 Elegy for the End
C6 Sucrose + R1 Thousand Dreams
C0 Alhaitham + R1 Foliar Incision
C6 Hu Tao + R3 Staff of Homa
C6 Xingqiu + R5 Sac Sword
C6 Xiangling + R5 The Catch
C0 Childe + R1 Polar Star
Extremely easy 36* clears consistently. How can I fit Clorinde & Sigewinne into these teams without neutering my dmg output? I’m willing to go C6 R5 for both Sigewinne and Clorinde (assuming neither are Standard banner characters). I freaking love their designs and animations lol
what kind of job do you have to let you spend this money without any problem?
Probably rich parents or they do have a job but spend their money (easily hundreds of dollars) on bs like this game with no endgame content
Since you only have C0 Alhaitham and assuming you’re gonna be pulling for C6 R5 new characters, I would replace him and Sucrose with Clorinde and Sigewinne. A great spread/aggrivate team with hyperbloom option as well. You would lose Sucrose’s em buff but I think that’s the only way unless you replace Fischl instead. But I mean, with C6 R5 it should not matter at all.
I really like her character and design, but I already have C2R1 Raiden and Neuvillette C0. I wonder if she is really worth it :s
They got ya, the new abyss doesn’t let you use the same character more than twice so enjoy
What is the cooldown of her elemental ability?
16 secs, duration 9secs
WHAT ARE THOSE ANIMATIONS!!! HOLYYY!
can someone tell me if aquila is decent on her like comparable to bp weapons ? i really dont have pulls remaining for her weapon :C
Aquila gives Physical Damage bonus, so it’s not recommended. I don’t know if her shots are considered normal attacks or skill damage, so the BP weapons depend on that if they are considered normal attacks, the black sword, if they are considered skill damage, the wolf fang.
Aquila doesn’t look very good, she doesn’t need physical damage, you lose the substrate, passive gives %atk and hp regeneration, which will be converted to BOL (?) which is okay. But in my opinion, it’s better to give a Lion’s Roar lora craft Fountain.
BP 1 weapon sounds very decent on it, especially on the R5. His passive should also give BOL.
Instead of aquila just use iron sting or finale of the deep they’re free
ah i see robbing the bank it is
as she Scale on Electro DMG you would better use any other 1H Sword
Aquila doesn’t look very good, she doesn’t need physical damage, you lose the substrate, the passive gives %atk and health regeneration, which will be converted to BOL, in general, it’s okay, but there are better options among the 4 stars. But, in my opinion, it is better to give a Lion’s Roar or a craft one from Fontaine.
The BP 1 weapon sounds very decent on it, especially on the R5. His passive should also give BOL. But are you ready to spend your money on it?
its not about the money i would say welkin and bp are kinda fairly priced ? its more so about the time it takes to r5 it dear god 210 days i think i can possibly refine her signature weapon in that time with jsut welkin XD
That’s also true.
I imagine it will be decent in the same way that it’s decent on Ayaka. As a stat stick completely carried by its base attack.
yeah i was hoping for that too cause god blacksword looks awful on her i guess i gotta test it when she releases cause i am fine with doing a bit less dmg
Keqing Pro Max ? I see similar playstyle
not even close buddy