Citlali

Citlali
CitlaliNameCitlali
TitleÉtoile opaline d'obsidienne
OccupationMictlans
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Cryo
Day of Birth20
Month of Birth1
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Patina Anavatlaca
Chinese Seuyu柳知萧
Japanese Seuyu田野アサミ
English SeuyuSkyler Davenport
Korean SeuyuLee Eun-jo
DescriptionLa grande shamane des Maîtres du vent nocturne et la grand-mère Itztli que tous dans la tribu respectent.
Character Ascension Materials
Éclat de jade shivada
Fragment de jade shivada
Morceau de jade shivada
Pierre de jade shivada
Talisman d'une terre mystérieuse
Baie de quenettier
Croc juvénile
Croc mature
Croc de tyran
Skill Ascension Materials
Enseignement du Petit bois
Guide du Petit bois
Philosophie du Petit bois
Verdict négatif
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
19069.8759.415.0%50.0%0%
20234925.6154.115.0%50.0%0%
Éclat de jade shivada1
0
Baie de quenettier3
Croc juvénile3
Mora20000
Éclat de jade shivada1
0
Baie de quenettier3
Croc juvénile3
Mora20000
20+312634.06205.055.0%50.0%0%
40467750.96306.825.0%50.0%0%
Fragment de jade shivada3
Talisman d'une terre mystérieuse2
Baie de quenettier10
Croc juvénile15
Mora40000
Éclat de jade shivada1
0
Baie de quenettier13
Croc juvénile18
Mora60000
Fragment de jade shivada3
Talisman d'une terre mystérieuse2
40+522956.98343.025.0%50.0%28.8
50601665.55394.655.0%50.0%28.8
Fragment de jade shivada6
Talisman d'une terre mystérieuse4
Baie de quenettier20
Croc mature12
Mora60000
Éclat de jade shivada1
0
Baie de quenettier33
Croc juvénile18
Mora120K
Fragment de jade shivada9
Talisman d'une terre mystérieuse6
Croc mature12
50+675273.57442.915.0%50.0%57.6
60754782.23495.075.0%50.0%57.6
Morceau de jade shivada3
Talisman d'une terre mystérieuse8
Baie de quenettier30
Croc mature18
Mora80000
Éclat de jade shivada1
0
Baie de quenettier63
Croc juvénile18
Mora200K
Fragment de jade shivada9
Talisman d'une terre mystérieuse14
Croc mature30
Morceau de jade shivada3
60+809888.24531.275.0%50.0%57.6
70890196.99583.95.0%50.0%57.6
Morceau de jade shivada6
Talisman d'une terre mystérieuse12
Baie de quenettier45
Croc de tyran12
Mora100K
Éclat de jade shivada1
0
Baie de quenettier108
Croc juvénile18
Mora300K
Fragment de jade shivada9
Talisman d'une terre mystérieuse26
Croc mature30
Morceau de jade shivada9
Croc de tyran12
70+9453103.0620.15.0%50.0%86.4
8010264111.84673.335.0%50.0%86.4
Pierre de jade shivada6
Talisman d'une terre mystérieuse20
Baie de quenettier60
Croc de tyran24
Mora120K
Éclat de jade shivada1
0
Baie de quenettier168
Croc juvénile18
Mora420K
Fragment de jade shivada9
Talisman d'une terre mystérieuse46
Croc mature30
Morceau de jade shivada9
Croc de tyran36
Pierre de jade shivada6
80+10816117.85709.535.0%50.0%115.2
9011634126.76763.175.0%50.0%115.2

Skills

Active Skils

Conduit de vol d'ombresConduit de vol d'ombres
Attaque normale
Fait appel aux arts secrets transmis par les Maîtres du vent nocturne afin d'enchaîner jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Cryo.

Attaque chargée
Bascule en mode visée puis consomme de l'endurance à la fin de l'appui long pour invoquer une étoile glaciale dans la direction visée afin d'infliger des DGT Cryo.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Cryo, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Cryo de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup43.41%46.66%49.92%54.26%57.51%60.77%65.11%69.45%73.79%78.13%82.47%86.81%92.24%97.67%103.09%
DGT 2e coup38.81%41.72%44.64%48.52%51.43%54.34%58.22%62.1%65.98%69.86%73.75%77.63%82.48%87.33%92.18%
DGT 3e coup53.77%57.8%61.84%67.21%71.25%75.28%80.66%86.03%91.41%96.79%102.17%107.54%114.26%120.99%127.71%
DGT attaque chargée99.2%106.64%114.08%124%131.44%138.88%148.8%158.72%168.64%178.56%188.48%198.4%210.8%223.2%235.6%
Coût d'endurance attaque chargée50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Étoile d'aurore givréeÉtoile d'aurore givrée
Invoquant un pacte secret millénaire de sa tribu, Citlali déploie un bouclier d'opale et invoque la tzitzimitl d'obsidienne noire Itzpapa, une créature (réputée) terrifiante au-delà de toute comparaison, infligeant des DGT Cryo de zone infusés de noctâme.
L'absorption de DGT d'un bouclier d'opale est basée sur la maîtrise élémentaire de Citlali. Ce dernier absorbe les DGT Cryo 250 % plus efficacement et, lorsqu'il est déployé, permet à Citlali d'être temporairement affectée par l'élément Cryo.
Après utilisation, Citlali obtient 24 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.

Bénédiction noctâme : Citlali
La bénédiction noctâme de Citlali prend fin lorsqu'Itzpapa quitte le champ de bataille.

Itzpapa
· Itzpapa suit les déplacements du personnage déployé.
· Si Citlali a au moins 50 pts de noctâme, Itzpapa entre dans l'état Feu d'opale, ce dernier consommant de façon continue des points de noctâme pour déclencher une tempête de givre suivant le personnage afin d'attaquer les ennemis à portée et de leur infliger des DGT Cryo infusés de noctâme.
· Une fois les points de noctâme épuisés, l'état Feu d'opale d'Itzpapa prend fin.

Habituellement, les volontés qui symbolisent différentes étoiles ne peuvent coexister, car comment le noir le plus pur pourrait-il refléter le blanc le plus pur ?
Quoi qu'il en soit, Citlali n'a jamais été particulièrement attachée aux couleurs, et c'est ainsi que les choses se sont décidées à la fin.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT tzitzimitl d'obsidienne noire72.96%78.43%83.9%91.2%96.67%102.14%109.44%116.74%124.03%131.33%138.62%145.92%155.04%164.16%173.28%
PV du bouclier576% de maîtrise élémentaire + 1386.68619.2% de maîtrise élémentaire + 1525.36662.4% de maîtrise élémentaire + 1675.61720% de maîtrise élémentaire + 1837.41763.2% de maîtrise élémentaire + 2010.77806.4% de maîtrise élémentaire + 2195.68864% de maîtrise élémentaire + 2392.16921.6% de maîtrise élémentaire + 2600.19979.2% de maîtrise élémentaire + 2819.771036.8% de maîtrise élémentaire + 3050.921094.4% de maîtrise élémentaire + 3293.621152% de maîtrise élémentaire + 3547.881224% de maîtrise élémentaire + 3813.71296% de maîtrise élémentaire + 4091.071368% de maîtrise élémentaire + 4380
Durée du bouclier20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Durée d'Itzpapa20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Coût de noctâme de feu d'opale (Itzpapa)8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s8 pts / s
DGT tempête de givre17.02%18.3%19.58%21.28%22.56%23.83%25.54%27.24%28.94%30.64%32.35%34.05%36.18%38.3%40.43%
Limite de noctâme100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts
Temps de recharge16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s
茜特菈莉特殊跳跃茜特菈莉特殊跳跃
长按后可以消耗燃素进行更高的二段跳跃,当燃素耗尽时将转为消耗体力进行二段跳跃。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Édit de splendeur liéeÉdit de splendeur liée
Invoque des « alliés » du ciel étoilé et de la vaste terre, déclenchant une tempête glaciale en avant qui inflige des DGT Cryo de zone infusés de noctâme, accordant des points de noctâme à Citlali et invoquant un crâne possédé à proximité de chaque ennemi à portée, avec un maximum de 3 crânes possédés invoqués. Les crânes possédés explosent après un certain temps afin d'infliger des DGT Cryo de zone infusés de noctâme et d'accorder des points de noctâme à Citlali.

« Argh, ça suffit ces histoires d'étoile noire, d'étoile d'opale ! Citlalin, Itzpapa, attrapez-les ! »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT tempête glaciale537.6%577.92%618.24%672%712.32%752.64%806.4%860.16%913.92%967.68%1021.44%1075.2%1142.4%1209.6%1276.8%
Restauration de noctâme de tempête glaciale24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts24 pts
DGT crâne possédé134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Restauration de noctâme de crâne possédé3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts3 pts
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Don de la nuit : Fumée, miroir et ventsDon de la nuit : Fumée, miroir et vents
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Citlali » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Citlali déclenche l'effet suivant : Citlali fait un bond très haut et flotte dans les airs grâce à l'aide de la tzitzimitl d'obsidienne blanche Citlalin. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.

Maintenir pour viser fait passer Citlali dans l'état de spiritoraison, ce qui lui permet d'interagir avec les graffitis et insignes de spirinocturne pour extraire les informations et la puissance à l'intérieur. Les règles d'interaction avec ces éléments suivent les mêmes règles que celles régissant les interactions avec les iktomisaures.

De plus, maintenir le saut fait consommer 75 pts d'endurance à Citlali pour sauter. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Citlali consomme en priorité 5 pts de phlogistique pour sauter encore plus haut.
Dans les airs, Citlali peut maintenir l'attaque normale et consommer du phlogistique ou de l'endurance pour passer en mode visée et déclencher des attaques chargées, Citlali consommant en priorité 20 pts de phlogistique en effectuant une attaque chargée dans les airs.
Pluie frigide de MamaloacoPluie frigide de Mamaloaco
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Gel ou de Fonte pendant la durée d'Itzpapa, les RÉS Pyro et Hydro des ennemis affectés par la réaction diminuent de 20 % pendant 12 s et Citlali récupère 16 pts de noctâme, le noctâme pouvant être restauré une fois toutes les 8 s de cette manière.
Tenue étoilée d'ItzpapalotlTenue étoilée d'Itzpapalotl
Pendant la compétence élémentaire Étoile d'aurore givrée, les DGT infligés par la tempête de givre d'Itzpapa augmentent d'une valeur équivalant à 90 % de la maîtrise élémentaire de Citlali. Pendant le déchaînement élémentaire Édit de splendeur liée, les DGT infligés par la tempête glaciale augmentent d'une valeur équivalant à 1 200 % de la maîtrise élémentaire de Citlali.
De plus, Citlali récupère 4 pts de noctâme lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.
Chants de profond mystèreChants de profond mystère
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, déclencher une éruption noctâme restaure 20 pts de phlogistique.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Constellations

Lame lumineuse de Centzon MimixcoahLame lumineuse de Centzon Mimixcoah
Lorsque Citlali utilise la compétence élémentaire Étoile d'aurore givrée, elle obtient l'effet Tenue d'opale jusqu'à ce qu'Itzpapa quitte le terrain : pendant cet effet, Citlali obtient 10 lames stellaires, une lame étant consommée lorsqu'un membre de l'équipe déployé à proximité autre que Citlali inflige des DGT avec une attaque normale, chargée ou plongeante ou une compétence ou un déchaînement élémentaires, et ce, afin d'augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 200 % de la maîtrise élémentaire de Citlali.
Lorsqu'un membre de l'équipe déployé à proximité a déclenché une réaction de Gel ou de Fonte, Citlali obtient 3 lames stellaires, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 8 s.

Utiliser la compétence élémentaire Étoile d'aurore givrée réinitialise les cumuls de lames stellaires.
De plus, le phlogistique que Citlali consomme lorsqu'elle saute ou effectue une visée ou une attaque chargée dans les airs diminue de 45 %.
Patrouille de dévoreur de cœursPatrouille de dévoreur de cœurs
La maîtrise élémentaire de Citlali augmente de 125 pts et celle des autres personnages protégés par un bouclier d'opale ou ayant Itzpapa les suivant de 250 pts.
De plus, utiliser la compétence élémentaire Étoile d'aurore givrée accorde un bouclier d'opale aux membres de l'équipe déployé à proximité.

L'effet de l'aptitude passive « Pluie frigide de Mamaloaco » est également amélioré :
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Gel ou de Fonte pendant la durée d'Itzpapa, les RÉS Pyro et Hydro des ennemis affectés par la réaction diminuent de 20 % supplémentaires pendant 12 s, l'aptitude passive « Pluie frigide de Mamaloaco » devant être déjà débloquée.
Crête plumée de serpent des nuagesCrête plumée de serpent des nuages
Niveau d'aptitude Étoile d'aurore givrée +3.
Niveau max : 15
Crâne spirituel de non-mortelCrâne spirituel de non-mortel
Pendant sa compétence élémentaire Étoile d'aurore givrée, toucher un ennemi avec une tempête de givre d'Itzpapa permet à Citlali d'invoquer en plus un crâne possédé d'obsidienne. En explosant, un crâne ainsi invoqué inflige des DGT Cryo de zone infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 1 800 % de la maîtrise élémentaire de Citlali et restaure à cette dernière 16 pts de noctâme et 8 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 8 s et ces DGT n'étant pas considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
Malédiction de NemontemiMalédiction de Nemontemi
Niveau d'aptitude Édit de splendeur liée +3.
Niveau max : 15
Pacte secret de TeoiztacPacte secret de Teoiztac
Invoqué par la compétence élémentaire Étoile d'aurore givrée, Itzpapa est constamment dans l'état Feu d'opale, l'état ne prenant pas fin lorsque les points de noctâme sont épuisés.
De plus, Itzpapa consomme tous les points de noctâme lors de l'utilisation de la compétence élémentaire Étoile d'aurore givrée et consomme de façon continue des points de noctâme tant qu'elle est sur le terrain, chaque point ainsi consommé accordant 1 pt de loi secrète à Citlali.
Citlali peut cumuler un maximum de 40 pts de loi secrète, chaque point accordant à tous les personnages de l'équipe à proximité des bonus de DGT Pyro et Hydro de 1,5 % et augmentant les DGT infligés par Citlali de 2,5 %.
Tous les points de loi secrète de Citlali sont annulés lorsque Itzpapa quitte le terrain ou que la compétence élémentaire est à nouveau utilisée.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
loc_combat_sound_1000211
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
loc_combat_sound_1010103
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Romans
Bavardage - Boissons
Bavardage - Transe
Quand il pleut...
Après la pluie...
Quand il neige...
Dans le désert...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos de Citlali - Guerriers du mirage
À propos de Citlali - Fin
À propos de nous - Aide
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Gaucherie
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
Détails intéressants...
À propos d'Ororon...
À propos de Mualani...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Xilonen...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Mavuika...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kamisato Ayaka...
À propos de Kinich...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Iansan...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Varesa...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Citlali (1)
Connaître Citlali (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Citlali (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Citlali (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Citlali (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs de Citlali...
Les problèmes de Citlali...
Plats préférés...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Plats détestés...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Compétence élémentaire (4)
Compétence élémentaire (5)
Compétence élémentaire (6)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque puissante subie (1)
Attaque puissante subie (2)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageLes shamans sont des praticiens d'un art mystérieux qui prend racine chez les Maîtres du vent nocturne. Dotés de nombreuses capacités mystiques, ce sont des personnes sages et puissantes. Quand les Natlanois recherchent un remède ou souhaitent déchiffrer une prophétie énigmatique, ils rendent toujours visite à un shaman. Les shamans sont à la fois médecins et prophètes, jouant un rôle indispensable dans la vie quotidienne et dans les affaires de plus grande importance. En résumé, c'est une profession très respectée.
Pourtant, parmi tous ces shamans, il existe des « grands shamans » qui forment un groupe à part entière. Ce titre est donné à tous ceux qui atteignent le sommet de leur art mystique. Dans toute l'histoire de Natlan, ces individus ont été peu nombreux. Leurs exploits brillent comme les étoiles les plus lumineuses dans le ciel nocturne, ajoutant une couche de légende au mystère de leur profession.
Citlali est l'une de ces grands shamans, et la seule à Natlan aujourd'hui.
Pourtant, contrairement à ce qu'on pourrait croire, elle se mêle rarement des affaires courantes ou importantes de sa tribu. Elle participe peu souvent aux événements de grande ampleur, comme les cérémonies tribales. Les gens de l'extérieur qui voudraient solliciter son aide devront surmonter les nombreux obstacles qui se dressent sur leur chemin, ce qui est plus difficile que de traverser les nombreux gouffres de Natlan.
« Vous cherchez grand-mère Itztli ? Il vaut mieux ne pas la déranger ! Si vous devez vraiment la voir, n'y allez pas sans préparation ! Ah, et juste pour que ce soit clair, je n'ai rien à voir là-dedans... » C'est ainsi que la plupart des membres des Maîtres du vent nocturne répondent, comme si Citlali était un redoutable démon, un monstre très menaçant et d'une puissance inouïe.
« La grande shamane... Mouhaha ! Vous n'avez pas d'autre choix, je suppose ? Pfff, Sa Majesté saurienne suprême n'a pas de temps à perdre avec des minables comme toi. Enfin, puisque tu l'as demandé si gentiment, je te laisserai te servir de mon nom lorsque tu frapperas à sa porte. Comme ça, elle prendra ta demande au sérieux. » Une certaine entité étrange et autoproclamée « Majesté saurienne suprême » répond de la sorte, comme si Citlali était un personnage insignifiant.
« Vous avez besoin de l'aide de grand-mère ? Vous ne trouverez personne de plus compétent : elle sait tout ! Vous avez son adresse ? Je peux même vous y emmener ! D'ailleurs, quand nous serons devant sa porte, vous devrez frapper sans vous arrêter. Grand-mère est un peu timide, alors il ne faut pas hésiter à être entreprenant, d'accord ? » Vous recevrez ce genre de réponse de la part d'une certaine guide de grande renommée du Peuple des sources, comme si Citlali n'était rien de plus qu'une jeune fille timide.
« Vous cherchez de l'aide auprès de Citlali ? C'est un choix judicieux. Sa contribution a été déterminante dans la réussite de nombreux événements importants à Natlan. Je suis persuadée qu'elle saura également résoudre vos problèmes. » Vous recevrez ce genre de réponse de la part de la gardienne du sanctifeu en personne, comme si Citlali était l'incarnation de l'aînée responsable et accessible.
En fin de compte, après s'être longuement renseignés, ceux qui cherchent son aide finissent souvent par se sentir encore plus désorientés qu'ils ne l'étaient au départ. Ils n'ont alors pas d'autre choix que d'abandonner leur entreprise.
Histoire du personnage 1La maison de Citlali se trouve à une distance considérable de la tribu. Nichée dans un coin reculé des montagnes, on peut la qualifier d'idéale pour vivre en réclusion solitaire. Contrairement à la maison de l'« ermite » moyen qui se fond dans son environnement naturel, la sienne est très visible, à tel point qu'on ne peut pas la rater.
C'est principalement en raison des graffitis qui couvrent ses murs extérieurs. Audacieux, exagérés et provocateurs, ils semblent avoir été délibérément faits pour énerver quelqu'un. Pour comprendre ces graffitis, il faut souligner qu'il existe une tradition plutôt étrange répandue chez les shamans des Maîtres du vent nocturne. Ils s'efforcent souvent de trouver des confrères et consœurs très puissants dans leur cercle, pour orchestrer des situations fortuites dans lesquelles leurs élèves les affrontent. Ensuite, ils poussent leurs élèves à s'améliorer en exploitant la pression inspirée par ces individus impressionnants. C'est peut-être en raison du caractère familial de ce lien entre maître et disciple que pour contourner leur tendresse inconsciente, presque parentale, les maîtres doivent s'en remettre à un oncle ou à une tante sévère pour imposer les épreuves difficiles qu'il faut endurer. Il y a de nombreuses années, une autre grande shamane nommée Huitzilin choisit Citlali comme cible pour ses élèves. Comment y est-elle parvenue, vous demandez-vous ? Eh bien, en leur demandant de recouvrir les murs extérieurs de la maison de Citlali de graffitis moqueurs : un défi direct que nul ne pouvait ignorer.
Citlali s'acquitta avec brio de son rôle en encourageant la jeune génération à s'améliorer. Pas un seul de ces novices prétentieux, présomptueux et imbus d'eux-mêmes, par le fait d'avoir une grande shamane comme mentor, ne lui résista une seule fois. Elle leur donnait toujours une leçon d'humilité qui les faisait redevenir respectueux, et envisager le shamanisme avec une nouvelle révérence.
Après la mort de Huitzilin, ses disciples, et même les disciples de ses disciples, continuèrent à désigner Citlali comme la cible à défier pour leurs élèves, affirmant qu'il s'agissait de sa dernière volonté.
Cette pratique s'éloignait un peu de la tradition, mais la plupart des Maîtres du vent nocturne n'en furent pas surpris. Huitzilin était une grande shamane au même titre que Citlali, et d'après les dires, elle comprenait et admirait la force de Citlali plus que quiconque. Pour Huitzilin, seuls ceux qui avaient l'audace de défier Citlali étaient dignes de son enseignement. En effet, ces défis produisirent des résultats remarquables. Ceux qui eurent le courage d'affronter Citlali accomplirent souvent des exploits exceptionnels par la suite, comme occuper des postes clés au sein de la tribu ou acquérir une profonde maîtrise des arts mystiques. Au fil du temps, défier Citlali par le biais de graffitis devint une tradition à part entière.
Cette tradition fut une source de problèmes pour les héritiers de Huitzilin. Dès le début de leur apprentissage, ils enchaînèrent les défaites auprès de Citlali à un tel point qu'ils n'eurent d'autre choix que de modifier les critères de l'épreuve de Huitzilin : il fallait désormais seulement tenir assez longtemps face à elle. Toutes sortes d'histoires commencèrent ensuite à se répandre au sujet de grand-mère Itztli, alimentées par les expériences désolantes de tous ses adversaires qui ne réussirent pas à la faire s'incliner.
Lorsqu'un de ses adversaires échoue, Citlali utilise ses pouvoirs mystiques pour effacer ses graffitis. Au fil des années, les graffitis sur le mur changèrent, remplacés par des nouveaux, encore et encore. Avec le temps, l'irritation initiale que ressentait Citlali s'atténua. Étant donné son pouvoir et son statut, elle aurait pu facilement mettre fin à cette pratique agaçante, mais elle la laissa perdurer. Certains disent que Citlali se sert de ces adversaires pour améliorer sa propre réputation, tandis que d'autres pensent que, malgré son attitude détachée, la grande shamane a toujours le sentiment d'avoir la responsabilité de former les générations futures. Même si ce n'est qu'un tout petit peu...
Peut-être que seule Citlali connaît la véritable raison qui la pousse à le faire : ces graffitis lui rappellent les moments précieux passés à affronter une ancienne rivale. Tant que ces graffitis en constante évolution continueront d'apparaître sur ses murs, elle pourra prétendre que ces jours ne sont pas vraiment révolus.
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Si vous demandez à quelqu'un quel est le passe-temps favori de Citlali, qu'il la connaisse bien, qu'il la craigne ou qu'il n'ait entendu qu'une rumeur à son sujet pour la toute première fois, vous obtiendrez la même réponse : la lecture de romans légers. La plupart du temps, c'est le nez plongé dans un de ces livres que tout le monde la voit pour la première fois.
En revanche, si vous demandiez ensuite quel est son roman léger préféré... C'est une question sur laquelle même ceux qui la connaissent le mieux auraient du mal à se mettre d'accord.
Certains sont convaincus qu'il s'agit des Guerriers du mirage, le roman léger dont elle parle le plus souvent, et peut-être le premier qu'elle ait jamais lu. D'après les rumeurs, ce premier classique changea trois fois d'auteur, mais il n'a jamais été achevé. La plupart de ses lecteurs d'origine ne font plus partie de ce monde. La dernière n'est autre que Citlali, qui est toujours en vie et qui espère une reprise après deux siècles entiers. Une œuvre comme celle-ci devrait avoir une place particulière dans le cœur de Citlali après une vie aussi longue, ce qui en fait très probablement son roman préféré.
D'autres prétendent que c'est le très apprécié « Une légende d'épée ». Ce roman léger jouit d'une grande renommée, même à travers Natlan. Pourtant, lorsque cette œuvre est évoquée, Citlali semble souvent mécontente. Non pas à cause de l'histoire du roman, mais en raison de sa rancœur persistante à l'égard de la fois où une séance de dédicaces n'a pas été organisée à Natlan.
Il y a également les débats houleux entre ceux qui pensent que son roman léger préféré est « Shogun toute-puissante — Comment j'ai été réincarnée en Raiden aux pouvoirs illimités » et ceux qui pensent que c'est « S'il te plaît, ma Guuji Kitsune ». Le premier camp se souvient qu'elle entra dans une rage folle lorsqu'elle découvrit que son exemplaire de « Shogun toute-puissante » n'était pas issu de la première édition, à un tel point que le libraire en fut très effrayé. Le second camp peut raconter comment Citlali écrasa sans merci un groupe de disciples venus la défier dont l'apparition soudaine l'avait empêchée de mettre la main sur l'édition deluxe de « S'il te plaît, ma Guuji Kitsune ».
Citlali ne donne jamais de réponse claire à cette question, la laissant en suspens. Cependant, une personne curieuse avec beaucoup de cran prétend avoir découvert un compartiment secret dans sa bibliothèque. Celui-ci est apparemment bien caché et même protégé par plusieurs sceaux mystiques spéciaux. Il contient sans l'ombre d'un doute son roman léger le plus précieux.
Citlali en déduit rapidement qu'un cambrioleur s'était introduit chez elle. Après l'avoir retrouvé et lui avoir donné personnellement une bonne raclée, elle le remit aux gardes de la tribu. Depuis, les défenses mystiques autour de sa maison furent renforcées.
Pourtant, elle ne nia jamais les dires du cambrioleur, tout simplement parce qu'il y a bien un compartiment secret dans sa bibliothèque.
Cependant, le livre qui se trouve à l'intérieur n'est ni l'un des derniers succès commerciaux, ni une édition rare épuisée, mais bien un roman léger méconnu, même dans sa nation d'origine, Inazuma : « Nouvelles chroniques des six Kitsunes ».
Est-ce le roman léger préféré de Citlali ? Difficile à dire. Peut-être qu'il est rangé à cet endroit en raison de la première phrase qu'elle lut en l'ouvrant.
« Les histoires sur les souvenirs sont toujours liées à l'éphémère. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Lorsque les amis de Citlali prévoient de fêter son anniversaire, ils se heurtent toujours à une question épineuse : quel âge a-t-elle, au juste ?
Il n'y a aucun moyen de le savoir en regardant son apparence.
À en croire les dires de Citlali, elle devrait être âgée de deux cents ans. Cependant, certains aînés des Maîtres du vent nocturne insistent sur le fait qu'elle devrait être encore plus âgée, car elle possède une bonne connaissance de nombreux événements qui se produisirent il y a plus de deux siècles.
« Tu crois que grand-mère a aussi été adoptée par des sauriens quand elle était jeune ? », s'interrogea Chasca en établissant un parallèle avec sa propre expérience d'enfant élevée par un qucusaure, oubliant totalement la discussion sur l'âge réel de Citlali.
« Grand-mère sera toujours grand-mère, ça ne changera pas, qu'elle ait deux cents ans ou plus », répond Ororon quand les gens lui posent des questions. Ayant été élevé par Citlali, il est peut-être plus sensible que quiconque à son « intemporalité ».
En revanche, cette réponse manqua toujours de satisfaire Xilonen. Après tout, s'ils voulaient commander un gâteau d'anniversaire personnalisé, un chiffre vague ne ferait qu'embrouiller le pâtissier. Pour elle, il fallait faire une demande claire. C'est la moindre des choses en tant que clients.
« Ha ! Si deux cents ans suffisent à vous contrarier, imaginez si vous saviez le vénérable âge de Sa Majesté sup... » Avant qu'il ne puisse terminer, Ajaw fut interrompu par Kinich, dont le coude rapide comme l'éclair envoya valser le petit rabat-joie.
« Et si on mettait tout simplement deux cents ans sur le gâteau ? Grand-mère insiste toujours sur l'âge qu'elle a, c'est qu'il y a sans doute une raison. Un peu comme quand les gens disent qu'ils ont éternellement dix-huit ans pour se rajeunir ! » La suggestion de Mualani les fit tous réfléchir pendant un bon moment avant d'être rejetée. « Deux cents ans pour toujours » n'est pas très convaincant si on essaye de paraître jeune.
Tout le monde avait abandonné... ou presque : Iansan, toujours plein de ressources, demanda de l'aide à Mavuika, dans l'espoir que les souvenirs transmis par le sanctifeu lui donneraient quelques indices. Hélas, même Mavuika ne put donner de réponse sûre. D'après les souvenirs des anciens Archons Pyro, Citlali avait toujours vécu à l'écart de la société, ne laissant aucune indication sur son âge exact.
Ils continuèrent donc à hésiter pendant longtemps, sachant qu'il était hors de question de demander directement à Citlali. La grande shamane à l'esprit vif verrait clair dans leur jeu et cela gâcherait leur surprise instantanément.
Finalement, ils décidèrent de contourner le problème en choisissant de commander un gâteau sans indiquer d'âge dessus.
Le soir de son anniversaire, ils attirèrent Citlali hors de chez elle en frappant à sa porte et dévoilèrent le gâteau ainsi qu'une farandole de cadeaux lorsqu'elle mit le pied dehors. La fête qu'ils avaient planifiée pendant longtemps fut une réussite.
Citlali but beaucoup ce soir-là, peut-être parce qu'elle fut émue par leur enthousiasme. Alors que ses yeux commencèrent à se voiler, quelqu'un trouva enfin le courage de poser la question qui les intriguait depuis le début.
« Quel âge j'ai ? *hic* Laissez-moi vous raconter un truc drôle... », commença Citlali, en bredouillant. « Je ne suis certainement pas la seule personne dans le monde à avoir vécu aussi longtemps. Pour les autres, ça se passe généralement de la sorte : au début, c'est facile de compter les années, mais ça devient pénible au fur et à mesure, alors ils ne font plus attention... *hic* Mais c'est un peu différent pour moi... Au début, je ne me souciais pas de mon âge. Ce n'est qu'après... après un événement... que j'ai commencé à remarquer que je vieillissais... Et c'est à partir de ce moment-là que j'ai commencé à compter... Depuis, ça fait exactement... deux cents ans... *hic* ! »
Le mystère des « deux cents ans » fut enfin résolu, mais la réponse suscita une nouvelle question : qu'avait-il bien pu se passer pour que Citlali, qui était restée jeune au cours des deux derniers siècles et plus, prenne soudainement conscience du temps qui passe ?
Malgré leur curiosité, personne n'insista davantage, car ils remarquèrent que Citlali fixait le ciel nocturne. C'était le signe qu'elle s'était endormie.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Lorsqu'elle était jeune, Huitzilin était la camarade de Citlali pendant leur formation, toujours accompagnée de son fidèle compagnon iktomisaure, Griffouille. Chaque fois que Huitzilin prenait une pose de combat, il bondissait à ses côtés pour appuyer sa démonstration de force.
« C'est toi le soi-disant génie dont les aînés n'arrêtent pas de parler ? Voyons qui est la plus forte ! »
« ... T'es complètement cinglée, ma pauvre. »
Aussi brusquement qu'il avait commencé, leur premier affrontement se termina par la défaite écrasante de Huitzilin. Ce n'était que le début. De temps en temps, Huitzilin se présentait à la porte de Citlali, accompagnée de Griffouille. Les premières fois, elle venait seulement avec lettres de défi enflammées, mais peu de temps ensuite, elle commença à apporter des encas. À la fin, c'était avec du vin, volé aux adultes, qu'elle se présentait. Que ce soit le vin qui lui fit changer d'avis, ou simplement qu'elle se soit résignée à la persistance de Huitzilin, Citlali cessa de s'opposer à ses visites.
Vingt années s'écoulèrent de la sorte en un rien de temps.
Jusqu'au jour où le combat se termina par un match nul pour la première fois. Ce soir-là, Citlali accepta finalement l'invitation de Huitzilin à partager du vin et des encas au clair de lune.
« Dire qu'on est devenues toutes les deux des grandes shamanes le même jour... On dirait bien qu'on est égales à cet égard, après tout. »
« Ce n'est pas mal d'avoir eu un match nul après t'être autant acharnée. En tant que rivale, tu es sûrement satisfaite de ce résultat ? Je vais peut-être enfin avoir la paix... »
« Quoi ? Pas du tout. Je continuerai à venir ! D'ailleurs, si on n'est plus rivales à présent, ça fait plus de vingt ans qu'on est amies. Pas vrai ? »
Légèrement éméchée, Citlali regarda Huitzilin au clair de lune et remarqua soudainement que la jeune fille téméraire des deux dernières décennies était devenue une grande shamane. Griffouille avait également grandi en un iktomisaure adulte imposant qui les dépassait toutes les deux d'une tête.
« Oui, on est amies depuis vingt ans maintenant... »
Tout à coup, des souvenirs déferlèrent dans la tête de Citlali, de détails qui avaient été obscurcis par le passage rapide du temps. Elle ressentit la chaleur de leur lien, mais aussi un inexplicable sentiment d'inquiétude.
Vingt autres années s'écoulèrent en un clin d'œil.
Un jour, lorsqu'elle était en train de nettoyer les graffitis d'un autre adversaire qu'elle avait battu sans peine, Citlali fut interrompue par le bruit de pas familiers.
« Hé, ma vieille amie. Ça fait un moment que tu ne m'as pas invitée à boire un verre. J'espère que tu n'es pas fâchée contre moi ? »
« Si tu veux te battre, pourquoi tu ne viens pas toi-même ? Pourquoi tu continues à envoyer ces imbéciles pour m'embêter ? »
« Ah, ça... C'est parce que j'ai atteint l'âge où je dois commencer à prendre des disciples sous mon aile. »
Citlali se retourna, comme si elle réalisait soudainement quelque chose dont elle ne s'était pas rendu compte auparavant. Son amie, qu'elle n'avait pas vue depuis un certain temps, avait désormais quelques rides et n'était plus la jeune fille rayonnante d'autrefois. Huitzilin sembla percevoir les émotions complexes dans le regard de Citlali et tenta de détendre l'atmosphère en pointant un champ en pleine floraison à proximité.
« Les fleurs sauvages de Natlan ont beau être jolies, mais elles fanent toujours lorsque la saison sèche arrive. On ne s'en inquiète jamais, car on sait que le champ fleurira à nouveau l'année suivante. Pas vrai ? »
« Mais les fleurs qu'on regarde maintenant ne sentiront pas la chaleur de la lumière du soleil qui brille sur le champ l'année prochaine. Toute bonne chose a une fin, hein ? »
« ... Je suis sûre que certaines tiendront le coup, ma chère amie. Laisse-moi y réfléchir encore un peu, je te donnerai ma réponse très bientôt. »
Huitzilin tenta en vain d'apaiser le malaise apparent de Citlali, qui avait enfin compris d'où venait son sentiment de panique. Citlali resta éveillée toute la nuit et observa les météores qui sillonnaient le ciel.
Les humains finissent par tomber comme les feuilles d'un arbre. Lorsque l'anniversaire des vingt années suivantes de leur amitié arriva, Huitzilin n'était plus de ce monde.
...
Bien des années plus tard, lorsque Citlali nettoyait à nouveau les graffitis sur ses murs, elle repensa à cet après-midi quand une jeune fille et son petit iktomisaure vinrent la défier.
D'innombrables souvenirs lui revinrent comme une marée, vifs comme si c'était hier. Mais ils étaient emportés à nouveau tout aussi rapidement, dispersés par le vent dans un passé lointain. Au fil des années, les émotions que Huitzilin ne réussit pas à apaiser à l'époque s'estompèrent, ne laissant place qu'à de légers soupirs.
« Tu ne m'as jamais donné cette réponse, en fin de compte. », murmura Citlali.
Malgré le sous-entendu de ses paroles, Citlali ne souhaitait pas blâmer Huitzilin, car c'était une question sans réponse. Après quelques cycles d'épanouissement et de flétrissement, la fleur dont elle se souvint si bien avait disparu depuis longtemps, ensevelie par les sables du temps, comme le seraient même les fleurs aux couleurs les plus vives.
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5« Nous sommes des oiseaux qui s'envolent à travers le temps. Je m'attarde entre les pinceaux de la mémoire, à la recherche de la « couleur » de mon dernier voyage. »
Chaque fois que Citlali tisse un rouleau pour documenter un événement important, elle repense à cette phrase de Huitzilin. Ce fut la première chose qu'elle lui dit lorsqu'elle lui enseigna l'art mystique du tissage des rouleaux. Elle mena Citlali dans un monde de souvenirs vivants et lui montra comment créer de grandes œuvres à la manière d'un maître peintre, mais avec une palette de souvenirs au lieu de peintures.
Après avoir appris cette technique, Citlali suivit l'exemple de Huitzilin. Elle orna les annales d'une grande victoire d'une touche d'orange flamboyant provenant des torches des guerriers, ou honora les héros tombés au combat d'une touche de violet pâle provenant de fleurs déposées sur une tombe. Ce fut ainsi que ces chroniques furent tissées, rouleau après rouleau, et assurèrent la pérennité des traditions des Maîtres du vent nocturne.
Citlali comprit depuis longtemps le fardeau et la responsabilité que représentait la perpétuation de cet art mystique. Lorsqu'elle fut sollicitée par le voyageur(la voyageuse) aux cheveux dorés, elle sut qu'elle ne pouvait pas refuser sa demande. Cette fois, elle choisit l'« or » du voyageur(de la voyageuse) pour représenter la lumière qui illumina l'Abîme et le point qui mit fin à cette grande guerre. Elle teinta méticuleusement l'ensemble du rouleau, et les souvenirs qu'il contenait semblaient prendre vie entre ses mains.
« De cette façon, elles ne seront pas perdues dans des piles de texte noir et blanc. »
En entendant le voyageur(la voyageuse) à côté d'elle prononcer ces mots, Citlali sentit soudain remonter en elle une émotion qui avait été estompée par le temps. En se remémorant les paroles de Huitzilin, elle se rendit compte que sa vieille amie avait bel et bien tenu sa promesse.
Lorsque les fleurs faneront lors de la saison sèche et que tout sera enseveli sous les dunes du temps, que resterait-il ?
« La couleur des souvenirs. »
Ce fut la réponse que Huitzilin lui donna toutes ces années auparavant. Ce fut également celle que Citlali put donner au voyageur(à la voyageuse) en réponse à sa question. Elle savait que cela la lierait à une autre promesse qui ne serait tenue qu'après de longues années, mais cette fois-ci, elle se sentait bien plus résolue.
Citlali lui présenta un objet qu'elle avait préparé il y a longtemps. Pour la première fois, elle exprima à haute voix le souhait qu'elle espérait réaliser au cours de sa longue vie.
« ... J'espère que ma couleur restera toujours dans ta mémoire. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Tzitzimime« La première est Citlalin, étoile terrible du Nord ! »
« Le deuxième est Itzpapa, présage maléfique du Sud ! »
Lorsque quelqu'un mentionne les tzitzimime, les deux figurines que Citlali garde toujours sur elle, les Maîtres du vent nocturne répondent souvent ceci en guise d'avertissement pour faire taire les langues pendues, par peur qu'elles n'attirent sur elles une terrible malédiction. À en croire les rumeurs, ces figurines abritent les volontés conscientes d'une sorte de démon malveillant, qui fut dompté par la seule colère de grand-mère Itztli en personne. C'est pourquoi leur nom devint associé à celui de grand-mère Itztli. On peut s'en servir comme une sorte d'incantation pour mettre fin aux caprices des enfants.
Cependant, quiconque ayant eu l'occasion de voir ces deux figurines de près les trouve bien moins intimidantes que ce que les histoires racontent. Elles ressemblent plus à de mignons petits animaux plutôt qu'à de redoutables démons, aussi bien dans leur apparence que dans leur comportement. Citlali les lance fréquemment sur ses ennemis en combat, mais la peur inspirée par cette tactique n'est rien par rapport à la terreur qu'elle inspire avec ses deux poings.
Le pouvoir redoutable des étoiles maléfiques fut véritablement scellé dans ces figurines, mais cela n'a absolument rien à voir avec leur conscience. Citlali fabriqua les tzitzimime à partir d'os de petits animaux morts de causes naturelles. Les vestiges persistants de leur esprit furent réveillés par le corps des figurines et leur donnèrent une conscience. En tant que telles, ces deux petites créatures ne peuvent maudire personne. Au contraire, elles apportent beaucoup de réconfort émotionnel, comme des animaux de compagnie.
Il est amusant de constater que Citlali ne le fait que rarement savoir. Comme elle s'en sert comme des armes, il vaut sans doute mieux qu'elles paraissent effrayantes.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Œil divinMême après être devenue une grande shamane, Citlali ne reçut pas d'antique nom.
Bien qu'il soit indéniable qu'elle devint un véritable pilier des Maîtres du vent nocturne, tout autant que son aide pour mener à bien de nombreuses affaires parmi les plus importantes à Natlan fut essentielle, aucun nom de héros ne lui correspondait.
Les gens trouvaient cela très dommage, mais ils ne pouvaient rien faire pour elle. Après avoir atteint l'âge de soixante-dix ans, Citlali fut peu encline à quitter son domicile. Elle semblait avoir perdu toute passion pour le monde, ne s'occupant que des affaires dans lesquelles son implication directe était absolument requise. Évidemment, cette indifférence ne lui attira pas la faveur des esprits héroïques.
Cependant, dans les lieux dont la plupart des gens ignoraient l'existence, Citlali montre toujours un grand enthousiasme pour une seule chose : le tissage des rouleaux spéciaux sur lesquels sont consignés les grands événements historiques.
Chacun de ces rouleaux demanda des dizaines d'années de travail pour être achevé, une génération entière passa le temps qu'ils soient terminés. Pourtant, Citlali persévérait. Peut-être parce qu'il s'agissait de la dernière volonté de sa vieille amie, ou peut-être parce que cela lui permettait d'éviter la compagnie des autres. Elle n'espérait pas aller jusqu'au bout de cette tâche et ne cherchait pas non plus à obtenir une contrepartie pour ses efforts.
« C'est juste pour passer le temps », se dit-elle.
Ce fut pour cette raison que Citlali se sentit perplexe la nuit où un ancêtre l'appela depuis les teintes brumeuses du vent nocturne.
« Pensez-vous que j'hériterai de votre antique nom ? »
« Cela arrivera tôt ou tard, mais tu en ignores encore la raison. »
« Mais d'abord, je te prie d'accepter mon message. Le moment venu, il répondra à tes questions. »
Les couleurs du vent nocturne changèrent. Il communiquait dans un langage que seul Citlali pouvait décoder.
« Nous sommes des oiseaux qui s'envolent à travers le temps. »
« Je m'attarde dans les forêts verdoyantes, frôle les vagues azurées, vole au-dessus du magma ardent, ramasse du minerai doré et cours après les fleurplumes roses. »
« Au crépuscule, mes graffitis ornent le ciel nocturne. »
« Tout ce que je dépeindrai sera un cadeau offert au monde des défunts. »
« C'était mon nom, et ce sera aussi le tien. »
« Ukumbuko, le « souvenir ». »
Une fois le message terminé, le vent nocturne enveloppé de brume se dirigea vers le rouleau que Citlali venait de teindre et se transforma en une mystérieuse irisation qui illumina la scène entière.
Alors qu'elle contemplait le rouleau tissé, Citlali se souvint soudainement de la nuit où sa vieille amie quitta ce monde.
« La mission qu'elle m'a confiée... C'était aussi la vôtre, non ? »
« Oui, mais il semble que ce soit plus qu'une simple mission pour toi. »
Suivant une traînée de couleurs chatoyantes, Citlali ouvrit la main. Sorti de nulle part, un œil divin scintillant apparut dans sa paume.
« On dirait que c'est aussi ton « souhait ». »
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

214 responses to “Citlali”

  1. Not trying to hate on the character but the shield feels kinda weak in the trial, if I’m being honest. It broke against regular mobs and we have consecrated beast in the abyss again.

      
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    • u could say it’s a trade
      u get weaker shield but constant Cryo app + res shred + cinder City buff
      if zhongli gives you immortality, then Citlali gives you lotta offensive power

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    • I have about 1.2k EM with talent level 13. I did the Scaramouche weekly boss, he couldn’t pop the shield once while purposely standing in his attacks. It’s good enough.

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  2. gotta figure out how to make granny work. and even worse, no 5* pyro…
    been using ayaka, yae miko, nahida, sigewinne (formerly kokomi) for almost 3 years. can she somehow be built into DPS…

      
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    • unfortunately she doesn’t buff cryo itself, just pyro and hydro when rections with cryo are happening, so if you can make a team with continuous hydro dmg dealers like Xingqiu, or Pyro who can deal less pyro appilication than the rest of the team, it can work. like a triple Cryo with xiangling (she’ll melt quite a few pyronado swings if you put 2 cryos and ayaka, who has a lot of cryo aplication on her Q)

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    • If you need a dps, just pull for Mavuika. It would be much more optimal rather than trying to convert a support into a dps. You already have Ayaka for Cyro and there are also other good dps like Arlecchino or Clorinde coming in the same patch.

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  3. I was thinking about her applying cryo for Gaming to melt, but then recalled Gaming being a blunt attacker, and so will cause any freeze auras to be shattered, and on bosses freeze cannot occur at all — this means Gaming cannot have both Furina and Citlali or the reaction might be destroyed.

    But! This dynamic can be helpful in Furina-Klee team, where Klee is a pyro Childe and Furina a hydro Xiangling, and you actually want pyro aura on enemies. By testing, a pyro blunt attack can both trigger shatter and apply pyro in the same attack, so Citlali can actually help Klee apply pyro by removing excess hydro auras. Her shield (though quite thin) can prevent Klee from being staggered, the Res shred (which is improved to break even with VV at C2) works better than VV if there are multiple waves of enemies and can easily shred both hydro and pyro, and the bonus damage from C1 works well with Furina.

      
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    • i also aim to put her in gaming team, but without furina (cuz she is in different team), so its gonna be only melt reaction from these two, so, is it still viable?

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    • klee doesnt really need a shield with the staggering amount of stagger she has, skill issue players say that she does
      also calling furina a hydro xiangling is funny given she is far from having as good application as xiangling, but i get that you mean in the role of reaction dps

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    • 18 second demonstration of Gaming Melt, working just fine: tube/y5XIt1NkCZ8

      Freeze itself doesn’t matter, cryo application being heavier than pyro application is what matters. Gaming has surprisingly little pyro app, so he already works and Citlali will make it work even better.

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      • I see. I checked again and Gaming did trigger shatter when hitting frozen enemies (the first two times the enemy was not frozen but simply had cryo), but the hydro that was coexisting with freeze allowed him to vape. Furina’s chaotic hydro application has synergy with this, as the enemies are either not frozen, or have hydro+frozen so Gaming will always be able to trigger reactions.

        I suppose Citlali alone will work well enough, since in the last few seconds it was Rosalia alone applying cryo, who has the same application rate as Citlali. Adding Furina might disturb the melt but Gaming will be able to vape anyways.

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  4. Okay, so, if you ran Citlali and Xilo on a team together with, let’s just say Arlecchino for example, who runs the Cinder City set between the two of them? Cause I don’t believe that it stacks.

      
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    • In that scenario Citlali wears the Cinder City set and Xilonen wears Petra, or whichever other buffing set you prefer.
      Citlali really appreciates the energy from the Cinder City 2pc and can trigger the 4pc from off field for better uptime and/or more flexible rotations.
      Xilonen’s E’s mobility makes grabbing crystals much easier and less annoying than every other Petra holder I can think of. She doesn’t benefit as much from the Cinder City 2pc either, especially on an Arlecchino team.

      If someone hasn’t used Petra before I recommend experimenting with a junk set before investing because its gameplay can feel clunky af and gets worse the more elements there are in play.

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  5. Seems like another broken support with very small personnel’s damage (100 base attack?). Worse than xilonen until c2 and that’s even only for melt team (250em for freeze team is just useless).

      
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    • her personnal dmg isnt low, and the low base atk is not a reason for this, since she scales mostly with elemental mastery

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      • With her burst, you will probably get about the same damage as Bennet’s burst randomly criting on a target. However, overall her personal damage will be low while waiting on that cooldown since her kit doesn’t buff cryo damage.

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        • her kit has nothing to do with bennett. this isnt even a comparison.
          her damage is in fact, far better than bennett.

          read her kit again, her burst scales with 1200% e.m. and with more than 800% at k at level 8. even if citlali base atk is low, you can easily fix this with 5* weapons.

          and, bennett has split scaling, citlali more kinda double scaling.
          if you build bennett with hp for fast healing, it will not be used to the his personal damage

          she is not meant to buff cryo at all, she is a unit that is meant to be paired with pyro and hydro chars to increase their dmg.
          if you want to buff cryo, pull for shenhe

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          • The comparison is only that of their damage. And I agree with op that her damage is really worthless.

            On an ideal build c0r0, she will have around 1k em and 1k atk. This sums up to 20k per burst. She is very less likely to crit as she doesnt wear crit helmet, crit artifact set or run in dual cryo teams for resonance.

            Hence all damage above 20k will be based on her total dmg%. This will push her burst damage to max 40k, maybe 50k.

            Bennett can go 100k+ with his burst on a dps build. He can afford dps build because his buff doesn’t scale, he doesn’t have high er requirements and heals are secondary, ignorable.

  6. sad that probably i will not get her in 5.3 and will have to wait for the rerun 🙁

    cause I really want mavuika and baizhu too

    gacha is pure evil

      
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