Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
일반 공격·예리한 사냥 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
검으로 최대 3번 공격한다. 일정 스태미나를 소모해 전방을 향해 발차기를 한다. 공중에서 땅을 내려찍어 실로닌의 방어력을 기반으로 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. 밤혼 가호 상태에서 실로닌은 「칼날바퀴 수렵」 모드로 전환된다. 해당 상태에서 실로닌의 일반 공격은 칼날바퀴 신발로 최대 4번 공격하는 것으로 전환되며 강공격을 진행할 수 없다. 해당 상태에서 일반 공격과 낙하 공격 진행 시, 실로닌의 방어력에 기반해, 밤혼 성질을 지니며 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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음악 단조 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
열정으로 대지를 울려라! 실로닌이 고속 전투용 칼날바퀴 장비를 장착하고 전방으로 일정 거리를 돌진해, 실로닌의 방어력에 기반한 밤혼 성질의 발동 후, 실로닌은 밤혼을 45pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다. 해당 상태에서 실로닌은 「칼날바퀴 수렵」 모드로 전환된다. 실로닌에게는 3개의 샘플 수집기가 있으며, 파티 내 다른 캐릭터의 원소 타입에 따라 다양한 「음형」을 나타낸다. 또한 활성화 시 주변에 있는 적의 상응하는 원소 내성을 감소시킨다. 3개의 샘플 수집기가 초기에 기록한 「음원 샘플」은 모두 밤혼 가호 상태 시, 실로닌이 휴대한 「음원 샘플」 활성화 시, 주변에 있는 적의 상응하는 원소 내성이 감소한다. 같은 원소 타입의 「음원 샘플」의 효과는 중첩되지 않는다. 실로닌이 대기 상태 시에도 해당 효과가 생성된다. 지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시, 실로닌의 밤혼 가호가 종료된다. 밤혼 가호 상태 특성: ·「칼날바퀴 수렵」 모드로 전환되고, 실로닌의 이동 속도와 등반 속도가 증가한다. 또한 등반 시 오셀롯 형태로 고속 도약할 수 있다. ·실로닌의 밤혼 가호 상태의 제약: 밤혼 가호 상태에서 실로닌의 밤혼에는 9초의 제한 시간이 있다. 제한 시간 초과 후, 실로닌의 밤혼이 즉시 소진된다. 밤혼 가호 상태에서 밤혼이 소진된 후, 실로닌은 고유 특성 「네토틸리즈틀리」로 밤혼을 생성할 수 없다. 어떤 측면에서 보면, 보석 단조와 음악 믹싱은 비슷한 구석이 있다. 둘 다 잡다한 것을 제거하고 가장 빛나는 것만 남기는 작업이기 때문이다. 물론 두 작업을 진심으로 좋아하는 실로닌에겐, 그게 사실이든 아니든 상관 없을 것이다 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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야생의 리듬! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
최대 출력으로 입체 음향 열소 공학 조율대(휴대식)을 전개하고 실로닌의 방어력에 기반해 밤혼 성질의 또한 「음원 샘플」의 타입에 따라 상응하는 효과를 발동한다: ·원소 전환이 발생한 「음원 샘플」 2개 이상 보유: 실로닌이 「환희」의 리듬을 울린다. 일정 시간마다 주변에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 실로닌 자신의 방어력에 영향을 받는다. ·원소 전환이 발생한 「음원 샘플」 2개 미만 보유: 실로닌이 「격동」의 리듬을 울려 추가 박자 연주를 2번 진행하고, 실로닌의 방어력에 기반해 밤혼 성질의 「자, 여기서 잠깐 멈춰!」 「괜찮아, 방금 박자는 기록해 뒀으니까. 어디보자, 우리의 선율을 섞으면 과연 어떤 음색이 탄생할 수 있을까?」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
산으로 번지는 단조의 불 | |
밤혼 전달 발동 시, 열소를 15pt 회복한다 |
밤 영역의 선물·불 단조의 축복 | |
밤혼이 소진된 후, 실로닌은 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다. 나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·실로닌을 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나, 일정 높이의 공중에서 실로닌이 교체 등장 시 발동: 실로닌이 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 20pt 획득한다. 해당 상황에서 실로닌의 밤혼에는 4초 제한이 있다. 제한 시간 초과 후, 실로닌의 밤혼은 즉시 소진된다. 제한 시간 내에 또한 나타 지역에서 밤혼 가호 상태의 실로닌은 등반에 스태미나를 소모하지 않는다 |
네토틸리즈틀리 | |
실로닌이 밤혼 가호 상태에서: ·원소 전환이 발생한 「음원 샘플」 2개 이상 보유: 일반 공격과 낙하 공격이 적에게 명중 시, 밤혼을 35pt 획득한다. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. ·원소 전환이 발생한 「음원 샘플」 2개 미만 보유: 일반 공격과 낙하 공격으로 주는 피해가 30% 증가한다 |
휴대용 갑옷 | |
밤혼 가호 상태에서 실로닌의 밤혼이 최대치 도달 시, 「밤혼 발산」과 동일한 효과를 1회 발동한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동된다. 또한 파티 내 주변에 있는 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 실로닌의 방어력이 20% 증가한다. 지속 시간: 15초 |
Constellations
잠에 바치는 휴일 | |
실로닌의 밤혼 가호 상태가 소모하는 밤혼과 열소가 30% 감소하고 밤혼의 제한 시간이 45% 연장된다. 또한 실로닌의 「음원 샘플」이 활성화 시, 주변에 있는 파티 내 현재 필드 위 캐릭터의 경직 저항력이 증가한다 |
불타는 들판에 바치는 오중주 | |
실로닌이 휴대한 · · · · · |
태양에 바치는 순환 | |
최대 Lv.15까지 상승 |
오후에 바치는 꽃의 꿈 | |
실로닌이 「영광의 꽃 축복」을 보유한 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 주는 피해가 실로닌의 방어력의 65%만큼 증가한다. 해당 효과는 6회 적용 또는 지속 시간 종료 시 사라진다. 동시에 여러 기의 적에게 명중 시, 명중한 적의 수에 따라 적용 횟수가 소모된다. 파티 내에 「영광의 꽃 축복」을 보유한 캐릭터가 있으면, 해당 캐릭터의 적용 횟수는 단독으로 계산한다 |
석양에 바치는 변화 | |
최대 Lv.15까지 상승 |
영원한 밤에 바치는 춤 | |
밤혼 가호 상태에서 실로닌이 대시, 도약, 일반 공격, 낙하 공격 시, 「영원한 밤 축복」을 획득한다. 밤혼 가호 상태의 제한을 무시하고 일반 공격과 낙하 공격으로 주는 피해가 증가한다. 지속 시간: 5초. 지속 기간 동안: ·실로닌의 밤혼 제한 시간 카운트가 멈추고, 실로닌의 밤혼, 열소, 스태미나가 감소하지 않는다. 또한 밤혼이 최대치에 도달해도 실로닌의 밤혼 가호가 종료되지 않는다. ·실로닌이 밤혼 가호 상태에서 일반 공격과 낙하 공격으로 주는 피해가 실로닌의 방어력의 300%만큼 증가한다. ·1.5초마다 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 실로닌 방어력의 120%에 해당한다. 「영원한 밤 축복」 효과는 15초마다 최대 1회 획득할 수 있다 |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
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421 responses to “실로닌”
hell yes i can finally have an all catgirl team of diona, kirara, lynette, and xilonen. the huge drawbacks are that it’s all supports, no carry and elementally inert. ain’t that fun?
holy shit catgirl enjoyers really got the worst combination of elements possible lmao
yall are dumb,
TF. Keqing – HP*HP*HP Kirara – VV Lynette – and Xilonen makes a pretty mean agravate team.
keqing as dps, kirara for dendro application, lynette for VV shred and like, 40% atk with her passive, and finally Xilonen for additional res shred, personal dmg, and healing.
keqing is a fake catgirl, you dumbo
you’re dumb yack – useless waifu chosen by a useless trash
ps. they gave her DEF% ascension to make you pull for her C2, be sure of that
Or because she scales off def and isn’t made to be a DPS
thank goodness they didn’t make ANOTHER geo buffer, the game it’s so plenty of them!
We only have one gorou…
Bruh… Girl is competing with Furina for BEST SUPPORT.
Kazuzu and Daddy Zhong are already long out of the race.
Wait, I don’t get it, on twitter Hoyo wrote that she is a smith with forge skills renowned throughout Natlan.
But her kit have nothing about that theme, intead it’s DJ(?) stuff, even her splash art… Am I missing something??
after the description of the effect of the Ability, there’s a text that is written in italics. There the character says something about his ability or stuff like that. There she says that she is a blacksmith and a Dj
Oh, thanks, I almost never read those… At least they mention it, and there will probably be more about it on the character story. I still wish they had used the smith theme a bit more on her skills, but oh well :/
Her kit seems interesting and unless Kinichi gameplay is way more fun than it looks when watching the videos I will probably keep saving for Xilonen and her weapon
just like yelan and all her casino and gambling themed skills while being the opposite of a person that’d leave things to luck in the story
average bad design by hoyo teams not communicating, many such cases
As a Geo-doesn’t-have-to-be-100%-Mono believer I am saved.
As a Healer main I am in love.
As a general lover of everything Xilonen I am powerless against her.
All hail my newest obsession lol
C0 Xilonen is completely able to kick C6 Zhongli to the chicken cage now, thanks Hoyoverse!
But she doesn’t summon a shield right?, zhongli can summon shields for the whole teams with his constellation as well.
Lol. You think a shield would somehow make her any less better.
She does better, she heals
True, with her C1 (I believe a greater resistance to interruption same as Neuv/Arle C1) and heal..
which could be better? I vote for Xilonen.. and every cons just increases her SUPPORT capabilities esp. c2 and when you go C6 she could hit like truck.
the only thing preventing this woman from being a really good option for freeze is the lack of cc
if you use freeze its because its mobbing content, otherwise youre trolling/griefing, so cc is kind of a must, especially given how much units that can use freeze improve when enemies are grouped (ganyu/ayka bursts for example)
so mid
low tier bait
unless they nerf her she would probably be better than kazuha in a lot of teams and scenarios. she heals, debufs and do damage at the same time, or you can just dont use her for dps but the debuf and the heal are still there.
this is such a stretch.
Bro she is a support that can do dmg, has VV shred built in her kit, heals, and with Scroll of the Hero of Cinder City she can give even more buffs for your party. What are you smoking
Anemo twinks on fraudwatch
Funniest comment on this site lmfao
The only word that’s not made up is “on”
Oh cool finally an off-field geo healer
Oh wait she needs TWO other elements to heal, and it’s single target healing
Rip Ittobros