シグウィン

シグウィン
シグウィンNameシグウィン
Title???
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Hydro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)ネレイス座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
澄明なラピスラズリ·砕屑
澄明なラピスラズリ·欠片
澄明なラピスラズリ·塊
澄明なラピスラズリ
超越に至らぬ水
ロマリタイムフラワー
異海の露
異海の塊
色変わりの結晶
Skill Ascension Materials
「公平」の教え
「公平」の導き
「公平」の哲学
光なき渦の眼
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1103914.9938.895.0%50.0%0%
20269538.88100.885.0%50.0%0%
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ロマリタイムフラワー3
異海の露3
モラ20000
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ロマリタイムフラワー3
異海の露3
モラ20000
20+358651.73134.225.0%50.0%0%
40536677.41200.845.0%50.0%0%
澄明なラピスラズリ·欠片3
超越に至らぬ水2
ロマリタイムフラワー10
異海の露15
モラ40000
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ロマリタイムフラワー13
異海の露18
モラ60000
澄明なラピスラズリ·欠片3
超越に至らぬ水2
40+599986.54224.535.0%50.0%7.2%
50690299.57258.335.0%50.0%7.2%
澄明なラピスラズリ·欠片6
超越に至らぬ水4
ロマリタイムフラワー20
異海の塊12
モラ60000
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ロマリタイムフラワー33
異海の露18
モラ120K
澄明なラピスラズリ·欠片9
超越に至らぬ水6
異海の塊12
50+7747111.74289.925.0%50.0%14.4%
608659124.9324.065.0%50.0%14.4%
澄明なラピスラズリ·塊3
超越に至らぬ水8
ロマリタイムフラワー30
異海の塊18
モラ80000
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ロマリタイムフラワー63
異海の露18
モラ200K
澄明なラピスラズリ·欠片9
超越に至らぬ水14
異海の塊30
澄明なラピスラズリ·塊3
60+9292134.03347.765.0%50.0%14.4%
7010213147.31382.215.0%50.0%14.4%
澄明なラピスラズリ·塊6
超越に至らぬ水12
ロマリタイムフラワー45
色変わりの結晶12
モラ100K
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ロマリタイムフラワー108
異海の露18
モラ300K
澄明なラピスラズリ·欠片9
超越に至らぬ水26
異海の塊30
澄明なラピスラズリ·塊9
色変わりの結晶12
70+10846156.44405.915.0%50.0%21.6%
8011777169.87440.755.0%50.0%21.6%
澄明なラピスラズリ6
超越に至らぬ水20
ロマリタイムフラワー60
色変わりの結晶24
モラ120K
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ロマリタイムフラワー168
異海の露18
モラ420K
澄明なラピスラズリ·欠片9
超越に至らぬ水46
異海の塊30
澄明なラピスラズリ·塊9
色変わりの結晶36
澄明なラピスラズリ6
80+12410179.0464.445.0%50.0%28.8%
9013348192.54499.565.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

通常攻撃·ターゲット治療JP0B通常攻撃·ターゲット治療JP0B
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、水元素の力が矢先に集まる。チャージが完了すると、一定時間ごとに、シグウィンは目標方向へゆっくり移動する「小さな心遣いバブル」を放ち、水元素ダメージを与える。発動時、激流を込めた矢が敵に命中する時に水元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ52.61%56.9%61.18%67.3%71.58%76.47%83.2%89.93%96.66%104%111.35%118.69%126.03%133.37%140.71%
2段ダメージ51.07%55.23%59.39%65.32%69.48%74.23%80.76%87.3%93.83%100.95%108.08%115.21%122.33%129.46%136.59%
3段ダメージ78.29%84.66%91.04%100.14%106.51%113.8%123.81%133.82%143.84%154.76%165.69%176.61%187.53%198.46%209.38%
狙い撃ち43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
フルチャージ狙い撃ち114.08%122.64%142.6%155%151.16%159.71%171.12%182.53%193.94%205.34%216.75%228.16%242.42%256.68%270.94%
狙い撃ち43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
小さな心遣いバブルのダメージ22.82%24.53%28.52%31%30.23%31.94%34.22%36.51%38.79%41.07%43.35%45.63%48.48%51.34%54.19%
落下期間のダメージ56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
ぴょんぴょん水治療法JP0Bぴょんぴょん水治療法JP0B
メロピデ要塞特製のシャボン玉銃を使い、血液循環を刺激し患者を安心して眠らせる激癒水玉を吹き出す。
激癒水玉は近くの敵の間を跳ね、敵に命中するとシグウィンのHP上限を基に水元素ダメージを与える。命中時、付近にいるチーム内キャラクター(シグウィン自身を除く)のHPを回復する。回復量はシグウィン自身のHP上限によって決まる。5回跳ねた後、激癒水玉は消える。激癒水玉が消えた時、シグウィン自身のHPを回復し、回復量はシグウィン自身のHP上限によって決まる。
敵がいない場合、激癒水玉は近くで跳ねる。シグウィン自身が作り出した激癒水玉は、同時に最大1つまで存在可能。
長押しによって攻撃方法が変わる。

長押し
照準モードに入り、より大きく強力な激癒水玉を吹き出す!激癒水玉は長押しする時間によって大きくなり、最大2段階までサイズアップ可能。激癒水玉が1段階大きくなるにつき、敵に命中した時に与えるダメージ+5%、付近にいるチーム内キャラクターのHP回復量+5%。
弱い敵が比較的大きい激癒水玉に命中すると、禁錮状態になり、行動不能になる。比較的大きい激癒水玉が跳ねた後、通常の激癒水玉のサイズに戻るまで1段階小さくなる。

また、ぴょんぴょん水治療法を発動する時、シグウィンの近くに源水の雫を2個生成する。源水の雫を1個吸収するごとに、シグウィン自身にHP上限の10%の命の契約を付与する。
シグウィンの命の契約がクリアされた時、命の契約を2000クリアするたびにシグウィンの元素エネルギーを1ポイント回復する。この方法で回復できるシグウィンの元素エネルギーは最大5ポイントまで。

アルケー:ウーシア
激癒水玉は命中した位置に迸発の刃を召喚し、シグウィンのHP上限を基に、ウーシアを帯びた水元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。

「どう?このような水治療法なら、循環を刺激でき、リハビリ中の患者さんに楽しい体験を与えてくれるほか、眠るべき患者さんにもぐっすり眠ってもらえるのよ…」JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
激癒水玉のダメージHP上限2.28%HP上限2.45%HP上限2.62%HP上限2.85%HP上限3.02%HP上限3.19%HP上限3.42%HP上限3.65%HP上限3.88%HP上限4.1%HP上限4.33%HP上限4.56%HP上限4.85%HP上限5.13%HP上限5.42%
激癒水玉の回復量HP上限2.8% + 269.63HP上限3.01% + 296.6HP上限3.22% + 325.81HP上限3.5% + 357.27HP上限3.71% + 390.98HP上限3.92% + 426.94HP上限4.2% + 465.14HP上限4.48% + 505.59HP上限4.76% + 548.29HP上限5.04% + 593.23HP上限5.32% + 640.43HP上限5.6% + 689.87HP上限5.95% + 741.55HP上限6.3% + 795.49HP上限6.65% + 851.67
跳ね終わった時の回復量HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%HP上限50%
迸発の刃ダメージHP上限0.68%HP上限0.74%HP上限0.79%HP上限0.86%HP上限0.91%HP上限0.96%HP上限1.03%HP上限1.09%HP上限1.16%HP上限1.23%HP上限1.3%HP上限1.37%HP上限1.45%HP上限1.54%HP上限1.62%
迸発の刃の間隔10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
クールタイム18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
過飽和の気持ち注射JP0B過飽和の気持ち注射JP0B
メロピデ要塞特製の注射器を取り出し、たっぷりの心遣いと薬剤で前方エリアに衝撃を与え、水元素範囲ダメージを持続的に与える。
また、発動時、シグウィンは近くの一定範囲内から最大2個までの源水の雫を拾う。

「あらっ!用量を超えた薬は毒と同じでとても危険だけど、患者さんへの心遣いとケアは、いくら超えても平気なのよ。」JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージHP上限11.77%HP上限12.65%HP上限13.54%HP上限14.71%HP上限15.6%HP上限16.48%HP上限17.66%HP上限18.83%HP上限20.01%HP上限21.19%HP上限22.36%HP上限23.54%HP上限25.01%HP上限26.48%HP上限27.96%
継続時間2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒
クールタイム18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
元素エネルギー707070707070707070707070707070

Passive Skills

緊急用量JP0B緊急用量JP0B
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。
適度の休憩を要するJP0B適度の休憩を要するJP0B
ぴょんぴょん水治療法発動時、シグウィンは自身に継続時間18秒の「半強制的静養」効果を付与する。継続期間中、シグウィンの水元素ダメージ+8%、静養カウントを10層獲得する。自身の待機中のキャラクター(シグウィンを除く)の元素スキルがダメージを与えた時、静養カウントを1層消費し、今回の元素スキルによるダメージを次のようにアップする——シグウィンのHP上限が30000を超えている時、その上限が1000超えるごとにダメージ+65。この方法でアップできるダメージは最大1800まで。JP0B
緻密な診療JP0B緻密な診療JP0B
チーム全員の現在の「命の契約」の合計を基に、シグウィンの与える治療効果がアップする。命の契約が1000につき、シグウィンの与える治療効果+3%。この方法でアップできる治療効果は最大30%まで。JP0B

Constellations

「最も愉快な精霊は、不安を知るだろうか」JP0B「最も愉快な精霊は、不安を知るだろうか」JP0B
ぴょんぴょん水治療法による激癒水玉の最初の3回のバウンドは、比較的大きい激癒水玉が小さくなることはなく、さらに追加で3回まで跳ねることができる。
また、激癒水玉が跳ねるたび、シグウィンに静養カウントを1層付与する。固有天賦「適度の休憩を要する」を解放する必要がある。JP0B
「最も寛大な精霊は、軋轢を解消できるだろうか」JP0B「最も寛大な精霊は、軋轢を解消できるだろうか」JP0B
ぴょんぴょん水治療法と過飽和の気持ち注射を発動時、HP上限の30%に相当する水玉シールドを生成し、ダメージを吸収する。このシールドは水元素ダメージに対して250%の吸収効果があり、発動が完了するまで継続する。
また、ぴょんぴょん水治療法による激癒水玉、または過飽和の気持ち注射が敵に命中した時、該当敵の水元素耐性-35%、継続時間8秒。JP0B
「最も健康な精霊は、熱症を治せるだろうか」JP0B「最も健康な精霊は、熱症を治せるだろうか」JP0B
ぴょんぴょん水治療法のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。JP0B
「最も美しい精霊は、衰朽を拒めるだろうか」JP0B「最も美しい精霊は、衰朽を拒めるだろうか」JP0B
過飽和の気持ち注射の継続時間+3秒。JP0B
「最も幸せな精霊は、苦痛を取り除けるだろうか」JP0B「最も幸せな精霊は、苦痛を取り除けるだろうか」JP0B
過飽和の気持ち注射のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。JP0B
「最も輝く精霊は、祈ってくれるだろうか」JP0B「最も輝く精霊は、祈ってくれるだろうか」JP0B
シグウィンが治療を行う時、HP上限を基に自身の過飽和の気持ち注射の会心率と会心ダメージを以下のようにアップする。HP上限1000ごとに会心率+0.7%、会心ダメージ+1.6%、継続時間15秒。この方法でアップできる会心率は最大20%まで、会心ダメージは最大110%までとなる。JP0B

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
* 好感度Lv.2後に解放
??????
* 好感度Lv.3後に解放
??????
* 好感度Lv.4後に解放
??????
* 好感度Lv.5後に解放
??????
* 好感度Lv.6後に解放
??????
* 好感度Lv.4後に解放
??????
* 好感度Lv.6後に解放

139 responses to “シグウィン”

  1. With such cute design and animations, why’d they have to make her a generic ass healer with a sprinkle of gimmick du jour? They could’ve taken this opportunity to make her actually specialise in something, for example a Freeze support (which would be especially fitting for Wriothesley), and throw a bone to characters like Ayaka and Ganyu who have likely been benched by most players for years. Surely we don’t have to wait until Tsaritsa or Snezhnaya for Cryo to be competitive?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • She’s more of a hybrid sub-dps and healer with a little side of buffing
      But as far as healers go she’s one of the more unique, even if not incredible, and she seems fun

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I agree. But to me it belies the fact that her kit is not at all cohesive and she will fall flat in all/most of these areas compared to other units that do the same or similar that a vast majority of players have already invested in. Obviously she’s subject to change, but given this cursory look, it seems like there’s a lot of wasted potential here. I’m not usually one to doompost, but she looks like a 4* as things stand.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. Isn’t Furina + Sigewinne a better double hydro core than Xingqiu + Yelan?
    -Higher personal damage, Fur and Sig dmg > XQ and YL dmg
    -Auto attacks. XQ and YL needs NA and if get interrupted equal to dps loss, not a case for FurSig
    -Has some AOE. XQ YL are pure ST
    -Better sustain HP. XQ can only heals a little
    -Better support capabilities. 75% for all teammates vs 50% for on field
    -Less energy requirement. 60 + 70 < 70 + 80 AND if Fur or Sig can't get burst back it's not the end of the world, however it will be the end for XQ and YL as both their application are depend on the bursts.
    Xingqiu + Yelan only better than them at hydro application, aims and interruption resistance but a heavy attack can still whoops XQ swords.
    As for Yelan + Furina is better than Furina + Sig. Yelan + Furina needs a healer so it's turn into a 3 characters slots and not flex enough to be called a core.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • For sure now she is a better healer then koko.

      Now she is not better then xianyun or baizhu at healing or support, but we are at the start of the beta time to time.

      Good thing that we have a hydro healer that is not barbara or barbara plus.

      she could be better but they can’t overshadow koko to much as for baizhu or xianyun cause she has the same element

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. I dont get this char at all, like she is a healer with a single ability that heals, has higher scaling on her burst than neuv charged attack, the BoL payoff seems underwhelming, and what is the first passive that hasnt been translated?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • When underwater, if health of onfield char drops below 50%, they’ll heal 50% max hp total. This effect takes place in 10 seconds with the healing triggering every 2.5 seconds. During this time all resistance is reduced by 10%. This effect can happen every 20 seconds. It’s a pretty cool exploration perk in fontaine but other than that meh

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • She looks really cool so far, wish she had a stronger niche because she’s shaping up to be just another furina healer. Would be cool if her A1 had some sort of buff on BOL instead of buffing elemental skill. Furthermore, her A1 buffing is incredibly weak. Compare her to Xianyun’s A1 which has a similar effect, except Xianyun’s additive buffs go up to 9000 DMG while Sigewinne’s is 1800 DMG.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • She looks really cool so far, wish she had a stronger niche because she’s shaping up to be just another furina healer. Would be cool if her A1 had some sort of buff on BOL instead of buffing elemental skill. Furthermore, her A1 buffing is incredibly weak. Compare her to Xianyun’s A1 which has a similar effect, except Xianyun’s additive buffs go up to 9000 DMG while Sigewinne’s is 1800 DMG.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. What Artifacts best for her as Burst DPS Semi Healer?

    HP% HP%/HydroDmg% Crit%

    Song of Days Past / Nymph Dream
    or
    +20% Elemental Burst Damage & + 15% Hydro Damage? or 20 HP%

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. her talent descriptions made me cringe originally but her animations are so goofy it checks out lmfao

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. Gosh darnit, a Hydro 5* AND they can heal? Two legal obligations for me to at least consider pulling. I wonder if she’ll have any C0 DPS/SubDPS potential when the beta ends, or if she’s gonna get stuck as a pure healer/buffer…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton