Related to Character | Navia | |
Description | Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation, Navia obtient 1 shrapnel cristallin. Navia peut détenir un maximum de 6 shrapnels cristallins, et chaque fois que cet effet se déclenche, la durée des shrapnels en sa possession est réinitialisée. Lorsqu'elle tire, Navia consomme tous ses shrapnels cristallins et ouvre son élégante, mais néanmoins mortelle, canombrelle pour tirer plusieurs balles cristarosulées qui transpercent les ennemis, infligeant des Consommer 0, 1, 2 ou au minimum 3 shrapnels cristallins permet de tirer respectivement 5, 7, 9 ou 11 balles cristarosulées. Plus le nombre de balles touchant un même ennemi est élevé, plus les DGT qu'il subit sont importants. Si toutes les 11 balles touchent, 200 % des DGT d'origine sont infligés. De plus, chaque shrapnel consommé à partir du 4e augmente les DGT infligés de 15 % supplémentaires. Bascule en mode visée pour collecter de façon continue les fragments proches qui ont été générés par des réactions de Cristallisation, ce qui permet, à la fin de l'appui long, de tirer des balles cristarosulées identiques à celle d'un appui simple. Navia commence avec 2 utilisations disponibles. Régulièrement, lorsque Navia utilise sa canombrelle pour tirer, elle déclenche une lame fluide pour infliger des « Se maintenir à une distance appropriée de ceux avec qui il est requis de le faire est un élément essentiel de l'étiquette. Naturellement, il existe de nombreuses façons d'y parvenir... » |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
DGT de base balle cristarosulée | 394.8% | 424.41% | 454.02% | 493.5% | 523.11% | 552.72% | 592.2% | 631.68% | 671.16% | 710.64% | 750.12% | 789.6% | 838.95% | 888.3% | 937.65% |
Durée de shrapnel cristallin | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s | 300 s |
DGT lame fluide | 36% | 38.7% | 41.4% | 45% | 47.7% | 50.4% | 54% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.4% | 72% | 76.5% | 81% | 85.5% |
Intervalle de lame fluide | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
Temps de recharge | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
Lanyan taser (replacing Sucrose) might be viable: With an average 4* weapon she will have ~750 bas...