Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 912 | 17.81 | 57.23 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2342 | 45.75 | 147.01 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3024 | 59.05 | 189.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4529 | 88.45 | 284.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 |
40+ | 5013 | 97.91 | 314.61 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5766 | 112.62 | 361.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 12 |
50+ | 6411 | 125.22 | 402.38 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7164 | 139.93 | 449.65 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 30 3 |
60+ | 7648 | 149.38 | 480.03 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8401 | 164.07 | 527.24 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 30 9 12 |
70+ | 8885 | 173.53 | 557.61 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9638 | 188.24 | 604.88 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 30 9 36 6 |
80+ | 10122 | 197.69 | 635.25 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Pyro
Active Skils
Standardangriff: Glut aus der Fremde | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus. Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Flussfeuer-Klinge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Beschwört ein Feuer, das die Erde verschlingen kann. Je nachdem, ob gedrückt oder gedrückt gehalten wird, wird ein anderer Effekt erzeugt. Kanalisiert die Pyro-Kraft auf eine brennende Weise. Die(Der) Reisende erhält nach dem Auslösen 42 Nachtseelenpunkte, tritt in den Zustand des „Nachtseelensegens“ ein und ruft eine der aktiven Figur folgende „Flammende Schwelle“ hervor. Wenn sich die „Flammende Schwelle“ einem Gegner nährt, fügt sie in regelmäßigen Abständen Gegnern in der Nähe mit Nachtseelen versehenen Kanalisiert die Pyro-Kraft auf eine stabile Weise und fügt Gegnern in der Nähe mit Nachtseelen versehenen Wenn die aktuelle Figur in der „Versengenden Schwelle“ Gegnern Schaden zufügt, führt die „Versengende Schwelle“ einen abgestimmten Angriff aus, der auf Basis des ANG der(des) Reisenden Gegnern mit Nachtseelen versehenen Verbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte. Der Nachtseelensegen-Zustand der(des) Reisenden hält bis zu 12 s. Wenn ihre(seine) Nachtseelenpunkte aufgebraucht sind, oder beim erneuten Auslösen endet der Nachtseelensegen-Zustand der(des) Reisenden. Die „Flammende Schwelle“ und „Versengende Schwelle“ verschwinden, wenn der Nachtseelensegen-Zustand der(des) Reisenden endet. Es kann gleichzeitig nur eine von der(dem) Reisenden selbst erschaffene „Flammende Schwelle“ oder „Versengende Schwelle“ auf dem Feld existieren. Du hast mit Paimon gemeinsam die wechselnden Farben der fließenden Flammen beobachtet. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Prärienbrenner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Verdichtet die Flammen zu einem Zeichen, fügt den Gegnern vorn mit Nachtseelen versehenen Du hast mit Paimon gemeinsam die Prinzipien hinter einer unsterblichen Flamme studiert. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Wahre Flamme der Verbrennung | |
Erhöht, wenn die(der) Reisende mehr als 20 Nachtseelenpunkte hat, den Angriffs-Wirkungsbereich der „Flammenden Schwelle“ und „Versengenden Schwelle“ der Elementarfähigkeit |
Unverbrannte Glut | |
Stellt der(dem) Reisenden beim Auslösen der Reaktionen „In Flammen“, „Verdampfen“, „Schmelzen“, „Überladen“, „Flammenspross“, „Pyro-Verwirbelung“ und „Pyro-Kristallisation“ an Gegnern durch die aktuelle Figur im Zustand |
Constellations
Fließendes Licht des Sternenfeuers | |
Erhöht während der Wirkungsdauer von |
Ewig leuchtender Kerzenschein | |
Stellt der(dem) Reisenden innerhalb von 12 s nach dem Einsetzen der Elementarfähigkeit |
Weitergegebenes Signalfeuer | |
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Höchststufe 15. |
Tobende Flamme | |
Verleiht der(dem) Reisenden nach dem Einsetzen der Spezialfähigkeit |
Unauslöschliche Feuer | |
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Höchststufe 15. |
Unvergängliches heiliges Feuer | |
Wandelt im Nachtseelensegen-Zustand den Schaden der Standardangriffe, heftigen Schläge und Angriffe aus dem Fall der(des) Reisenden in mit Nachtseelen versehenen |
Hydro
Active Skils
Standardangriff: Stromschnellen aus der Fremde | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus. Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Wasserschütze | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ruft eine Stromschnelle hervor, die die Erde selbst hinfortzuspülen vermag. Löst eine nach vorn gerichtete eruptive Stromschnelle aus, die getroffenen Gegnern Aktiviert den Zielmodus und feuert ununterbrochen Tautropfen in Zielrichtung ab, die getroffenen Gegnern Löst am Ende eine nach vorn gerichtete eruptive Stromschnelle aus, die getroffenen Gegnern Suffosion: Verfügt die(der) Reisende beim Gedrückthalten über mehr als 50 % LP, so erhöht sich der durch die Tautropfen verursachte Schaden entsprechend der max. LP der(des) Reisenden. Allerdings werden sekündlich die LP der(des) Reisenden verbraucht. In bestimmten Abständen, nachdem eine eruptive Stromschnelle ausgelöst wurde, erscheint ein Geisterstachel, der Gegner durchbohrt und mit Pneuma versehenen Du hast mit Paimon die Wellen beobachtet. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gezeitenblase | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Löst eine sich langsam bewegende Blase aus, die Gegnern in der Nähe fortlaufend Du hast mit Paimon die Ebbe und Flut studiert. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Ungetrübtes Wasser | |
Nachdem Gegner durch Tautropfen getroffen wurden, die durch Gedrückthalten des Auf diese Weise kann jede Sekunde bis zu ein Quellwassertropfen erzeugt werden, wobei Wasserschütze bei jedem Auslösen bis zu 4 Tropfen erzeugen kann. |
Klares Wasser | |
Wurden während des Gedrückthaltens vom Der Schaden kann auf diese Weise höchstens um 5.000 Punkte erhöht werden. |
Constellations
Plätscherndes Seewasser | |
Stellt der Reisenden(dem Reisenden) nach Einsammeln von Quellwassertropfen 2 Punkte Elementarenergie wieder her. Das passive Talent „Ungetrübtes Wasser“ muss zuerst freigeschaltet werden. |
Rieselndes Wasser | |
Die Geschwindigkeit, mit der sich die |
Wogende Wellen | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Strömender Wasserfall | |
Erzeugt beim Auslösen vom Sollte sich die Reisende(der Reisende) im Schutz des Hydro-Schilds befinden, wird einmal alle 2 s, nachdem Gegner von Tautropfen getroffen wurden, die Schildstärke wieder auf 10 % der max. LP der Reisenden(des Reisenden) ergänzt. Sollte kein Hydro-Schild vorhanden sein, so wird dieser in diesem Fall neu erzeugt. |
Wirbelnder Strudel | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Gezeiten der Gerechtigkeit | |
Stellt bei dem Truppenmitglied mit den niedrigsten LP in der Nähe 6 % von dessen max. LP wieder her, wenn die Reisende(der Reisende) einen Quellwassertropfen einsammelt. |
Anemo
Active Skils
Standardangriff: Eiserner Wind aus der Fremde | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus. Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Windschwert | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Konzentriert die Kraft des Windes auf der Handfläche und erschafft einen Vakuumstrudel, der gegenüberstehenden Gegnern fortlaufend Verursacht am Ende eine Explosion, die noch größeren und höheren Anemo-Schaden verursacht. Schaden und Wirkungsbereich vergrößern sich allmählich. Verleiht dem Vakuumstrudel beim Treffen auf Elementarumwandlung nur einmal während der Wirkungsdauer möglich. Du hast mit Paimon darüber gesprochen, wie man formlosen Wind in der Hand halten kann. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ruhe vor dem Sturm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leitet den Wind und erschafft einen sich nach vorn bewegenden Tornado, der Objekte und Gegner in seiner Bahn mitreißt und fortlaufend Verleiht dem Tornado beim Treffen auf Elementarumwandlung nur einmal während der Wirkungsdauer möglich. Du hast mit Paimon den Flügelschlag von Schmetterlingen untersucht. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Schlitzender Wind | |
Führt beim letzten Schlag des Standardangriffs einen Hieb mit einer Windklinge aus und fügt Gegnern in der Bahn |
Erneuter Wind | |
Stellt nach dem Besiegen von Gegnern mit 5 s Abklingzeit. |
Constellations
Wirbelnder Wind | |
Zieht Gegner und Objekte innerhalb eines Radius von 5 m bei Anwendung von |
Aufsteigender Wind | |
Erhöht die Aufladerate um 16 %. |
Schneidender Wind | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Fürsorglicher Wind | |
Verringert den während der Dauer von |
Vortex Stellaris | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Verworrener Wind | |
Verringert den Verringert bei Elementarumwandlung den entsprechenden Elementar-WDS auch um 20 %. |
Geo
Active Skils
Standardangriff: Steinerne Klinge aus der Fremde | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus. Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sternschnuppenschwert | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ein Brocken bricht aus der Erde heraus, explodiert und verursacht Der gefallene Stern gilt als Wirkungsbereich der Fähigkeit kann angepasst werden. Du hast mit Paimon darüber gesprochen, wo Sternschnuppen wohl landen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Aufgetürmter Steinwall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aktiviert die Geo-Kräfte tief in der Erde und verursacht eine Schockwelle. Stößt Gegner in der Umgebung zurück und verursacht Erschafft danach einen Steinwall am Rand der Druckwelle. Der Steinwall gilt als Du hast mit Paimon die Bewegungen der Erdplatten studiert. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Zerspringende Felsen | |
Verkürzt die Abklingzeit von |
Rasanter Erdrutsch | |
Verursacht beim letzten Schlag des Standardangriffs einen Zusammenbruch und fügt Gegnern im Wirkungsbereich |
Constellations
Hoher Steinwall | |
Erhöht die KT, wenn eine Figur in der Truppe vom Steinwall von |
Instabiler Kern | |
Der gefallene Stern von |
Felsen ringsumher | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Schroffer Felsen | |
Stellt für jeden von der Druckwelle von Insgesamt können auf diese Weise bis zu 25 Punkte Elementarenergie pro Anwendung wiederhergestellt werden. |
Meteoriteneinschlag | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Unvergänglicher Felsbrocken | |
Verlängert die Wirkungsdauer des Steinwalls von Verlängert die Wirkungsdauer des gefallenen Sterns von |
Electro
Active Skils
Standardangriff: Gewitter aus der Fremde | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus. Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Blitzschattenschwert | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt drei schnelle Blitzschattenhiebe aus, die Gegnern Kann anfänglich bis zu 2 Amulette des Überflusses erschaffen. Entfernt bei Anwendung dieser Fähigkeit alle bereits selbst erschaffenen Amulette des Überflusses. Nähert sich eine Figur den Amuletten des Überflusses, werden folgende Effekte ausgelöst: · Stellt Elementarenergie wieder her. · Erhöht die Aufladerate während der Wirkungsdauer. Du hast mit Paimon darüber gesprochen, wie sich Elektrizität ausbreitet. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rollender Donner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Du beschwörst den Schutz der Blitze an deine Seite, stößt Gegner in der Umgebung zurück und verursachst Beschwört beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen der aktuellen eigenen Figur einen grellen Blitzschlag und fügt Gegnern Stellt beim Treffen von Gegnern mit grellen Blitzschlägen der jeweiligen Figur Elementarenergie wieder her. 0,5 s Abklingzeit für grelle Blitzschläge. Du hast mit Paimon die Lichter untersucht, die durch die Wolken zischen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Aufleuchten des Donners | |
Verkürzt beim Aufnehmen von Amuletten des Überflusses, die durch |
Widerhallender Donner | |
Erhöht den Aufladerateneffekt der Amulette des Überflusses von |
Constellations
Frühlingsgewitter bei der Ernte | |
Erhöht die mit |
Wucht des Wetters | |
Verringert beim Treffen von Gegnern mit dem grellen Blitzschlag von |
Entfernter Donner | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Unberechenbares Unwetter | |
Stellt beim Einfangen von Amuletten des Überflusses von |
Getöne in der Wildnis | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Erschütternde Blitze | |
Erhöht den mit jedem dritten grellen Blitzschlag von |
Dendro
Active Skils
Standardangriff: Grasfeder aus der Fremde | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus. Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Grasklinge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zerstreut beim Schwingen der Waffe scharfe Blätter und verursacht vor sich Du hast mit Paimon den scharfen Blattrand beobachtet. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Florale Wandlung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Konzentriert die Kraft der Pflanzen und erschafft einen Lampenlotos. Der Lampenlotos greift fortlaufend die Gegner in seinem Wirkungsbereich an und verursacht In Kontakt mit · · · Während der Wirkungsdauer des Lampenlotos kann er nur 1-mal den Wandel des Lotoslichts durchgehen. Gleichzeitig kann immer nur ein von der Reisenden(dem Reisenden) geschaffener Lampenlotos existieren. Du hast mit Paimon gemeinsam die Geräusche von Pflanzen erforscht, die nach dem Regen sprießen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Überwucherndes Wildgras | |
Der |
Üppiges Gras | |
Erhöht für jeden Punkt Elementarkunde der(des) Reisenden den mit |
Constellations
Parasitäres Gras | |
Stellt der Reisende(dem Reisenden) beim Treffen von Gegnern mit |
Beharrliches Gras | |
Verlängert die Dauer des |
Tänzelndes Gras | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Zuckersüßes Gras | |
Das passive Talent „Überwucherndes Wildgras“ muss zuerst freigeschaltet werden. |
Sprießendes Gras | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Grübelndes Gras | |
Verleiht der Figur, die unter dem „Glanz des Lotoslichts“ des |
Skill Ascension
Pyro
Hydro
Anemo
Geo
Electro
Dendro
Gallery
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Attack
Elemental Skill
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #2 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Battle Skill #4 | ||||
Battle Skill #3 (Thunder) | ||||
Skill #3 in Dendro form | ||||
loc_combat_sound_1000405 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Fainting | ||||
loc_combat_sound_1111404 | ||||
Idle Performance | ||||
loc_combat_sound_3550008 | ||||
loc_combat_sound_3550009 | ||||
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loc_combat_sound_3750514 | ||||
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loc_combat_sound_10250620 | ||||
Fishing Tips | ||||
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Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Über die Windmühlen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Mondstadt verfügbar |
Über den Inhaber der Taverne ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Mondstadt verfügbar |
Über den Mostsee ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Mondstadt verfügbar |
Über den verbotenen Bereich ... | * Nach Abschluss von „Große Anstrengungen“ verfügbar |
Über Fleiß und Lohn ... | * Nach Abschluss von „Für ein Morgen ohne Tränen“ verfügbar |
Über das Grand Hotel Goth ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Mondstadt verfügbar |
Über die Richtung des Windes ... | * Nach Abschluss von „Für ein Morgen ohne Tränen“ verfügbar |
Über die Alchimie ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Mondstadt verfügbar |
Über Teyvat ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über den Gott der „Freiheit“ ... | * Nach Abschluss von „Das Lied von dem Drachen und der Freiheit“ verfügbar |
Über das Gelände um Mondstadt ... | * Nach Abschluss von „Für ein Morgen ohne Tränen“ verfügbar |
Über Zweizeiler ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Geo) im Dihua-Moor bei Liyue verfügbar |
Über „Nicht mit dem Essen spielen ... und auch nicht mit Geld!“ | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Geo) im Dihua-Moor bei Liyue verfügbar |
Über „Zerstörte Träume“ ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Liyue verfügbar |
Über die Guhua-Schule ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Geo) im Dihua-Moor bei Liyue verfügbar |
Über das Dihua-Moor ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Geo) im Dihua-Moor bei Liyue verfügbar |
Über den „Edlen Vogel“ ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Geo) im Dihua-Moor bei Liyue verfügbar |
Über den Jueyun-Karst ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Geo) im Dihua-Moor bei Liyue verfügbar |
Über den Gott der „Verträge“ ... | * Nach Abschluss von „Ein aufsteigender Stern“ verfügbar |
Über die Vorhersehung von Liyue ... | * Nach Abschluss von „Vom Land inmitten von Monolithen“ verfügbar |
Über Bennys Abenteurertruppe ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Mondstadt verfügbar |
Über Bennett ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Mondstadt verfügbar |
Über Stars ... | * Nach Abschluss von „Das Lied von dem Drachen und der Freiheit“ verfügbar |
Über die Schwestern ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Kaeyas Augenklappe ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Diluc und Kaeya ... | * Nach Abschluss von „Alibi des Helden der Nacht“ verfügbar |
Über die Kampfstärke ... | * Nach Abschluss von „Wahrer Schatz“ verfügbar |
Über Razor ... | * Nach Abschluss von „Bedeutung der Lupical“ verfügbar |
Über Klee ... | * Nach Abschluss von „Wahrer Schatz“ verfügbar |
Über die legendäre, alles könnende Magd ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Mondstadt verfügbar |
Über Fischl ... | * Nach Abschluss von „Für ein Morgen ohne Tränen“ verfügbar |
Über Haustiere ... | * Nach Abschluss von „Für ein Morgen ohne Tränen“ verfügbar |
Über Beidou ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Liyue verfügbar |
Über Ningguang ... | * Nach Abschluss von „Der Abschiedsbesuch“ verfügbar |
Über Qiqi als Zombie ... | * Nach Abschluss von „Der Abschiedsbesuch“ verfügbar |
Über das Fliegen ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Schleime ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Hilichurle ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über die „Schläfer“ ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts in der Dadaupa-Schlucht bei Mondstadt verfügbar |
Über die „Fleischfresser“ ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts in der Dadaupa-Schlucht bei Mondstadt verfügbar |
Über den „Finstersonnenstamm“ ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts in der Dadaupa-Schlucht bei Mondstadt verfügbar |
Über Reichtümer ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Gewichtszunahme ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Katzen und Hunde ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über den Klang des Meeres ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts in der Yaoguang-Untiefe bei Liyue verfügbar |
Über Schere, Stein, Papier ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über das Entspannen ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Unterschiede beim Essen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Liyue verfügbar |
Über das Sparen ... | * Nach Abschluss von „Für ein Morgen ohne Tränen“ verfügbar |
Über Abenteuergeschichten ... | * Nach Abschluss von „Das Lied von dem Drachen und der Freiheit“ verfügbar |
Über Albträume ... | * Nach Abschluss von „Für ein Morgen ohne Tränen“ verfügbar |
Über „Seelien“ ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über jemanden Unvergessliches ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Sprache ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Paimons Art ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über das Einstecken von Waffen ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Truhen ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Über Augen ... | * Nach Abschluss von „Geheimer Piratenschatz“ verfügbar |
Über das Nachahmen ... | * Nach Abschluss von „Geheimer Piratenschatz“ verfügbar |
Über das Preiseziehen ... | * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
Elementarfähigkeit I | |
Elementarfähigkeit II | |
Elementarfähigkeit III | |
Elementarfähigkeit IV | |
Elementarfähigkeit V | |
Elementarfähigkeit VI | |
Elementarfähigkeit VII | |
Elementarfähigkeit VIII | |
Elementarfähigkeit IX | |
Elementarfähigkeit X | |
Elementarfähigkeit XI | |
Elementarfähigkeit XII | |
Elementarfähigkeit XIII | |
Elementarfähigkeit XIV | |
Elementarfähigkeit XV | |
Spezialfähigkeit I | |
Spezialfähigkeit II | |
Spezialfähigkeit III | |
Spezialfähigkeit IV | |
Spezialfähigkeit V | |
Spezialfähigkeit VI | |
Spezialfähigkeit VII | |
Spezialfähigkeit VIII | |
Spezialfähigkeit IX | |
Spezialfähigkeit X | |
Spezialfähigkeit XI | |
Spezialfähigkeit XII | |
Spezialfähigkeit XIII | |
Spezialfähigkeit XIV | |
Spezialfähigkeit XV | |
Truhe öffnen I | |
Truhe öffnen II | |
Truhe öffnen III | |
Verbündeter hat niedrige LP I | |
Verbündeter hat niedrige LP II | |
Ohnmächtig I | |
Ohnmächtig II | |
Truppenbeitritt I | |
Truppenbeitritt II | |
Truppenbeitritt III | |
Über das Augenhatz-Dekret ... | * Nach Abschluss von „In der Stille verschwinden die Schatten“ verfügbar |
Über die Widerstandskämpfer ... | * Nach Abschluss von „In der Stille verschwinden die Schatten“ verfügbar |
Über die Kamuijima-Kanonen ... | * Nach Abschluss von „In der Stille verschwinden die Schatten“ verfügbar |
Über Taroumaru ... | * Nach Abschluss von „In der Stille verschwinden die Schatten“ verfügbar |
Über Gorou ... | * Nach Abschluss von „In der Stille verschwinden die Schatten“ verfügbar |
Über die Veröffentlichung von Romanen ... | * Nach Abschluss von „In der Stille verschwinden die Schatten“ verfügbar |
Über Kaedehara Kazuha ... | * Nach Abschluss von „Herbstwinde, Tiefrote Blätter“ verfügbar |
Über Kamisato Ayaka ... | * Nach Abschluss von „Das Märchen vom Kranich und dem weißen Kaninchen“ verfügbar |
Über das Nachahmen von Ayaka ... | * Nach Abschluss von „Das Märchen vom Kranich und dem weißen Kaninchen“ verfügbar |
Über die Tradition der Feste ... | * Nach Abschluss von „Das Märchen vom Kranich und dem weißen Kaninchen“ verfügbar |
Über Yoimiya ... | * Nach Abschluss von „Traumhafte Zeitlosigkeit“ verfügbar |
Über Sayus Sorgen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Inazuma verfügbar |
Über Onikabuto ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Inazuma verfügbar |
Über das Naku-Kraut ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Elektro) in Tatarasuna bei Inazuma verfügbar |
Über das Naku-Kraut und Blitze ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Elektro) in Tatarasuna bei Inazuma verfügbar |
Über Sakura-Blüten ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts des Großen Narukami-Schreins in Inazuma verfügbar |
Über Lavendelmelonen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts im Dorf Konda in Inazuma verfügbar |
Über Degen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Inazuma verfügbar |
Über heiße Quellen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Inazuma verfügbar |
Über Jugemu ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Inazuma verfügbar |
Über die Inseln von Inazuma ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts von Ritou in Inazuma verfügbar |
Über Tanuki ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts im Chinju-Wald in Inazuma verfügbar |
Über die Tanuki und die Kunst der Täuschung ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts im Chinju-Wald in Inazuma verfügbar |
Über die anderen Schreine ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts von Araumi in Inazuma verfügbar |
Über den Regen auf Yashiori ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts am Nazuchi-Strand bei Inazuma verfügbar |
Über die Detektei Bantan Sango ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts in den Straßen innerhalb von Inazuma verfügbar |
Über das Ziehen von Orakelzetteln ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Inazuma verfügbar |
Über das „Musou no Hitotachi“ ... | * Nach Abschluss von „Allgegenwart unter den Menschen“ verfügbar |
Über Sangonomiya Kokomi ... | * Nach Abschluss von „Allgegenwart unter den Menschen“ verfügbar |
Über Unbeständigkeit ... | * Nach Abschluss von „Allgegenwart unter den Menschen“ verfügbar |
Über Schreinjungfern ... | * Nach Abschluss von „Allgegenwart unter den Menschen“ verfügbar |
Über den Künstler Utamarou ... | * Nach Abschluss von „Allgegenwart unter den Menschen“ verfügbar |
Über die Teestube und den Inhaber ... | * Nach Abschluss von „Allgegenwart unter den Menschen“ verfügbar |
Über das Sakoku-Dekret ... | * Nach Abschluss von „Allgegenwart unter den Menschen“ verfügbar |
Über Kimono ... | * Nach Abschluss von „Flüchtige Träume“ verfügbar |
Über Wissenskonserven ... | * Nach Abschluss von „Des Morgens tausend Rosen erwachen“ verfügbar |
Über die Goldbrigaden ... | * Nach Abschluss von „Des Morgens tausend Rosen erwachen“ verfügbar |
Über den Glauben ... | * Nach Abschluss von „Des Morgens tausend Rosen erwachen“ verfügbar |
Über den Samiel-Wall ... | * Nach Abschluss von „Des Morgens tausend Rosen erwachen“ verfügbar |
Über das Akasha-Kontrollgerät ... | * Nach Abschluss von „Des Morgens tausend Rosen erwachen“ verfügbar |
Über die Namen der Aranara ... | * Nach Abschluss von „???“ verfügbar |
Über die Gerichte der Aranara ... | * Nach Abschluss von „???“ verfügbar |
Über Doris Dschinn ... | * Nach Abschluss von „In der Kanne zu Hause I“ verfügbar |
Über das Bimarstan ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über die Gelehrten ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über die Lebenskunde ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über Packtiere ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über die Siebte Schule | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über Trüffelschweine ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über den Großen Basar ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über die Wahrsagerei ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über „Purbiruni“ und „Pursina“ ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über das Studium im Fremdland ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über den Heiligen Baum ... | * Nach der Aktivierung der Statue der Sieben – Anemo auf „Mondstadt – Windstieg“ verfügbar |
Über die Beziehung zwischen den Schulen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Liyue verfügbar |
Über Ormos ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts von Ormos in Sumeru verfügbar |
Über die „Allianz der neunundzwanzig Ozean-Dey“ ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts von Ormos in Sumeru verfügbar |
Über Cyno und die Geniale Beschwörung ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb von Sumeru verfügbar |
Über das Kinderlied von Sumeru ... | * Nach Abschluss von „???“ verfügbar |
Über die Zungenbrecher der Aranara ... | * Nach Abschluss von „???“ verfügbar |
Über die „prophezeite Krise“ ... | * Nach Abschluss von „Grundlos gefallen, wie ein sanfter Regen“ verfügbar |
Über Zauberei ... | * Nach Abschluss von „Grundlos gefallen, wie ein sanfter Regen“ verfügbar |
Über Flugpatente ... | * Nach Abschluss von „Grundlos gefallen, wie ein sanfter Regen“ verfügbar |
Über das dunkle Geheimnis des Verlagswesens ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Detektive, die Fälle lösen, ohne ihr Haus verlassen zu müssen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über den geheimnisvollen Schatz des Forschungsinstituts Fontaine ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über das große Tabu bei Kriminalromanen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Selbstverteidigung ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über die Redaktion des Dampfvogels ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über die Romane Fontaines ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Verhandlung und Aufführung ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Fonta ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Garde-Mecha ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Tauchen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Kunst ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über das Beheben von Defekten ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Fort Méropide ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Supermecha ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Unterwassercafés ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über die Zeitung Dampfvogel ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts innerhalb des „Hofs von Fontaine“ verfügbar |
Über Uhrwerk-Mecha ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts von „Erinnyes“ bei Fontaine verfügbar |
Über Brunnen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts der „Opéra Épiclèse“ bei Fontaine verfügbar |
Über Opern ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts der „Opéra Épiclèse“ bei Fontaine verfügbar |
Über Melusinen ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts von „Mérusea“ bei Fontaine verfügbar |
Über das Palais Mermonia ... | * Nach der Aktivierung der Statue der Sieben – Hydro im Palais Mermonia bei Fontaine verfügbar. |
Über die Edelsteine der Kinder der Echos ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts bei den Kindern der Echos in Natlan verfügbar |
Über die Nachkommen der Baumkrone ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts bei den Nachkommen der Baumkrone in Natlan verfügbar |
Über die heißen Quellen in Natlan ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts bei den Menschen der Quellen in Natlan verfügbar |
Über das Kollektiv der Fülle ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Pyro) im Tequemecan-Tal von Natlan verfügbar |
Über Gewebe ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Pyro) im Tequemecan-Tal von Natlan verfügbar |
Über das Kollektiv der Fülle und den Blumenfeder-Klan ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Pyro) im Tequemecan-Tal von Natlan verfügbar |
Über Methoden, mit Sauriern Freundschaft zu schließen ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Pyro) im Tequemecan-Tal von Natlan verfügbar |
Über Archäologie ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Pyro) im Tequemecan-Tal von Natlan verfügbar |
Über das Lösen von Konflikten ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Pyro) im Tequemecan-Tal von Natlan verfügbar |
Über Möglichkeiten, wie man zu Wohlstand kommt ... | * Nach Abschluss von „Schwarzer Stein unter dem weißen begraben“ verfügbar |
Über die Friseure der Saurier ... | * Nach Abschluss von „Schwarzer Stein unter dem weißen begraben“ verfügbar |
Über alte Namen ... | * Nach Abschluss von „Schwarzer Stein unter dem weißen begraben“ verfügbar |
Über die Arena des heiligen Feuers | * Nach Abschluss von „Schwarzer Stein unter dem weißen begraben“ verfügbar |
Über die Abenteurer in Natlan ... | * Nach Abschluss von „Schwarzer Stein unter dem weißen begraben“ verfügbar |
Über Graffiti ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Pyro) im Tequemecan-Tal von Natlan verfügbar |
Über Sauriergefährten in Natlan ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Pyro) im Tequemecan-Tal von Natlan verfügbar |
Über Ajaw ... | * Nach Abschluss von „Yupanquis Wendefeuer“ verfügbar |
Über die Körperbemalung der Leute in Natlan ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Pyro) im Tequemecan-Tal von Natlan verfügbar |
Über das Leben mit Sauriern ... | * Nach Abschluss von „Schwarzer Stein unter dem weißen begraben“ verfügbar |
Über den Vulkan ... | * Nach Aktivierung der Statue der Sieben (Pyro) im Tequemecan-Tal von Natlan verfügbar |
Über den Fluch der Nacht ... | * Nach Abschluss von „Der zum Brennen bestimmte Regenbogen“ verfügbar |
Über Seelenpfade ... | * Nach der Aktivierung des Teleportationspunkts bei den Menschen der Quellen in Natlan verfügbar |
Über den Pyro-Archon ... | * Nach Abschluss von „Der zum Brennen bestimmte Regenbogen“ verfügbar |
Über das Ausruhen ... | * Nach Abschluss von „Gebete und Wünsche an die Gipfel der Berge“ verfügbar |
Stories
Title | Text |
Figurendetails | Der Hüter stirbt und der Schaffer ist noch nicht geboren. Doch die Welt wird nicht mehr brennen, da du Göttlichkeit erlangen wirst. |
Figurenhintergrund 1 | Unter einem fremden Himmel steht ein junges Geschwisterpaar im Sand. Ihr seid Zwillinge auf der Durchreise, es war ein langer Tag und ihr seid erschöpft nach dem Durchqueren der vielen Welten. Du hoffst, dass du in dieser neu angekommenen Welt namens „Teyvat“ glücklich sein wirst. Jedoch hat sich viel verändert, als ihr von dem Meteoriten gestiegen seid. Alles scheint einer großen Katastrophe gleich. Ihr wollt weiterreisen in die nächste Welt ... Aber nun versperrt euch eine merkwürdige, schwebende Gottheit den Weg. Sie blickt auf euch herab. Plötzlich streckt sie ihre Hand aus und nimmt von dir den einzigen Blutsverwandten, den du noch hast. Du fällst in einen komatösen Schlaf voller Albträume ... Als du wieder aufwachst, hat sich die Landschaft verändert. Nichts davon sieht aus, als hättest du es je gesehen. Wie viele Jahre hast du geschlafen? Es ist nicht gewiss. Du weißt nur eines, du musst dich aufmachen, die Gottheit zu finden, der du diesen Albtraum zu verdanken hast ... |
Figurenhintergrund 2 | Danach hast du Paimon getroffen und ihr seid einige Zeit zusammen gewandert. Du hast erfahren, dass in dieser Welt sieben Gottheiten herrschen, von denen jede eine der sieben Städte als Archon regiert. Deine erste Station ist die freie Stadt des Weins und Gesangs, Mondstadt, die Stadt, die dem Anemo-Archon untersteht. Als du Mondstadt als Fremder betratst, war es wie jede andere Stadt. Es gab sowohl menschliche als auch nichtmenschliche Bedrohungen. Die nichtmenschliche Bedrohung bestand aus einem Bund, der auch als Orden des Abgrunds bekannt war. Die menschliche Bedrohung stammte andererseits aus dem Ehrgeiz der Zarin des Eises, des Kryo-Archons von Snezhnaya. Der Orden des Abgrunds hatte einen Verbündeten des Anemo-Archons, den Drachen des Ostens der Vier Winde von Mondstadt, korrumpiert. Die Delegation aus Snezhnaya nutzte dies gegen den Orden des Abgrunds als Vorwand, um Druck auf Mondstadt auszuüben. Diese Bedrohungen von außer- und innerhalb Mondstadts führten letztendlich zur Rückkehr des Anemo-Archons, der die Form eines jungen Barden annahm und dich auf deiner Reise begleitet, um den Drachen zu retten. Doch da war etwas, das du noch nicht gesehen hast. Als der Drache nach langem Kampf in den Abgrund stürzte, konnte man eine bestimmte Gestalt in der Reflexion seiner Augen sehen ... Es war die Gestalt derjenigen, die den Orden des Abgrunds anführt. Dieses Mädchen war einst mit dir zusammen auf Reisen und gemeinsam habt ihr viele Welten durchquert. * Nach Abschluss von „Das Lied von dem Drachen und der Freiheit“ verfügbar |
Figurenhintergrund 3 | Noch nicht verfügbar * Nach Abschluss von „???“ verfügbar |
Figurenhintergrund 4 | Noch nicht verfügbar * Nach Abschluss von „???“ verfügbar |
Figurenhintergrund 5 | Noch nicht verfügbar * Nach Abschluss von „???“ verfügbar |
Webstuhl des Schicksals | Noch nicht verfügbar * Nach Abschluss von „???“ verfügbar |
Göttliches Auge | Menschen fühlen sich oft machtlos angesichts Umständen, die außerhalb ihrer Kontrolle liegen. Am Wendepunkt eines solchen Lebens jedoch, wenn die Begierde eines Menschen seinen Höhepunkt erreicht, wird der göttliche Blick auf ihn herabfallen. Dies ist das sogenannte „Göttliche Auge“, ein materialisiertes, magisches Gerät, von den Göttern persönlich geschickt, um Elementarkräfte zu kontrollieren. Hoch über dem Himmel befindet sich das Reich der Götter. Die Besitzer jener Göttlichen Augen wandeln zu Lebzeiten auf Erden und werden, wenn sie sterben, als Auserwählte in den Himmel steigen. Von klein auf hört man Leute darüber reden. Du wirst das Göttliche Auge selbst nie bekommen. Lebewesen von außerhalb dieser Welt gehören nicht ins Reich der Sterblichen, daher neigen sie dazu, sich alle Geschehnisse aus dem Hintergrund anzusehen ... Es stellt sich die Frage, ist es gut oder schlecht, die Begierde eines Moments das ganze Leben lang zu tragen? Auf deiner Reise durch die vielen Welten gibt es noch so viel mehr als das Göttliche Auge, über das es nachzudenken gilt ... * Nach Abschluss von „Der Fremde, der den Wind fing“ verfügbar |
12 responses to “Reisender”
So people here to know about Pyro Traveler, he is pretty good. he will be the best main DPS traveler in fact.
Their C6 gives them pyro infusion and 40% crit dmg on NA, CA, and plunges. Their C1 would give them 12% dmg bonus. Their C4 would also give them 30% pyro dmg bonus. And Traveler can also use Obsidian Codex, so another 15% dmg bonus and +40% crit rate.
So that is 57% dmg bonus without factoring Cinder City set in the team and not factoring in Furina too. That pyro infusion makes them accessible for plunge vapes or plunge melts.
As an off field dps, they are not bad either. They have standard ICD, but they can be a good burgeon trigger. Tap skill for pyro coordinated attack every 1 second (effectively same pyro app as Thoma but without energy demand), and hold skill is pyro Kuki, so pyro AoE around character every 2 seconds. This makes Pyro Traveler pretty viable for Kinich and even Mualani. Might even go burgeon Traveler for Kinich and Traveler will give 15% dmg bonus to him.
He has exclusive constellations against a weekly boss and they are absolutely cracked. Very strong, including a C4 that heals entire team by 30% of their max HP after casting burst and restores 40 energy to himself in 10 seconds. That is an OP constellation. Not only is the healing just based on healed character max HP and not a stat you have to invest in, but 40 energy within 10 seconds just means he has a 30 burst cost. No wonder its so exclusive to just a boss fight. Pyro Traveler is a one-man army with these constellations.
In general, pyro traveler looks like a 6.5/10, or perhaps a 7/10 at best. Against weekly boss, its a 8.5/10
so pyro traveler is a Nightsoul battery for the team or what? i’m kinda stupid on this one sorry
Nah, he is some kind of damage dealer
I used DeepL to translate the chinese bits and if the translations are right,
Looks quite…. okay tbh (FOR BEING THE TRAVELER, MIND YOU) if the tap version of his Elemental skill applies pyro consistently.
His C6 his kind of confusing tho. As his whole kit seems to be that of an off-field damage dealer :
– Fire and forget Elemental skill to apply pyro
– Maintain the nightsoul state as long as possible (C2)
– Generate Energy with his passives to spam his Burst (buffing himself in the process thanks to C4)
– Give some buffs to the active character (C1)
And basically C6 applies fire to his attacks and give a 40% damage increase to these.
Still, it is the start of the beta and it might change. But apart from the C6, the kit looks…. okay for Traveler….
It does not look Dendro Traveler (A-tier) but at least, not Hydro Traveler…. (is not even worthy of a rating)
TLDR: Looks usable. But wait & see. As much as i like using him, we are talking about the MC.
No info about Pyro Traveler yet?
There is no pyro traveler
There is now!! Check it
Normally I can at least argue that a certain character is good at some niche, but Hydro MC is just straight terrible.
Hydro MC can heal! this changes… nothing.
i wanna see hydro MC go in a pew pew battle against whopperflowers lmao
this is kinda useless ill stick with my dendro mc
the pokemon master
I wonder when we’ll unlock a new story. Neither the Liyue nor the Inazuma archon quests did unlock one. We still have five chapters, maybe Hoyoverse wants to save a these Story slots. It’s pretty clear to me that the “Loom of Fate” is meant for the Epilog but we’ll see.