| Dunkles Eisenschwert | 3 | 38.74 | EM | 30.6 | Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Überladen“, „Supraleiter“, „Unter Strom“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“ und „Elektro-Verwirbelung“ 12 s lang um 20 %. | |
| Königliches Langschwert | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um 8 %, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT. | |
| Zinnoberspindel | 4 | 41.07 | Def% | 15.01% | Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 40 % VTD. Dieser Effekt erlischt 0,1 s nach dem Verursachen von Schaden mit der Elementarfähigkeit. 1,5 s Abklingzeit. | |
| Wolfszahn | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 16 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um 2 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um 2 %. Diese beiden Effekte halten jeweils 10 s. 4-fach stapelbar, 0,1 s Abklingzeit. | |
| Gipfelbrecher | 5 | 45.94 | Atk% | 10.8% | Erhöht die Schildeffizienz um 20 %. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um 4 %. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %. | |
| Schlagfestes Argument | 3 | 38.74 | Atk% | 7.66% | Verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen nach Anwendung einer Elementarfähigkeit 15 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von 60 % ANG mit geringer Reichweite. 3 s Abklingzeit für Schaden. | |
| Guhua-Prototyp | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Fügt Gegnern bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlichen Schaden in Höhe von 240 % ANG mit geringer Reichweite zu. 15 s Abklingzeit. | |
| Kiefernklang | 5 | 49.14 | Phys% | 4.5% | Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den ANG um 16 %. Gibt der Figur beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen ein Zeichen des Flüsterns, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht alle Zeichen des Flüsterns, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Aufstand“: Erhöht die Standardangriffs-GSW um 12 % und den ANG um 20 %. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Flüsterns erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden. | |
| Sternsichel-Prototyp | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden nach Anwendung von Elementarfähigkeiten 12 s lang um 8 %, 2-fach stapelbar. | |
| Aufzeichnungen eines Lehrlings | 1 | 23.25 | loc_FIGHT_PROP_NONE | | | |
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