Lyney

Lyney
LyneyNameLyney
TitleDas Spektakel von Fantasmagoria
OccupationHotel Bouffes d’été
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Pyro
Day of Birth2
Month of Birth2
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Felis Fuscus
Chinese Seuyu锦鲤
Japanese Seuyu下野紘
English SeuyuDaman Mills
Korean SeuyuPark Seong-yeong
DescriptionEin redegewandter und charismatischer Zauberer aus Fontaine. Er zieht sein Publikum mit raffinierten Tricks und einnehmenden Worten in seinen Bann.
Character Ascension Materials
Agnidus-Achat-Splitter
Agnidus-Achat-Bruchstück
Agnidus-Achat-Brocken
Agnidus-Achat
Des Kaisers Entschlossenheit
Regenbogenrose
Abzeichen für neue Rekruten
Abzeichen für Unteroffiziere
Abzeichen für Offiziere
Skill Ascension Materials
Lehren der „Fairness“
Anleitung zur „Fairness“
Philosophie der „Fairness“
Urblüte der ersten Oase
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
185824.7641.885.0%50.0%0%
20222664.24108.645.0%50.0%0%
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Regenbogenrose3
Abzeichen für neue Rekruten3
Mora20000
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Regenbogenrose3
Abzeichen für neue Rekruten3
Mora20000
20+296185.47144.555.0%50.0%0%
404431127.89216.295.0%50.0%0%
Agnidus-Achat-Bruchstück3
Des Kaisers Entschlossenheit2
Regenbogenrose10
Abzeichen für neue Rekruten15
Mora40000
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Regenbogenrose13
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora60000
Agnidus-Achat-Bruchstück3
Des Kaisers Entschlossenheit2
40+4954142.98241.815.0%50.0%4.8%
505699164.5278.25.0%50.0%4.8%
Agnidus-Achat-Bruchstück6
Des Kaisers Entschlossenheit4
Regenbogenrose20
Abzeichen für Unteroffiziere12
Mora60000
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Regenbogenrose33
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora120K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Des Kaisers Entschlossenheit6
Abzeichen für Unteroffiziere12
50+6396184.61312.225.0%50.0%9.6%
607150206.36348.995.0%50.0%9.6%
Agnidus-Achat-Brocken3
Des Kaisers Entschlossenheit8
Regenbogenrose30
Abzeichen für Unteroffiziere18
Mora80000
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Regenbogenrose63
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora200K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Des Kaisers Entschlossenheit14
Abzeichen für Unteroffiziere30
Agnidus-Achat-Brocken3
60+7672221.44374.515.0%50.0%9.6%
708432243.38411.615.0%50.0%9.6%
Agnidus-Achat-Brocken6
Des Kaisers Entschlossenheit12
Regenbogenrose45
Abzeichen für Offiziere12
Mora100K
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Regenbogenrose108
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora300K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Des Kaisers Entschlossenheit26
Abzeichen für Unteroffiziere30
Agnidus-Achat-Brocken9
Abzeichen für Offiziere12
70+8955258.47437.135.0%50.0%14.4%
809724280.66474.655.0%50.0%14.4%
Agnidus-Achat6
Des Kaisers Entschlossenheit20
Regenbogenrose60
Abzeichen für Offiziere24
Mora120K
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Regenbogenrose168
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora420K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Des Kaisers Entschlossenheit46
Abzeichen für Unteroffiziere30
Agnidus-Achat-Brocken9
Abzeichen für Offiziere36
Agnidus-Achat6
80+10247295.74500.175.0%50.0%19.2%
9011021318.11537.995.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Erzwungene RochadeErzwungene Rochade
Standardangriff
Führt bis zu 4 Pfeilschüsse hintereinander aus.

Angriff aus dem Fall
Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.

Heftiger Schlag
Führt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus.
Konzentriert die Pyro-Energie während des Zielens an der Pfeilspitze, die dann beim Angriff mit abgefeuert wird. Je nachdem, wie lange die Energie aufgeladen wird, kann dies unterschiedliche Effekte zur Folge haben:
· Energieladung Phase 1: Feuert einen Pyro-Pfeil ab, der Pyro-Schaden verursacht.
· Energieladung Phase 2: Schießt einen Zauberrequisiten-Pfeil ab, der Pyro-Schaden verursacht und, nachdem er getroffen hat, eine „Grinsekatzenmütze“ beschwört.
Liegen beim Abfeuern des Zauberrequisiten-Pfeils Lyneys LP über 60 %, so verbraucht er einen Teil seiner LP und erhält dafür einen Stapel „Requisitenüberschuss“. 5-fach stapelbar. Wird 30 s nach Verlassen des Kampfs entfernt.
Verringert Lyneys LP beim Auslösen dieser Fähigkeit höchstens auf 60 %.

Grinsekatzenmütze
· Verspottet Gegner in der Umgebung und zieht ihre Angriffe auf sich. Jeder Gegner kann nur 1-mal alle 5 s verspottet werden.
· Die Unversehrtheit der Mütze hängt von Lyneys max. LP ab.
· Feuert bei Zerstörung, oder wenn die Dauer endet, ein Feuerwerksgeschoss auf einen Gegner in der Umgebung, das Pyro-Schaden verursacht.
Es kann immer nur 1 Grinsekatzenmütze gleichzeitig existieren.

Arkhe: Pneuma
In regelmäßigen Abständen wird an der Position, die der Zauberrequisiten-Pfeil trifft, ein Geisterstachel fallengelassen, der mit Pneuma versehenen Pyro-Schaden verursacht.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 138.79%41.94%45.1%49.61%52.77%56.38%61.34%66.3%71.26%76.67%82.08%87.49%92.91%98.32%103.73%
SCH Phase 238.01%41.11%44.2%48.62%51.71%55.25%60.11%64.97%69.84%75.14%80.44%85.75%91.05%96.36%101.66%
SCH Phase 327.26% + 27.26%29.48% + 29.48%31.7% + 31.7%34.87% + 34.87%37.09% + 37.09%39.63% + 39.63%43.11% + 43.11%46.6% + 46.6%50.09% + 50.09%53.89% + 53.89%57.69% + 57.69%61.5% + 61.5%65.3% + 65.3%69.11% + 69.11%72.91% + 72.91%
SCH Phase 456.93%61.57%66.2%72.82%77.45%82.75%90.03%97.31%104.6%112.54%120.48%128.43%136.37%144.32%152.26%
SCH beim Fallen56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Gezielte Schüsse43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Gezielte Schüsse Aufladephase 1124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Zauberrequisiten-Pfeil-SCH172.8%185.76%198.72%216%228.96%241.92%259.2%276.48%293.76%311.04%328.32%345.6%367.2%388.8%410.4%
LP-Verbrauch20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP20% max. LP
Erhaltene LP von Grinsekatzenmütze64%68.8%73.6%80%84.8%89.6%96%102.4%108.8%115.2%121.6%128%136%144%152%
Grinsekatzenmütze-Dauer4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
Feuerwerksgeschoss-SCH212%227.9%243.8%265%280.9%296.8%318%339.2%360.4%381.6%402.8%424%450.5%477%503.5%
Geisterstachel-SCH27.55%29.62%31.68%34.44%36.51%38.57%41.33%44.08%46.84%49.59%52.35%55.1%58.55%61.99%65.44%
Geisterstachel-Intervall6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s
Ablenkende LichterAblenkende Lichter
Lyney schwenkt seinen Hut und zündet ein überraschendes Feuerwerk.
Verbraucht beim Auslösen vorhandene Stapelungen „Requisitenüberschuss“ und fügt dem Gegner vor sich Pyro-Flächenschaden zu. Der zugefügte Schaden erhöht sich entsprechend der Anzahl verbrauchter Stapelungen. Außerdem stellt Lyney LP auf Basis seiner max. LP wieder her.

Befindet sich die von Lyney beschworene Grinsekatzenmütze auf dem Feld, so lässt das Feuerwerk diese in einer gewaltigen Explosion in die Luft gehen, wodurch Pyro-Flächenschaden in Höhe des durch das Feuerwerksgeschoss verursachten Schadens zugefügt wird.
Der durch die so herbeigeführte Explosion der Grinsekatzenmütze verursachte Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags betrachtet.

„Viele wissen genau, dass Zauberkünstler diese Technik häufig einsetzen, um die Aufmerksamkeit des Publikums zu lenken ... Ganz recht, während du gerade in diese Richtung geschaut hast, sind Hut und Assistentin, die sich eben noch dort drüben befunden haben, verschwunden ... Faszinierend, oder?“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH167.2%179.74%192.28%209%221.54%234.08%250.8%267.52%284.24%300.96%317.68%334.4%355.3%376.2%397.1%
Fähigkeits-SCH-Bonus53.2% ANG pro Stapelung57.19% ANG pro Stapelung61.18% ANG pro Stapelung66.5% ANG pro Stapelung70.49% ANG pro Stapelung74.48% ANG pro Stapelung79.8% ANG pro Stapelung85.12% ANG pro Stapelung90.44% ANG pro Stapelung95.76% ANG pro Stapelung101.08% ANG pro Stapelung106.4% ANG pro Stapelung113.05% ANG pro Stapelung119.7% ANG pro Stapelung126.35% ANG pro Stapelung
LP-Wiederherstellung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung20% pro Stapelung
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Wundersame Magie – Parade der WunderWundersame Magie – Parade der Wunder
Lyney wirkt seine Magie und verwandelt sich in eine flinke „Grinsemützenkatze“. (Nicht zu verwechseln mit der „Grinsekatzenmütze“. Hierbei handelt es sich um zwei völlig unterschiedliche Requisiten!)
Die Grinsemützenkatze lässt ein Feuerwerk auf Gegner niedergehen, sobald sie sich in deren Nähe befindet, wobei sie jedem von ihnen max. 1-mal Pyro-Schaden zufügt. Sobald der Effekt endet, entfernt Lyney die Grinsemützenkatze, indem ein Feuerwerk gezündet wird, das Pyro-Flächenschaden verursacht und eine Grinsekatzenmütze beschworen wird. Außerdem erhält Lyney eine Stapelung „Requisitenüberschuss“.

Die Grinsemützenkatze kann aktiv entfernt werden.

„Und nun ein kleiner Vorgeschmack darauf, was noch kommt. Gut aufpassen, denn dies ist ein einzigartiger, einmaliger, wunderbarer Moment für uns!“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH154%165.55%177.1%192.5%204.05%215.6%231%246.4%261.8%277.2%292.6%308%327.25%346.5%365.75%
SCH von Explosives Feuerwerk414%445.05%476.1%517.5%548.55%579.6%621%662.4%703.8%745.2%786.6%828%879.75%931.5%983.25%
Dauer3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Triviale BeobachtungenTriviale Beobachtungen
Zeigt alle Besonderheiten Fontaines in der Nähe auf der Minikarte an.
Atemberaubende DarbietungAtemberaubende Darbietung
Verbraucht der von Lyney abgeschossene Zauberrequisiten-Pfeil LP, so stellt die durch ihn beschworene Grinsekatzenmütze, wenn sie Gegner trifft, bei Lyney 3 Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht den verursachten Schaden um 80 % ANG.
Abschließender BeifallAbschließender Beifall
Erhöht den Schaden, den Lyney den vom Pyro-Element betroffenen Gegnern zufügt, auf folgende Weise:
· Erhöht den Schaden bedingungslos um 60 %.
· Für jede Figur in der Truppe außer Lyney, die die Pyro-Kraft beherrscht, wird der Schaden zusätzlich um 20 % erhöht.
Durch die oben beschriebenen Methoden kann sich der Schaden, den Lyney Gegnern zufügt, die vom Pyro-Element betroffen sind, um bis zu 100 % erhöhen.

Constellations

Bizarre WunderBizarre Wunder
Es können bis zu 2 Grinsekatzenmützen gleichzeitig existieren.
Außerdem werden durch Treffer mit dem Zauberrequisiten-Pfeil 2 Grinsekatzenmützen beschworen. Zugleich wird zusätzlich 1 „Requisitenüberschuss“ gestapelt. 15 s Abklingzeit.
Verlockender KöderVerlockender Köder
Lyney erhält alle 2 s einen Stapel „Fokussierte Konzentration“, wenn er auf dem Feld ist. Hierdurch wird sein KSCH um 20 % gesteigert. Dieser Effekt ist 3-fach stapelbar und wird aufgehoben, wenn Lyney das Feld verlässt.
TaschenspielertrickTaschenspielertrick
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Standardangriff – Erzwungene Rochade um 3.
Höchststufe 15.
Bewandert und erprobtBewandert und erprobt
Verringert den Pyro-WDS der von Lyneys heftigem Schlag getroffenen Gegner 6 s lang um 20 %, wenn der heftige Schlag vom Elementartyp Pyro ist.
Des Rätsels LösungDes Rätsels Lösung
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Wundersame Magie – Parade der Wunder um 3.
Höchststufe 15.
Ein gezwungenes LächelnEin gezwungenes Lächeln
Lyney schießt beim Abfeuern des Zauberrequisiten-Pfeils ein Feuerwerksgeschoss – Überarbeitet ab, welches 80 % des Schadens des Feuerwerksgeschoss’ verursacht. Dieser Schaden wird als Schaden von heftigen Schlägen betrachtet.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Ablenkung
Gespräch – Schwester
Gespräch – Sehen heißt Glauben
Wenn es regnet ...
Es hat aufgehört zu regnen ...
Wenn es schneit ...
Wenn es windig ist ...
Ein Sturm zieht auf.
Guten Morgen.
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Lyney – Süßholzraspler
Über Lyney – Partnerschaft
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über uns – Verschleierung
Über uns – Prinzipien
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen?
Interessante Vorkommnisse ...
Über „Vater“ – Familie
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Vater“ – König
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über Lynette – Modi
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Lynette – Zwillinge
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Fréminet ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Neuvillette ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Furina ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Chiori ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Navia ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Charlotte ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Clorinde ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Émilie ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Lyney erfahren I
Ich will mehr über Lyney erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Lyney erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Lyney erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Lyney erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Lyneys Hobbys ...
Lyneys Sorgen – Sich verbergen
Lyneys Sorgen – Tauben
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Was er so mag ...
Was er nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Leichten Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten I
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsDie Menschen in Fontaine sind ganz wild auf jegliche mysteriösen Geschichten. Die ausgeklügelt konstruierten Fälle mit überraschenden Wendungen sorgen in diesem Land immer wieder für eine Menge Gesprächsstoff.
Die Magie von Zaubertricks im Rampenlicht bieten ein ähnlich faszinierendes Erlebnis. Eine Eintrittskarte, ein wenig Zeit, und schon kann man eine aufregende Reise voller tosendem Applaus und überraschenden Momenten antreten.
Werden die Einwohner gefragt, welcher Reiseführer die spannendsten Routen entwirft, so würde aus den meisten Mündern der Enthusiasten Lyneys Name wie aus der Pistole geschossen kommen.
Er ist ungezwungen romantisch, unvergleichlich talentiert und scheinbar unbekümmert, vollbringt aber trotzdem ein Wunder nach dem anderen.
Im Magiegeschäft reichen ein paar undurchschaubare Tricks, um sich einen Namen zu machen und für lange Zeit ein gütliches Auskommen zu haben, ohne dass man sich die Hände schmutzig und um die eigenen Bedürfnisse Sorgen machen muss.
Keiner seiner Vorstellungen gleicht der anderen, denn Lyney hat jedes Mal neue Tricks auf Lager. Manche behaupten, dies läge an seinen ärmlichen Verhältnissen und habe daher ein unstillbares Verlangen nach Ruhm und Reichtum, was ihn immer weiter antreibe.
In Wahrheit ist er als Darsteller immer auf der Suche nach dem Unbekannten und dem Gefühl der Neuheit. Wenn er nicht sein ganzes Herzblut aufwendet, so würde ein unstillbares Verlangen auch nach der besten Darbietung in ihm zurückbleiben.
Deshalb erfüllt er auch selten den immer größer werdenden Wunsch des Publikums nach einer Reprise seiner bekanntesten Tricks. Für manch einen treuen Fan mag das wahrscheinlich enttäuschend sein.
... Und wenn sie dann in freudiger Erwartung mit ihren Eintrittskarten in der Vorstellung herumwedeln, werden sie stetig weitere Gründe zur Nostalgie haben.
Figurenhintergrund 1Zunächst hatte er den Weg der Zauberei nur bestritten, um sich sein Brot zu verdienen. Aber als er in Fontaine die ersten Erfolge erzielte, hat Lyney nie aufgehört, seine Fähigkeiten zu perfektionieren.
Die Zauberei war ein Segen für ihn, denn sie hat ihm und seiner Schwester nicht nur die Möglichkeit gegeben, zu überleben, sondern schenkte ihnen auch die Anerkennung, die man normalerweise von seinen Eltern erhält.
In dieser Anfangszeit, als seine Auftritte bereits ein fester Bestandteil seines Lebens waren, brachte er das begeisterte Publikum immer wieder völlig aus dem Häuschen. Doch sobald er die Bühne betrat, konnte er nicht den Rausch der Freude anderer Menschen teilen, es verwirrte ihn vielmehr. Wenn sich bereits das Publikum allein durch die Zauberei der Illusionen verzaubern lässt, was führte sie dann noch zu Lynes Vorstellungen?
Mit anderen Worten, wenn es so einfach war, die Aufmerksamkeit des Publikums mit Blütenblättern und Karten zu erregen, was hinderte sie daran, sich von den großen Feuerwerken und dem ohrenbetäubenden Klatschen ablenken zu lassen? Ist der Kontakt mit dem Publikum während dem Auftritt der einzige Trumpf eines Zauberers?
Bei seinen folgenden Auftritten bemerkte das Publikum eine Veränderung ... Lyney bezog die Zuschauer von nun an häufiger in seine Vorstellungen mit ein.
Der Zauberer ließ sich nicht in der Unterhaltung des Publikums mit lustigen Geschichten aus seinem Leben bremsen. Auch wenn das Publikum einen Blick hinter die Ausführung seiner Zaubertricks werfen wollte, brachte ihn das nicht in Verlegenheit.
Die aufmerksamen Zuschauer würden direkt hinter Lyneys Farce blicken und erkennen, dass seine Geschichten keinen Wahrheitsgehalt trugen, sondern viel mehr seiner Vorstellung eine elektrisierende Atmosphäre einzuhauchen versuchten.
Aber wer würde so ein kleines Flunkern schon verurteilen? Schließlich ist eine Zauberschau eine Verflechtung von Illusion und Realität, und auch der Zauberer selbst ist ein Teil davon.
Er bewahrte immer eine gewisse Distanz zu seinem Publikum, eine perfekte Balance zwischen Selbstoffenbarung und dem Mysterium des Zauberers, mit einem verschmitzten Lächeln, das seine Lippen umspielte, das die Fantasie der Zuschauer umso mehr beflügelte.
Egal wie arm oder reich sie waren, egal welche Sorgen oder Freuden sie hatten, die Vorstellungskraft aller Zuschauer wurde gleichermaßen gereizt, und alle wurden gleichermaßen in den Bann der Zauberei gezogen.
Die geheimnisvolle und elegante Erscheinung des Zauberers hat sich weit herumgesprochen und manch einer hat angemerkt, dass Lyneys Fähigkeit, eine atmosphärische Vorstellung zu schaffen, genauso raffiniert ist, wie seine Zaubertricks selbst.
„Ach wirklich? Ich möchte nur, dass sie sich eine Auszeit von der Realität nehmen können.“
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Lyneys neues Zuhause war das Hotel Bouffes d’été, das sich in einer Ecke des Hofes von Fontaine befand.
Hier fanden viele Waisenkinder, die dieselben Erfahrungen wie Lyney und seine Schwester gemacht haben, eine Zuflucht. Sie sind wie eine Familie füreinander da und stellen sich gemeinsam dem Nachhall ihrer tragischen Jahre.
Aber die Integration der Geschwister verlief nicht reibungslos. Obwohl der Heimleiter sie empfohlen hatte, war es schwierig für die anderen Kinder, die neuen „Außenseiter“ zu akzeptieren.
Und in dieser eintönigen, fast bedrückenden Atmosphäre zerstörte Lynette auch noch vor aller Augen das Wasserpumpensystem, was den Argwohn nur noch verschlimmerte.
Lyney konnte nur die Initiative ergreifen und die Verantwortung übernehmen. Er versprach, die Geräte zu reparieren, um den Alltag der Menschen nicht zu beinträchtigen.
Lyney hatte nicht viel Ahnung von Technik, aber angesichts Lynettes Neigung, jedes noch so kleine Gerät kaputtzumachen, hatte er sich langsam daran gewöhnt, nach Gefühl herumzutüfteln.
Leider hatte er die Komplexität des Wasserpumpensystems unterschätzt und obwohl er seinen Betrieb wieder aufnehmen konnte, wusste er nicht, ob er das Kernproblem behoben hatte.
Als er gerade vollkommen ratlos war, nahm sich ein schweigsamer Junge der Sache an, untersuchte und reparierte das System und entschuldigte sich sogar.
Denn eigentlich war er im Hotel Bouffes d’été für die Systemwartung zuständig. In seinen Augen war Lyney das unglückliche Opfer seines Versagens, die verschlissenen Teile rechtzeitig ausfindig zu machen.
Lyney hingegen bewunderte weit mehr die geschickten Hände des Jungen, als dass er sich über das Gerede von Verantwortung scherte. Er wollte unbedingt von dem Jungen lernen, damit er Lynette in Zukunft besser helfen konnte.
Der Junge konnte niemanden zurückweisen, also wurde Lyney sein Assistent in seiner kleinen Werkstatt und schon bald entwickelte sich eine Freundschaft zwischen ihm und dem Jungen namens Fréminet.
Lyney scheute sich nicht, Zeit mit den Mitgliedern des Heims zu verbringen, ob nun mit Fréminet oder den anderen, aber er leistete ihnen im tröstlichen Schweigen Gesellschaft, als sie nach ihren Erlebnissen zu fragen.
Dabei ließ sich Lyney von Lynettes eindrücklichem Lebensratschlag leiten. „Niemand braucht selbstgefällige Besorgnis.“
Mit der Zeit waren die Bewohner des Heims jedoch bereit, ihre Vergangenheit mit ihm zu teilen und Lyney lernte, umsichtiger mit den Familienangelegenheiten umzugehen.
Auch Fréminet war etwas perplex, da er der Meinung war, dass Lyney, der langsam zum Kern des Heims geworden war, es nicht nötig hatte, so weit gehen zu müssen.
Lyney scherzte, dass er Fréminet geholfen habe, als sie sich kennenlernten, weil er wusste, dass ihm seine Schwester im Zusammenhang mit Maschinen weitere Schwierigkeiten bereiten würde und es ihm unangenehm war.
Aber es war offensichtlich, dass er mit diesen Worten Fréminet nicht mehr täuschen konnte. Unter dem Blick des Jungen konnte Lyney ihm nur die Wahrheit sagen.
„Lynette ist meine einzige Verwandte, also habe ich von ihr gelernt, wie man seine Familie behandeln sollte.“
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3Am Jubiläumstag des Hotel Bouffes d’été waren alle Kinder damit beschäftigt, das Haus mit festlichen Farben zu schmücken.
Für die Mitglieder des Heims hatten die Feste außerhalb nichts mit ihrem Leben zu tun, sie waren bedeutungslos und leer, nur dieses Haus konnte ihnen echte Wärme schenken.
Alle erledigten ihre Aufgaben nach Lyneys Plan, Lynette kaufte einen Haufen Festtagsschmuck und hängte mit anderen Kindern bunte Bänder und Festtagssprüche auf.
Fréminet stellte sicher, dass die Zauberrequisiten richtig funktionierten. Lyney vertraute Fréminets Geschick und legte die Gestaltung der Vorrichtungen ganz in seine Hände.
Aber Lyney war selbst am meisten beschäftigt. Er musste nicht nur überprüfen, ob alle fertig waren, sondern auch noch heimlich die letzten Vorbereitungen für die einmalige große Zaubervorstellung treffen.
Mit vereinten Kräften konnte das Fest schließlich beginnen. Im freudigen Klang der Musik des Grammofons in der großen Halle tanzten die Kinder und erfreuten sich an dem leckeren Essen. Es hatte zwar niemand Geburtstag, doch alle hatten das Gefühl, dass sie an diesem Tag wiedergeboren waren.
Der Höhepunkt war die große Jubiläumszaubervorstellung, die Lyney, Lynette und Fréminet vorbereitet hatten. Der Zauberschrank stand schon in der Mitte des Hauses und alle warteten gespannt.
Damit alle etwas von dem Zauber haben würden, wussten selbst Lynette und Fréminet nicht, was sich darin befand. Man konnte nur den Schrank in einem schwachen Lichtschein sehen, alle Augen waren auf Lyney gerichtet, der vor ihm stand. Vielleicht war die Überraschung zu groß, denn selbst er, der ja schon allerhand gesehen hatte, wirkte ein wenig angespannt.
„Vielleicht klingt was ich jetzt sage etwas übertrieben, aber was ich jetzt präsentiere, ist das wichtigste ‚Geschenk‘ in unser aller Leben.“
Die Konfettikanone krachte und der Zauberschrank, der eigentlich hätte leer sein sollen, öffnete sich von allein. Die Menge jubelte erfreut, aber dann erstarrte sie, alle waren verstummt, es herrschte völlige Stille.
Was dort stand war kein Geschenk, sondern die Leiterin des Heims, die Besitzerin, oder wie sie alle nannten, der „Vater“.
Der „Vater“ war eine große, majestätische Erscheinung und ziemlich reserviert. Sie zeigte sich selten hier, aber wenn sie auftauchte, dann wagte niemand, unaufgefordert zu sprechen oder etwas zu tun.
Lyney musste verrückt geworden sein, den „Vater“ auf solch eine unverschämte Weise erscheinen zu lassen.
Aber als der „Vater“ die Reaktion der Zuschauer sah, fing sie nicht an zu brüllen, sondern bewunderte Lyney, der es geschafft hatte, das Geheimnis vollkommen für sich zu behalten und den erhofften magischen Effekt gerettet zu haben.
In dieser Nacht genossen die Kinder zusammen mit dem „Vater“ einen Nachtisch. Sie schnitt die Torte an, gab jedem ein Stück und gönnte sich auch ein wenig.
Vielleicht war es der magischste Teil von Lyneys großer Jubiläumszaubervorstellung, den „Vater“ für einen Moment von ihrer schweren Verantwortung zu befreien und ihr ein wenig von dem Familienglück zu bescheren.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Zaubertricks und Geheimnisse bauten unaufhörlich aufeinander auf, bis sie zu einem Turm unter Lyneys Füßen heranwuchsen. Auf der Spitze des Turms stehend, atmete Lyney den Höhenwind ein und blickte auf die Menschen herab, wohl wissend, dass es kein Zurück für ihn gab.
Sowohl für seine verblüffenden Zauberkunststücke als auch für die Aufträge von Hotel Bouffes d’été, sah er sich gezwungen, die Kunst des Schwindelns anzueignen.
Gewiss nutzte er seine Täuschungen zu seinem eigenen finanziellen Vorteil, aber meistens halfen sie, andere vor Ärger zu bewahren.
Lyney war sich sehr wohl bewusst, dass er, sobald er das Vertrauen verloren hatte, das Gleichgewicht der Waage der Gerechtigkeit nicht mehr herstellen konnte und selbst gute Absichten als böse ausgelegt werden konnten.
So lernte er, nicht mehr als nötig preiszugeben, was oft zu reibungslosen Abläufen und optimalen Ergebnissen für alle bei Zusammenarbeiten führte.
Aber Lügen sind nicht so flüchtig wie der Wind und Lyney musste seine raffiniert erschaffenen Illusionen behutsam pflegen und eine Distanz zu den Beteiligten bewahren.
So lange, bis der Turm so hoch in den Himmel wuchs, dass man ihn selbst mit ausgestreckten Händen nicht mehr zu fassen bekam und die Erscheinung der Leute langsam verschwamm.
Lyney behielt immer einen kühlen Kopf. Er hatte einen Pfad gewählt, der von Lügen begleitet wurde, ein unvermeidbar langer und einsamer Pfad.
Jeder kannte den großen Zauberer Lyney, der im Rampenlicht glänzte, doch sie wurden nur von seiner geheimnisvollen und romantischen Art angezogen, und nicht von dem, was sich tief in seiner Seele verbarg.
Er besaß nicht die Fähigkeit, sich anderen anzuvertrauen, und musste jeden Tag die Zähne zusammenbeißen, denn er war nicht bereit, den bitteren Preis eines Falls zu zahlen.
Nachdem er jahrelang verschiedenste Rollen gespielt hatte, verlor er sich in den Gedanken, wer er wirklich war.
Er träumte wieder von dem Turm, dessen Spitze immer kleiner wurde, während sich unter ihm ein tödlicher Nebel namens Verrat ausbreitete. Es gab kein Entkommen.
Doch als er zu fallen drohte, umfasste ihn eine Hand, die eine vertraute Wärme ausstrahlte. Dieser warme Strom zog seine Seele zurück in seinen Körper und stärkte sein inneres Ich.
„Danke, Lynette ...“
Murmelte der erwachte Junge vor sich hin.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Die Aktivitäten, die vom Hotel Bouffes d’été in Fontaine ausgehen, haben gutgemeinte Absichten, doch ihre Methoden sind allzu oft drastisch. Das liegt an dem Einfluss des „Vaters“ und seiner internen Kontrolle des Hofes von Fontaine können dafür Sorgen, dass sich keine schlimmen Unfälle ereignen.
In der Maison Gardiennage gab es einen Beamten, der einst von Lyney finanziert wurde. Er unterstützte die Aktivitäten des Heims mit Informationen und beseitigte die Auswirkungen von illegalen Handlungen.
Dieser Beamte trug sicher kein geringes Risiko, doch hatte er seine Aufträge stets einwandfrei erledigt, weil er glaubte, Fontaine fehle die Kraft des „Vaters“, um die störenden Regeln zu umgehen und aktiv zu handeln.
Lyney hatte einst gescherzt: „Ich werde dir bei jeglichen Gefallen meine vollste Unterstützung anbieten und auch in gefährlichen Situationen zu Hilfe eilen ... Na ja, freue dich nicht zu sehr darauf, du musst trotzdem vorsichtig sein.“
Der Beamte wusste, dass Lyney damit nur seine Fürsorge zum Ausdruck bringen wollte, doch jede Befürchtung birgt eine Prophezeiung und so wurden seine Taten intern aufgedeckt. Im kritischen Moment der drohenden Verhaftung, nutzte der Beamte seinen Notfallkomunikator, um Lyney zu benachrichtigen.
Die Gendarmen, die am Ort des Geschehens eintrafen, entdeckten das Gerät und lachten über die Naivität des Beamten. Der Notfallkontakt diente lediglich ihrem Selbstschutz und niemand wäre so dumm, ihm zur Hilfe zu kommen.
Die Reaktion des Beamten war dennoch recht einfach. Selbst wenn er am Ende seiner Tage angelangt sein sollte, so hielt er die Entscheidung zur Zusammenarbeit für nicht falsch.
Als die Gendarmen den Beamten abführen wollten, wurden sie von einem dicht aufsteigenden Rauch aus dem Rauchgebläse eingehüllt, dass sie zuvor vorbereitet hatten, und für einen kurzen Moment sah der Beamte eine grelle Flamme ...
Dann befand er sich auch schon im Fleuve Cendré. Fréminet hatte ihn gerettet.
Die Gendarmen verbrachten anscheinend eine lange Zeit mit der Verfolgung jener Flamme, da sie davon ausgingen, dass ihr Gefangener in einem Fluggerät entkommen war. Nachdem sie endlich die Flamme eingeholt hatten, fanden sie nur einen angekleideten Holzklotz unter einem Gleiter vor.
In Wirklichkeit hatte Lyney die Konstruktion im Voraus vorbereitet, um die Aufmerksamkeit der Gendarmen abzulenken und den Beamten aus seiner Klemme zu befreien.
Der Beamte gab zu, dass er nicht viel erwartet hatte, als er den Knopf des Geräts drückte. Weder Zauberern noch dem Heim konnte man sein Vertrauen schenken, aber er wollte trotzdem diesen letzten Strohhalm ergreifen.
„Hehe, jemandem zu vertrauen ist auch eine Art von Glücksspiel.“
„Aber sei unbesorgt, auch wenn Zauberer ständig heiße Luft von sich geben, werden wir die Erwartungen unseres Publikums doch niemals enttäuschen.“
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
RosselandUnter all den Katzen, die Lyney und Lynette adoptiert haben, gibt es ein besonderes Geschöpf namens „Rosseland“.
Jede Katze hat im Heim ihr eigenes Territorium, doch Rosseland mochte Lyneys Hut besonders gern.
Der Hut ist ein wichtiges Utensil für einen Zauberer und jedes Mal, wenn Lyney ihn benutzen wollte, musste er Rosseland daraus vertreiben. Es war herzzerreißend, wenn er unwillig miaute, insbesondere für die Geschwister Lyney und Lynette, die es selbst schwer hatten, ein Zuhause zu finden.
Also suchten die beiden nach einer anderen Lösung, aber egal wie edel und bequem das neue Nest von Rosseland auch war, wollte er es nicht einmal einen zweiten Blick würdigen.
Lyney fertigte sogar einen identischen Hut an, in der Hoffnung, Rosselands Ansprüchen gerecht zu werden, aber er besetzte einfach auch diesen zweiten Hut. Egal welchen von beiden man nahm, man erntete einen gequälten Blick.
Man konnte Rosseland nicht für sein dominantes Verhalten beschuldigen, denn er verlangte ja nicht viel. Lyney dachte nach und fand schließlich eine Lösung, nämlich Rosseland in seine Zauberei einzubauen.
Er und Lynette bastelten aus Rosselands Polster eine Puppe in den Hut und während der Vorstellung würde Rosseland in die Puppe krabbeln und sie niedlich und verspielt zum Leben erwecken.
Überraschenderweise fürchtete sich Rosseland nicht vor Fremden, sondern erfreute sich sogar an seiner neuen Aufgabe. Vielleicht gefiel ihm das Rampenlicht. Selbst wenn er auf der Bühne sein Nest für einen kurzen Moment verlassen musste, so legte er sein dominantes Verhalten ab.
Ein Mal machte Lyney während einer seiner Vorstellungen einen sehr seltenen Fehler, denn die Karten, die eigentlich hätten ausgetauscht werden sollen, vergaß er hinter der Bühne.
Die erwartungsvollen Blicke des Publikums waren auf Lyney gerichtet und ihm blieb nur ein paar Sekunden, um sich einen Notfallplan auszudenken und seine übliche Gelassenheit zu bewahren.
Doch zu seiner Überraschung war der Hut, der in der Luft schwebte, etwas schwerer als sonst und Lyney stellte fest, dass sich Rosseland in dem normalerweise leeren Hut versteckt hatte.
Die Puppe tauchte unbekümmert aus dem Hut auf, spuckte die Zauberkarten, die Lyney gebraucht hatte, unter dem tosenden Beifall des Publikums aus. Lyney seufzte erleichtert, aber ihm war ebenfalls die Überraschung ins Gesicht geschrieben.
Nach reiflichem Überlegen kam er zu dem Entschluss, dass Rosseland durch Zuhören und Zusehen der Geschwister selbst die Kunst der Zauberei gemeistert haben musste.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeNachdem Lynette den Segen der Götter erhalten hatte, wurden ihre Aufgaben immer schwieriger und gefährlicher.
Die schwersten Aufträge konnten nur von Lynette, die das Göttliches Auge erhalten hatte, ausgeführt werden und die Geschwister begannen daher häufiger getrennt zu operieren.
Lyney konnte sich dem nicht anpassen. Nicht nur, weil die beiden seit ihrer Kindheit unzertrennlich waren, sondern auch, weil ihm klar war, dass er nicht der einzige sein konnte, dem die Trennung missfiel.
Er wünschte sich noch immer, wie früher an Lynettes Seite zu sein und ihr mit aller Kraft unter die Arme zu greifen. Das war sein unabdingbarer Wunsch.
Womöglich lag es in der Erkenntnis, dass Lyneys Herz nicht mehr rein war, das ihn glauben ließ, dass er die Gunst der Götter nicht verdiene und er niemals die Kräftekluft zwischen ihm und seiner Schwester schließen könnte.
Zu diesem Zweck suchte er „Vater“ auf und brachte seine Überzeugung zum Ausdruck, dass er ein Teuflisches Auge brauchte, um weiterhin mit Lynette zusammenarbeiten zu können.
„Vater“ schwieg lange, dann zeigte sie ihr wütendes Gesicht, wie es den Kindern des Heims nur selten zuteil wurde, und ihr Blick schien Lyneys Seele zu durchbohren.
„Würde Lynette wollen, dass du das tust?“
Diese prägnante und direkte Frage ließ Lyney das Herz zusammenkrampfen und wie betäubt drangen die Worte seiner Schwester erneut an sein Ohr.
„Niemand braucht selbstgefällige Besorgnis.“
Lyney verstand ohne ein weiteres Wort, dass seine Schwester niemals seinen Wunsch, mit einem Teuflischen Auge an ihrer Seite sein zu wollen, gutheißen würde. Erst in diesem Moment wurde ihm klar, wie absurd das alles war.
„Vater“ stand auf und ging. Dies war nicht das erste Mal, dass sie ihm seine Unterlegenheit vorführte, aber er hatte die Antwort schon zuvor gefunden.
Lyney schloss sich in seinem Zimmer ein und dachte über „Vaters“ Worte nach. Als die Geschwister damals durch die Straßen zogen, hatte die Antwort, die Lyney damals gefunden hatte, „Zauberei“ gelautet. Aber wie lautete die Antwort jetzt?
Lyney fand die Liste, die alle Aufträge enthielt, die Lynette während dieser Zeit angenommen hatte. Er analysierte sorgfältig den Ablauf eines jeden Auftrags und versuchte jeden Schritt seiner Schwester in seinem Kopf nachzuahmen.
Musste sie dieses gefährliche Tal tatsächlich durchqueren, um an ihr Ziel zu kommen?
Musste sie sich in diesen reißenden Strom stürzen, um zu entkommen?
Nein, es war lediglich das Göttliche Auge, dass Lynette selbst überschattete.
Lyney begann, ausführliche Pläne für Lynettes Aufträge zu entwickeln, indem er sein Wissen über seine Schwester nutzte, um so die geeignetsten Routen, die nützlichsten Hilfsmittel und die passendsten Stützpunkte zu entwerfen.
Das Vertrauensverhältnis zwischen den Geschwistern hatte sich nicht verändert und Lynettes Blick war nicht mehr so angespannt, wenn sie aufbrach. Die beiden umarmten sich herzlich und freuten sich, wenn sie sich an einem Stützpunkt trafen.
Sein reiner Herzenswunsch, seine Familie zu beschützen, würde sich nicht ändern, Segen der Götter hin oder her.
Aber selbst die durchdachtesten Pläne können schiefgehen. Nachdem sie dutzende Aufträge reibungslos ausgeführt hatten, wurden die Kinder des Heims in einen Verrat verwickelt, bei dem Lynettes Handlungen entlarvt wurden.
Die Geschwister standen vor einer hohen Klippe, wie damals in jener Nacht, in der Lynette ihr Göttliches Auge erhalten hatte, nur dass dieses Mal es an Lyney lag, die Gefahr, der sie gegenüberstanden, abzuwenden.
Er öffnete den Notfall-Gleitschirm, packte Lynette und sprang in die Tiefe. Doch in diesem Moment tauchten ihre Verfolger auf, zogen ihre Waffen und schossen.
Lyney versuchte zu manövrieren und wich geschickt vielen Geschossen aus, aber der Gleitschirm war trotz seiner Bemühungen an vielen Stellen durchlöchert und er konnte ihn nicht stabilisieren, sodass sie abstürzten.
Lyney biss die Zähne zusammen und weigerte sich aufzugeben. Selbst wenn das Schicksal die Antwort auf die Frage, wie er seine Familie beschützen könnte, nicht akzeptierte, würde er trotzdem bis zum letzten Atemzug kämpfen.
Die Verfolger schauten durchtrieben, denn sie wussten, dass niemand einen Absturz bei dieser Geschwindigkeit überleben würde. Doch plötzlich erhellte eine Flamme den Himmel und drückte den Gleitschirm in Richtung eines nahegelegenen, reißenden Flusses.
Pyro veränderte die Sturzrichtung und Anemo schützte sie vor Verletzungen. Im Mondlicht vereinigten sich tanzend die zwei hellen Lichter der Geschwister und verklangen wieder, wie der abebbende Applaus, nachdem der Vorhang auf der Bühne gefallen war.
Lyney betrachtete das strahlende Göttliche Auge in seinen Händen. Doch er fragte sich nicht länger, was es bedeutete, denn die Antwort war schon längst nicht mehr wichtig.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

318 responses to “Lyney”

  1. people are still fighting about characters and if they are meta or not…. guys you can just clear the abyss fine if you even do that… for the open world you don’t even have to think who to explore with. seriously your life must be so miserable and you must have nothing to do if you spend your time hating on a character here. you are even worse if you listen to others before pulling for a character because who cares it’s your account. i love lyney’s design and voice, his animations are top tier, he could heal the enemies and i would still pull for him

      
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    • “X could heal the enemies and I would still pull for x” is the dumbest and copest hoyo simps statement ever because it excuses my hoyo to keep creating characters with ass kits. Remember Dehya? She’s so damn popular that people started simping for her and they started saying the exact same shit like OP above. But my hoyo actually accepted the challenge and fucked her kit so bad, she got thrown to the standard banner and Dehya simps still can’t stop crying even until today LMAO. Y’all lucky Lyney’s kits turned out okay-ish, but I can’t wait to see this stupid argument again when they screwed Arlechino’s kits lol

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      • Has it ever come to your mind, that out there in the vast world there are maybe people in existance that just want their characters to look pretty, have a nice story and personality as a fictional character…? Has it ever come to your mind, that not everybody is interested in damage numbers or maybe has other units to do that job…? We end up with hundreds of characters, not everybody has to be “OP” or “meta” and there is no need for that at all. We are talking here about a absolute dead ass easy PVE game… and if you are such a meta damage-badass boy you dont even play coop anyways so the “casual plebs” with in your eyes bad units could not even ruin your game experience there. If you call out people that just love some fictional characters in a game about other reasons then some stupid damage numbers or viability with other characters “cope hoyo simps” then the real problem in that community are no other person then you. Play the game the way you want, let others play the way they want and be some bitter, negative, hateful and self centered person somewhere else please.

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        • Have you even played 3.7 abyss buddy?? Many people from day one of genshin couldn’t even go past 2 cryo and 1 hydro heralds in 12th floor’s first chamber. You need to keep pulling for meta as comps like freeze, hyperbloom, bloom will get countered and no amount of coping is going to change that

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          • So if your only reason to pull for meta, play with Units you dont even really care about and eventually throw more money at the developers is to beat out Abyss 12 every time then… well… I mean if it is fun to you good for you… I personally would throw the game away tho.

      • im a dehya simp, this person is right, me and many others are still salty af cause of how awful and bugged she is 🙁

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    • He’s out of line… but he’s right.

      Dehya is beautiful but she’s so bad, she couldn’t even kill a hydro slime on her own demo video. Imagine if this is happened to your waifu/husbando.

      We all should have more respect to our hard-earned primos and demand Hoyo Verse a quality standard, especially for 5* characters. Let’s not make it easier for greedy companies to leech us.

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    • HOLD UP. Open world combat got more serious. There are 8 legendary-type minibosses in the region of Fontaine and they seriously hurt. They have like 1 million HP, so I would say having a built team is suggested and not take open world exploration too lightly when you’re exploring Fontaine.

      You also fight some of them underwater so good luck one-shotting it. You have to rely on xenochromatic skills.

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  2. I’m ok with Lyney but i don’t like the fact we are getting the second pyro character who needs Xiangling in their team instead of replacing her
    Like wtf is monopyro? Xiangling + Bennett are in demand, you don’t need more drivers for them, you need more options similar to them. Yelan experience was great, so why not do it again with pyro chars?

      
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    • Imagine Hoyo reworks Klee so her Ult is finally fully offfield capable (instead of constellation) and Klee would see a new rise and shine in her reruns…

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    • They cooking something with Arlechinno trust

      She gotta replace Benny or XL finally, she just gotta! (she will be another onfield Pyro DPS because the Pyro roster can’t have nice things)

      Seriously praying we get proper competitors in Fontaine for these two. Like seriously, the comparison between Benny and New Pyro Healer could be like Koko/Barb and i’d be CHEERING (No offense Barb enjoyers). Literally any new Pyro that can deal decent Pyro DMG off-field would make me happy. They could have the worst ICD and I’d C6 just for the attempt. Maybe even triple crown if they work better with Ranged units like Lyney compared to XL.

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  3. Spent 400 wishes for C2 Wanderer and it turns out he’s outdps’d by C0 Lyney. Guess I’ll have to keep coping with inferior units until Lyney reruns.

      
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  4. hmm… maybe im at work and ive been working from 9pm up to 6am, but i did not understand lyney’s kit that much… maybe im getting sleepy, ill try to read it again after i go home and get a good sleep…

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  5. I usually dont comment but this time its exceptional.

    Why every time a character is going to be released there is so much critics going on…
    Lyney is clearly very strong and i’ll go for c2 (hopefully) and his weapon r1 or more if luck happen.

    i will try this funny team for normal attack : Jean c2, Yun Jin c6, Yelan, Liney c2

    for charged shot it could be funny to use : Liney c2, Shenhe,kazuha c2, Nahida c2

    and why not: Liney c2, Klee c2, Bennett c6, or permanent burn with Liney c2, Nahida c2, Kazuha c2, Bennett c6.

    Lot of possible team compo and should be very strong on reactions honestly, having everything even if Diluc is super old if used with yelan he still do nice damage but cant be compared with newer characters.

    My Ganyu do fine in abyss 12 with 320-340k total melt damage at c1/r2, then why people doesnt say Ganyu is power creeped 🤣 that term is cursed and doesnt make any sense.

    if your character deal a certain damage being fully optimized, in all upcoming version his damage wont change, it could improve with newer set of artifacts or some artifacts buff.

    I dont understand why you would even save in the first place, its 10x better to pull in all newer banners and get at least the 5* character and his weapon once, then u have all the time to saveon rerun banner, i never thought a single seconds about POWER CREEP as i always get the newest character.

    To finish my long opinion, they said the same with Dehya that she was bad, but at c1, OMG !!! Dehya Solo Raiden !!! … When you’ll try Liney you’ll probably post another kind of message lol.

    Honey Hunter would be much better without comment i guess, Now i have to pull the hat and the cat with 😂good luck to those who’ll support Liney and pull for him.

      
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    • Not gona lie, u had me at fist half. Liney will be good in mono pyro(3pyro+kazu, or 2pyro+kazu+zhongli), and mid in other teams, but your teams sound like shit, no offence. And be honest, Dehya is not good character (numbers and kit), even at C6 she barely reaches c0r1 Hu Tao potential

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    • “get at least the 5* character and his weapon once”. Crazy. Maybe you have plenty of expenses on this game.
      BUT You should know the fact that most players are f2p, or only buy monthly blessing and BP, like me.
      Another fact is that this game is easy enough. You don’t even need 5* weapons to sweep the abyss. I have no 5* signatures or constellations, but never find this game hard.
      However, this is not true for all characters. Those who have good 4* subtitutes, such as HuTao, Raiden, Itto, Nahida, Nilou. I enjoy them with easy gameplay and low cost.
      Several have a strong need for signatures, ayaka, I mean. This is the main reason i barely use her.

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    • Hm I have read everything except that part when it comes to constellations and damage numbers… (my brain goes AFK at that part) and all I have to say: Pull for characters you like, not because some random people out of thousands on the internet say “this good… this bad… nO yOu aRe nOt plAyiNG tHe gAmE rIghT!!!”. Honey comments are always a bit toxic when it comes to characters, thats just how the game is… (+ beeing mobile reaching a lot of young people too). It is like a big anthill, with a lot of “queen ants” or ones that want to be queen ants and sadly only a few regular ants…
      But people mocking about some silly damage numbers in a dead easy PVE game where every available content is beatable with F2P characters always makes my day at least. ;D

      Regardless… I wish everyone luck with the pulls on Lyney and having fun with him as a new unit! For me I just absolutely despise his looks too much and also the playstile is not my cup of tea.

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  6. This twink could be t0 until EoS, I am not pulling popebait with charge shot gameplay

      
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  7. Everyone’s expecting him to either be a T0 unit or worse than Diluc…
    Guys, he’s gonna be alright.

      
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    • Exaggerating gameplay details is what honeyhunter does best. Most forget that in reality, a character’s performance varies person to person with less objective numbers in consideration and more subjective fun value. The idea that people want to play a game to have fun is foreign to them. They only feel mass confusion if someone doesn’t play by the mould, building characters like kuki for non-bloom purposes or burgeons with characters that aren’t thoma. So I agree in that Lyney is going to be just fine. Nothing too meta defining or nothing that ends up in a flop.

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      • you get like what? three 70ks? only initial on his burst? idk cuz i nvr bothered building him, but simply comparing that to hu tao’s 80-90K charge spam, its clear to see why diluc is not all that good.

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      • Diluc is fine, he hasn’t really done anything wrong as far as design, save for the useless charged attack passive. But some launch characters had some pretty messed up passives so he can’t be blamed for catching some of that. He’s definitely not as overtuned as HuTao, but that girl is sipping that “Stronk Scalings with No ICD” juice like Xiangling so there isn’t much Mr Batman can do anyways. Now a real comparison for worst Pyro DPS would probably be… Amber. I forever respect all high investment Amber mains with their damage per screenshot melts, but Lyney seems to be pulling off the “Pyro CA DPS with Taunt Gimmick” thing better.

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        • Back then I said “I will build Amber when she hits C6″… Well… somehow she got C6 for me a while ago and I built her. Her buffed Ult with Melt is absolute bonkers… except that she stays rather “meh” even with heavy investment. It is still fun to see what one can build out of a unit that has never got any love by Hoyo.

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      • Cause people does not differentiate between ‘Bad’ and ‘Not the strongest’, as if it was either 1 or 0 and nothing in between…

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    • ??? Remember Kazuha? they call sucrose 5 star? look at him now? being part of Power Creep Character

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      • Only people who failed to read kit’s description entered this category. I read My Kokomi’s kit description very well and I had no issue as today. When you put your brain on off, you miss a lot.

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      • Telgor’s not wrong and you are not even arguing against the idea they put forward. At most you’re saying the kit can be strong if they inflate the numbers enough. The kit still looks godawful boring. Most GI character kits are godawful boring though.

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  8. I can not wait any longer for the 9 more days we have to wait to experience the Fontaine powercreep that will happen.. The Ousia and Pneuma mechanic is a great addition to the game to always make Fontaine characters useful and the people who complain about it suffer from massive skill issue. Or maybe they just main mid characters like Hu Tao, Xiao, Ayaka and the likes because they want to play the same teams and never change their teams until the Genshin server closes lmfao 😂😂😂

      
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    • yay, 9 more day untill this guy stops spaming the same s*** about lymid again and again in the comment section!.
      and yes, hoyoverse created the new mechanic to sell fountain chars but firstly this mechanic is only included in 4.X and afterwards the signifcants of this mechainc drops to 0. secondly you can still brute-force enemies and ignore this mechanic entirely and last but not least when focalors drops she might be a ousia and pneuma char in one and since she is an archon a lot of ppl will end up pulling for her anyway.

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  9. I, for one, am excited to play him. I don’t care if he ends up as the lowest of the low–lower than our dearly beloved Eremite merc–, or gets crowned the new T0 unit (don’t start a debate about either). I think he has fun potential and can’t wait to try him out!

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