Azhdaha

Azhdaha
AzhdahaNameAzhdaha
loc_gcg_name_hashAncêtre des Géosaures : Azhdaha
loc_gcg_card_name_hashAzhdaha
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_GEO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
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Azhdaha
Azhdaha
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Azhdaha
DescriptionUne carte pour le jeu de table, l'Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d'impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise.
loc_gcg_desc_hashLe bruit de ses chaînes et ses grognements de fureur résonnent toujours dans les entrailles des montagnes, souvenirs d'un lointain passé...

loc_cgc_card_effect

1 2 Ruée de concassage
Inflige 2 {PLURAL#2|pt|pts} de DGT physiques.
3 Aura de majesté
Inflige 3 {PLURAL#3|pt|pts} de DGT Géo. Si une réaction de Cristallisation se produit, le personnage $[K1012|s2].
Si le personnage n'absorbe aucun élément pendant l'utilisation de cette capacité, il obtient « Facettes de la roche : Condensation élémentaire ».
3 2 Éboulement annihilateur
Inflige 4 {PLURAL#4|pt|pts} de DGT Géo et augmente ces DGT de 1 pour chaque élément précédemment absorbé.
Facettes de la roche
(Passif) Applique « Facettes de la roche : Absorption élémentaire » au début du combat.

Facettes de la roche : Absorption élémentaire
Le personnage peut absorber la puissance des éléments Cryo, Hydro, Pyro et Électro, puis, selon l'élément absorbé, obtenir la capacité Percée givrée ( ), Réprimande torrentielle ( ), Réprimande flamboyante ( ) ou Percée tonitruante ( ). (Le personnage ne peut absorber qu'un seul type élémentaire à la fois, et cet état enregistre les types élémentaires précédemment absorbés)
Lorsque le personnage absorbe un élément d'un type différent de celui actuellement absorbé : Crée 1 dé de l'élément qui vient d'être absorbé.

Facettes de la roche : Condensation élémentaire
Lorsque le personnage a subi des DGT Cryo, Hydro, Pyro ou Électro : Si le personnage n'a actuellement pas absorbé la puissance de cet élément, l'état est annulé et le personnage $[K1012|s1].

DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

DGT Géo
Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :
Cristallisation Cryo : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)
Cristallisation Hydro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)
Cristallisation Pyro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)
Cristallisation Électro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)

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