Calamité

Calamité
CalamitéNameCalamité
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4.8%
Weapon AffixRuine et blâme
Affix DescriptionLorsque le personnage équipé de l’arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l’effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s.
Impardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de 40 %.
Irréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de 40 %.
Pendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l’arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d’Irréparable est prolongée d’une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d’Impardonnable d’une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les X s. Les effets Impardonnable et Irréparable s’arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l’arme quitte le terrain.
Hexerei : Rituel secret : Les effets d’augmentation des DGT augmentent de 75 %.
Weapon Ascension Materials
Tuile cassée de Décarabian
Os nélucide
Nectar de Fleur mensongère
Mur abattu de Décarabian
Restes lumineux
Nectar miroitant
Fragment dispersé de Décarabian
Exosquelette radieux
Nectar élémentaire
Rêve brisé de Décarabian

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
147.544.8%
20133.298.48%
Tuile cassée de Décarabian5
Os nélucide5
Nectar de Fleur mensongère3
Mora10000
Tuile cassée de Décarabian5
Os nélucide5
Nectar de Fleur mensongère3
Mora10000
20+164.398.48%
40260.5612.36%
Mur abattu de Décarabian5
Os nélucide18
Nectar de Fleur mensongère12
Mora20000
Tuile cassée de Décarabian5
Os nélucide23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora30000
Mur abattu de Décarabian5
40+291.6612.36%
50341.4314.3%
Mur abattu de Décarabian9
Restes lumineux9
Nectar miroitant9
Mora30000
Tuile cassée de Décarabian5
Os nélucide23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora60000
Mur abattu de Décarabian14
Restes lumineux9
Nectar miroitant9
50+372.6314.3%
60423.416.24%
Fragment dispersé de Décarabian5
Restes lumineux18
Nectar miroitant14
Mora45000
Tuile cassée de Décarabian5
Os nélucide23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora105K
Mur abattu de Décarabian14
Restes lumineux27
Nectar miroitant23
Fragment dispersé de Décarabian5
60+454.516.24%
70506.2218.17%
Fragment dispersé de Décarabian9
Exosquelette radieux14
Nectar élémentaire9
Mora55000
Tuile cassée de Décarabian5
Os nélucide23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora160K
Mur abattu de Décarabian14
Restes lumineux27
Nectar miroitant23
Fragment dispersé de Décarabian14
Exosquelette radieux14
Nectar élémentaire9
70+537.3218.17%
80589.8520.11%
Rêve brisé de Décarabian6
Exosquelette radieux27
Nectar élémentaire18
Mora65000
Tuile cassée de Décarabian5
Os nélucide23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora225K
Mur abattu de Décarabian14
Restes lumineux27
Nectar miroitant23
Fragment dispersé de Décarabian14
Exosquelette radieux41
Nectar élémentaire27
Rêve brisé de Décarabian6
80+620.9520.11%
90674.3322.05%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s.
Impardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de 40 %.
Irréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de 40 %.
Pendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les X s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.
Hexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %.
2Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s.
Impardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de 50 %.
Irréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de 50 %.
Pendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les X s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.
Hexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %.
Calamité
Mora2000
3Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s.
Impardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de 60 %.
Irréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de 60 %.
Pendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les X s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.
Hexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %.
Calamité
Mora4000
4Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s.
Impardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de 70 %.
Irréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de 70 %.
Pendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les X s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.
Hexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %.
Calamité
Mora8000
5Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s.
Impardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de 80 %.
Irréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de 80 %.
Pendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les X s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.
Hexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %.
Calamité
Mora16000

Item Story

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