| Lame froide | 3 | 38.74 | Atk% | 7.66% | Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Cryo de 12 %. | |
| Épée de Favonius | 4 | 41.07 | ER% | 13.33% | Les coups CRIT des attaques ont 60 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s. | |
| Épée longue royale | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Augmente le taux CRIT de 8 % à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et est réinitialisé lors d'un coup CRIT. | |
| Éclair des impasses | 4 | 45.07 | EM | 12 | Augmente les DGT infligés par le personnage de 12 %. Cet effet disparaît pendant 5 s lorsque le personnage subit des DGT. | |
| Fuseau de cinabre | 4 | 41.07 | Def% | 15.01% | Augmente les DGT infligés par les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à 40 % de la DÉF. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s, et est annulé 0,1 s après que la compétence élémentaire inflige des DGT. | |
| Croc de loup | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | Les DGT infligés par les compétences et déchaînements élémentaires augmentent de 16 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2 %. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2 %. Chacun de ces deux effets dure 10 s, et peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. | |
| Épée du faucon | 5 | 47.54 | Phys% | 9% | Augmente l'ATQ de 20 %. Lorsque le joueur subit des DGT, l'âme du Faucon de l'Ouest se réveille brandissant l'étendard de la résistance, qui restaure 100 % de l'ATQ sous forme de PV, et inflige des DGT équivalant à 200 % de l'ATQ aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s. | |
| Ombre ferreuse | 3 | 38.74 | HP% | 7.66% | Les attaques chargées sont plus difficiles à interrompre si les PV sont inférieurs à 70 %, et les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 30 %. | |
| Épée-horloge | 4 | 42.4 | HP% | 9% | Subir des DGT génère un bouclier qui absorbe jusqu'à 20 % des PV max pendant 10 s, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 45 s. Lorsque le personnage est sous la protection du bouclier, les DGT infligés augmentent de 12 %. | |
| Tombe-neige en argétoile | 4 | 43.73 | Phys% | 7.51% | Les attaques normales et chargées ont 60 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 80 % de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors 200 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. | |
will lanyan be viable for ganyu? or should i still pull for Zhongli ???