Élégie de Lumidouce

Élégie de Lumidouce
Élégie de LumidouceNameÉlégie de Lumidouce
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat7.2%
Weapon AffixPrélude de l'aube blanche
Affix DescriptionAugmente l'ATQ de 15 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 18 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 12 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, µl'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
DescriptionUne magnifique lance ornée de cristal azur. Il paraît qu'il s'agissait du trésor d'une certaine duelliste mandatée légendaire. Et pourtant, elle n'a jamais été utilisée une seule fois...
Weapon Ascension Materials
Gobelet brisé de la mer immaculée
Pommeau abîmé
Nectar de Fleur mensongère
Gobelet à vin de la mer immaculée
Pommeau rayé
Nectar miroitant
Gobelet d'argent de la mer immaculée
Pommeau incandescent
Nectar élémentaire
Gobelet d'or de la mer immaculée

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
145.947.2%
20121.7312.72%
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé5
Nectar de Fleur mensongère3
Mora10000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé5
Nectar de Fleur mensongère3
Mora10000
20+152.8312.72%
40235.218.54%
Gobelet à vin de la mer immaculée5
Pommeau abîmé18
Nectar de Fleur mensongère12
Mora20000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora30000
Gobelet à vin de la mer immaculée5
40+266.318.54%
50308.4221.45%
Gobelet à vin de la mer immaculée9
Pommeau rayé9
Nectar miroitant9
Mora30000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora60000
Gobelet à vin de la mer immaculée14
Pommeau rayé9
Nectar miroitant9
50+339.6221.45%
60382.4324.36%
Gobelet d'argent de la mer immaculée5
Pommeau rayé18
Nectar miroitant14
Mora45000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora105K
Gobelet à vin de la mer immaculée14
Pommeau rayé27
Nectar miroitant23
Gobelet d'argent de la mer immaculée5
60+413.5324.36%
70456.9927.26%
Gobelet d'argent de la mer immaculée9
Pommeau incandescent14
Nectar élémentaire9
Mora55000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora160K
Gobelet à vin de la mer immaculée14
Pommeau rayé27
Nectar miroitant23
Gobelet d'argent de la mer immaculée14
Pommeau incandescent14
Nectar élémentaire9
70+488.0927.26%
80532.2330.17%
Gobelet d'or de la mer immaculée6
Pommeau incandescent27
Nectar élémentaire18
Mora65000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora225K
Gobelet à vin de la mer immaculée14
Pommeau rayé27
Nectar miroitant23
Gobelet d'argent de la mer immaculée14
Pommeau incandescent41
Nectar élémentaire27
Gobelet d'or de la mer immaculée6
80+563.3330.17%
90608.0733.08%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Augmente l'ATQ de 15 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 18 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 12 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, µl'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
2Augmente l'ATQ de 19 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 23 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 13 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, µl'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Élégie de Lumidouce
Mora2000
3Augmente l'ATQ de 23 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 28 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 14 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, µl'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Élégie de Lumidouce
Mora4000
4Augmente l'ATQ de 27 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 33 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 15 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, µl'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Élégie de Lumidouce
Mora8000
5Augmente l'ATQ de 31 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 38 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 16 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, µl'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Élégie de Lumidouce
Mora16000

Item Story


Elle menait une existence misérable dans la ville souterraine qui ne connaissait ni la pluie ni le soleil. Pour une ou deux tranches de pain moisi,
elle n'hésitait pas à sortir sa lame rouillée pour ôter la vie à quelqu'un d'aussi insignifiant qu'elle.
Les faibles et les lâches deviennent inévitablement la proie des plus forts, tel est l'« ordre naturel » qui règne au Fleuve cendré.
De ce fait, si un jour le chasseur devient le chassé, il doit accepter son sort de proie.
Tout comme sa défunte mère le lui avait appris : ce qui naît des cendres finit par y retourner.

En repensant à sa vie, tout ce qui lui était arrivé jusqu'à présent semblait totalement dépourvu de sens. Elle n'avait rien accompli et elle n'avait aucun espoir.
Mais s'il s'agit de l'« ordre naturel » des choses, l'accepter serait sûrement une forme de bonheur en soi ?
Cependant, malgré ses attentes, la mort ne vint pas. Elle ouvrit un œil avec nervosité, puis regarda vers le haut.
Elle aperçut une jeune femme étrangement vêtue qui plaça une fleur blanche, dont elle ne connaissait pas l'origine, derrière son oreille.

« C'est une clochette de Lumidouce. Elle symbolise l'espoir dans le langage des fleurs. Regardez, sa couleur est assortie à vos cheveux. »
« Vos yeux sont magnifiques. Ce serait dommage qu'ils ne reflètent que du désespoir. »
« Viens, jeune femme aux yeux saphir. Laisse-moi échanger cette fleur blanche contre ton cœur. »

C'est ainsi que Marfisa, qui devint plus tard une célèbre duelliste mandatée, fit ses premiers pas dans la ville en surface.
Dans le luxe d'une loge d'honneur du magnifique théâtre, elle ne se souvenait plus des visages souriants du magicien et de son assistant sur scène.
Elle ne se souvenait plus que de cette fleur blanche qui s'épanouissait sous la lumière éblouissante des projecteurs au fur et à mesure que la fantaisie se déroulait. Elle était brillante, pure et toujours aussi forte.
Si elle pouvait marcher au soleil aussi « naturellement » qu'elle, elle n'aurait plus besoin de se cacher dans les cendres.
En voyant cela, elle comprit qu'elle devait encore garder espoir. Mais aussi que cette vie, maintenant qu'elle avait vu la lumière, pouvait s'épanouir comme clochette de Lumidouce.

Ainsi, comme elle l'avait rêvé, la jeune femme née des cendres monta enfin sur la scène qui lui appartient.
Elle n'avait pas de maître pour lui transmettre des techniques. Mais en s'appuyant uniquement sur son incroyable talent, toutes les techniques de combat à la lance qu'elle avait pu voir s'exprimaient dans sa performance.
Le tranchant de sa lance n'avait aucune pitié, seulement une pluie d'éclats vermeils, comme un tapis de pétales de roses écarlates qui ne tombaient que pour elle.
Sur scène, c'est une silhouette froide et noble qui semblait danser avec la « mort » elle-même,
un peu comme la sorcière de saphirµµµ dans la célèbre œuvre de maître Coppelius, dont on dit qu'elle était capable de visualiser les lacunes fatales.

La vie et la mort, la victoire et la défaite, tout était dans l'ordre des choses. Tant qu'elle agissait en accord avec la logique telle qu'elle la percevait,
le chemin de la « victoire » s'ouvrirait devant elle, indépendamment du bien, du mal et des soi-disant règles du monde de la surface.
Jusqu'au jour où elle parvint au terme de la série de combats où elle demeurait invaincue. Elle fut trompée par les yeux sournois d'un épéiste, par un ralentissement délibéré du rythme,
révélant une de ses lacunes fatales. Son bras fut frappé par sa lame, la forçant à admettre que ses compétences étaient inférieures.

« Votre style de combat est intéressant, bien que légèrement rigide. Un peu comme si vous suiviez un chemin prédéterminé. »
« Mais les cœurs humains changent. Dans ce monde, aucun feu ne brûle éternellement. Le respect des règles est votre faiblesse. »
« Cela dit, votre style semble reposer uniquement sur les « règles » auxquelles vous adhérez, d'où votre difficulté à les abandonner. »
« Peut-être devriez-vous envisager de changer d'approche et de faire de l'immuabilité votre règle ? »
« Prenez la justice, par exemple. Comme le dit le Chasseur d'or, même si le ciel et la terre s'écroulaient, la justice existerait toujours en ce monde. »

« De quel droit les habitants de la surface parlent-ils de justice ? Vos compétences sont peut-être légèrement supérieures aux miennes, mais vous n'avez pas à me faire la leçon avec vos grands airs. »
« Cher chasseur, le jour où vous tomberez sous ma lance viendra tôt ou tard. »

Malgré cette réponse, l'homme avait peut-être raison : les crimes doivent être punis et les mensonges dénoncés.
C'est ainsi que le monde devrait être, la justice l'emportant sur tout le reste. Sinon, comment aurait-il pu la vaincre ?
Il étaot donc logique qu'elle soit guidée par la justice pour offrir une froide élégie à ceux qui cherchent à se soustraire au jugement.
Ainsi, la jeune femme née des cendres abandonna les règles qu'elle s'était fixées à l'origine et devint une exécutriceµµµ vêtue de pourpre,
défenant la justice « comme elle devait l'être », jusqu'à ce que le feu de Poisson lui présente la coupable Parsifal...

...
En repensant à sa vie, tout ce qui lui était arrivé jusqu'à présent semblait totalement dépourvu de sens. Elle n'avait rien accompli et elle n'avait aucun espoir.
Mais s'il s'agit de l'« ordre naturel » des choses, l'accepter serait sûrement une forme de bonheur en soi ?
Malgré cela, lorsqu'elle tomba dans l'eau de source pure, tout ce qui lui semblait auparavant évident avait perdu tout son sens.
Jusqu'au moment où ses souvenirs se dissolvèrent dans l'eau, elle ignorait que la véritable signification de la clochette de Lumidouce dans le langage des fleurs n'était pas l'espoir.
Comme sa défunte mère le lui avait appris : ce qui naît des cendres finit par y retourner.
Au bout de ce long chemin, même le destin ne lui offra pas l'élégie fleurie qu'il aurait dû lui offrir.

11 responses to “Élégie de Lumidouce”

  1. Little question :
    Does R5 Deathmatch can be a a good option as a replacement for this weapon for Emilie ?

      
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  2. These ER giving 5 star weapons are actually kinda busted. If only hoyo realized that potential and started making them before 4.0 maybe signatures like shenhe’s wouldn’t be so bad

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  3. so sad that this beautiful weapon only fully works on burning comps, i actually wanna pair emilie with yae 🙁

      
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    • Well, it seems to be their point that for aggravate and spread they want you to reapply the elements instead of having a permanent source of elemental application. Apparently Emilie would be utterly broken for Cyno. It still works but she just doesn’t do damage.

      One reason seems to be her having normal dmg scaling as opposed to any other Dendro dps which are scaled with reactions in mind. Emilie deals baseline more dmg than any other Dendro character.

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  4. buff #782359528^9 for xiangling
    but ok only in this team: throw her guoba, wait for two hits, and unleash hell
    (considering the energy regen this weapon will be no.1 for sure)

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