Élégie de Lumidouce

Élégie de Lumidouce
Élégie de LumidouceNameÉlégie de Lumidouce
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat7.2%
Weapon AffixPrélude de l'aube blanche
Affix DescriptionAugmente l'ATQ de 15 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 18 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 12 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
DescriptionUne magnifique lance ornée de cristal azur. Il paraît qu'il s'agissait du trésor d'une certaine duelliste mandatée légendaire. Et pourtant, elle n'a jamais été utilisée une seule fois...
Weapon Ascension Materials
Gobelet brisé de la mer immaculée
Pommeau abîmé
Nectar de Fleur mensongère
Gobelet à vin de la mer immaculée
Pommeau rayé
Nectar miroitant
Gobelet d'argent de la mer immaculée
Pommeau incandescent
Nectar élémentaire
Gobelet d'or de la mer immaculée

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
145.947.2%
20121.7312.72%
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé5
Nectar de Fleur mensongère3
Mora10000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé5
Nectar de Fleur mensongère3
Mora10000
20+152.8312.72%
40235.218.54%
Gobelet à vin de la mer immaculée5
Pommeau abîmé18
Nectar de Fleur mensongère12
Mora20000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora30000
Gobelet à vin de la mer immaculée5
40+266.318.54%
50308.4221.45%
Gobelet à vin de la mer immaculée9
Pommeau rayé9
Nectar miroitant9
Mora30000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora60000
Gobelet à vin de la mer immaculée14
Pommeau rayé9
Nectar miroitant9
50+339.6221.45%
60382.4324.36%
Gobelet d'argent de la mer immaculée5
Pommeau rayé18
Nectar miroitant14
Mora45000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora105K
Gobelet à vin de la mer immaculée14
Pommeau rayé27
Nectar miroitant23
Gobelet d'argent de la mer immaculée5
60+413.5324.36%
70456.9927.26%
Gobelet d'argent de la mer immaculée9
Pommeau incandescent14
Nectar élémentaire9
Mora55000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora160K
Gobelet à vin de la mer immaculée14
Pommeau rayé27
Nectar miroitant23
Gobelet d'argent de la mer immaculée14
Pommeau incandescent14
Nectar élémentaire9
70+488.0927.26%
80532.2330.17%
Gobelet d'or de la mer immaculée6
Pommeau incandescent27
Nectar élémentaire18
Mora65000
Gobelet brisé de la mer immaculée5
Pommeau abîmé23
Nectar de Fleur mensongère15
Mora225K
Gobelet à vin de la mer immaculée14
Pommeau rayé27
Nectar miroitant23
Gobelet d'argent de la mer immaculée14
Pommeau incandescent41
Nectar élémentaire27
Gobelet d'or de la mer immaculée6
80+563.3330.17%
90608.0733.08%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Augmente l'ATQ de 15 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 18 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 12 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
2Augmente l'ATQ de 19 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 23 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 13 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Élégie de Lumidouce
Mora2000
3Augmente l'ATQ de 23 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 28 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 14 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Élégie de Lumidouce
Mora4000
4Augmente l'ATQ de 27 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 33 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 15 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Élégie de Lumidouce
Mora8000
5Augmente l'ATQ de 31 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 38 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 16 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Élégie de Lumidouce
Mora16000

13 responses to “Élégie de Lumidouce”

  1. Little question :
    Does R5 Deathmatch can be a a good option as a replacement for this weapon for Emilie ?

      
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  2. These ER giving 5 star weapons are actually kinda busted. If only hoyo realized that potential and started making them before 4.0 maybe signatures like shenhe’s wouldn’t be so bad

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  3. so sad that this beautiful weapon only fully works on burning comps, i actually wanna pair emilie with yae 🙁

      
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    • Well, it seems to be their point that for aggravate and spread they want you to reapply the elements instead of having a permanent source of elemental application. Apparently Emilie would be utterly broken for Cyno. It still works but she just doesn’t do damage.

      One reason seems to be her having normal dmg scaling as opposed to any other Dendro dps which are scaled with reactions in mind. Emilie deals baseline more dmg than any other Dendro character.

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  4. buff #782359528^9 for xiangling
    but ok only in this team: throw her guoba, wait for two hits, and unleash hell
    (considering the energy regen this weapon will be no.1 for sure)

      
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    • Actually since (like Furina’s ult) it’s not a specific DMG, it will not be snapshottable, therefore you simply need to trigger Burning twice with Xiangling.

      Bonus: burn grass in the overworld and you get infinite energy!

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