Stab der roten Sande

Stab der roten Sande
Stab der roten SandeNameStab der roten Sande
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat9.6%
Weapon AffixTraum am Ende des Hitzedunsts
Affix DescriptionVerleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 52 % der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 28 % der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar.
DescriptionEines der zwei Szepter, die aus Obsidian gefertigt wurden. In der Legende verleiht es seinem Besitzer das Recht, die Wüstenbewohner zu führen, aber heute lebt kein Untergebener mehr, der das Königsszepter wieder erkennen kann.
Weapon Ascension Materials
Reminiszenz der Oase der blühenden Blumen
Chaos-Speicher
Sporen der Pilzbestie
Gnade der Oase der blühenden Blumen
Chaos-Modul
Leuchtendes Sporenpulver
Trauer der Oase der blühenden Blumen
Chaos-Anker
Kristalliner Zystenstaub
Wahrheit der Oase der blühenden Blumen

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
144.349.6%
20110.1716.96%
Reminiszenz der Oase der blühenden Blumen5
Chaos-Speicher5
Sporen der Pilzbestie3
Mora10000
Reminiszenz der Oase der blühenden Blumen5
Chaos-Speicher5
Sporen der Pilzbestie3
Mora10000
20+141.2716.96%
40209.8224.72%
Gnade der Oase der blühenden Blumen5
Chaos-Speicher18
Sporen der Pilzbestie12
Mora20000
Reminiszenz der Oase der blühenden Blumen5
Chaos-Speicher23
Sporen der Pilzbestie15
Mora30000
Gnade der Oase der blühenden Blumen5
40+240.9224.72%
50275.4628.6%
Gnade der Oase der blühenden Blumen9
Chaos-Modul9
Leuchtendes Sporenpulver9
Mora30000
Reminiszenz der Oase der blühenden Blumen5
Chaos-Speicher23
Sporen der Pilzbestie15
Mora60000
Gnade der Oase der blühenden Blumen14
Chaos-Modul9
Leuchtendes Sporenpulver9
50+306.6628.6%
60341.4632.48%
Trauer der Oase der blühenden Blumen5
Chaos-Modul18
Leuchtendes Sporenpulver14
Mora45000
Reminiszenz der Oase der blühenden Blumen5
Chaos-Speicher23
Sporen der Pilzbestie15
Mora105K
Gnade der Oase der blühenden Blumen14
Chaos-Modul27
Leuchtendes Sporenpulver23
Trauer der Oase der blühenden Blumen5
60+372.5632.48%
70407.8136.35%
Trauer der Oase der blühenden Blumen9
Chaos-Anker14
Kristalliner Zystenstaub9
Mora55000
Reminiszenz der Oase der blühenden Blumen5
Chaos-Speicher23
Sporen der Pilzbestie15
Mora160K
Gnade der Oase der blühenden Blumen14
Chaos-Modul27
Leuchtendes Sporenpulver23
Trauer der Oase der blühenden Blumen14
Chaos-Anker14
Kristalliner Zystenstaub9
70+438.9136.35%
80474.5540.22%
Wahrheit der Oase der blühenden Blumen6
Chaos-Anker27
Kristalliner Zystenstaub18
Mora65000
Reminiszenz der Oase der blühenden Blumen5
Chaos-Speicher23
Sporen der Pilzbestie15
Mora225K
Gnade der Oase der blühenden Blumen14
Chaos-Modul27
Leuchtendes Sporenpulver23
Trauer der Oase der blühenden Blumen14
Chaos-Anker41
Kristalliner Zystenstaub27
Wahrheit der Oase der blühenden Blumen6
80+505.6540.22%
90541.8344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 52 % der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 28 % der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar.
2Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 65 % der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 35 % der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar.
Stab der roten Sande
Mora2000
3Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 78 % der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 42 % der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar.
Stab der roten Sande
Mora4000
4Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 91 % der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 49 % der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar.
Stab der roten Sande
Mora8000
5Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 104 % der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 56 % der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar.
Stab der roten Sande
Mora16000

114 responses to “Stab der roten Sande”

  1. Does the passive have internal coldown for stacking? Would it work well with Arlecchino? I’m kinda limited in options for her

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    • They’re just confidently wrong. Yes, it’s one of her best weapons, period. Also, even “for hyper bloom” you’re still hitting targets with dendro on them which means more aggravation than wrong answers like the one above.

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        • If you’re talking about the 36% dmg bonus of the dragon’s bane you are actually wrong. The dragon’s bane passive doesn’t increase hyperbloom damage. The dragon’s bane makes you do more dmg to enemy’s effected by hydro or pyro, but this is only bonus damage simular as hydro dmg bonus. So the hyperbloom damage doesn’t change, but the skill dmg does change. For EM raiden you want the highest EM possible. The next thing you want is crit, atk%, elementaldmgbonus. But the amount of stats you get from this staff is actually insane. I really wonder what would end up dealing the most damage.

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          • They weren’t talking about the weapon passive of Dragon’s Bane. It’s pretty common knowledge at this point that that passive only works while you’re on-field and it doesn’t affect reactions. What they’re talking about is that Staff of the Scarlet Sands provides NOTHING for Raiden in a post-Dendro world. Raiden’s personal damage is entirely irrelevant in all of her best Dendro teams. She only needs ONE stat… Elemental Mastery. Max it out, and if you still have room in your build, max it out some more. Atk%, Crit, Energy Recharge, Elemental DMG Bonus… literally all things that she was designed around are useless for Raiden in Hyperbloom.

            The only time you would change this is if you’re running Raiden as a driver for like a Quicken team or something. Then Staff of the Scarlet Sands would be a good choice. But good luck with that. Balancing all of Raiden’s stat needs to be an effective main-DPS in Quicken is going to be a nightmare compared to other Electro characters that can drive for Quicken better than she can.

            Point is, what they’re saying is that boosting Raiden’s personal damage does nothing for her compared to what she could get by just equipping Dragon’s Bane for its massive EM bonus.

            If somehow, you manage to get some absolutely cracked sub-stats, then cool, but otherwise, just focus on getting that EM/EM/EM Gilded Dreams or Flower of Paradise Lost sets. And Dragon’s Bane, a weapon that provides an insane amount of EM, is the first step… at least until we get a decent 5* EM weapon.

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