| Stammklinge | 4 | 43.73 | ER% | 6.67% | Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10 s lang bestehen bleibt. Erhöht 12 s lang die Elementarkunde der Figur, die das Blatt sammelt, um 60 Punkte. Auf diese Weise kann alle 20 s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar. | |
| Makhaira-Aquamarin | 4 | 42.4 | EM | 36 | Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um 24 % der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. | |
| Waldkönigsschwert | 4 | 43.73 | ER% | 6.67% | Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10 s lang bestehen bleibt. Erhöht 12 s lang die Elementarkunde der Figur, die das Blatt sammelt, um 60 Punkte. Auf diese Weise kann alle 20 s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar. | |
| Monddurchbohrer | 4 | 43.73 | EM | 24 | Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Reinkarnations-Blatt, das höchstens 10 s lang bestehen bleibt. Erhöht 12 s lang den ANG der Figur, die das Blatt sammelt, um 16 %. Auf diese Weise kann alle 20 s nur ein Reinkarnations-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. | |
| Stab der roten Sande | 5 | 44.34 | CrR% | 9.6% | Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 52 % der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 28 % der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar. | |
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they just didn't want her to use TTDS