바위산을 맴도는 노래

바위산을 맴도는 노래
바위산을 맴도는 노래Name바위산을 맴도는 노래
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeDefense %
Base Substat18%
Weapon Affix시들지 않는 젊음
Affix Description일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영화의 노래」를 획득한다: 방어력 10% 증가. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 장착 캐릭터의 일반 공격과 낙하 공격의 치명타 확률과 치명타 피해가 각각 1%/8% 증가하고, 최대 3.2%/25.6%까지 증가한다. 동시에 파티 내 다른 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 8% 증가하고, 최대 25.6%까지 증가한다, 지속 시간: 15초. 캐릭터가 해당 방식으로 획득하는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다
Description아주 예리한 흑요석 장검. 경쾌한 노랫소리처럼 날렵하다. 어느 장인의 개조를 통해 레코드를 재생하는 탈착식 열소 장치가 추가됐다고 한다
Weapon Ascension Materials
신이 깃든 연기의 사색
비밀근원 축
미숙한 송곳니
신이 깃든 연기의 예감
비밀근원 기판
성숙한 송곳니
신이 깃든 연기의 징조
비밀근원 코어
난폭한 송곳니
신이 깃든 연기의 계시

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus DefMaterialsTotal Materials
144.3418.0%
20110.1731.81%
신이 깃든 연기의 사색5
비밀근원 축5
미숙한 송곳니3
모라10000
신이 깃든 연기의 사색5
비밀근원 축5
미숙한 송곳니3
모라10000
20+141.2731.81%
40209.8246.35%
신이 깃든 연기의 예감5
비밀근원 축18
미숙한 송곳니12
모라20000
신이 깃든 연기의 사색5
비밀근원 축23
미숙한 송곳니15
모라30000
신이 깃든 연기의 예감5
40+240.9246.35%
50275.4653.62%
신이 깃든 연기의 예감9
비밀근원 기판9
성숙한 송곳니9
모라30000
신이 깃든 연기의 사색5
비밀근원 축23
미숙한 송곳니15
모라60000
신이 깃든 연기의 예감14
비밀근원 기판9
성숙한 송곳니9
50+306.6653.62%
60341.4660.89%
신이 깃든 연기의 징조5
비밀근원 기판18
성숙한 송곳니14
모라45000
신이 깃든 연기의 사색5
비밀근원 축23
미숙한 송곳니15
모라105K
신이 깃든 연기의 예감14
비밀근원 기판27
성숙한 송곳니23
신이 깃든 연기의 징조5
60+372.5660.89%
70407.8168.15%
신이 깃든 연기의 징조9
비밀근원 코어14
난폭한 송곳니9
모라55000
신이 깃든 연기의 사색5
비밀근원 축23
미숙한 송곳니15
모라160K
신이 깃든 연기의 예감14
비밀근원 기판27
성숙한 송곳니23
신이 깃든 연기의 징조14
비밀근원 코어14
난폭한 송곳니9
70+438.9168.15%
80474.5575.42%
신이 깃든 연기의 계시6
비밀근원 코어27
난폭한 송곳니18
모라65000
신이 깃든 연기의 사색5
비밀근원 축23
미숙한 송곳니15
모라225K
신이 깃든 연기의 예감14
비밀근원 기판27
성숙한 송곳니23
신이 깃든 연기의 징조14
비밀근원 코어41
난폭한 송곳니27
신이 깃든 연기의 계시6
80+505.6575.42%
90541.8382.69%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영화의 노래」를 획득한다: 방어력 10% 증가. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 장착 캐릭터의 일반 공격과 낙하 공격의 치명타 확률과 치명타 피해가 각각 1%/8% 증가하고, 최대 3.2%/25.6%까지 증가한다. 동시에 파티 내 다른 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 8% 증가하고, 최대 25.6%까지 증가한다, 지속 시간: 15초. 캐릭터가 해당 방식으로 획득하는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다
2일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영화의 노래」를 획득한다: 방어력 12.5% 증가. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 장착 캐릭터의 일반 공격과 낙하 공격의 치명타 확률과 치명타 피해가 각각 1.25%/10% 증가하고, 최대 4%/32%까지 증가한다. 동시에 파티 내 다른 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 10% 증가하고, 최대 32%까지 증가한다, 지속 시간: 15초. 캐릭터가 해당 방식으로 획득하는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다
바위산을 맴도는 노래
모라2000
3일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영화의 노래」를 획득한다: 방어력 15% 증가. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 장착 캐릭터의 일반 공격과 낙하 공격의 치명타 확률과 치명타 피해가 각각 1.5%/12% 증가하고, 최대 4.8%/38.4%까지 증가한다. 동시에 파티 내 다른 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 12% 증가하고, 최대 38.4%까지 증가한다, 지속 시간: 15초. 캐릭터가 해당 방식으로 획득하는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다
바위산을 맴도는 노래
모라4000
4일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영화의 노래」를 획득한다: 방어력 17.5% 증가. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 장착 캐릭터의 일반 공격과 낙하 공격의 치명타 확률과 치명타 피해가 각각 1.75%/14% 증가하고, 최대 5.6%/44.8%까지 증가한다. 동시에 파티 내 다른 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 14% 증가하고, 최대 44.8%까지 증가한다, 지속 시간: 15초. 캐릭터가 해당 방식으로 획득하는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다
바위산을 맴도는 노래
모라8000
5일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영화의 노래」를 획득한다: 방어력 20% 증가. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 장착 캐릭터의 일반 공격과 낙하 공격의 치명타 확률과 치명타 피해가 각각 2%/16% 증가하고, 최대 6.4%/51.2%까지 증가한다. 동시에 파티 내 다른 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 16% 증가하고, 최대 51.2%까지 증가한다, 지속 시간: 15초. 캐릭터가 해당 방식으로 획득하는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다
바위산을 맴도는 노래
모라16000

Item Story


「생명은 꽃처럼 시들 수밖에 없는가?」
「불같은 영광은 결국 먼지 속에서 꺼질 수밖에 없는가?」
「찬란한 업적도 결국 퇴색되어 흩어지기 마련인가?」
「뭇 꽃처럼 찬란하고 노랫소리처럼 경쾌하다 할지라도…」

산봉우리를 몇 번이나 넘었는지, 겨울을 몇 번이나 보냈는지, 그녀는 더 이상 기억하지 못했다.
매년 잿불꽃이 피기 전, 광산의 여주인은 홀로 굳센 바위 협곡의 외딴곳으로 향해,
오래된 전통에 따라 여명을 목도하지 못한 친구들에게 이슬을 머금은 꽃을 바쳤다.
차가운 흑요석처럼 단단했던 그녀의 심장은, 세월에 마모되어 온화해졌다.
그러나 이 온화함을 누릴 사람은 모두 성화 속으로 돌아간 지 오래였다.

광산의 굉음과 장인들의 노래가 그녀를 고통스러운 기억에서 깨웠다.
부족 우두머리들의 대행자는 나나치카얀의 메아리가 이곳까지 울려 퍼졌음을 깨달았다.
사람 발길이 닿지 않는 고독한 산지는 지금 시끌벅적한 웃음소리로 가득 차 있었다.
그것은 숨어있을 수밖에 없던 시절에 젊은이들이 꿈에 그리던 소리였다.
그것은 찬탈자를 무너뜨리기 위해 항쟁하던 생명들과 미래 그리고 문명에 바치는 태동 소리였다.

더 이상 젊지 않은 대행자도 웃음을 터뜨리며,
붉은 눈동자의 소년이 가르쳐줬으나 장난으로 여기고 부끄러워서 단 한 번도 그에게 불러주지 않았던 그 노래를 불렀다.
꽃 달린 북과 눈물 맺힌 이야기로 바위산 사이에서 울리는 노래에 응답하네.
점토 바른 부싯돌과 울리는 산 그리고 단조의 담금질 같은 축복을 중생에게 전해주네.
모이고 흩어지고 잿불이 되어 생멸하고 새로운 불꽃을 지펴 동틀녘을 비춰주네.

부족의 권력이 다시 부족으로 돌아온 후 수많은 세월이 흐르고 수많은 이야기가 흩어졌다.
「평화를 단조한 자」 사쿠크가 남긴 노래는 오늘날에 잊혔지만,
그 거세고 날카로운 박자는 망치의 발굴소리와 함께 오늘날까지 이어졌다.
예로부터 뜨거운 율동은 광산에 흐르는 피요.
단조 망치가 내뿜는 불티는 항쟁하는 자에게 선서하는 시들지 않는 노래이기 때문이다.

「생명은 꽃처럼 시들 수밖에 없는가?」
「모든 소란이 잠잠해지면, 마음은 어디로 향해야 하는가?」
「세상에 영원히 머무는 사람은 없고 모든 건 순간의 여정에 불과하나」
「이곳에는 뭇 꽃과——노랫소리가 있었다네」

43 responses to “바위산을 맴도는 노래”

  1. So basically the only difference between this thing and craftable sword is 25.6% teamwide bonus dmg buff which… doesn’t feel like much(?) It’s roughly 13% dmg increase for the main damage dealer (46.6% goblet and 40% Xilonen’s set) and with further buffs it would only lose more of its value. Personally I’d go for C2 cause this looks like a waste of pulls imo.

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  2. what a bizzare thing… 542 atk and 83% def… while nilou’s is 66% hp… (+20 % ok but it’s passive)
    considering that set have 46,6% each i wonder why they broke this pseudo rule

      
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    • a max lvl hp and atk sands is at 46.6% , Er sands is at 51.8%, and a def sands is at 58.3%. this isnt really unusual as cinnabar spindle has 69% def for a 4-star weapon

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    • I would definitely say c2 is stronger. Her buffs from c2 are stronger and it will allow you to give a crit based weapon for more damage. Not using this weapon also makes her easier to build as you won’t need to aim for an incredibly high 3,200 defence. That being said; c2 will cost a fair bit more wishes to get.

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    • well,i think this guy is totally for the buff instead of doing damage.if the artifacts are def-def-def(58.3%*3) and u have some defend on the flower and feather,it’s pretty easy the get 3200 def not gonna lie (this weapon also gives 20% of defend and cost like nothing bc it only need u to tap ur left click 2 times).and then,c2 needs atleast 2 times the amount of gems then weapon(u need 3 of this guy and each of her need like 60~80 pull not including if u lose the 50/50,but this weapon only needs the maximum of 160 pulls to get it).It depends on how many gems you left or how many money u can spend on her tbh.u still need some gems left for Mavuikai have to say.

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  3. what a pity the crit buff is not for the team
    good hoyo is never too greedy with this; it would’ve been a stronger bait to make us pull for the weapon (whic h is very good already no need to say it, but ofc with even crit buff…)

      
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  4. it seems that nobody is noticing how this weapon gives 82.69% crit dmg, which is the first case in the game
    it’s very curious how they broke this trend, 542atk – 88,2% dmg

      
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  5. How much better is this than r5 the new craftable sword cuz that gives like 100% def but obviously missing the team buffs this has, so i wonder how big the difference is

      
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    • Assuming your party already have like 90% elem dmg bonus and her support set adds another 40% dmg bonus you have 130% dmg bonus. Sword adds 25%. So this adds about 19% more damage to team. With furina in party it won’t be such a significant bonus anymore. But it increases all elemental dmg. Even dendro

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  6. исправьте пассивку на бонус элементального урона. Она на всю пачку работает

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