Chanson de patrouille de sommet

Chanson de patrouille de sommet
Chanson de patrouille de sommetNameChanson de patrouille de sommet
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeDefense %
Base Substat18%
Weapon AffixÂge d'or sans fin
Affix DescriptionToucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 8 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 10 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 8 % (jusqu'à 25,6 % maximum) pendant 15 s.
DescriptionUne lame d'obsidienne d'un tranchant incomparable, légère comme une chanson. Elle a été modifiée par une certaine personne pour être équipée d'un dispositif phlogistique amovible pour la lecture de disques.
Weapon Ascension Materials
Considération mystique du vent nocturne
Axe de la source secrète
Croc juvénile
Prémonition mystique du vent nocturne
Gaine de la source secrète
Croc mature
Augure mystique du vent nocturne
Noyau de la source secrète
Croc de tyran
Révélation mystique du vent nocturne

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus DefMaterialsTotal Materials
144.3418.0%
20110.1731.81%
Considération mystique du vent nocturne5
Axe de la source secrète5
Croc juvénile3
Mora10000
Considération mystique du vent nocturne5
Axe de la source secrète5
Croc juvénile3
Mora10000
20+141.2731.81%
40209.8246.35%
Prémonition mystique du vent nocturne5
Axe de la source secrète18
Croc juvénile12
Mora20000
Considération mystique du vent nocturne5
Axe de la source secrète23
Croc juvénile15
Mora30000
Prémonition mystique du vent nocturne5
40+240.9246.35%
50275.4653.62%
Prémonition mystique du vent nocturne9
Gaine de la source secrète9
Croc mature9
Mora30000
Considération mystique du vent nocturne5
Axe de la source secrète23
Croc juvénile15
Mora60000
Prémonition mystique du vent nocturne14
Gaine de la source secrète9
Croc mature9
50+306.6653.62%
60341.4660.89%
Augure mystique du vent nocturne5
Gaine de la source secrète18
Croc mature14
Mora45000
Considération mystique du vent nocturne5
Axe de la source secrète23
Croc juvénile15
Mora105K
Prémonition mystique du vent nocturne14
Gaine de la source secrète27
Croc mature23
Augure mystique du vent nocturne5
60+372.5660.89%
70407.8168.15%
Augure mystique du vent nocturne9
Noyau de la source secrète14
Croc de tyran9
Mora55000
Considération mystique du vent nocturne5
Axe de la source secrète23
Croc juvénile15
Mora160K
Prémonition mystique du vent nocturne14
Gaine de la source secrète27
Croc mature23
Augure mystique du vent nocturne14
Noyau de la source secrète14
Croc de tyran9
70+438.9168.15%
80474.5575.42%
Révélation mystique du vent nocturne6
Noyau de la source secrète27
Croc de tyran18
Mora65000
Considération mystique du vent nocturne5
Axe de la source secrète23
Croc juvénile15
Mora225K
Prémonition mystique du vent nocturne14
Gaine de la source secrète27
Croc mature23
Augure mystique du vent nocturne14
Noyau de la source secrète41
Croc de tyran27
Révélation mystique du vent nocturne6
80+505.6575.42%
90541.8382.69%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 8 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 10 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 8 % (jusqu'à 25,6 % maximum) pendant 15 s.
2Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 10 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 12,5 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 10 % (jusqu'à 32 % maximum) pendant 15 s.
Chanson de patrouille de sommet
Mora2000
3Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 12 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 15 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 12 % (jusqu'à 38,4 % maximum) pendant 15 s.
Chanson de patrouille de sommet
Mora4000
4Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 14 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 17,5 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 14 % (jusqu'à 44,8 % maximum) pendant 15 s.
Chanson de patrouille de sommet
Mora8000
5Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 16 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 20 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 16 % (jusqu'à 51,2 % maximum) pendant 15 s.
Chanson de patrouille de sommet
Mora16000

71 responses to “Chanson de patrouille de sommet”

  1. What’s more worth to go for? C2 Xilonen or C0 and her signature? And no im not talking abt what is cheaper but what would provide more. I plan to use her in mono geo team with itto as well as mualani vape team. I would really appreciate the answer!

      
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    • Yeah, this weapon is too good for her supportive role

      But if you get unlucky on the weapon’s banner you can never go wrong with Favonius Sword
      Although you need some crit rate substats but that’s not a big deal for a great teamwide energy-regenerating sword

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  2. They really don’t want me to pull for this huh. Ok, I won’t 🙂

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  3. why retardhoyo makes again another support sword which gives to the wielder elemental damage? like freedom sworn and calamity queller, which is a totally total bullshit an ER would’ve been 1 million times better
    either you make a support weapon or a dps, hybrid shit is always a bad choice
    4 years and still don’t understand it
    what a bunch of idiots
    they made it great and they nerfed it to the worst version
    retards!

      
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    • Because she also kinda is a hybrid charachter? She has def scaling normal attacks in her nightsoul blessing state? and for people that want to c6 Xilonen, they probably also want some of the dps side of xilonen. That’s why there is some elemental damage bonus, so poeple who want to c6 xilonen, also want to r5 her signature weapon.

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  4. V3 changes:

    Gain “Ode to Flowers” after Normal or Plunging Attacks hit an opponent: DEF increases by 8% / 10% / 12% / 14% / 16% and gain a 10% / 12.5% / 15% / 17.5% / 20% All Elemental DMG Bonus for 6s. Max 2 stacks. Can trigger once per 0.1s. When this effect reaches 2 stacks or the 2nd stack’s duration is refreshed, increase all nearby party members’ All Elemental DMG Bonus by 8% / 10% / 12% / 14% / 16% for every 1,000 DEF the equipping character has, up to a maximum of 25.6% / 32% / 38.4% / 44.8% / 51.2% , for 15s

      
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        • Oh yeah you’re right xd
          I usually post the updates in the comments because I was inspired by a person on the other HHW who regularly did those things. But sometimes someone beats me to it ig, so kudos to them.

          I’m just imagining a possibility when the 5.2 beta comes out, the site will still be on the 5.1 beta, which begs the question: Where would we talk about Chasca or Ororon if that ever happens?
          I know for sure that there are about 2 or 3 people that help maintain the site, but I know they’re pretty busy with their personal stuff, so I respect why they can’t update the site every week.

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  5. I wonder if I should get this for Albedo for my Itto team. I’m not getting Xilonen but I feel this would be great for my mains

      
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  6. a good buff to bait for pulling it
    and also removed that trash crit
    (i’d personally have preferred it… but to the whole team)

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  7. v3 changes:
    * Weapon effect changed

    OLD:
    Gain “Ode to Flowers” after Normal or Plunging Attacks hit an opponent: DEF increases by 10% for 6s. Max 2 stacks. Can trigger once every 0.1s. When this effect reaches 2 stacks or the 2nd stack’s duration is refreshed, for every 1,000 DEF the equipping character has: The CRIT Rate and CRIT DMG of Normal and Plunging Attacks increase by 1%/8% respectively, up to a maximum of 3.2%/25.6%, and at the same time, all other party members gain an All Elemental DMG Bonus of 8%, up to a maximum of 25.6%, for 15s. Elemental DMG Bonuses gained by characters in this way cannot stack.

    NEW:
    Gain “Ode to Flowers” after Normal or Plunging Attacks hit an opponent: DEF increases by 6%/12% for 6s. Max 2 stacks. Can trigger once every 0.1s. When this effect reaches 2 stacks or the 2nd stack’s duration is refreshed, for every 1,000 DEF the equipping character has, all nearby party members gain an All Elemental DMG Bonus of 12%/24% , up to a maximum of 36%/72% , for 15s.

      
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    • Always been confused by passives like this. If you have a Xilonen with 2800 DEF, does that confer a 24% damage bonus, or a 33.6% damage bonus? Is it critical you make sure you hit that 3000 def cutoff point to max it? If we even have that info.

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      • it says for every 1000 defense you have so you probably have to hit 3000 defense to max it, so if you at 2999 you wont get any extra damage bonus.

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      • Yes, you get 33.6% elemental DMG bonus at 2800 DEF. The other passive that’s worded this way is Nilou’s and it functions exactly the same.

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      • I just tested it because I was curious too. at 2800 you’ll get 33.6% damage bonus. (I’m assuming that you did your math right because that’s not the number my defense was at in testing). So you can actually cap it at 3200 def for the full 25.6% bonus.

        edit: I checked your math and you numbers are wrong at 2800 your buff it 22.4% for the team 42.4% for Xilonen.

        if you have 208% defense bonus outside of combat then after you activate her ascension bonus and attack with her skill you will be at the cap placing your defense at 3200.

        that’s basically defense of 2864.2(46) before attacking with her skill. assuming that you have 0 flat defense. That changes the way that the numbers are calculated a bit. its a lot easier than it sounds though
        you get 36% from her ascension bonus 82.6% from this swords sub stat 16% the sword passive and 20% from the her a4 ascension talent .
        That places you at 154.6% out of the needed 244% to get you to the cap before you even equip any artifacts. a defense main-stat artifact gives you 56.3 defense%.
        this leaves you with 35.8% for defense percent needed to cap the bonus. you could probably get that from sub-stats.

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      • You get an all elemental buff, if you have over 1k DEF but less than 2k then your party will gain the buff in 12% increments per normal attack up to a maximum of 3 stacks meaning it caps out at 36% Elemental Bonus. Whereas if you have over 2k DEF your party will buff in increments of 24%, still max of 3 stacks and caps out at 72%. All it does is change the scaling on the stacks. The only difference in it’s trigger mechanics is how much DEF she has which shouldn’t be too much of an issue since we have multiple ways to increase DEF with things like Gorou skill and burst, Xilonen’s own passive, and this weapons passive so reaching that 2k cap shouldn’t be an issue

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        • There’s literally zero mention of 2k DEF in the weapon’s passive? It’s R1/R5 bro. You didn’t even specify this is how you assume the weapon works and just let your imagination run wild.

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      • 12%/24% represents the weapon stats at R1/R5. The Elemental DMG bonus team members get increases by 12%, up to 32% at R1, whereas at R5, it increases by 24% up to 72%.

        The comment by Windows was a good assumption but it was nonetheless incorrect¯\_(ツ)_/¯

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    • Chiori is going to prefer her own signature because it gives crit damage and the higher bonus to normal attacks and elemental skill damage. However, Xilonen’s sig would probaly be Chiori 2nd best weapon.

      Which is good because Xilonen ane Chioru are currently planned to share a character banner in 5.1.

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