| Kagotsurube Isshin | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante touche un ennemi, elle déclenche une rafale de mistral, infligeant des DGT de zone équivalant à 180 % de l'ATQ et augmentant l'ATQ de 15 % pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s. | |
| Fleur de mailles | 4 | 43.73 | EM | 24 | Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire ou déclencher une réaction élémentaire augmente pendant 8 s l'ATQ de 12 % et la maîtrise élémentaire de 48 pts. | |
| « La prise » | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Augmente les DGT des déchaînements élémentaires de 16 % et leur taux CRIT de 6 %. | |
| Œil d'assermentation | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Augmente la recharge d'énergie de 24 % pendant 10 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire. | |
| Lueur de la lune éternelle | 5 | 45.94 | HP% | 10.8% | Augmente le bonus de soins de 10 %, et les DGT des attaques normales d'une valeur équivalant à 1 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Pendant 12 s après l'utilisation d'un déchaînement élémentaire, les attaques normales qui touchent un ennemi restaurent 0,6 pts d'énergie élémentaire. L'énergie élémentaire peut être restaurée une fois toutes les 0,1 s de cette manière. | |
| Vérité de Kagura | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 12 % pendant 16 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 12 %. | |
| Lune de Mouun | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0,12 %. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 40 % de cette manière. | |
| Étoile polaire | 5 | 45.94 | CrR% | 7.2% | Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 12 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 10/20/30/48 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres. | |
| Simulacre d'eau | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | Les PV sont augmentés de 16 %. Si des ennemis sont proches, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 20 %, qu'il soit déployé ou non. | |
| Dialogues des sages du désert | 4 | 42.4 | HP% | 9% | Effectuer des soins restaure 8 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. | |
So I guess 5.3 will keep us hostage for at least 9 weeks?