Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
일반 공격·그림자 사냥의 맹세 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
검으로 최대 5번 공격한다. 일정 스태미나를 소모해 화승총으로 부채꼴 제압 사격을 한다. 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
밤 사냥 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
화승총을 미리 장전하고 검술과 총술을 결합한 「밤 순찰」 상태에 진입한다. 해당 상태에서 클로린드의 일반 공격은 화승총 사격 「수렵」으로 전환되어, 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 ·생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상: 화승총 사격을 한다. ·생명의 계약이 HP 최대치의 100% 미만: 화승총 사격 시, 클로린드의 HP 최대치에 기반해 자신에게 일정량의 생명의 계약을 부여하고, 적을 관통하는 탄환을 발사해 경로상의 적에게 더 큰 피해를 준다. 클로린드의 현재 생명의 계약의 백분율에 따라 이번 밤 꿰뚫기의 효과가 결정된다: ·생명의 계약이 0% 시, 돌진하며 검으로 공격한다. ·생명의 계약이 HP 최대치의 100% 미만 시, 이번 밤 꿰뚫기의 범위와 주는 피해가 증가하고 클로린드 생명의 계약의 수치에 기반해 자신의 HP를 회복한다. ·생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상 시, 밤 꿰뚫기·계약을 진행해 클로린드가 더 높은 비율의 HP를 회복하고 밤 꿰뚫기의 범위와 주는 피해가 더 증가한다. 또한 클로린드가 밤 순찰 상태일 경우, 밤 꿰뚫기를 제외한 치유 효과를 받을 수 없으며, 자신에게 HP 회복량의 일정 비율에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 「밤 순찰」 상태는 클로린드가 퇴장 시 사라진다. 클로린드의 수렵이 적에게 명중 시, 일정 시간마다 적의 위치에 솟구치는 칼날을 내려 우시아 성질의 밤 그림자 속에 숨은 사악한 존재는 천년의 토벌 끝에 일찍이 사라졌지만, 빛이 닿지 않는 인간의 마음속 그림자는 여전히 남아있다. 오늘날에도 클로린드는 「황금 사냥꾼」이 남긴 가르침을 명심한다: 촛불을 붙인 야간 순찰자는 차가운 어둠에 잠식당하지 않도록 더욱 조심해야 한다 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
곧 꺼질 여광 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP 최대치를 기반으로 자신에게 생명의 계약을 부여하고, 검과 총의 합주로 회피하며 공격을 통해 평범한 인간의 몸으로 인간이 아닌 존재에게 맞서는 오래된 기술이다. 그 전승의 역사는 레무리아 제국에 저항했던 물의 기사까지 거슬러 올라간다고 한다. 하지만 힘을 잘 제어할 수만 있다면 결투에서 평범한 적에게 사용하는 것이 금지된 기술은 아니다 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
야간 순찰의 성과 | |
미니맵에 주위의 |
밤을 가르는 불꽃 | |
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 |
계약의 보상 | |
만약 클로린드의 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상이고, 생명의 계약의 수치가 증가 또는 감소 시, 클로린드의 치명타 확률이 10% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 2스택. 지속 시간은 독립적으로 계산한다. 또한 |
Constellations
「지금부터 촛불의 장막을 지나」 | |
해당 효과는 1.2초마다 최대 1회 발동되며 해당 방식으로 주는 피해는 일반 공격 피해로 간주한다 |
「지금부터 긴 밤의 위험에 맞선다」 | |
고유 특성 「밤을 가르는 불꽃」의 효과를 강화한다: 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 고유 특성 「밤을 가르는 불꽃」을 해금해야 한다 |
「난 낮의 맹세를 명심하고」 | |
최대 Lv.15까지 상승 |
「눈물, 생명, 사랑을 간직하며」 | |
「언젠가 찾아올 여명을 믿겠다」 | |
최대 Lv.15까지 상승 |
「절대 희망을 버리지 않으리라」 | |
또한 밤 순찰 상태 지속 시간 동안, 촛불의 그림자가 특정 조건에 따라 나타나 적을 추격해, 클로린드 공격력의 200%에 해당하는 촛불의 그림자는 아래와 같은 상황에서 나타난다: ·클로린드가 적의 공격에 명중되기 직전. ·클로린드가 밤 꿰뚫기·계약 진행 시. 상술한 방식으로 1초마다 촛불의 그림자를 최대 1회 소환한다. 한 번의 밤 순찰 상태 지속 시간 동안, 촛불의 그림자를 최대 6회 소환할 수 있다. 또한 밤 순찰 상태 지속 시간 동안, 클로린드가 받는 피해가 80% 감소하고 경직 저항력이 증가한다. 해당 효과는 밤 순찰 상태 종료 또는 촛불의 그림자를 6회 소환한 다음 1초 후에 사라진다 |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * 호감도 Lv.2 달성 후 개방 |
??? | ??? * 호감도 Lv.3 달성 후 개방 |
??? | ??? * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
??? | ??? * 호감도 Lv.5 달성 후 개방 |
??? | ??? * 호감도 Lv.6 달성 후 개방 |
??? | ??? * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
??? | ??? * 호감도 Lv.6 달성 후 개방 |
467 responses to “클로린드”
Guys, what should be her Goblet? Electro or ATK%? I read her 3 dmg bonus stacks are based on her Atk.
And what are other artifact option besides the new BOL set? Can you use Gladiator 4 piece set?
I think the electro goblet is better, but not much if you don’t fit into the atk limit for the passive.
Gladiator is a great option, but you won’t get a Q boost.
Marechaussee Hunter can only be a good option if you don’t have a crit chance in artifacts, and your weapon has critical damage, and if you’re playing with Furina. (I’m not sure if Clorinda will be able to implement the set herself)
Gilded Dreams can perform well in teams of aggravation.
If you have Echoes of an Offering (Oh my god), then it can work, but it won’t enhance Q, just like Gladiator. (In my opinion, he is worse than a Gladiator)
I would not recommend Shimenawa Reminder, since your rotation starts with Q, and each time must start with Q to get the maximum BoL (Maybe there are other rotations if you have a weapon that gives BoL)
If you have a Retracing Bolide, then it’s just a less preferred version of the Gladiator with conditions. But if you use a shield, then the set may be satisfactory.
It’s hard for me to say anything about Thundering Fury, since in 4 years of playing I couldn’t even put together one complete set. The CD of the skill is 16 seconds, the rack lasts 9, I’m not sure that it makes sense to speed up the CD of the skill, since even if you can completely roll the skill behind the rack, then when you want to go straight to the second rack, the buffs acting on Clorinda will already end.
she is dogshit at current state, if you have keqing why would you even summon for this?
Because she’s better than Keqing?
she’s better in terms of playstyle, comfort and damage
debatable in terms of playstyle and comfort + unless you’re a very dedicated clorinde puller then your keqing is more likely to have cons than her thus making damage output also debatable
Pardner, I hate to burst your bubble but Keqing’s cons don’t do that much to boost her personal damage lol, they’re 1.0 cons, they’re pretty minor boosts, if anything.
Keqing’s CA spam and short infusion makes her aggravating to play (no pun) for me on controller
If I want a quickstep character to play quicken, I’d choose Tighnari and Yae
cos she’s a hot mommy
bro’s opinion got destroyed by iiva
So from furina constellation won’t have a proper name anymore? Just quotes?
Yep. Quotes that look like they were Google Translated from Chinese and/or AI-generated, as well as description lengths akin to that of ingredient-heavy Nutrition Facts labels.
Yeah, you can look at any OG character and their constellations have short and catchy names, clear and simple descriptions with 1-2 sentences (see Jean as a random example). “Do this and get an X% buff”, etc.
Now it really seems like they’re splicing half the actual kit into constellations. Big red flag when you have entirely new mechanics introduced in cons (“Nightwatch Shade”)
Nah Arlecchino and Clorinde are very complete at C0 mechanically, Wriothesley and Chiori (I’m not even gonna talk about Dehya) were big problems with their cons though
Hopefully we don’t get another character who needs their C1 just to function as intended
i got Wrio c1 and it was worth it.
Clorinde can clear Yunjin quota consistently. Yunjin buff is also significant on her. The only other one is Ayato on AoE. Yoi can only clear 15-20.
TLDR kek vs Clor
Clorinde has 2 advantages over keqing:
1. She has better constellations
2. She doesn’t need a healer
But it’s not like she does more damage than keqing unfortunately.
Although she may be buffed throughout the beta.
Maybe she is a quality of life improvement because the best aggravated/quicken teams do not have a healer and must rely on shield or dodges.
And Clorinde heals herself.
Oh yeah, in terms of fun, she’s fun to play.
The fact that she can heal herself means she’ll be greatly compatible with Furina.
i find it kinda funny how a lot (not all, dont give me the list of all exceptions) of the more recent characters have mountains upon mountains of text for their skill… and then their burst has like one or two lines lmao
Combat is such a wasteful use for energy, the proud people of Fontaine would much rather use their energy on Nuclear reactors
Her c1 kinda seems cracked if it breaks ICD which im presuming it does? I mean she just attacks super fast in general. If this is true would C1 Clorinde and fischl/beidou push out the dendro aura applied by nahida + (any dendro that isnt kaveh)?
people keep debating of everything but farming
maybe you’re all new players, or simply addicted to gambling
to me, that shit called farming became a cancer.. the idea of passing months in domains hoping you dont get shit back it’s too tiring
and the fact that those assholes keep introducing everything in the game but important things, is the proof they’re totally aware of it, but they simply don’t want it
many fools are thanking them for those “qol” changes, without even recognizing they’re been fooled around till now, beucase if we can agree with the fact these changes “are not bad”, we should also agree that it’s not the game wants the most.
and farming has been the biggest shit since the very beginning, but nothing has changed
unless you want to say that shitbox is a good thing – but it’s another gambler crap, because there’s no reason to exchange 3 artifacts for 1, without any guaranteed result
and now farming for BoL artifacts… fk it hoyo
Genuinely, I’d advise taking a break from the game if it’s getting to you that much.
a break could be good or not, look at it as: they don’t get to spend resin, not solving the farming issue, rather the opposite, just delaying it or stacking even more of it whenever they decide to come back, if they do at all.
but the break could also just help them quit the game, which would unironically be a better result lmao
I quit the game for about a year (2.6-3.6) and it was much more fun after I returned, I never felt overloaded with farming
That said I prefer vertical investment instead of pulling every new character so that may be part of the reason
yeah, farming is the reason I barely pull new characters anymore, specially when they’re as boring and uninteresting as they’ve been recently. Only pull for like supports now, when they’re decent enough (so no sigewinne as it stands now for example); It’s better to upgrade what we already have rather than going for the brand new shiny dps that at most will just be a sidegrade to previous ones but with even more boring gameplay.
I came to the same realization. Nowadays I lose interest in new characters after the novelty wears off and now prefer getting cons and min-maxing cultured waifus from 1.x/2.x (+ good supports like Nahida/Furina)
When character designs are less appealing and their gameplay is a sidegrade/downgrade, what is even the point
So what would be good for her build wise??? Hp or attack? weapon wise too??
Build it the same way you would build an Ayato or Wanderer. Atk, crit. If you’re playing aggravation, then look for EM. The amount of ER you will need depends on the teams and your skill. But, as I understand it, the rotation will need to start with Q, and it is desirable to have it for each rotation. I may be wrong, but the situation with its Q is similar to Navia, 60 cost, you need to click on each rotation.
My Navia in double geo with Chiori is 130% ER enough. Given the electro resonance and Fischl (in some teams), then 130ER will be more than enough for Clorinda (depending on how many particles she generates herself)
Weapons are valued with high base attack, сrit, and %atk. A crafting Fountain Sword or a Lion’s Roar would be good free options.
Haran Geppaku Futsu is best in v1
can she be played in aggravate ? the lack of em scaling makes me question that but still wanna know someones opinion
Atk, EM, DMG%, and Crit all boost Aggravate damage, so yes.