Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Standardangriff: Maréchaussées-Kredo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus. Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und feuert eine fächerförmige Salve Unterdrückungsfeuer ab. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nächtliche Jagd | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clorinde macht ihre Pistole bereit und tritt in den Zustand „Nachtpatrouille“ ein, in dem sie Klinge- und Schusswaffe kombiniert. In diesem Zustand wird ihr Standardangriff zu „Wilde Jagd“ und der von ihr verursachte Schaden wird zu · Eid des Lebens ist größer oder gleich 100 % ihrer max. LP: Sie feuert ihre Pistole ab; · Eid des Lebens liegt unter 100 % ihrer max. LP: Die Schüsse, die Clorinde abfeuert, gewähren ihr eine gewisse Menge Eid des Lebens basierend auf ihren max. LP und durchschlagen Gegner, wobei der Schaden, den sie Gegnern auf ihrer Flugbahn zufügen, erhöht ist. Entsprechend des aktuellen prozentuellen Anteils von Clorindes Eid des Lebens wird der Effekt von Nächtliche Durchbohrung bestimmt: · Beträgt Eid des Lebens 0 %, führt Clorinde einen Klingenvorstoß aus; · Liegt Eid des Lebens unter 100 % von Clorindes max. LP, werden Clorinde LP basierend auf dem Wert von Eid des Lebens wiederhergestellt und die Reichweite von Nächtliche Durchbohrung und deren verursachter Schaden werden erhöht; · Liegt Eid des Lebens über oder bei 100 % von Clorindes max. LP, führt sie „Nächtliche Durchbohrung – Pakt“ aus. Ihr werden noch mehr LP wiederhergestellt und die Angriffsreichweite von Nächtliche Durchbohrung, sowie der verursachte Schaden werden ebenfalls noch weiter erhöht. Befindet sich Clorinde außerdem im Zustand Nachtpatrouille, ist jede Heilung mit Ausnahme von der durch Nächtliche Durchbohrung wirkungslos. Stattdessen werden die ihr gewährten Heileffekte prozentual durch Eid des Lebens für sie ersetzt. Der Zustand Nachtpatrouille wird entfernt, wenn Clorinde ausgewechselt wird. In regelmäßigen Abständen geht, wenn Clorindes „Wilde Jagd“ trifft, an der Position des Gegners eine Wogenklinge nieder, die mit Ousia versehenen Das Böse, das einst in den Schatten lauerte, ist bereits vor Tausenden von Jahren ausgemerzt worden. Doch in den Herzen der Menschen schlummern Schatten, die das Licht nur schwerlich zu erreichen vermag. Auch heute noch erinnert sie sich an die Warnung des „Goldenen Jägers“: Wer sich des Nachts mit brennender Kerze auf Patrouille begibt, der sollte stets Wachsamkeit walten lassen, auf dass er nicht von der eiskalten Dunkelheit durchtränkt werde. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sterbende Lichtstrahlen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gewährt sich selbst auf Basis der eigenen max. LP Eid des Lebens, greift mit Klinge und Pistole im Einklang an, wobei sie Es heißt, das Erbe der uralten Kunst, Unmenschliches mit einem sterblichen Körper zu bekämpfen, reiche bis zu den Okeanidenrittern zurück, die gegen das Reich Remuria aufbegehrten. Allerdings ist es nicht völlig unmöglich, dies in einem Zweikampf gegen einen normalen Gegner einzusetzen, sofern man einen Weg findet, die Kraft zu kontrollieren. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Beute der Nachtpatrouille | |
Zeigt alle |
Finsternis zersetzende Flamme | |
Erhöht den mit dem Standardangriff und |
Vergütung des Paktes | |
Erhöht, wenn der Wert von Clorindes Eid des Lebens mindestens 100 % ihrer maximalen LP beträgt, ihre KT um 10 %, sobald sich der Wert ihres Eids des Lebens erhöht oder verringert. Hält 15 s, 2-fach stapelbar. Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet. Verstärkt zusätzlich den Zustand Nachtpatrouille von |
Constellations
„Von heute an ziehe ich am Schattenschleier der Kerze vorbei“ | |
Verursacht Clorinde mit ihrem Standardangriff beim Treffen von Gegnern während des Zustands Nachtpatrouille von 1,2 s Abklingzeit. Hierdurch verursachter Schaden wird als Schaden des Standardangriffs gewertet. |
„Von nun an stelle ich mich den Gefahren der langen Nacht“ | |
Verstärkt den Effekt des passiven Talents „Finsternis zersetzende Flamme“: Erhöht den von Clorinde verursachten Das passive Talent „Finsternis zersetzende Flamme“ muss zuerst freigeschaltet werden. |
„Ich gelobe, mich an den Eid des Tageslichts zu erinnern“ | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
„In Erinnerung an die Tränen, das Leben und die Liebe“ | |
Verstärkt, wenn Clorinde Gegnern Schaden mit |
„Auch in Erinnerung an die kommende Morgenröte“ | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
„Lass die Hoffnung also niemals fahren“ | |
Verstärkt für 12 s nach Einsatz von Außerdem werden während des Zustands Nachtpatrouille unter bestimmten Bedingungen Glimmlicht-Schatten erscheinen. Sie verfolgen außerdem Gegner und fügen ihnen Glimmlicht-Schatten erscheinen unter folgenden Bedingungen: · Clorinde wird bald von gegnerischen Angriffen getroffen; · Clorinde löst „Nächtliche Durchbohrung – Pakt“ aus. Hierdurch können jede 1 s einmal Glimmlicht-Schatten beschworen werden. Während der Wirkungsdauer des Zustands Nachtpatrouille können bis zu 6 Glimmlicht-Schatten beschworen werden. Außerdem wird während der Dauer des Zustands Nachtpatrouille Clorindes erlittener Schaden um 80 % verringert und ihr Unterbrechungs-WDS erhöht. Dieser Effekt wird bei Ablauf des Zustands Nachtpatrouille oder 1 s nach Beschwören von 6 Glimmlicht-Schatten entfernt. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar |
??? | ??? * Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar |
??? | ??? * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
??? | ??? * Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar |
??? | ??? * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
??? | ??? * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
??? | ??? * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
510 responses to “Clorinde”
Problem with clorinde’s electro related passive, is honestly there’s only one that’ll be really worth it, and that’s aggravate. So basically she’d be a cyno with options 😂. Having her and alhaithem run at same time is perfect considering could get his signature weapon for her as a side option for that style
Clorinde has two big advantages as a DPS character:
The first is range.
It’s not Ganyu’s sniping or Neuvillette’s “water cannon” level,
but medium range, where you don’t need to actively chase the enemies, which opens more opportunity to dishout damage.
The second is self-healing.
The ability to self-sustain is allowing for more offensive team structures, resulting in high team DPS.
Does anyone know which weapon would be her best option between skyward blade (R1), lion’s roar (R5) and finale of the deep (R5)?
Simply according to estimated calculations, its not necessary to specify to much, because I do not know whether to craft finale of the deep, or just use one of the others that I have already lv90. If you know of other weapons better than these and f2p, please let me know.
I think the most stable option is skyward blade, because Clorinde can use weapons passive fully and it has big base ATK. But she don’t need that amount of Recharge, her cup I think is 140%. But it’s not that bad, just yours Clorinde will always have energy for the Ult.
Finale of the deep is very very Solid ATK option(It all depends on yours build and team, maybe you won’t need so much)
Lion’s roar is one more ATK option, but there is DMG bonus instead of more ATK in passive. (As with the previous weapon, if you don’t have enough DMG bonus from team or build, then this option is better than the previous ones)
Yea, that’s not calculations, just my thoughts, sorry 🙂
its okay, any opinion helps me, thank you
I’ve seen the early stats on weapons, it was before Clorinde’s buff. So, it may not be relevant right now.
There, Finale of the Deep (r5) lagged behind signature weapons by only 16%.
Skyward Blade was 9% worse than Finale of the Deep.
Lion’s Roar, unfortunately, lags behind Finale of the Deep by 3%, even if its passive will work 100% of the time. (It never came in handy in 3 years of playing, but it’s a pity)
In my opinion, Finale of the Deep is the best f2p option. The table was presented based on the presence of Kazuha and Kirara c6 in the team with Clorinde…
I think more calculations will appear soon.
ohh, tyy for the comment!!
“FONTAINE POWERCREEPs”. No saying that’s been this true in the history of Genshin.
And once again Fontaine will deliver. cybadno, raiden midgun and trashqin were never built to contest with a Fontaine character. so FONTAINE POWERCREEP is unstoppable.
I don’t know, man, my Raiden is stronger than ever, thanks to Furina and Chevreuse buffs.
Even though I agree that Fontaine brought a lot of strong characters, it also brought lots of good supports.
And we have yet to see Sigewinne and Emilie in action.
your brain is lazy for sure if you put chevreuse and furina in a team
and if you didnt mean that, so either one or the other, she still remains behind fontaine charas
I have her c2r1 and a pretty good build; she works very very well, but… she’s c2
while other charas are c0
to compete she needs that constellation, otherwise she’s not considered a pure dps, and unfortunately she falls behind
not to mention how fontaine charas constellation have huge powercreep, where c1-c2-c6 make a huge gap from c0, while raiden’s “huge” step is at c2 only
So what exactly is your point?
Do you think new characters shouldn’t have a strong constellation?
You want characters to be equal on any constellation level?
You don’t want to pay for more power?
You don’t want the new characters?
If my Raiden’s team clears content as fast as my Neuvillette’s team, what exactly are we arguing about?
If your Raiden team clears content as fast as your Neuvillette’s, then there’s something incredibly wrong with your Neuvillette team.
She is kinda busty with covered skin.
Good stroking material
I wonder if we can buy her body pillow
please keep your thoughts in your head
How strong she currently now? Diluc level? Wanderer, itto, xiao level? Ayaka, Ganyu, Hu tao level? or Neuvilette, Alhaitham level?
I remember neuvilette can deal over 1 million dpr, whereas most tc on clorinde usually 600-700 dpr. But since i didnt know the rest’s dpr this is why im asking.
You’d need to specify more about the rotations there since 600k DPR in a 20s rotation is about as good as 1m DPR in a 34s rotation
But no she’s not beating the personal DPS of the top 3 as she is. that said she’s very strong in her current state
If the top 3 are S+ tier then I’d put Clorinde in high S rn
At least she is not at Sigelosse level kekw
How much ATK do you want on her to maximize her A1?
3k attack is where it caps. Realistically, most builds won’t have that amount unless it’s a bennett+chevreuse team, so you’re effectively just getting +51% motion value on like everything she does. It’s more of a ‘diminishing returns after 3k attack’ than something you need to hit 3k atk on.
Looks like you need 3000 Atk
Holy shit
I wonder if Jean’s C2 work with her? That would be a fun team alongside C6 Fischl and Nahida.
So if the banner leaks are real, should I pull for her or for my 3. Haitham con?
As C6 AlHaitham main who knows the value of his cons I’d say go for his constellations and wait for Clorinde’s rerun.
Al-Haitham’s cons are really mid imo except C6
agreed
the one who gives extra EM is fair, but overall he still take place on “old charas” who had very mid constellation set, apart from some excepetions here and there
imagine him with neuvi-alre const. level… he would be top1 for sure
dealing the same amount of dendro dmg they deal with hydro and pyro without mentioning aggravate.. it would be too broken, and that’s why they didnt do it
I have not seen a single leak where she dashes sideways during her E atks, can she only dash forward?
anybody seen her ” sidestep dash” during a volley of atks? it would look so cool
If an enemy is in range, the auto-target will kick in. If there’s no enemy in range, Clorinde will jolt the direction she’s facing.
WASD takes priority but nobody does it while demoing the gal.