Chasca

Chasca
ChascaNameChasca
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)神鹫座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Vayuda Turkuazı Tozu
Vayuda Turkuazı Kırıntısı
Vayuda Turkuazı Parçası
Vayuda Turkuazı Külçesi
Genç Diş
Tecrübeli Diş
Tiranın Dişi
Skill Ascension Materials
Çatışma Öğretisi
Çatışma Rehberi
Çatışma Felsefesi
İpek Tüy
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
176327.047.865.0%50.0%0%
20197870.04124.165.0%50.0%0%
Vayuda Turkuazı Tozu1
3
Genç Diş3
Mora20000
Vayuda Turkuazı Tozu1
3
Genç Diş3
Mora20000
20+263293.18165.25.0%50.0%0%
403939139.43247.195.0%50.0%0%
Vayuda Turkuazı Kırıntısı3
2
10
Genç Diş15
Mora40000
Vayuda Turkuazı Tozu1
13
Genç Diş18
Mora60000
Vayuda Turkuazı Kırıntısı3
2
40+4403155.88276.355.0%50.0%4.8%
505066179.34317.945.0%50.0%4.8%
Vayuda Turkuazı Kırıntısı6
4
20
Tecrübeli Diş12
Mora60000
Vayuda Turkuazı Tozu1
33
Genç Diş18
Mora120K
Vayuda Turkuazı Kırıntısı9
6
Tecrübeli Diş12
50+5686201.27356.825.0%50.0%9.6%
606355224.98398.855.0%50.0%9.6%
Vayuda Turkuazı Parçası3
8
30
Tecrübeli Diş18
Mora80000
Vayuda Turkuazı Tozu1
63
Genç Diş18
Mora200K
Vayuda Turkuazı Kırıntısı9
14
Tecrübeli Diş30
Vayuda Turkuazı Parçası3
60+6820241.42428.015.0%50.0%9.6%
707495265.34470.425.0%50.0%9.6%
Vayuda Turkuazı Parçası6
12
45
Tiranın Dişi12
Mora100K
Vayuda Turkuazı Tozu1
108
Genç Diş18
Mora300K
Vayuda Turkuazı Kırıntısı9
26
Tecrübeli Diş30
Vayuda Turkuazı Parçası9
Tiranın Dişi12
70+7960281.79499.585.0%50.0%14.4%
808643305.98542.465.0%50.0%14.4%
Vayuda Turkuazı Külçesi6
20
60
Tiranın Dişi24
Mora120K
Vayuda Turkuazı Tozu1
168
Genç Diş18
Mora420K
Vayuda Turkuazı Kırıntısı9
46
Tecrübeli Diş30
Vayuda Turkuazı Parçası9
Tiranın Dişi36
Vayuda Turkuazı Külçesi6
80+9108322.43571.625.0%50.0%19.2%
909797346.81614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Hayalet Tüy FırtınasıNormal Saldırı: Hayalet Tüy Fırtınası
Normal Saldırı
Arka arkaya en fazla 4 ok atar.

Yüklü Saldırı
Daha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir Hedefli Atış yapar.
Nişan alırken okun ucunda güçlü rüzgarlar toplanır. Tam yüklü bu rüzgar oku Rüzgar Hasarı verir.Havadan Saldırı
Havadayken yaylım ok atışı yapar ve hızla aşağı dalış yaparak yere vurur, yoluna çıkan düşmanlara saldırır ve Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı48.01%51.92%55.82%61.41%65.31%69.78%75.92%82.06%88.2%94.9%101.6%108.3%115%121.69%128.39%
2 Vuruş Hasarı44.59%48.22%51.85%57.03%60.66%64.81%70.51%76.22%81.92%88.14%94.36%100.58%106.8%113.03%119.25%
3 Vuruş Hasarı29.7%x232.11%x234.53%x237.99%x240.4%x243.17%x246.96%x250.76%x254.56%x258.7%x262.85%x266.99%x271.14%x275.28%x279.42%x2
4 Vuruş Hasarı76.4%82.62%88.84%97.72%103.94%111.05%120.82%130.59%140.37%151.03%161.69%172.35%183.01%193.67%204.33%
Hedefli Atış43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Tam Yüklü Hedefli Atış124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Havadan Saldırı Hasarı56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Ruh Dizginleri, Gölge AvıRuh Dizginleri, Gölge Avı
Chasca, silahındaki irade ile etkileşime girerek Gece Ruhu tesirli Rüzgar Alan Hasarı veir.
Bu Beceriyi kullandıktan sonra Chasca 80 Gece Ruhu puanı kazanır ve Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer.

Gece Ruhunun Lütfu: Chasca
Sürekli olarak Gece Ruhu puanı tüketir. Gece Ruhu puanları tamamen tükendiğinde veya beceri tekrar kullanıldığında Chasca'nın Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erer. Gece Ruhunun Lütfunun şu etkileri vardır:
·"Ruh Nişancısı: Ayin Asası" kullandığında Chasca'nın Hareket Hızı ve Müdahale Direnci artar. Bu durumdayken Chasca havada kalmak için sürekli olarak Gece Ruhu puanı veya Filojiston tüketir. Depar atarken veya daha yükseğe çıkarken ekstra Gece Ruhu puanları veya Filojiston tüketilir.
·Normal veya Yüklü Saldırı yaparken "Çoklu Hedef Ateşi"ni farklı şekillerde kullanmak için Dokun veya Basılı Tut.

Çoklu Hedef Ateşi
Dokun
Önündeki düşmana Gece Ruhu tesirli Rüzgar Hasarı verir. Bu Hasar, Normal Saldırı Hasar sayılır.
Basılı Tut
Nişan Alma Moduna girer, mermileri piston haznesine yükler ve belirli bir menzil içindeki belirli sayıda düşmanı seçer. Ardından saldırının yüklenme süresine göre seçilen düşmanlara en fazla 6 tane olacak şekilde Gölge Avı Mermisi ateşler. Belirli bir süre Basılı Tuttuktan sonra Chasca mermi yüklemeyi tamamlar ve seçili düşmanlara doğrudan X Gölge Avı Mermisi ateşler.

Gölge Avı Mermileri
·Gece Ruhu tesirli Rüzgar Hasarı verir. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.
·4., 5. ve 6. Mermiler gruptaki diğer karakterlerin Element Türüne göre Element Dönüşümü geçirir. Gruptaki her Ateş, Su, Buz veya Elektrik karakteri için bir Gölge Avı Mermisi, ilgili Element Türünde "Parıltılı Gölge Avı Mermisi"ne dönüşür ve bu Element Türüne karşılık gelen Gece Ruhu tesirli Hasar verir. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.
·Pistona son yüklenen Gölge Avı Mermisi ilk ateşlenir.

Teorik olarak o istediği sürece bu dizginler her şeyi kontrol altında tutabilir... Ancak devasa bir el topundan daha havalı ne olabilir ki?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Etkinleştirme Hasarı60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
Çoklu Nişan Alma Basma Hasarı36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
Gölge Avı Mermisi Hasarı60.8%65.36%69.92%76%80.56%85.12%91.2%97.28%103.36%109.44%115.52%121.6%129.2%136.8%144.4%
Parıltılı Gölge Avı Mermisi Hasarı191.84%206.23%220.62%239.8%254.19%268.58%287.76%306.94%326.13%345.31%364.5%383.68%407.66%431.64%455.62%
Gece Ruhu Puanı Sınırı808080808080808080808080808080
BS6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn6.5sn
Ruh Biçenin Ölümcül DarbesiRuh Biçenin Ölümcül Darbesi
Chasca, iradesini yoğunlaştırıp Gece Ruhu tesirli Rüzgar Hasarı veren bir "Fırtına Yaran Ruh Biçen Mermi" ateşler. Daha sonra "Fırtına Yaran Ruh Biçen Mermi" 6 Ruh Biçen Mermiye bölüp yakındaki düşmanlara saldırır.

Ruh Biçen Mermiler
·Gece Ruhu tesirli Rüzgar Hasarı verir.
·Grutaki her Ateş, Su, Buz veya Elektrik karakteri için iki Ruh Biçen Mermi, Element Dönüşümü geçirip "Parlak Ruh Biçen Mermi"ye dönüşür. Bu Mermiler, karşılık gelen Element Türünde Gece Ruhu tesirli Element Hasarı verir.

Nasıl ki gecenin ve ay ışığının ardı arkası kesilmeyen fısıltılarından kimse kaçamıyorsa onun görüş alanına giren bir düşman için de artık kaçış yoktur.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fırtına Yaran Ruh Biçen Mermi Hasarı88%94.6%101.2%110%116.6%123.2%132%140.8%149.6%158.4%167.2%176%187%198%209%
Ruh Biçen Mermi Hasarı103.4%111.16%118.91%129.25%137.01%144.76%155.1%165.44%175.78%186.12%196.46%206.8%219.73%232.65%245.58%
Parlak Ruh Biçen Mermi Hasarı206.8%222.31%237.82%258.5%274.01%289.52%310.2%330.88%351.56%372.24%392.92%413.6%439.45%465.3%491.15%
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Enerji Maliyeti606060606060606060606060606060

Passive Skills

Yaşam YeteneğiYaşam Yeteneği
队伍中自己的角色滑翔时移动速度提高15%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
Gece Diyarının Armağanı: Her Daim Yanan KalpGece Diyarının Armağanı: Her Daim Yanan Kalp
Gece Ruhu puanları tamamen tükendikten sonra Chasca, Gece Ruhunun Lütfu durumunda kalmak için Filojiston tüketmeye başlar.
Natlan'da Filojiston Mekanikleri olan bir bölgedeyken Gece Ruhu Aktarımı: Chasca kullanabilir. Aktif karakter havada belirli bir yükseklikteyken Chasca'ya geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Chasca, Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve 32 Gece Ruhu puanı kazanır. Gece Ruhu Aktarımı kendi takımın tarafından 10 saniyede bir tetiklenebilir.

Ayrıca, Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Ruh Dizginleri, Gölge Avı Element Becerisi Basılı Tutulduğunda Chasca, Gece Ruhu tesirli bir Havadan Saldırı gerçekleştirir ve bırakıldığında Havadan Saldırı iptal edilir, Chasca havada kalmaya devam eder. Havadan Saldırı yaparak yere vurursa Chasca'nın Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erer.
Mermi NumarasıMermi Numarası
Element Becerisi Ruh Dizginleri, Gölge Avının Çoklu Hedef Ateşi kullanıldığında, eğer grupta 1/2/3 Ateş, Su, Buz veya Elektrik karakteri varsa %33/%67/%100 ihtimalle "Ruh Bağlama Dönüşümü" tetiklenir ve bu da pistona yüklenen 3. Gölge Avı Mermisinin karşılık gelen Element Türünde bir Parıltılı Gölge Avı Mermisine dönüşmesine neden olur.
Koruma ArzusuKoruma Arzusu
Yakındaki bir grup üyesi bir Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde Chasca, yakındaki bir düşmana bir "Alevli Gölge Avı Atışı" yapar ve Element Becerisi Ruh Dizginleri, Gölge Avının, Gölge Avı Mermisi ile verilen Hasarın %150'si kadar Gece Ruhu tesirli Rüzgar Hasarı verir. Eğer grupta Ateş, Su, Buz veya Elektrik karakterleri varsa Alevli Gölge Avı Atışı, Ruh Dizginleri, Gölge Avı Becerisinin Parıltılı Gölge Avı Mermisi ile verilen Hasarın %150'si kadar ilgili Element Türünde Gece Ruhu tesirli Element Hasarı verecek şekilde dönüştürülür.
Bu şekilde verilen Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.

Constellations

Piston, Huzursuz RuletPiston, Huzursuz Rulet
Pasif Yetenek "Mermi Numarası"nın "Ruh Bağlama Dönüşümü" tetiklediğinde pistona yüklenen 2. Gölge Avı Mermisi bir Parıltılı Gölge Avı Mermisine dönüşür.
Ayrıca, "Ruh Bağlama Dönüşümü"nün tetiklenme olasılığı artar. Eğer grupta 1/2/3 Ateş, Su, Buz veya Elektrik karakteri varsa "Ruh Bağlama Dönüşümü"nün tetiklenme olasılığı %67/%100/%100 olur.

"Mermi Numarası" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

Ayrıca Chasca savaşta değilken Gece Ruhunun Lütfu sırasındaki Gece Ruhu puanı ve Filojiston tüketimi %30 azalır.
Namlu, Kavuran DumanNamlu, Kavuran Duman
Gölge Avı Mermileri veya Ruh Dizginleri, Gölge Avı Becerisinin Çoklu Hedef Ateşinden Parıltılı Gölge Avı Mermileri düşmanlara isabet ettiğinde, söz konusu mermilerin Element Türünde, Chasca'nın Saldırısının %400'üne eşit olacak şekilde Alan Hasarı verir. Bu etki Chasca her Çoklu Hedef Ateşi kullandığında tetiklenebilir.
Dizgin, Dikkatli KontrolDizgin, Dikkatli Kontrol
Ruh Dizginleri, Gölge Avı Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Kıvılcımlar, Ani AtışKıvılcımlar, Ani Atış
Ruh Biçenin Ölümcül Darbesinden Parlak Ruh Biçen Mermiler düşmanlara isabet ettiğinde Chasca için 1,5 Element Enerjisi yenilenir ve Parlak Ruh Biçen Mermilerin Element Türünde, Chasca'nın saldırısın %400'üne eşit Alan Hasarı verir. Bu etki Chasca her Ruh Biçenin Ölümcül Darbesi kullandığında tetiklenebilir.
Siperlik, Kum Gölgesinin SilüetiSiperlik, Kum Gölgesinin Silüeti
Ruh Biçenin Ölümcül Darbesi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Yüzleşme, Savaşın İhtişamıYüzleşme, Savaşın İhtişamı
Pasif Yetenek "Mermi Numarası"nın "Ruh Bağlama Dönüşümü" tetiklendikten sonra Chasca, "Ölümcül Darbe" durumu kazanır, sonraki 3 saniye boyunca Chasca'nın Ruh Dizginleri, Gölge Avı Becersinin Çoklu Hedef Ateşini kullandığı bir sonraki sefer mermiler hemen yüklenir ve Çoklu Hedef Ateşinin Kritik Hasarı %120 artar.

"Mermi Numarası" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????

56 responses to “Chasca”

  1. Assuming she’s fighting one enemy, she shoots six bullets at them. The first three have a basic multiplier, and then the final three have tripled elemental damage? Can she trigger reactions with that, like vape or melt? Her full rotation of damage would be 1472.25% against a single enemy assuming every instance of damage hits, and an additional 1089.004% from her burst with all hits landing. How is this not insane? Sure, in multitarget the damage from her burst will be more spread out, and even in single target the skill activation damage will be inconsistent, but if she can get three or more charged attacks off, she might become top five dps. Factoring in maybe a Furina/Bennet/Mona (prototype amber for extra heals and energy regen), she could be top three even. If she can trigger vaporize then this team would get even better, and getting c1 Mona would make it even better. My question is why do people assume she’s not good? She can move around while sharging, so interruption resistance is less of a problem, most melee attacks can’t even hit her, She can probably clear smaller to medium waves with one to two charged attacks, or even just burst them out of existence (maybe even have a projectile left over for the next wave). The only thing I see her struggling with is geo shields and ranged enemies that can knock her out of her charged attack. For the different element checks in spiral abyss she could literally SWAP HER ELEMENT to beat them. For example: In some future abyss rotation maybe we get the Iniquitist Baptist again, and she needs hydro for the pyro shield, pyro for the cryo shield, and cryo for the electro shield. She could just have all of them, with her anemo to help a bit more. If her damage is blunt she could deal with geo shield a bit too (I can 100% see her skill attack bullets and the initial burst damage being at least partially blunt, if not the same level as claymore attacks.), and the only shield left is dendro, which can be destryed with hydro electro and pyro. Please note that in the following lists of characters I will only list characters that directly buff her damage, otherwise I left them out. For a cryo team she could use Diona (heals with shield, c6 for em buff to increase potential swirl damage), Shenhe (cryo damage buff and damage buff, Chongyun (temporary cryo shred, c2 for decreased rotation times), Layla (thicc shield and potential battery, c4 for hp based damage increase), Ganyu (cryo damage buff), Rosaria (crit buff and potential battery). For pyro she could have Xiangling (potential attack buff from a4 passive with a weird setup, c6 for extra pyro damage bonus), Bennett (attack buff and heals, c6 for extra pyro damage bonus [only for those willing to activate]), Klee (mainly just c4 for def shred), Amber (elegy wielder and c6 for movement speed and attack buff), Hu Tao (crit buff), Dehya (interruption res and decreased damage taken), Yoimiya (double dps potential with attack buff from her a4 passive), Thoma (interruption res and c6 for charged attack damage buff [interruption res isn’t optimal because of charged attack focused playstyle]), Yanfei (mostly c4 for shield), Chevreuse (copium 40% attack buff when an electro member is present, useless without). For electro teams she would have the options of Lisa (def shred), Beidou (Ironically Beidou works with Chasca’s unique charged attack focused playstyle, unlike Yelan, Xingqui, etc. Additionally c1 for shield and c6 for electro res shred), Raiden Shogun (burst damage buff, battery, c4 for attack buff, c6 for quicker burst rotations), Kujou Sara (temporary attack buff, potential battery, c6 for electro crit damage buff), Yae Miko (c4 mostly for electro damage buff), Dori (heals and battery). For hydro teams there are some obvious options like Furina (Massive damage bonus), Mona (massive damage bonus, c1 for extra potential vape and hydro swirl damage, c4 for a crit rate buff), Xingqui (while not as good, he still provides interruption resistane, and if you can squeeze and an extra normal attack you can exploit the hydro res shred from his c2 for at least one charged attack and maybe her burst), Yelan (while also not as good with Chasca, it’s still a ramping damage bonus with no strings attached.), Barbara (heals and c2 hydro damage bonus, c6 for a free revive [good players won’t usually need it though]), Nilou (c2 mostly for hydro res shred). For c1 Chasca it opens up more possibilites, including: Jean (mostly c2 for movement and attack speed buff, c4 for anemo res shred, vv artifacts), Venti (crowd control, c4 and c4 for various res shreds, vv artifacts), Kazuha (crowd control, massive elemental damage buff, c2 em buff for swirl damage, vv artifacts), Faruzan (anemo damage buff, attack based damage buff, c6 for anemo crit damage buff and crowd control, vv artifacts), Zhongli (shield, all element res shred, archaic petra artifacts, c6 for heals), Noelle (shield, a4 passive gives life support shield), Albedo (a4 em buff for extra swirl damage, potential crystalize shields), Chiori (potential crystalize shields), Kachina (scroll artifacts, potential crystalize shields, Xilonen (scroll artifacts, heals, PECH res shred), Nahida (em buff for swirl damage). Personally I don’t like her design and her playstyle looks boring, but she does seem extremely powerful, and very flexible.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Natlan is what happened when Hoyo took inspirations outside of Teyvat and called it a day. where is this war they speak of, we’ve seen more war proceeding in Inazuma. all we see in Natlan is Pals, smol explorable lands, and powercreeps. as nations patches goes, Natlan ranked the lowest imo. it rank almost higher if there no plhogiston nonsense. and now we got this cowgirl/witch as a failed concept

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. since she seems to have little uptime and frontloaded dmg im guessing mona will be better than furina here
    extremely rare, but ill take it
    (inb4 they nerf the interaction to screw over mona enjoyers once again)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • There may be hope, don’t despair yet. The Wayob Manifestations and Mualani/Kinich’s early constellations seem to indicate that they want players doing a lot of front-loaded damage quickly. The trend may continue with Chasca.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton