
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1020 | 26.63 | 59.53 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2646 | 69.07 | 154.42 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3521 | 91.9 | 205.47 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5268 | 137.51 | 307.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5889 | 153.73 | 343.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6776 | 176.87 | 395.44 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7604 | 198.49 | 443.8 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8500 | 221.87 | 496.07 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 9121 | 238.09 | 532.34 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10025 | 261.68 | 585.08 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10647 | 277.9 | 621.35 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11561 | 301.76 | 674.69 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12182 | 317.98 | 710.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13103 | 342.03 | 764.71 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Invitation to a Beheading | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 6 serangan tombak beruntun. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk menerjang ke arah musuh di sekitar dan melancarkan satu kali tebasan. Saat terus ditahan, Arlecchino akan mengonsumsi Stamina untuk bergerak dengan kecepatan tinggi selama maksimum 5 detik. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat. Saat Bond of Life yang dimiliki Arlecchino lebih besar atau sama dengan 30% Max HP-nya, akan memasuki status "Masque of the Red Death": DMG yang disebabkan Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Arlecchino akan dikonversi menjadi Saat berada dalam status "Masque of the Red Death", saat Normal Attack Arlecchino mengenai musuh, DMG yang diakibatkan serangan kali ini meningkat sebesar ATK Arlecchino dikalikan sejumlah persentase Bond of Life saat ini. Serangan ini juga akan mengurangi 7,5% Bond of Life saat ini. Bond of Life bisa berkurang dengan cara ini maksimum sekali setiap 0,03 detik. Saat Bond of Life berkurang dengan cara ini, maka CD Elemental Skill "All is Ash" berkurang 0,8 detik. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | All is Ash | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memanggil Balemoon Bloodfire, mengakibatkan Saat serangan di atas mengenai musuh, akan memberikan Blood-Debt Directive kepada musuh yang bersangkutan. ·Blood-Debt Directive bertahan 30 detik. Setiap 5 detik, Blood-Debt Directive akan mengakibatkan satu kali ·Saat Arlecchino melancarkan Charged Attack atau Elemental Burst "Balemoon Rising", Blood-Debt Directive di sekitar akan diserap dan dihapus. Untuk setiap Blood-Debt Directive yang diserap, Arlecchino akan mendapatkan Bond of Life sebesar 65% Max HP-nya; ·Dalam 35 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Arlecchino bisa mendapatkan maksimum 145% Bond of Life melalui Blood-Debt Directive. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi selama masa ini akan mengulang durasi berlangsung dan batas maksimum Bond of Life yang diberikan oleh Blood-Debt Directive. Baginya, tidak setiap butir beras yang jatuh ke tanah akan bertumbuh. Sedangkan mereka yang menghalanginya, begitu dibakar menjadi abu, pasti akan bisa digunakan untuk memelihara bunga. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Balemoon Rising | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arlecchino mengepakkan sayap Balemoon Bloodfire, menyerap dan membersihkan Blood-Debt Directive di sekitar, serta mengakibatkan Sudah banyak yang percaya di Teyvat kalau fase bulan selain bulan purnama itu hanya perumpamaan untuk pertanda buruk yang digunakan alkimia dan astrologi. Dia pernah melihat bulan merah beberapa kali di dalam mimpinya, apa itu pertanda bencana? Ya, benar. Tapi itu adalah bencana milik orang-orang yang membuatnya marah. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | The Balemoon Alone May Know |
Saat bertempur, Arlecchino mendapatkan 40% |
![]() | Agony Alone May Be Repaid |
·Saat musuh yang memiliki Blood-Debt Directive yang diberikan oleh Arlecchino sendiri dikalahkan, Arlecchino akan mendapatkan Bond of Life sebesar 130% Max HP-nya; ·5 detik setelah diberikan, akan meningkat menjadi Blood-Debt Due. Saat diserap, akan memberikan Bond of Life kepada Arlecchino sebesar 130%. Nilai pemulihan Bond of Life yang diciptakan dengan cara di atas tidak akan bisa melebihi batasan awal |
![]() | Strength Alone Can Defend |
Arlecchino mendapatkan 1% Elemental RES dari semua elemen dan Physical RES untuk setiap 100 poin ATK yang melebihi 1.000 poin. Peningkatan RES maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 20% untuk masing-masing RES. |
Constellations
![]() | "All Reprisals and Arrears, Mine to Bear..." |
Kekuatan Masque of the Red Death ditingkatkan lagi dengan nilai peningkatan sebesar 100%. Selain itu, saat melancarkan Normal Attack atau Charged Attack dalam status Masque of the Red Death, ketahanan Arlecchino terhadap interupsi akan meningkat. |
![]() | "All Rewards and Retribution, Mine to Bestow..." |
Saat Arlecchino menyerap Blood-Debt Due, akan memanggil Balemoon Bloodfire di depannya yang mengakibatkan Harus membuka Talenta Pasif "Agony Alone May Be Repaid" terlebih dahulu. |
![]() | "You Shall Become a New Member of Our Family ..." |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
![]() | "You Shall Love and Protect Each Other Henceforth ..." |
Saat Arlecchino berhasil menyerap Blood-Debt Directive, CD |
![]() | "For Alone, We Are as Good as Dead ..." |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
![]() | "From This Day On, We Shall Delight in New Life Together." |
DMG Selama 20 detik setelah Arlecchino melancarkan |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Halo | |
Berbincang: Mata | |
Berbincang: Rumah | |
Berbincang: Laporan | |
Ketika Petir Menyambar | |
Ketika Turun Salju | |
Ketika Matahari Bersinar | |
Ketika Angin Berembus | |
Selamat Pagi | |
Selamat Siang | |
Selamat Malam | |
Selamat Tidur | |
Tentang Arlecchino: Persepsi | |
Tentang Arlecchino: Darah Dingin | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kita: Kompromi | |
Tentang Kita: Menjadi Tamu | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Tentang Vision | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Berbagi Cerita | |
Kisah Menarik: Aurora | |
Kisah Menarik: Laba-Laba | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Lyney | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Lynette | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Freminet | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Neuvillette | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Furina | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Tsaritsa | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Jester | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Captain | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Doctor | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Damselette | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Rooster | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Marionette | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Regrator | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Fair Lady | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Childe | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Arlecchino: I | |
Mengenal Arlecchino: II | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Mengenal Arlecchino: III | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Arlecchino: IV | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Mengenal Arlecchino: V | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Hobi Arlecchino | |
Kekhawatiran Arlecchino | * Selesaikan "Penyamaran Sang Pendosa" |
Makanan Favorit | |
Makanan yang Tidak Disukai | |
Menerima Hadiah: I | |
Menerima Hadiah: II | |
Menerima Hadiah: III | |
Ulang Tahun | |
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan | * Terbuka saat Ascension tahap 1 |
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan | * Terbuka saat Ascension tahap 2 |
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks | * Terbuka saat Ascension tahap 4 |
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi | * Terbuka saat Ascension tahap 6 |
Elemental Skill: I | |
Elemental Skill: II | |
Elemental Skill: III | |
Elemental Burst: I | |
Elemental Burst: II | |
Elemental Burst: III | |
Membuka Peti Harta: I | |
Membuka Peti Harta: II | |
Membuka Peti Harta: III | |
HP Rendah: I | |
HP Rendah: II | |
HP Rendah: III | |
HP Rekan Rendah: I | |
HP Rekan Rendah: II | |
Gugur: I | |
Gugur: II | |
Gugur: III | |
Menerima Serangan Hebat: I | |
Menerima Serangan Hebat: II | |
Bergabung ke Party: I | |
Bergabung ke Party: II | |
Bergabung ke Party: III |
Stories
Title | Text |
Info Karakter | Hotel Bouffes d'ete yang terletak di Vasari Passage merupakan bangunan yang indah, dindingnya bersih, pintu dan jendela berkilau, dan setiap hari ada banyak anak-anak yang datang ke sini. Tidak seperti rumah mewah pada umumnya di Court of Fontaine, pemilik hotel tersebut justru tidak tinggal di situ. Bahkan hanya sedikit orang yang pernah mendengar tentang dirinya. Dokumen yang ditandatangani hanyalah nama palsu, penguasa yang sebenarnya adalah orang lain. Jika orang bisa mendengar bisikan anak-anak di balik gerbang Hotel yang tertutup itu, maka akan terdengar mereka memanggil "Ayah". Ketika mereka membicarakannya, beberapa lantas memujanya, beberapa menjadi ketakutan, dan yang lainnya mungkin tidak tahu harus bagaimana. Tapi yang pasti, semua nada bicara akan berubah menjadi sopan. Anak-anak tersebut adalah bagian dari House of the Hearth. Bagian dari Fatui. Tempat ini adalah rumah bagi anak-anak yatim piatu dari seluruh penjuru, dan Hotel mewah ini tak lain dan tak bukan adalah wajah dari organisasi tersebut. Dan "Ayah", tentunya adalah kepala dari House of the Hearth. Dialah Arlecchino, The Knave, anggota Fatui Harbinger ke-4. Fatui dan para Harbinger mempunyai reputasi yang campur aduk di kalangan masyarakat. Tapi bagi sebagian besar anak-anak ini, "Ayah" adalah sosok paling penting dalam hidup mereka. "Karena ada 'Ayah' maka kami punya tempat yang bisa disebut sebagai 'rumah'." |
Kisah Karakter 1 | Hampir semua orang yang pernah berurusan dengan The Knave bisa merasakan tekanan yang tak kasat mata dari dirinya. Dia selalu bisa mengambil alih pembicaraan dengan mudah, dan tidak banyak yang bisa menyimpan rahasia dalam hati di saat berhadapan dengan sepasang mata unik yang dengan tajam menatap seperti itu. Dia tidak mengenal belas kasihan, dan selalu menyelesaikan semua dengan berbincang dan tertawa, bahkan membersihkan tempat kejadian dengan hati-hati, agar tidak merepotkan orang lain. Tapi bukan ini yang membuatnya berbahaya. Bagaimanapun juga "hal yang tak diketahui" selalu menjadi sumber dari segala ketakutan. Bahkan anak-anak yang berinteraksi dengannya setiap hari saja mengaku tidak bisa memahami dirinya. Hobinya, yang tak disukai, atau apa yang ada di pikirannya saat menatap ke arah laut. Setiap tahun di bulan Agustus, anak-anak akan berpikir keras untuk menyiapkan hadiah ulang tahun untuknya dan ekspresi wajahnya saat menerima hadiah selalu sama. Ini terus bertahan sampai pada tahun lalu, saat Freminet terkejut dengan kadal yang tiba-tiba jatuh dari langit-langit. Lynette yang bermata elang dengan gesit berhasil menangkapnya lalu menjepitnya di meja dengan mangkuk. Mangkuk dan kadal itu lantas dijadikan hadiah untuk The Knave pada tahun tersebut, yang kebetulan memang baru pulang ke rumah pada saat itu. Keesokan harinya, saat Lyney memasuki kantor "Ayah" untuk memberi laporan, dia menemukan sosok familier di dalam kotak hewan. Memang sih suhu dan kelembapan di dalam kotak sangat pas untuk kadal tersebut, dan hewan itu juga sepertinya senang. Sepertinya "Ayah" menyimpan makhluk itu sebagai hewan peliharaannya. Saat The Knave mengangkat cangkir tehnya, Lyney buru-buru mengalihkan pandangannya dari hewan itu, namun diam-diam tetap mengingatnya. Toh anak-anak ini memang selalu memanfaatkan setiap kesempatan untuk mendekati "Ayah". Setelah insiden ini, Lyney, Lynette, dan Freminet selalu mengumpulkan berbagai informasi dan pengetahuan soal memelihara kadal, sehingga lain kali bertemu kembali dengan "Ayah" bakal jadi ada bahan obrolan. Namun saat dia kembali ke kantornya di lain waktu, kotak tersebut sudah kosong. "'Ayah' ... apa yang terjadi dengan kadal itu?" "Dia berkali-kali mencoba membuka tutup kotak, jadi aku membebaskannya. Meskipun kami hanya bersama untuk sebentar saja, tapi ini pilihan hidupnya." Nada bicara The Knave sungguh tenang. Dan melihat wajah Lyney yang kebingungan dia lantas menunjuk ke arah burung yang terbang di luar jendela. "Oh ya, tak lama setelah kadal itu keluar, burung ini lantas memakannya. Dan sepertinya sekarang dia malah berpikir bisa dapat lebih banyak lagi ... Tolong usir dia ya?" * Terbuka saat Persahabatan Lv. 2 |
Kisah Karakter 2 | Menyukai keindahan memang sifat alami manusia. Begitu pula anak-anak yang mengalami pubertas perlahan mulai memikirkan kecantikan dan penampilannya. Mereka mulai diam-diam mengenakan aksesori dan menggunting rambut mereka. "Ayah" tidak peduli dengan ini, dan juga tidak ingin ikut campur. Namun jika ada anak yang tak sengaja membeberkan identitas saat menjalankan misi hanya karena kalung yang dikenakannya — maka ini adalah hal yang butuh bimbingan dari "Ayah". Maka dari itu Arlecchino lantas masuk ke kamar para gadis sambil membawa tas tangan yang indah. Gadis itu tahu dia telah melakukan kesalahan, dia sudah melepas kalungnya dan meletakkannya di atas meja, berdiri di samping dengan raut wajah ketakutan. Arlecchino mengambilnya dan memandang kalung tersebut, sebelum akhirnya dia berjalan dan mengalungkannya kembali ke leher gadis tersebut. Arlecchino lalu mengangkat rambut pirang di sekitar telinga gadis tersebut. "Kamu menindik telingamu ya." Lalu "Ayah" mengambil pita merah dan anting-anting dari tas tersebut, mengikat rambut gadis tersebut dengan pita dan memakaikan anting-anting tersebut ke kupingnya. Lalu dia memegang bahu gadis tersebut dan membawanya berjalan ke depan cermin. Gadis tersebut melihat dirinya sendiri berhiaskan permata, dengan kecantikannya yang terpancar sempurna. "Memang wajar mendambakan kecantikan saat seusiamu. Tapi jangan sampai benda-benda indah ini meningkatkan keindahanmu namun juga malah menumpulkan kecerdasanmu." "Maafkan aku, 'Ayah'", gadis tersebut meminta maaf, masih dengan ekspresi ketakutan. Dengan tangan bergetar dia meraih anting-anting tersebut dan terburu-buru ingin melepasnya, "Aku janji, tidak akan pernah terulang lagi ...." Tapi cermin itu menampilkan ekspresi "Ayah" yang tetap tenang, senyumnya tidak terlihat sama sekali. "Shh ... tidak perlu begitu tegang. Orang-orang memang mendambakan apa yang tidak mereka miliki, aku tidak ingin kenanganmu dipenuhi rasa sesal." "Pakai saja. Nanti kamu sendiri akan terbiasa dan akan sadar bahwa benda itu bukanlah perhiasan, seberapa pun berharganya, itu hanya sebuah objek, benda mati yang dingin." "Biarlah ini menjadi pelajaran baru untuk — untuk memahami sumber emosimu. Kuasai dan gunakan emosimu. Jangan pernah menjadi budak atas emosimu sendiri." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Kisah Karakter 3 | Sebelum "Ayah" menulis ulang aturannya, House of the Hearth mempunyai wajah yang berbeda. The Knave sebelumnya bernama Crucabena. Tentu saja hanya sedikit yang memanggilnya begitu, dan semua anak memanggilnya "Ibu". Dan dia memang terlihat sempurna: senyum ramah, sikap yang lemah lembut, selalu peduli dengan keluarganya, dan tidak pernah kekurangan cerita untuk diceritakan kepada anak-anak. Namun, bagi seseorang yang dibesarkan di lingkungan normal, pasti akan merinding ketika mendengar ceritanya .... Dia akan menceritakan kisah yang sangat kejam seolah itu adalah dongeng fantasi, menuntun anggota House of the Hearth untuk menjadi pembasmi berdarah dingin, saling bunuh satu sama lain hingga menjadi "Raja" terkuat yang terpilih. Dia menamai dirinya sendiri sebagai ibu tapi tidak pernah melihat tempat ini sebagai rumah. Pengorbanan yang tak terhitung hanyalah sebuah eksperimen yang menarik di matanya. ... Sebelum mengambil gelar The Knave dan mengganti namanya menjadi Arlecchino, gadis muda itu punya nama lain, yaitu: Peruere. Dia adalah anak yatim piatu yang tak diketahui asal usulnya, sama seperti anak-anak lain di House of the Hearth — "anak" dari "Ibu". Banyak orang tahu bahwa "Ibu" memang menyukainya lebih dari yang lain, bahkan lebih dari putrinya, Clervie. Karenanya, banyak yang tidak paham kenapa Peruere membalas kebaikan ini dengan membunuh "Ibu". Eksperimen Crucabena yang tak berperikemanusiaan tersebut memang berlokasi sangat jauh dan hampir tidak ada yang tahu. Karenanya, Peruere dikenal sebagai seorang pembunuh berdarah dingin yang tega membunuh ibunya sendiri. ... Bahkan setelah semuanya berakhir, dia yang tadinya bernama Peruere — dan sekarang menjadi Arlecchino — tidak memberi penjelasan apa pun. Dia tidak berbuat apa-apa untuk membantah rumor tersebut, dia bahkan membuat kekacauan di belakang layar. Entah sebagai diplomat atau pembunuh, yang terpenting adalah melihat sifat lawan dengan jelas, tetapi menempatkan diri sendiri dalam bayangan. Di tempat dia membunuh "ibu" waktu dulu, sekarang ada sebuah batu nisan kecil yang diukir dengan tulisan tangannya sendiri. "Di sinilah tempat matahari terbenam terkubur, menyambut matahari terbit." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Kisah Karakter 4 | Untuk menyembunyikan asal-usulnya dan membakar kebenaran dalam api, Arlecchino mengaku sebagai orang Fontaine. Padahal sebenarnya, dia sejak kecil menyadari bahwa dirinya bisa mengendalikan api yang cukup aneh sejak dini. Banyak orang menjadi penasaran karena tidak ada satu pun dalam "keluarga" yang mengetahui kekuatan apa itu sebenarnya. Tapi bagi dirinya yang masih muda, ini bukanlah kemampuan yang layak untuk dibanggakan, lebih seperti sebuah kutukan. Setiap kali dia lengah, kekuatan yang lepas kendali akan menggerogoti tubuhnya. Pertama adalah ujung jarinya, lalu telapak tangannya, dan kemudian lengannya .... Tanda hitam seperti arang terbakar, sama seperti dirinya sendiri yang bagaikan kayu bakar kering. Dia samar-samar memiliki firasat, jika noda hitam ini mencapai bahunya, lalu menelusuri sampai ke jantungnya, dia mungkin akan mengalami "perubahan". Mungkin pada saat itulah takdir menghampirinya. ... Karena walaupun tanpa korosi, api ini sudah cukup memberinya banyak masalah. Orang yang terbakar oleh api ini akan meninggalkan "bayangan". Kadang berupa potongan ingatan, kadang berupa corak warna-warni yang indah. Sebagaimana semakin banyak orang yang jatuh ke tangannya, Arlecchino mulai mendengar suara-suara aneh. Teriakan, lolongan, serta desis kutukan membuatnya terbangun dari mimpinya, dan lama kelamaan dia terbiasa dengan ini semua. Dia memang punya beberapa mimpi yang dia ingat dengan saksama, namun biasanya dipenuhi dengan bulan merah dan alam liar. Kadang-kadang, bayangan-bayangan tersebut akan menjadi sebuah sosok "individu yang punya kesadaran". Walaupun memang lebih baik daripada "bayangan Clervie", tapi mereka tetap akan muncul di samping Arlecchino. Membantunya menyingkirkan suara-suara lain dan memberinya waktu untuk tenang. Sama seperti anak kecil yang sedang bermain, mereka terkadang berkumpul, dan berpencar sesuka hati. Arlecchino ingat siapa mereka saat masih hidup. Tapi dia tidak akan pernah memanggil nama mereka. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Kisah Karakter 5 | Setelah bertemu Tsaritsa, dianugerahi dengan Delusion dan mewarisi nama "Arlecchino", The Knave muda juga akan diberikan kesempatan untuk bertemu dengan sesosok individu sebanyak satu kali. Ekspresi Pierro tersembunyi di balik topeng yang menutupi setengah wajahnya. "Aku tahu kamu masih menyimpan ketidakpuasan dan keraguan. Jadi, aku akan menjawab lima pertanyaanmu tentang dunia ... atau tentang dirimu sendiri." "Kamu tidak perlu meminta jaminan dariku, bertanya tentang program dan kebijakan kami, atau tentang cita-cita Yang Mulia Ratu. Semua itu bisa kujawab tanpa keraguan." Arlecchino tidak sepenuhnya percaya dengan kejujurannya yang begitu terbuka. "Kalau begitu, izinkan aku menyatakan, kalau aku menolak segala kepalsuan atau kebingungan, permainan kata-kata, dan kebohongan." "Bijaksana sekali. Kalau begitu, aku akan jawab pertanyaan pertamamu. Mengapa kami memilihmu, dan mengapa kamu menerimanya? 'Orang naif akan mati demi cita-citanya. Bertahan dan mencapai tujuan adalah tanda kedewasaan.'" ... "Pertanyaan Ketiga. Apa arti mimpiku yang terus muncul dan kekuatanku?" "Aku dulu pernah mengabdi pada dinasti terakhir kerajaan bawah tanah kuno. Nama dinastinya adalah "Eclipse", dan sebelum mereka, ada "Crimson Moon". Adapun rahasia sebelum kamu lahir ... Kusarankan kamu membeli buku berjudul 'Hleobranto Innamorato.' Aku tidak membaca cerita seperti itu ketika masih mengejar ilmu pengetahuan, dan hanya melihatnya secara kebetulan. Keadaan yang digambarkan memang tidak masuk akal, tetapi detail utamanya akurat." ... "Pertanyaan Kelima. Apa yang akan terjadi padaku dan anak-anak di House of the Hearth setelah semua ini selesai?" "Jujur saja. Tak satu pun dari kalian punya tempat dalam cita-citaku, karena aku hanya mengejar 'kebajikan'. Namun aku dapat menjamin bahwa Tsaritsa akan sekali lagi menjadi dewa yang mencintai semua manusia, dan dalam cita-citanya semua keinginan manusia akan terkabul." 'Kebajikan' ini, tentu saja, masih menjadi teka-teki, tetapi dia menerima jawaban ini meskipun demikian. The Fool telah memberikan lima jawaban atas lima pertanyaannya, dan kabut yang menutupi matanya mulai menghilang. "Arlecchino." Pierro memanggilnya saat dia pergi, dan dia pun berbalik. "Sebaliknya daripada terus memikirkan keadaan dunia saat ini, kamu harus mempertimbangkan ke mana arahnya." Suara langkah kakinya saat dia berputar dan terus berjalan adalah satu-satunya jawaban. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
"Marelle" | House of the Hearth menggunakan berbagai kata sandi untuk menjaga kerahasiaan dan keamanan operasional. Dari semuanya, "Marelle" dipilih secara pribadi oleh The Knave sendiri. "Marelle" memiliki makna asal permainan anak-anak Fontaine yang populer. Kotak-kotak yang diberi angka secara berurutan digambar di tanah, karung pasir dilemparkan ke dalam kotak, dan pemainnya akan melompat dari kotak ke kotak dalam urutan tertentu. Tidak ada yang tahu kapan permainan ini mulai beredar, atau siapa yang membuat aturannya, tapi semua anak kecil di House of the Hearth pasti pernah diajak oleh anak-anak yang lebih dewasa untuk bermain permainan ini. Lompatan ringan, tawa riuh ... Kenangan dengan "Marelle" selalu indah, bagaikan ciuman sinar matahari yang bersinar. Oleh karena itu, anak-anak pada awalnya bingung saat mengetahui Ayah mereka terpecah antara "Santai" dan "Bahaya" ketika memberi arti pada kata sandi tersebut. Mereka tidak tahu bahwa di House of the Hearth pada masa lalu, Marelle bukanlah permainan. Pada masa itu, anak-anak akan melompat ke dalam kotak di bawah pengawasan orang dewasa. Mereka tidak boleh keluar dari garis, juga tidak boleh mengacaukan temponya. Tidak pernah ada pertanyaan mengenai hukuman jika lompatannya salah, karena luar kotaknya dilapisi dengan bilah pisau yang terbalik. Anak-anak yang kehilangan keseimbangan, yang staminanya melemah, atau salah cuma karena takut ... banyak sekali yang terjatuh melewati garisnya, dan tanah berwarna merah tua pun berduka atas masa lalu yang menyakitkan itu. Tak seorang pun akan menghubungkannya dengan perasaan "santai" — bahkan, hanya sedikit yang sanggup membahasnya tanpa merasa ketakutan. Namun, setelah ragu-ragu sejenak, Arlecchino memilih "santai" sebagai arti kata sandi pada hari itu. Marelle pada saat itu tidak lagi dikaitkan dengan "bahaya". Sekarang, yang terlintas di benaknya saat permainan ini disebutkan hanyalah wajah-wajah yang tersenyum. Kalau begitu, pikirnya, biarkanlah kenangan buruk itu tinggal di hatinya saja. Biarkan darah dan debu dibersihkan, karena bukannya anak-anak harus melihat masa depan yang lebih luas? * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Vision | Arlecchino memiliki berbagai sumber kekuatan. Api darah bulan terkutuk kuno membara di tubuhnya, darah ningrat di tubuhnya adalah berkat dan juga kutukan — inilah sumber kekuatannya yang pertama. Tsaritsa yang pemaaf sudah memaafkan dosa-dosanya karena Arlecchino membunuh ibunya sendiri dan malah memberinya Delusion, sebagai tanda kehormatan dan kebaikan Tsaritsa. Itulah ketiga kalinya dia mendapatkan sumber kekuatan. Di antara rentang waktu tersebut, dia juga mendapatkan Vision saat masih bernama "Peruere". Waktu Clervie masih hidup, Peruere pernah mengusulkan rencana untuk membunuh "Ibu". Entah karena kurang percaya diri atau karena ikatan keluarga, Clervie menolak. Tapi takdir Clervie akhirnya berakhir saat pedang yang dingin itu menghunus tubuhnya. Tapi dia berjalan menuju kematian dengan senyuman, karena akhirnya dia menemukan kebebasan yang didambakannya. Tapi bagi Peruere yang ternyata masih hidup, roda takdir baru saja mulai berputar. Eksperimen "Raja" yang terpilih sudah berakhir, tapi ambisi "Ibu" tidak berhenti sampai di situ. Akhirnya Peruere memutuskan untuk menjalankan rencana itu sendirian. Sejak hari itu, diam-diam dia memikirkan perbedaan antara "Ibu" dengan dirinya. Seni bela diri miliknya adalah hasil dari didikan "Ibu". "Ibu" juga melihat kekuatan dalam darahnya. Dan biarpun telah menjadi seorang "Raja" yang terpilih namun apalah arti seorang anak di mata orang dewasa, tak lain hanyalah seekor burung kecil bukan? Namun penderitaan dalam hidupnya telah mengajarkan padanya untuk tidak menyerah. Karenanya Peruere terus menerus mengasah kemampuannya hingga tubuhnya dipenuhi oleh luka dari banyaknya pertempuran yang dilaluinya, dan biarpun lengannya ternoda oleh api darah yang tidak bisa dia kontrol sepenuhnya. Lalu, pada suatu malam yang disinari cahaya rembulan, sebuah Vision muncul di hadapannya tanpa peringatan. Vision itu sejajar dengan cahaya bulan pada malam itu, bersinar merah membara. Apakah ini harapannya? Ataukah ini adalah buah dari ratusan kali berpikir selama siang dan malam terus-menerus? Jawabannya tidak pernah muncul, maka dari itu dia tidak pernah terobsesi dengan pertanyaannya. Dia menyimpan Vision tersebut di tempat yang paling dekat dengan jantungnya kemudian memberikan "kejutan" kepada "Ibu". Sebagai Fatui Harbinger, Arlecchino tidak tunduk pada dewa mana pun. Namun dia selalu menjaga Vision yang melambangkan kekuasaan The Seven tersebut. Baginya, ini adalah bukti bahwa dia telah menentang takdir dan mengambil kuasa atas masa depannya sendiri. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
1,706 responses to “Arlecchino”
usually we get story and voice line leaks pretty early but there’s still nothing from her. i wonder if the leakers are gatekeeping it on purpose
Almost seems like the people that run this website stopped updating it a few weeks ago. The skill descriptions still haven’t been corrected.
This happens all the time on the English version
Well i see i missed some fun times, bantering with morons, with the amount of “active” spawning here for the last week before the release here.
But, banners are great, I will finaly be able to stack up on Chev C’s (0 atm) and shoot some overwhelming amounts of lead into everything i see. She was one unexpectable surprise in good feeling numbers, satisfying hitsound, hit WFX, buttons. Especially with spare homa, now i just need more BOOLETS!!! To show some “Hell yah! Murica!” to those hydro blobs with ready full overload team + guaranteed vapes. Navia is a fun gun too but, can’t comfortably add Chev to her teams and her SFX are kinda more satisfactory/better.
Promos are on a new level of gachabait from HIV rn, i see that her disign is 50/50 for the public. Every time i visualise her in my head i think she sucks, but then look at her and it’s actually good proportions and great Noir colours, her long ago leaked blood VFX refs for Lady Maria etc.
Now w8ing for Clorinde info and visuals leaks to be an actual armed Lady maria. We eating good, just one week more, and we GOOD. (out of the content drought)
Fuck me i have no patience for this shit and need to went every other weak.
If 4.7 genuinely has 2 of my favorite Fontaine characters as 5*s I’ll tweak
Especially right after Arlecchino
Well Chev being on a banner was a hoax, fuuuuck meeeeee. Okay whatever, “almost” perfect banner xD
in the name of great father if you dont come home i will first F**k lyney then S**N***ch and B*** and C**Y s**le lyneyt then thrust a big IRON **C* and a 50cm VI****R in that F***ING A** of FERMINET
Am not even able to understand it completely. Maybe less starts next time
I literally have no idea how to decipher those censors
Take your meds lil bro
ARLECCHINO COME HOME PLEASE
Can someone explain how much value her constellations have after c0r1? I would like constellations, but if they don’t boost her damage much then I wouldn’t want to waste on that.
So how much better is c1r1 than c0r1? Or c2r1 vs c1r1 etc? I would mostly like to keep the weapon at r1.
All her early cons are big spikes, especially her C1 which is over a 20% dmg boost
C1,C2,C3 are all 20-30% more dmg C4 and C5 are trash and C6 Is a really big increase more than 30%
Just look at her normal attack scaling: with the bonus from Masque of the red death factored in, her charge attack goes from 427% to 606% percent attack scaling, C2 adds a 900% burst of damage once per rotation, and C3 boosts her charged attack to 844%. So your normal attack damage output is effectively doubled at that point, plus utility plus more single target uptime plus that 900% burst. All pretty good upgrades!
idk but for me the team I’ll choose is with bennet-chevreuse (c6) and beidou.
Chrevolet c6 is better than kazu, and beidou offers dmg reduction
there are many options but this one seems the most appealing one rn
nonetheless, im sexually curious to see how many people will doompost or simply complain about her survivabily
because guys, she’s the first chara which MUST require skilled gameplay (and at least, basic iframe)
unless zhongly ofc, but in other cases, you’ll die 1 billion times in abyss, be sure about that
You’re what curious? 🤨
iframe is so basic when you say you need skill for it 🤧 games like elden ring… need something so more than skills that we need to find a different term for it. man Genshin players now a days thinks they are some sort of pro gamers.
Nobody cares. ER has 4 times less understanding and execution requirements than DS3, cause the game is 99% overlevel-cheeze to avoid any of the skill, so it could reach casul audience. It is basically same as genshin. The ony times you need anything of sorts is when you voluntarily handicap yourself. Such as Arle wthout a shield. In Ds3 You literally cannot avoid the fundamentals, you dont have unlimited weapon arts and frost pots spam etc. The gatekeep and delusion is immeasurable with ER fans. I guess what everyone though of themselves when we beat our first from game. That finally made us use our brain for the first time in years of casul gaming that surrenderes every encounter in instant win.
Elden Ring is not hard (not saying Genshin is but its also a mobile game so many players WILL have a harder time dodging) it has extremely generous i-frames just like every post-Bloodborne souls game
Everyone nowadays thinks beating Elden Ring makes you some god gamer when half the playerbase use the same copy-pasted Rivers of Blood build (or whatever the top PvE weapon is now I played mostly in 2022)
Btw I love Bloodborne and DS3… and kinda Elden Ring
Same, i just hate the elitistic-delulu imbeciles, that never ever learned or understood fundamentals, and jusct cheezed through the games.
*Forgot the important part*
And still judge others.
Dunning-Kruger effect of bieng at the beginning.
I don’t know about those guys, probably never meet and gang up by the wolves mass drain hp on entire team lmao. Her bond of life mechanic is not that really lethal or fast drain, survivability still on her reach comfort just like Neuvillete self-healing, you can even solo with her alone i bet. This is the same question the last time when we saw Furina’s drain hp mechanic, “Do wE STiIL NeEd HeaLeR?” ofc dummy, i swear genshin player always and never play the hardcore criteria gameplay probably so far like WuWa or other games out there, and we still asking for hard content…pfft, yeah alright.
I want hard content
But I don’t want it to be forced onto casual players
Make it give extra materials without giving primos
Eg HSR’s Gold and Gears conundrum levels past 6
How to avoid player anxiety? Make the rewards non-essential items, or something that only appeals to combat players so casual players don’t feel a need to play this game mode they may not enjoy
real og’s will remember when people shit talked ganyu being a worse amber and then she ended up being one of the best dps in the game, i dont think this situation is any different to that with the way yall are doomposting lmao…
Real OGs will remember when people shit talked Xianyun then she ended up being one of the most unique and piwerful supports
…yeah this happens to every character de about it
looks like god trying to correct you. yeah she’s definitely ‘piwerful’😏
so true. unique and piwerful.
piwo
and real og’s will remember when people shit talked chiyori, Itto, Yoimia, eula, cyno, dehya…. being a worse/just albedo, Noelle, amber, razor… and then they ended up being one of the dps’ in the game, lmao… nice logicc Socrates. did you come up with it yourself?!🌝
Itto and Eula were strong on release, but neither enemies nor new characters came out to improve them so they fell off
But these 4 aren’t the only ones who got doomposted
Raiden, Xianyun, Furina, Neuvilette, Navia, Nahida, Dehya, Wriothesley Baizhu
Every character, good bad or mid has been doomposted and those doomposts are mixed with actual criticisms which then get overlooked
Is Arlecchino strong? Yes
Is Arlecchino perfect? No
Is Lyney a perfect human sent by God himself? Absolutely
Well Chiori is a step up from Albedo and Itto is better than Noelle pre-Furina. Cyno’s in a different branch from Razor and even Keqing.
People doompost making a comparison with other characters only for the new characters to feel better and play better. Chiori? No damage drop-off when a boss stubs their toe against a construct. Itto? No long cooldowns and generates energy for himself unlike Noelle. Yoimiya? Just not Amber and a quick boss killer while breaking a left-click button.
Oversimplifying a new or beta character to something like an older character makes them look a lot better in real gameplay as there are bonuses they have that is not something you can see on a spreadsheet. For Arlecchino, that ability to save infusion when swapping out is massive as you can continually regroup enemies with Kazuha or re-cast buffs if necessary.
Just don’t oversimplify a character kit like many do to a character personality which often causes confusion/
OUTFIT FAILED! I don’t really care about how strong she is, Genshin is easy casual no-endgame farm simulation anyways. Story, minigames and WAIFU is all I care about. NOW her story is fine, but DAAAMNNN her outfit design is SO BORING, specially her pants, like… Chiori needs to tailor a new outfit for this mommy or she won’t see no primos from me. She is top 5 of worst designs in the game.
🤝🤝🤝
It all comes down to preferences, but to me, she is the first actually good-looking female character in the game who doesn’t expose their underwear
That’s true about the underwear, and yes, art is very subjective. imho, the jacket is confusing to the eye, and the pants are dull to the eye. Too bad she doesn’t have a second free outfit like rosaria or jean. I like the design Arlecchino wears in the boss fight in her ultimate form better.
She’s a woman who has real pants and real sleeves
That’s enough for me
Oh also the lady Maria inspirations in her VFX, her and Clorinde are my favorite female Genshin designs
Her VFX are awesome! Hope Clorinde’s will be equally great. And (maybe) both on-field, we get to enjoy a lot of those effects!
you must hate the game then😂
No I just generally prefer the male characters 🥰
You must hate the game then because all the females are with sexualized outfits to some degree or just coping with this one😂
You didn’t have to say the same thing twice pal
rare to read such a well made bullshit bro
So… I can hear a compliment there. Thanks I guess 😅
Just say that you like a leader one it would be more believable
I honestly don’t get want you mean… Is this related to what I wrote?
*lewder i meant
Oh I understand now, sorry 😀 well, just because something is more believable doesn’t mean it’s true.
oh name some leader ones please.🌝 I mean lewder one
Not everyone prefers sexualized outfits.
Just like how I like professional looking outfits significantly more than sexualized ones.
Professional looking outfits just feel/seem more appropriate for taking on battles.
But then again, it’s heavily subjective.
Fair enough, though, I think 90% of the characters aren’t well equipped for battle. Also, sending children into battle? idk…
Oh, also, it’s less about her being not sexualized enough (interesting ppl tend to assume that’s my main concern). I might have not been clear enough. It’s not about her not being “hot” enough, its about the design itself. Her pants have not many patterns, and the color seam washed-out to me. In her ultimate boss form the pants are much darker and have this dark red glow. That’s what I mean. Her not showing skin it’s my problem.
No dear… that IS you having a problem with her not being sexualized. Women do not exist to show skin, let her look how she wants, her design is perfect.
I agree with you about the showing skin part. I don’t like the weekly boss form because they opened the vest, breaking her full suit design, being closer to random sexy waifu who show cleavage.
But not everyone have to like her design. I prefer YunJin design and YunJin doesn’t show skin either.
Her colors aren’t the palette I like the moste. The only part I like a lot in her outfit is the cool low part of her pants. To me, she isn’t perfect peak of design masterpiece. Everyone their own taste.
All in all, she will only wear what HYV wants =3
UPS, one could say its a freudian slip 😀 BUT I meant “Her not showing skin ISN’T my problem” … sorry for the confusion!
true her outfit is lame.
Agree, lame af. And the model is pretty flat, like an NPC.
Hey, we have gamebanana 😉
Wtf
well what’s sure and quite evident for me is: she’s clearly meant to be better against mobs.
If by defeating an opponent she get’s a whopping BOL no way she’ll shine in that scenario rather than against bosses
Yes she will shine the most vs mobs but she will more than enough for bosses too
She shines in any situation with more than a single enemy
But with mobs she won’t even need to try
Against mobs would just be cherry on top and do whatever stuff u wanted, however against bosses, i imagine the rotation kinda go like:-
e skill -> swap to other characters and do stuff -> 5s should have been passed at this point, swap back Father get the 70% BOL (debt) instead of usual 40% (directives) -> exhaust all BOL (roughly 8 attacks) -> q burst (it reset e skill cd) -> e skill -> swap to other characters and do stuff -> repeat ….
Which is part of the reason her signature weapon is debatable whether it worth the draw, since it allow her to do more normal attacks during “exhaust all BOL” steps (roughly 12 attacks).
Regardless in either situation, Father doesnt need to stay too long on-field anyway, so long u can chain ur rotation perfectly with sub dps.
Hi your info is pretty outdated
Her A single blood debt due fives 130% BoL and she can perform 19 NAs with that
Also burst resetting skill CD is only really useful because she can EQE for more healing, her skill CD will be over by the end of a rotation anyway due to NAs cutting the CD
I see..because i used the info on this site page, so probably they did not update yet
If so then yeah, provided they did not change the data again right before release, that should be suffice to address the issue on single target mob/boss.
So.
How good is Father?
Like overall, In my 4 years of playing I still don’t have any 5 star main dps character other than Diluc.
Very strong
Maybe not top 3 but I’d say top 5
Very squishy though
Thoma looking kinda sexy right now
who were the 2nd, 3rd 4rth… human to walk on the moon? 🌝 see? nobody remembers
This logic just baffles me lol. It’s like our options are either use the number 1 DPS or just quit the game cuz why bother playing this casual gacha if you’re not using the CURRENT top dps? (and before you come at me with WhErE dId I sAy ThAt?! let’s not pretend you’re not heavily implying it :D)
I should come here more often. Y’all are funnier than the star rail folks.
Not the og commenter but this is funny af. You know you put words in his mouth, but still coping “I know you didn’t say that but yEs YoU dO!” Genshin fandom is cringe and this shows.
This commenter (or the name at least since they’re anonymous they may be a different person) always says no one compares to Neuvilette and isn’t worth using
And his comment implies no one remembers anyone but the number 1 character
It’s not putting words in their mouth
Walked on the moon?
No one’s walked on the moon yet, much less anyone who claimed to be on that joke of a “moon lander”
Keep up
the stars and the sky, it’s all a giant hoax, a lie
…and bold of you to assume this.
C0R0 Arlecchino absolutely has the potential to deal top tier damage, its not a bold assumption
Add any vertical investment and she spikes up massively
… and bold of you to assume this.
For sure nobody will beat Neuvillette at least until the next region
and I swear to god that I’m fkn curious to see what kind of horrenouds monster they have to create to surpass him
a unit like that should’ve been in the last region, not now
but arle is definitely a very good shot, and a sort of hybrid between yomi and hu tao, both playstyle and strenght
low SS or high S at c0, and no doubt high SS at c2
Nah, 3 years have passed. It was only natural that this was going to happen, and happened not once nor twice, but THRICE (Neuvillette, Furina, Navia).
Arlecchino is going to be the way they are going to nerf Furina like it happened with no ATK scaling units for Bennett, let’s see how it goes.
At C2-C3 She is a top 2 DPS forget what anybody else says
ahh yesss…. C2-C3, obviously everyone gonna pull passing C0