Arlecchino

Arlecchino
ArlecchinoNameArlecchino
TitleDire Balemoon
OccupationFatui
AssociationFATUI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Pyro
Day of Birth22
Month of Birth8
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Ignis Purgatorius
Chinese Seuyu黄莺
Japanese Seuyu森なな子
English SeuyuErin Yvette
Korean SeuyuLee Myung-hi
DescriptionFatui Harbinger ke-4 "The Knave". Diplomat yang tenang dan kejam. Dikenal sebagai "Ayah" yang dihormati dan dapat diandalkan oleh anak-anak di House of the Hearth.
Character Ascension Materials
Agnidus Agate Sliver
Agnidus Agate Fragment
Agnidus Agate Chunk
Agnidus Agate Gemstone
Fragment of a Golden Melody
Rainbow Rose
Recruit's Insignia
Sergeant's Insignia
Lieutenant's Insignia
Skill Ascension Materials
Teachings of Order
Guide to Order
Philosophies of Order
Fading Candle
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1102026.6359.535.0%50.0%0%
20264669.07154.425.0%50.0%0%
Agnidus Agate Sliver1
Rainbow Rose3
Recruit's Insignia3
Mora20000
Agnidus Agate Sliver1
Rainbow Rose3
Recruit's Insignia3
Mora20000
20+352191.9205.475.0%50.0%0%
405268137.51307.445.0%50.0%0%
Agnidus Agate Fragment3
Fragment of a Golden Melody2
Rainbow Rose10
Recruit's Insignia15
Mora40000
Agnidus Agate Sliver1
Rainbow Rose13
Recruit's Insignia18
Mora60000
Agnidus Agate Fragment3
Fragment of a Golden Melody2
40+5889153.73343.715.0%50.0%9.6%
506776176.87395.445.0%50.0%9.6%
Agnidus Agate Fragment6
Fragment of a Golden Melody4
Rainbow Rose20
Sergeant's Insignia12
Mora60000
Agnidus Agate Sliver1
Rainbow Rose33
Recruit's Insignia18
Mora120K
Agnidus Agate Fragment9
Fragment of a Golden Melody6
Sergeant's Insignia12
50+7604198.49443.85.0%50.0%19.2%
608500221.87496.075.0%50.0%19.2%
Agnidus Agate Chunk3
Fragment of a Golden Melody8
Rainbow Rose30
Sergeant's Insignia18
Mora80000
Agnidus Agate Sliver1
Rainbow Rose63
Recruit's Insignia18
Mora200K
Agnidus Agate Fragment9
Fragment of a Golden Melody14
Sergeant's Insignia30
Agnidus Agate Chunk3
60+9121238.09532.345.0%50.0%19.2%
7010025261.68585.085.0%50.0%19.2%
Agnidus Agate Chunk6
Fragment of a Golden Melody12
Rainbow Rose45
Lieutenant's Insignia12
Mora100K
Agnidus Agate Sliver1
Rainbow Rose108
Recruit's Insignia18
Mora300K
Agnidus Agate Fragment9
Fragment of a Golden Melody26
Sergeant's Insignia30
Agnidus Agate Chunk9
Lieutenant's Insignia12
70+10647277.9621.355.0%50.0%28.8%
8011561301.76674.695.0%50.0%28.8%
Agnidus Agate Gemstone6
Fragment of a Golden Melody20
Rainbow Rose60
Lieutenant's Insignia24
Mora120K
Agnidus Agate Sliver1
Rainbow Rose168
Recruit's Insignia18
Mora420K
Agnidus Agate Fragment9
Fragment of a Golden Melody46
Sergeant's Insignia30
Agnidus Agate Chunk9
Lieutenant's Insignia36
Agnidus Agate Gemstone6
80+12182317.98710.965.0%50.0%38.4%
9013103342.03764.715.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Normal Attack: Invitation to a BeheadingNormal Attack: Invitation to a Beheading
Normal Attack
Melancarkan hingga 6 serangan tombak beruntun.

Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk menerjang ke arah musuh di sekitar dan melancarkan satu kali tebasan.
Saat terus ditahan, Arlecchino akan mengonsumsi Stamina untuk bergerak dengan kecepatan tinggi selama maksimum 5 detik.

Plunging Attack
Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.

Masque of the Red Death
Saat Bond of Life yang dimiliki Arlecchino lebih besar atau sama dengan 30% Max HP-nya, akan memasuki status "Masque of the Red Death": DMG yang disebabkan Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Arlecchino akan dikonversi menjadi Pyro DMG yang tidak bisa ditimpa oleh Elemental Infusion lainnya.
Saat berada dalam status "Masque of the Red Death", saat Normal Attack Arlecchino mengenai musuh, DMG yang diakibatkan serangan kali ini meningkat sebesar ATK Arlecchino dikalikan sejumlah persentase Bond of Life saat ini. Serangan ini juga akan mengurangi 7,5% Bond of Life saat ini. Bond of Life bisa berkurang dengan cara ini maksimum sekali setiap 0,03 detik. Saat Bond of Life berkurang dengan cara ini, maka CD Elemental Skill "All is Ash" berkurang 0,8 detik.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Peningkatan Masque of the Red Death120.4%130.2%140%154%163.8%175%190.4%205.8%221.2%238%254.8%271.6%288.4%305.2%322%
DMG Tahap 147.5%51.37%55.23%60.76%64.62%69.04%75.12%81.19%87.27%93.9%100.52%107.15%113.78%120.41%127.04%
DMG Tahap 252.11%56.35%60.59%66.65%70.89%75.74%82.4%89.06%95.73%103%110.27%117.54%124.81%132.08%139.35%
DMG Tahap 365.39%70.71%76.03%83.63%88.96%95.04%103.4%111.76%120.13%129.25%138.37%147.5%156.62%165.75%174.87%
DMG Tahap 437.15% + 37.15%40.17% + 40.17%43.19% + 43.19%47.51% + 47.51%50.53% + 50.53%53.99% + 53.99%58.74% + 58.74%63.49% + 63.49%68.24% + 68.24%73.43% + 73.43%78.61% + 78.61%83.79% + 83.79%88.98% + 88.98%94.16% + 94.16%99.34% + 99.34%
DMG Tahap 569.98%75.68%81.37%89.51%95.21%101.72%110.67%119.62%128.57%138.34%148.1%157.87%167.63%177.4%187.16%
DMG Tahap 685.38%92.33%99.28%109.2%116.15%124.1%135.02%145.94%156.86%168.77%180.68%192.6%204.51%216.42%228.34%
DMG Charged Attack90.82%98.21%105.6%116.16%123.55%132%143.62%155.23%166.85%179.52%192.19%204.86%217.54%230.21%242.88%
Konsumsi Stamina Charged Attack252525252525252525252525252525
Konsumsi Stamina Pergerakan Cepat40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk40 / dtk
DMG Selama Plunging63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
All is AshAll is Ash
Memanggil Balemoon Bloodfire, mengakibatkan Pyro DMG terhadap banyak musuh di sekitar, lalu menerjang dan menebas salah satu musuh di antaranya, mengakibatkan Pyro DMG Area.
Saat serangan di atas mengenai musuh, akan memberikan Blood-Debt Directive kepada musuh yang bersangkutan.

Blood-Debt Directive
·Blood-Debt Directive bertahan 30 detik. Setiap 5 detik, Blood-Debt Directive akan mengakibatkan satu kali Pyro DMG terhadap musuh, hingga maksimum 2 kali. DMG ini dianggap sebagai DMG Elemental Skill;
·Saat Arlecchino melancarkan Charged Attack atau Elemental Burst "Balemoon Rising", Blood-Debt Directive di sekitar akan diserap dan dihapus. Untuk setiap Blood-Debt Directive yang diserap, Arlecchino akan mendapatkan Bond of Life sebesar 65% Max HP-nya;
·Dalam 35 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Arlecchino bisa mendapatkan maksimum 145% Bond of Life melalui Blood-Debt Directive. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi selama masa ini akan mengulang durasi berlangsung dan batas maksimum Bond of Life yang diberikan oleh Blood-Debt Directive.

Baginya, tidak setiap butir beras yang jatuh ke tanah akan bertumbuh. Sedangkan mereka yang menghalanginya, begitu dibakar menjadi abu, pasti akan bisa digunakan untuk memelihara bunga.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Duri14.84%15.95%17.07%18.55%19.66%20.78%22.26%23.74%25.23%26.71%28.2%29.68%31.54%33.39%35.25%
DMG Tebasan133.56%143.58%153.59%166.95%176.97%186.98%200.34%213.7%227.05%240.41%253.76%267.12%283.82%300.51%317.21%
DMG Blood-Debt Directive31.8%34.19%36.57%39.75%42.14%44.52%47.7%50.88%54.06%57.24%60.42%63.6%67.58%71.55%75.53%
Cooldown30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk30 dtk
Balemoon RisingBalemoon Rising
Arlecchino mengepakkan sayap Balemoon Bloodfire, menyerap dan membersihkan Blood-Debt Directive di sekitar, serta mengakibatkan Pyro DMG Area. Setelahnya, juga akan menghapus CD Elemental Skill "All is Ash" dan memulihkan HP diri sendiri berdasarkan nilai Bond of Life dan ATK miliknya.

Sudah banyak yang percaya di Teyvat kalau fase bulan selain bulan purnama itu hanya perumpamaan untuk pertanda buruk yang digunakan alkimia dan astrologi.
Dia pernah melihat bulan merah beberapa kali di dalam mimpinya, apa itu pertanda bencana? Ya, benar. Tapi itu adalah bencana milik orang-orang yang membuatnya marah.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill370.4%398.18%425.96%463%490.78%518.56%555.6%592.64%629.68%666.72%703.76%740.8%787.1%833.4%879.7%
Pemulihan150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK150% Bond of Life + 150% ATK
Cooldown15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk
Konsumsi Energy606060606060606060606060606060

Passive Skills

The Balemoon Alone May KnowThe Balemoon Alone May Know
Saat bertempur, Arlecchino mendapatkan 40% Pyro DMG Bonus dan HP-nya hanya bisa dipulihkan melalui Balemoon Rising.
Agony Alone May Be RepaidAgony Alone May Be Repaid
Blood-Debt Directives memiliki ciri khas sebagai berikut:
·Saat musuh yang memiliki Blood-Debt Directive yang diberikan oleh Arlecchino sendiri dikalahkan, Arlecchino akan mendapatkan Bond of Life sebesar 130% Max HP-nya;
·5 detik setelah diberikan, akan meningkat menjadi Blood-Debt Due. Saat diserap, akan memberikan Bond of Life kepada Arlecchino sebesar 130%.
Nilai pemulihan Bond of Life yang diciptakan dengan cara di atas tidak akan bisa melebihi batasan awal All is Ash.
Strength Alone Can DefendStrength Alone Can Defend
Arlecchino mendapatkan 1% Elemental RES dari semua elemen dan Physical RES untuk setiap 100 poin ATK yang melebihi 1.000 poin. Peningkatan RES maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 20% untuk masing-masing RES.

Constellations

"All Reprisals and Arrears, Mine to Bear..."
Kekuatan Masque of the Red Death ditingkatkan lagi dengan nilai peningkatan sebesar 100%. Selain itu, saat melancarkan Normal Attack atau Charged Attack dalam status Masque of the Red Death, ketahanan Arlecchino terhadap interupsi akan meningkat.
"All Rewards and Retribution, Mine to Bestow..."
Blood-Debt Directive akan langsung menjadi Blood-Debt Due saat diberikan.
Saat Arlecchino menyerap Blood-Debt Due, akan memanggil Balemoon Bloodfire di depannya yang mengakibatkan Pyro DMG Area sebesar 900% ATK Arlecchino dan meningkatkan Elemental RES dari semua elemen dan Physical RES miliknya sebesar 20% selama 15 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik.
Harus membuka Talenta Pasif "Agony Alone May Be Repaid" terlebih dahulu.
"You Shall Become a New Member of Our Family ..."
Meningkatkan 3 level Normal Attack: Invitation to a Beheading.
Maksimum: Lv. 15.
"You Shall Love and Protect Each Other Henceforth ..."
Saat Arlecchino berhasil menyerap Blood-Debt Directive, CD Balemoon Rising akan berkurang 2 detik dan memulihkan 15 Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik.
"For Alone, We Are as Good as Dead ..."
Meningkatkan 3 level Balemoon Rising.
Maksimum: Lv. 15.
"From This Day On, We Shall Delight in New Life Together."
DMG Balemoon Rising meningkat sebesar ATK Arlecchino dikalikan 700% dari persentase Bond of Life Arlecchino saat ini.
Selama 20 detik setelah Arlecchino melancarkan All is Ash, Normal Attack dan Elemental Burst Arlecchino akan mendapatkan peningkatan 10% CRIT Rate dan 70% CRIT DMG. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Halo
Berbincang: Mata
Berbincang: Rumah
Berbincang: Laporan
Ketika Petir Menyambar
Ketika Turun Salju
Ketika Matahari Bersinar
Ketika Angin Berembus
Selamat Pagi
Selamat Siang
Selamat Malam
Selamat Tidur
Tentang Arlecchino: Persepsi
Tentang Arlecchino: Darah Dingin
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kita: Kompromi
Tentang Kita: Menjadi Tamu
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Vision
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Berbagi Cerita
Kisah Menarik: Aurora
Kisah Menarik: Laba-Laba
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Lyney
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Lynette
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Freminet
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Neuvillette
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Furina
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Tsaritsa
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang The Jester
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang The Captain
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang The Doctor
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Damselette
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang The Rooster
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Marionette
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Regrator
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang The Fair Lady
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Childe
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Arlecchino: I
Mengenal Arlecchino: II
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Mengenal Arlecchino: III
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Arlecchino: IV
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Mengenal Arlecchino: V
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Hobi Arlecchino
Kekhawatiran Arlecchino
* Selesaikan "Penyamaran Sang Pendosa"
Makanan Favorit
Makanan yang Tidak Disukai
Menerima Hadiah: I
Menerima Hadiah: II
Menerima Hadiah: III
Ulang Tahun
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan
* Terbuka saat Ascension tahap 1
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan
* Terbuka saat Ascension tahap 2
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks
* Terbuka saat Ascension tahap 4
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi
* Terbuka saat Ascension tahap 6
Elemental Skill: I
Elemental Skill: II
Elemental Skill: III
Elemental Burst: I
Elemental Burst: II
Elemental Burst: III
Membuka Peti Harta: I
Membuka Peti Harta: II
Membuka Peti Harta: III
HP Rendah: I
HP Rendah: II
HP Rendah: III
HP Rekan Rendah: I
HP Rekan Rendah: II
Gugur: I
Gugur: II
Gugur: III
Menerima Serangan Hebat: I
Menerima Serangan Hebat: II
Bergabung ke Party: I
Bergabung ke Party: II
Bergabung ke Party: III

Stories

TitleText
Info KarakterHotel Bouffes d'ete yang terletak di Vasari Passage merupakan bangunan yang indah, dindingnya bersih, pintu dan jendela berkilau, dan setiap hari ada banyak anak-anak yang datang ke sini.
Tidak seperti rumah mewah pada umumnya di Court of Fontaine, pemilik hotel tersebut justru tidak tinggal di situ. Bahkan hanya sedikit orang yang pernah mendengar tentang dirinya.
Dokumen yang ditandatangani hanyalah nama palsu, penguasa yang sebenarnya adalah orang lain.
Jika orang bisa mendengar bisikan anak-anak di balik gerbang Hotel yang tertutup itu, maka akan terdengar mereka memanggil "Ayah".
Ketika mereka membicarakannya, beberapa lantas memujanya, beberapa menjadi ketakutan, dan yang lainnya mungkin tidak tahu harus bagaimana. Tapi yang pasti, semua nada bicara akan berubah menjadi sopan.
Anak-anak tersebut adalah bagian dari House of the Hearth. Bagian dari Fatui.
Tempat ini adalah rumah bagi anak-anak yatim piatu dari seluruh penjuru, dan Hotel mewah ini tak lain dan tak bukan adalah wajah dari organisasi tersebut.
Dan "Ayah", tentunya adalah kepala dari House of the Hearth. Dialah Arlecchino, The Knave, anggota Fatui Harbinger ke-4.
Fatui dan para Harbinger mempunyai reputasi yang campur aduk di kalangan masyarakat. Tapi bagi sebagian besar anak-anak ini, "Ayah" adalah sosok paling penting dalam hidup mereka.
"Karena ada 'Ayah' maka kami punya tempat yang bisa disebut sebagai 'rumah'."
Kisah Karakter 1Hampir semua orang yang pernah berurusan dengan The Knave bisa merasakan tekanan yang tak kasat mata dari dirinya.
Dia selalu bisa mengambil alih pembicaraan dengan mudah, dan tidak banyak yang bisa menyimpan rahasia dalam hati di saat berhadapan dengan sepasang mata unik yang dengan tajam menatap seperti itu.
Dia tidak mengenal belas kasihan, dan selalu menyelesaikan semua dengan berbincang dan tertawa, bahkan membersihkan tempat kejadian dengan hati-hati, agar tidak merepotkan orang lain.
Tapi bukan ini yang membuatnya berbahaya. Bagaimanapun juga "hal yang tak diketahui" selalu menjadi sumber dari segala ketakutan.
Bahkan anak-anak yang berinteraksi dengannya setiap hari saja mengaku tidak bisa memahami dirinya. Hobinya, yang tak disukai, atau apa yang ada di pikirannya saat menatap ke arah laut.
Setiap tahun di bulan Agustus, anak-anak akan berpikir keras untuk menyiapkan hadiah ulang tahun untuknya dan ekspresi wajahnya saat menerima hadiah selalu sama.
Ini terus bertahan sampai pada tahun lalu, saat Freminet terkejut dengan kadal yang tiba-tiba jatuh dari langit-langit. Lynette yang bermata elang dengan gesit berhasil menangkapnya lalu menjepitnya di meja dengan mangkuk.
Mangkuk dan kadal itu lantas dijadikan hadiah untuk The Knave pada tahun tersebut, yang kebetulan memang baru pulang ke rumah pada saat itu.
Keesokan harinya, saat Lyney memasuki kantor "Ayah" untuk memberi laporan, dia menemukan sosok familier di dalam kotak hewan.
Memang sih suhu dan kelembapan di dalam kotak sangat pas untuk kadal tersebut, dan hewan itu juga sepertinya senang.
Sepertinya "Ayah" menyimpan makhluk itu sebagai hewan peliharaannya.
Saat The Knave mengangkat cangkir tehnya, Lyney buru-buru mengalihkan pandangannya dari hewan itu, namun diam-diam tetap mengingatnya.
Toh anak-anak ini memang selalu memanfaatkan setiap kesempatan untuk mendekati "Ayah".
Setelah insiden ini, Lyney, Lynette, dan Freminet selalu mengumpulkan berbagai informasi dan pengetahuan soal memelihara kadal, sehingga lain kali bertemu kembali dengan "Ayah" bakal jadi ada bahan obrolan.
Namun saat dia kembali ke kantornya di lain waktu, kotak tersebut sudah kosong.
"'Ayah' ... apa yang terjadi dengan kadal itu?"
"Dia berkali-kali mencoba membuka tutup kotak, jadi aku membebaskannya. Meskipun kami hanya bersama untuk sebentar saja, tapi ini pilihan hidupnya."
Nada bicara The Knave sungguh tenang. Dan melihat wajah Lyney yang kebingungan dia lantas menunjuk ke arah burung yang terbang di luar jendela.
"Oh ya, tak lama setelah kadal itu keluar, burung ini lantas memakannya. Dan sepertinya sekarang dia malah berpikir bisa dapat lebih banyak lagi ... Tolong usir dia ya?"
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 2
Kisah Karakter 2Menyukai keindahan memang sifat alami manusia. Begitu pula anak-anak yang mengalami pubertas perlahan mulai memikirkan kecantikan dan penampilannya. Mereka mulai diam-diam mengenakan aksesori dan menggunting rambut mereka.
"Ayah" tidak peduli dengan ini, dan juga tidak ingin ikut campur.
Namun jika ada anak yang tak sengaja membeberkan identitas saat menjalankan misi hanya karena kalung yang dikenakannya — maka ini adalah hal yang butuh bimbingan dari "Ayah".
Maka dari itu Arlecchino lantas masuk ke kamar para gadis sambil membawa tas tangan yang indah.
Gadis itu tahu dia telah melakukan kesalahan, dia sudah melepas kalungnya dan meletakkannya di atas meja, berdiri di samping dengan raut wajah ketakutan.
Arlecchino mengambilnya dan memandang kalung tersebut, sebelum akhirnya dia berjalan dan mengalungkannya kembali ke leher gadis tersebut.
Arlecchino lalu mengangkat rambut pirang di sekitar telinga gadis tersebut. "Kamu menindik telingamu ya."
Lalu "Ayah" mengambil pita merah dan anting-anting dari tas tersebut, mengikat rambut gadis tersebut dengan pita dan memakaikan anting-anting tersebut ke kupingnya.
Lalu dia memegang bahu gadis tersebut dan membawanya berjalan ke depan cermin. Gadis tersebut melihat dirinya sendiri berhiaskan permata, dengan kecantikannya yang terpancar sempurna.
"Memang wajar mendambakan kecantikan saat seusiamu. Tapi jangan sampai benda-benda indah ini meningkatkan keindahanmu namun juga malah menumpulkan kecerdasanmu."
"Maafkan aku, 'Ayah'", gadis tersebut meminta maaf, masih dengan ekspresi ketakutan.
Dengan tangan bergetar dia meraih anting-anting tersebut dan terburu-buru ingin melepasnya, "Aku janji, tidak akan pernah terulang lagi ...."
Tapi cermin itu menampilkan ekspresi "Ayah" yang tetap tenang, senyumnya tidak terlihat sama sekali.
"Shh ... tidak perlu begitu tegang. Orang-orang memang mendambakan apa yang tidak mereka miliki, aku tidak ingin kenanganmu dipenuhi rasa sesal."
"Pakai saja. Nanti kamu sendiri akan terbiasa dan akan sadar bahwa benda itu bukanlah perhiasan, seberapa pun berharganya, itu hanya sebuah objek, benda mati yang dingin."
"Biarlah ini menjadi pelajaran baru untuk — untuk memahami sumber emosimu. Kuasai dan gunakan emosimu. Jangan pernah menjadi budak atas emosimu sendiri."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Kisah Karakter 3Sebelum "Ayah" menulis ulang aturannya, House of the Hearth mempunyai wajah yang berbeda.
The Knave sebelumnya bernama Crucabena. Tentu saja hanya sedikit yang memanggilnya begitu, dan semua anak memanggilnya "Ibu".
Dan dia memang terlihat sempurna: senyum ramah, sikap yang lemah lembut, selalu peduli dengan keluarganya, dan tidak pernah kekurangan cerita untuk diceritakan kepada anak-anak.
Namun, bagi seseorang yang dibesarkan di lingkungan normal, pasti akan merinding ketika mendengar ceritanya ....
Dia akan menceritakan kisah yang sangat kejam seolah itu adalah dongeng fantasi, menuntun anggota House of the Hearth untuk menjadi pembasmi berdarah dingin, saling bunuh satu sama lain hingga menjadi "Raja" terkuat yang terpilih.
Dia menamai dirinya sendiri sebagai ibu tapi tidak pernah melihat tempat ini sebagai rumah. Pengorbanan yang tak terhitung hanyalah sebuah eksperimen yang menarik di matanya.
...
Sebelum mengambil gelar The Knave dan mengganti namanya menjadi Arlecchino, gadis muda itu punya nama lain, yaitu: Peruere.
Dia adalah anak yatim piatu yang tak diketahui asal usulnya, sama seperti anak-anak lain di House of the Hearth — "anak" dari "Ibu".
Banyak orang tahu bahwa "Ibu" memang menyukainya lebih dari yang lain, bahkan lebih dari putrinya, Clervie.
Karenanya, banyak yang tidak paham kenapa Peruere membalas kebaikan ini dengan membunuh "Ibu".
Eksperimen Crucabena yang tak berperikemanusiaan tersebut memang berlokasi sangat jauh dan hampir tidak ada yang tahu.
Karenanya, Peruere dikenal sebagai seorang pembunuh berdarah dingin yang tega membunuh ibunya sendiri.
...
Bahkan setelah semuanya berakhir, dia yang tadinya bernama Peruere — dan sekarang menjadi Arlecchino — tidak memberi penjelasan apa pun.
Dia tidak berbuat apa-apa untuk membantah rumor tersebut, dia bahkan membuat kekacauan di belakang layar.
Entah sebagai diplomat atau pembunuh, yang terpenting adalah melihat sifat lawan dengan jelas, tetapi menempatkan diri sendiri dalam bayangan.
Di tempat dia membunuh "ibu" waktu dulu, sekarang ada sebuah batu nisan kecil yang diukir dengan tulisan tangannya sendiri.
"Di sinilah tempat matahari terbenam terkubur, menyambut matahari terbit."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Karakter 4Untuk menyembunyikan asal-usulnya dan membakar kebenaran dalam api, Arlecchino mengaku sebagai orang Fontaine.
Padahal sebenarnya, dia sejak kecil menyadari bahwa dirinya bisa mengendalikan api yang cukup aneh sejak dini.
Banyak orang menjadi penasaran karena tidak ada satu pun dalam "keluarga" yang mengetahui kekuatan apa itu sebenarnya. Tapi bagi dirinya yang masih muda, ini bukanlah kemampuan yang layak untuk dibanggakan, lebih seperti sebuah kutukan.
Setiap kali dia lengah, kekuatan yang lepas kendali akan menggerogoti tubuhnya. Pertama adalah ujung jarinya, lalu telapak tangannya, dan kemudian lengannya ....
Tanda hitam seperti arang terbakar, sama seperti dirinya sendiri yang bagaikan kayu bakar kering.
Dia samar-samar memiliki firasat, jika noda hitam ini mencapai bahunya, lalu menelusuri sampai ke jantungnya, dia mungkin akan mengalami "perubahan".
Mungkin pada saat itulah takdir menghampirinya.
...
Karena walaupun tanpa korosi, api ini sudah cukup memberinya banyak masalah.
Orang yang terbakar oleh api ini akan meninggalkan "bayangan". Kadang berupa potongan ingatan, kadang berupa corak warna-warni yang indah.
Sebagaimana semakin banyak orang yang jatuh ke tangannya, Arlecchino mulai mendengar suara-suara aneh.
Teriakan, lolongan, serta desis kutukan membuatnya terbangun dari mimpinya, dan lama kelamaan dia terbiasa dengan ini semua. Dia memang punya beberapa mimpi yang dia ingat dengan saksama, namun biasanya dipenuhi dengan bulan merah dan alam liar.
Kadang-kadang, bayangan-bayangan tersebut akan menjadi sebuah sosok "individu yang punya kesadaran".
Walaupun memang lebih baik daripada "bayangan Clervie", tapi mereka tetap akan muncul di samping Arlecchino. Membantunya menyingkirkan suara-suara lain dan memberinya waktu untuk tenang.
Sama seperti anak kecil yang sedang bermain, mereka terkadang berkumpul, dan berpencar sesuka hati.
Arlecchino ingat siapa mereka saat masih hidup. Tapi dia tidak akan pernah memanggil nama mereka.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Kisah Karakter 5Setelah bertemu Tsaritsa, dianugerahi dengan Delusion dan mewarisi nama "Arlecchino", The Knave muda juga akan diberikan kesempatan untuk bertemu dengan sesosok individu sebanyak satu kali.
Ekspresi Pierro tersembunyi di balik topeng yang menutupi setengah wajahnya.
"Aku tahu kamu masih menyimpan ketidakpuasan dan keraguan. Jadi, aku akan menjawab lima pertanyaanmu tentang dunia ... atau tentang dirimu sendiri."
"Kamu tidak perlu meminta jaminan dariku, bertanya tentang program dan kebijakan kami, atau tentang cita-cita Yang Mulia Ratu. Semua itu bisa kujawab tanpa keraguan."
Arlecchino tidak sepenuhnya percaya dengan kejujurannya yang begitu terbuka.
"Kalau begitu, izinkan aku menyatakan, kalau aku menolak segala kepalsuan atau kebingungan, permainan kata-kata, dan kebohongan."
"Bijaksana sekali. Kalau begitu, aku akan jawab pertanyaan pertamamu. Mengapa kami memilihmu, dan mengapa kamu menerimanya? 'Orang naif akan mati demi cita-citanya. Bertahan dan mencapai tujuan adalah tanda kedewasaan.'"
...
"Pertanyaan Ketiga. Apa arti mimpiku yang terus muncul dan kekuatanku?"
"Aku dulu pernah mengabdi pada dinasti terakhir kerajaan bawah tanah kuno. Nama dinastinya adalah "Eclipse", dan sebelum mereka, ada "Crimson Moon". Adapun rahasia sebelum kamu lahir ... Kusarankan kamu membeli buku berjudul 'Hleobranto Innamorato.' Aku tidak membaca cerita seperti itu ketika masih mengejar ilmu pengetahuan, dan hanya melihatnya secara kebetulan. Keadaan yang digambarkan memang tidak masuk akal, tetapi detail utamanya akurat."
...
"Pertanyaan Kelima. Apa yang akan terjadi padaku dan anak-anak di House of the Hearth setelah semua ini selesai?"
"Jujur saja. Tak satu pun dari kalian punya tempat dalam cita-citaku, karena aku hanya mengejar 'kebajikan'. Namun aku dapat menjamin bahwa Tsaritsa akan sekali lagi menjadi dewa yang mencintai semua manusia, dan dalam cita-citanya semua keinginan manusia akan terkabul."
'Kebajikan' ini, tentu saja, masih menjadi teka-teki, tetapi dia menerima jawaban ini meskipun demikian. The Fool telah memberikan lima jawaban atas lima pertanyaannya, dan kabut yang menutupi matanya mulai menghilang.
"Arlecchino."
Pierro memanggilnya saat dia pergi, dan dia pun berbalik.
"Sebaliknya daripada terus memikirkan keadaan dunia saat ini, kamu harus mempertimbangkan ke mana arahnya."
Suara langkah kakinya saat dia berputar dan terus berjalan adalah satu-satunya jawaban.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
"Marelle"House of the Hearth menggunakan berbagai kata sandi untuk menjaga kerahasiaan dan keamanan operasional. Dari semuanya, "Marelle" dipilih secara pribadi oleh The Knave sendiri.
"Marelle" memiliki makna asal permainan anak-anak Fontaine yang populer. Kotak-kotak yang diberi angka secara berurutan digambar di tanah, karung pasir dilemparkan ke dalam kotak, dan pemainnya akan melompat dari kotak ke kotak dalam urutan tertentu.
Tidak ada yang tahu kapan permainan ini mulai beredar, atau siapa yang membuat aturannya, tapi semua anak kecil di House of the Hearth pasti pernah diajak oleh anak-anak yang lebih dewasa untuk bermain permainan ini.
Lompatan ringan, tawa riuh ... Kenangan dengan "Marelle" selalu indah, bagaikan ciuman sinar matahari yang bersinar.
Oleh karena itu, anak-anak pada awalnya bingung saat mengetahui Ayah mereka terpecah antara "Santai" dan "Bahaya" ketika memberi arti pada kata sandi tersebut.
Mereka tidak tahu bahwa di House of the Hearth pada masa lalu, Marelle bukanlah permainan.
Pada masa itu, anak-anak akan melompat ke dalam kotak di bawah pengawasan orang dewasa. Mereka tidak boleh keluar dari garis, juga tidak boleh mengacaukan temponya.
Tidak pernah ada pertanyaan mengenai hukuman jika lompatannya salah, karena luar kotaknya dilapisi dengan bilah pisau yang terbalik.
Anak-anak yang kehilangan keseimbangan, yang staminanya melemah, atau salah cuma karena takut ... banyak sekali yang terjatuh melewati garisnya, dan tanah berwarna merah tua pun berduka atas masa lalu yang menyakitkan itu.
Tak seorang pun akan menghubungkannya dengan perasaan "santai" — bahkan, hanya sedikit yang sanggup membahasnya tanpa merasa ketakutan.
Namun, setelah ragu-ragu sejenak, Arlecchino memilih "santai" sebagai arti kata sandi pada hari itu.
Marelle pada saat itu tidak lagi dikaitkan dengan "bahaya". Sekarang, yang terlintas di benaknya saat permainan ini disebutkan hanyalah wajah-wajah yang tersenyum.
Kalau begitu, pikirnya, biarkanlah kenangan buruk itu tinggal di hatinya saja. Biarkan darah dan debu dibersihkan, karena bukannya anak-anak harus melihat masa depan yang lebih luas?
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
VisionArlecchino memiliki berbagai sumber kekuatan.
Api darah bulan terkutuk kuno membara di tubuhnya, darah ningrat di tubuhnya adalah berkat dan juga kutukan — inilah sumber kekuatannya yang pertama.
Tsaritsa yang pemaaf sudah memaafkan dosa-dosanya karena Arlecchino membunuh ibunya sendiri dan malah memberinya Delusion, sebagai tanda kehormatan dan kebaikan Tsaritsa. Itulah ketiga kalinya dia mendapatkan sumber kekuatan.
Di antara rentang waktu tersebut, dia juga mendapatkan Vision saat masih bernama "Peruere".
Waktu Clervie masih hidup, Peruere pernah mengusulkan rencana untuk membunuh "Ibu". Entah karena kurang percaya diri atau karena ikatan keluarga, Clervie menolak.
Tapi takdir Clervie akhirnya berakhir saat pedang yang dingin itu menghunus tubuhnya. Tapi dia berjalan menuju kematian dengan senyuman, karena akhirnya dia menemukan kebebasan yang didambakannya.
Tapi bagi Peruere yang ternyata masih hidup, roda takdir baru saja mulai berputar.
Eksperimen "Raja" yang terpilih sudah berakhir, tapi ambisi "Ibu" tidak berhenti sampai di situ.
Akhirnya Peruere memutuskan untuk menjalankan rencana itu sendirian.
Sejak hari itu, diam-diam dia memikirkan perbedaan antara "Ibu" dengan dirinya. Seni bela diri miliknya adalah hasil dari didikan "Ibu". "Ibu" juga melihat kekuatan dalam darahnya.
Dan biarpun telah menjadi seorang "Raja" yang terpilih namun apalah arti seorang anak di mata orang dewasa, tak lain hanyalah seekor burung kecil bukan?
Namun penderitaan dalam hidupnya telah mengajarkan padanya untuk tidak menyerah.
Karenanya Peruere terus menerus mengasah kemampuannya hingga tubuhnya dipenuhi oleh luka dari banyaknya pertempuran yang dilaluinya, dan biarpun lengannya ternoda oleh api darah yang tidak bisa dia kontrol sepenuhnya.
Lalu, pada suatu malam yang disinari cahaya rembulan, sebuah Vision muncul di hadapannya tanpa peringatan.
Vision itu sejajar dengan cahaya bulan pada malam itu, bersinar merah membara.
Apakah ini harapannya?
Ataukah ini adalah buah dari ratusan kali berpikir selama siang dan malam terus-menerus?
Jawabannya tidak pernah muncul, maka dari itu dia tidak pernah terobsesi dengan pertanyaannya.
Dia menyimpan Vision tersebut di tempat yang paling dekat dengan jantungnya kemudian memberikan "kejutan" kepada "Ibu".
Sebagai Fatui Harbinger, Arlecchino tidak tunduk pada dewa mana pun. Namun dia selalu menjaga Vision yang melambangkan kekuasaan The Seven tersebut.
Baginya, ini adalah bukti bahwa dia telah menentang takdir dan mengambil kuasa atas masa depannya sendiri.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6

1,702 responses to “Arlecchino”

  1. When I think of Father, and I compare her to Scara and Childe, I wonder for the future: how will they release next fatuis? how their strenght will be compared to lore and rank?
    from 11 to 6 there’s not that gap, because scara’s personal damage is no that higher than childe’s (alone, not team). From 6 to 4 there’s a massive gap in comparison. If we consider their constellation, c6 arle is devastating.
    So what now? it’s said they’ll release capitano in natlan… but how strong?
    and what about missing fatuis? a future relase by knowing since the very beginning they’ll be weaker, considering capitano’s rank?
    we know that in geshin powercreep is totally fucked up, and now we saw it again with sigewinne…. but fatuis and regions’ leaders seemed to have a different status.
    for the same reason i’ll never expect pyro’s archon being “weak”, never.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Hu Tao is just a girl that treats her vision as an extra accessory and doesn’t like fighting, yet she’s got similar strength levels to Arle (at least at f2p/c0 investment)
      Dehya is a professional bodyguard who knows how to handle herself in the desert and we all know how she turned out
      Zhongli was the god of war back in the archon war and probably has one of if not the biggest kill count in all of Teyvat and he’s simply a shielder in-game (although the strongest one)
      I’d say we don’t look up at lore as a way to assess a character’s powerlevel before they’re even on beta

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. i’m a Yoi main and Chevreuse is far from her best option anyway. you’re better off with Xingqiu, Kazuha, or even Yunjin.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. arle being better with candace than chevreuse is further proof that chev is only good for coping with electro carries and yoimiya lmfao

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Dafuq? Either an immense copioid, that i can barely process his thinking, or a bait.
      1- c0:
      >Chev +40%atk to (Pyro or electro) everyone in a proper team. Im so glad i can finally bench my circle impact bennet for once, and not feel like missing out on huge buffs, by REPLACING THEM with Chev.
      >Candace my ballz. +40% NAs “on fielded” char 9s… Realisticly… ~3s. And that aint no good, it runs out every single time as im about to start NAing, in ANY team. Including the fact she is gonna be second after Arle E in the rotation.
      And i had to tore my ass up to meet those 40k HP on candiz nuts. So my 2p is permanently reserved for +20% HP. And i can’t finish up my noblesse, and keep max NA buff for the team. And you’d find anyone better for vapes.
      2- c6:
      >no comment.

      !!! STOP SMOKING CRACK MAN !!! Jesust… Use Candice with Wrio, at least when she is the sole hydro she feels usefull in freeze.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • You clowns haven’t used Candace and/or your brains enough lmao
        Vape multiplier is pretty much what Chev c6 does, even better with some EM, and without the ramp up needed for Chev to heal
        and Candace’s NA dmg% buff is better than Chev’s ATK%, especially if you get Benny on the team (which is most likely when playing Arle)
        Candace’s low buff duration means you’d use her right before arle, ignoring the switching character trigger part, because let’s be real both that and her buff duration are anti synergistic thanks to hoyo intentionally making all dark skinned characters have nonsensical kits.
        Also it’s really easy to get 40k hp on both of them, base hp is only like 8%~ difference and black tassel exists and both can use it…

        Also you can also play Candace in Aloy teams too, better for her than for Wrio since he’d want to do chargeds which aren’t buffed but having that idea would rquire y’all to think more unfortunately

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. so she has at least 3 sources of power: crimson moon, delusion, and vision? all of them pyro related?
    lmao that’s a good reason to make her so stupidly broken

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. Well earlier today, i was just doing my usual thing after i finish a build. Somehow sucessfully landed top 2 artifact place at akasha for Peruere. And then at the eve got Scythe… I feel like the world hit complete zen RN, got everything i needed as a scythe fanatic i am. While also landing something worth braggable.
    (Can’t spin it for satisfactory sfx+wfx multihit like in Darksiders II. But it would be a wet dream at that point. LMAO)

    Could do some things if someone wonders, have all buffers in the game. I pull every single one to limmit-test, try combinations, and satisfy my brain with dmg per screenshot abyss runs. But besides Ayato, and his Q buffing 20%dmg NAs. He just has worst rerun timings. And i despise 5* const, so i have not a single one.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. i just noticed how, among other things, her 3 passive talents are all useful for her
    there’s not even 1 who’s trash, or totally negligible
    2 for damage and 1 for personal resistance
    i just saw clorinde, and one is for exploration for example
    neuvi is still hyper powerful but one is for swimming

    a good thing they didnt waste her kit with trash
    she’ll stay on top for long, no way

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton