
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1020 | 26.63 | 59.53 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2646 | 69.07 | 154.42 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3521 | 91.9 | 205.47 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5268 | 137.51 | 307.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5889 | 153.73 | 343.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6776 | 176.87 | 395.44 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7604 | 198.49 | 443.8 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8500 | 221.87 | 496.07 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 9121 | 238.09 | 532.34 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10025 | 261.68 | 585.08 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10647 | 277.9 | 621.35 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11561 | 301.76 | 674.69 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12182 | 317.98 | 710.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13103 | 342.03 | 764.71 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90+ | 13103 | 342.03 | 764.71 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
100 | 14034 | 418.98 | 819.06 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Einladung zur Enthauptung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 6 Lanzenstiche hintereinander aus. Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, stürzt auf Gegner in der Nähe zu und führt einen schwungvollen Hieb aus. Verbraucht bei fortlaufendem Gedrückthalten Ausdauer und bewegt sich bis zu 5 s lang mit erhöhter Geschwindigkeit. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. Geht bei einem Wert von Eid des Lebens in Höhe von mindestens 30 % der max. LP in den Zustand „Maske des roten Todes“ über: Wandelt den mit Arlecchinos Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden in Erhöht im Zustand „Maske des roten Todes“ beim Treffen von Gegnern mit Arlecchinos Standardangriff den mit diesem Angriff verursachten Schaden um das Produkt aus Arlecchinos ANG und einem gewissen Teil des aktuellen Werts von Eid des Lebens und verbraucht 7,5 % des aktuellen Werts von Eid des Lebens. Verbraucht auf diese Weise höchstens alle 0,03 s einmal einen Teil von Eid des Lebens. Verringert daraufhin für jedes Verbrauchen des Werts von Eid des Lebens auf diese Weise die Abklingzeit der Elementarfähigkeit „Alles wird zu Staub“ um 0,8 s. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Alles wird zu Staub | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ruft die Blutflammen des Mondes des Verderbens herbei, um Unheil zu stiften, und fügt mehreren Gegnern in der Nähe Fügt beim Treffen von Gegnern mit diesem Angriff diesen Gegnern „Blutige Vergeltung“ zu. · Hält 30 s, fügt Gegnern alle 5 s 1-mal, aber insgesamt bis zu 2-mal · Arlecchino sammelt beim Einsatz von heftigen Schlägen oder beim Anwenden ihrer Spezialfähigkeit „Aufgehen des Mondes des Verderbens“ die „Blutige Vergeltung“ in der Umgebung ein und entfernt sie damit. Erhält für jede eingesammelte „Blutige Vergeltung“ Eid des Lebens in Höhe von 65 % ihrer max. LP. · Bringt Arlecchino innerhalb von 35 s nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit durch „Blutige Vergeltung“ höchstens Eid des Lebens in Höhe von 145 % ihrer max. LP. Wenn die Elementarfähigkeit während der Dauer erneut angewendet wird, werden die Dauer und der max. Wert von „Eid des Lebens“, den „Blutige Vergeltung“ gewähren kann, neu berechnet. Sie ist der Meinung, dass nicht jedes einzelne Weizenkorn, das auf die Erde fällt, zu einer Ähre heranwächst, sondern eventuell einfach lautlos verrottet. Diejenigen, die sich ihr in den Weg stellen, können auf diese Weise aber sicherlich als Nährstoff für die Blumen dienen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Aufgehen des Mondes des Verderbens | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schwingt die Flügel aus Blutflammen des Mondes des Verderbens, sammelt die Blutige Vergeltung in ihrer Umgebung ein, entfernt sie und verursacht In Teyvat geht man allgemein davon aus, dass alle Mondphasen außer dem Vollmond für Verderben stehen und nur in der Alchimie und Astrologie verwendet werden. In ihren Träumen hat sie diesen blutroten Mond schon häufig gesehen. Doch ist dies ein Zeichen des Verderbens? Ja, und zwar für diejenigen, die sie verärgern. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Nur der Mond des Verderbens weiß |
Erhöht den von Arlecchino im Kampf verursachten |
![]() | Nur Qualen vergelten |
· Verleiht Arlecchino Eid des Lebens in Höhe von 130 % ihrer max. LP, wenn ein Gegner, dem Arlecchino selbst „Blutige Vergeltung“ zugefügt hat, besiegt wird. · 5 s nach dem Zufügen der „Blutige Vergeltung“ wird diese zu „Blutige Vergeltung – Abrechnung“ hochgestuft, die beim Einsammeln Arlecchino Eid des Lebens in Höhe von 130 % ihrer max. LP verleiht. Der auf diese Weise verliehene Wert von Eid des Lebens kann die eigentliche Obergrenze von |
![]() | Kraft allein schützt |
Verleiht Arlecchino für je 100 Punkte ANG über 1.000 Punkten 1 % WDS gegen alle Elemente sowie phys. WDS. Arlecchinos WDS gegen alle Elemente sowie phys. WDS können auf diese Weise um bis zu 20 % erhöht werden. |
Constellations
![]() | „Jeden Groll und alle Schulden werde ich begleichen ...“ |
Der von „Maske des roten Todes“ gewährte Bonus wird weiter um 100 % erhöht. Erhöht daraufhin Arlecchinos Unterbrechungs-WDS, wenn sie im Zustand „Maske des roten Todes“ Standardangriffe oder heftige Schläge ausführt. |
![]() | „Jede Belohnung und Vergeltung wird von mir vergeben ...“ |
Erschafft, wenn Arlecchino „Blutige Vergeltung – Abrechnung“ einsammelt, vor ihr Blutflammen des Mondes des Verderbens, verursacht Das Aufstiegstalent „Nur Qualen vergelten“ muss zuerst freigeschaltet werden. |
![]() | „Du wirst Teil unserer Familie werden ...“ |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
![]() | „Von nun an müsst ihr euch gegenseitig lieben und beschützen ...“ |
Verringert die Abklingzeit von |
![]() | „Allein sind wir so gut wie tot ...“ |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
![]() | „Von nun an werden wir gemeinsam ein neues Leben führen.“ |
Erhöht den mit Erhöht innerhalb von 20 s nach dem Anwenden von |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Schön, dich kennenzulernen. | |
Gespräch – Augen | |
Gespräch – Familie | |
Gespräch – Bericht | |
Wenn es blitzt ... | |
Wenn es schneit ... | |
Wie sonnig ... | |
Ein Sturm zieht auf. | |
Guten Morgen. | |
Guten Tag. | |
Guten Abend. | |
Gute Nacht. | |
Über Arlecchino – Selbstwahrnehmung | |
Über Arlecchino – Kaltblütigkeit | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über uns – Kompromisse | |
Über uns – Als Gast | * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
Über das „Göttliche Auge“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Willst du mir etwas mitteilen? | |
Interessante Vorkommnisse – Polarlichter | |
Interessante Vorkommnisse – Spinnen | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Lyney ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Lynette ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Fréminet ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Neuvillette ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Furina ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über die Zarin ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über „Pierro“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über „Capitano“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über „Il Dottore“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über „Columbina“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über „Pulcinella“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über „Sandrone“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über „Pantalone“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über „La Signora“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über den „Grafen“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Ich will mehr über Arlecchino erfahren I | |
Ich will mehr über Arlecchino erfahren II | * Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar |
Ich will mehr über Arlecchino erfahren III | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Ich will mehr über Arlecchino erfahren IV | * Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar |
Ich will mehr über Arlecchino erfahren V | * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
Arlecchinos Hobbys ... | |
Arlecchinos Sorgen ... | * Nach Abschluss von „Maskerade der Frevler“ verfügbar |
Was sie so mag ... | |
Was sie nicht mag ... | |
Geschenk erhalten I | |
Geschenk erhalten II | |
Geschenk erhalten III | |
Dein Geburtstag ... | |
Gedanken über den Aufstieg – Beginn | * Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar |
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt | * Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar |
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt | * Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar |
Gedanken über den Aufstieg – Ende | * Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar |
Elementarfähigkeit I | |
Elementarfähigkeit II | |
Elementarfähigkeit III | |
Spezialfähigkeit I | |
Spezialfähigkeit II | |
Spezialfähigkeit III | |
Truhe öffnen I | |
Truhe öffnen II | |
Truhe öffnen III | |
Niedrige LP I | |
Niedrige LP II | |
Niedrige LP III | |
Verbündeter hat niedrige LP I | |
Verbündeter hat niedrige LP II | |
Ohnmächtig I | |
Ohnmächtig II | |
Ohnmächtig III | |
Schweren Treffer erlitten I | |
Schweren Treffer erlitten II | |
Truppenbeitritt I | |
Truppenbeitritt II | |
Truppenbeitritt III |
Stories
Title | Text |
Figurendetails | Das Hotel Bouffes d’été in der Vasari-Passage ist ein hübsches Gebäude mit sauberen Wänden und blitzenden Fenstern, das täglich von gut erzogenen und gepflegten Kindern besucht wird. Im Gegensatz zu anderen Wohnhäusern von vergleichbarer Schönheit am Hof von Fontaine wohnt die Eigentümerin dieses Anwesens nicht vor Ort. Tatsächlich haben nur wenige von ihr gehört. Die Unterschrift auf den entsprechenden Dokumenten ist nur ein Pseudonym, die tatsächliche Macht liegt bei jemand anderem. Wenn man die Kinder nachts hinter den verschlossenen Toren des Hotels flüstern hören könnte, würde man diesen Titel hören: „Vater“. Bei der Erwähnung dieses Wortes wenden sich manche Gesichter der Verehrung zu, manche Herzen werden von Furcht ergriffen und wieder andere schauen unergründlich, zerrissen drein, aber keiner wird es versäumen, Respekt zu zeigen. Diese Kinder gehören zum Haus des Kamins. Sie sind Fatui. Dieser Ort beherbergt Waisenkinder aus der ganzen Welt und das luxuriöse Hotel ist nur eine der Fassaden des Hauses. Dieser „Vater“, der Herr des Hauses, ist Arlecchino, die „Bedienstete“, die Vierte unter den Elf der Fatui. Die Fatui, also auch dieses Mitglied, genießen einen gemischten Ruf. Aber für die meisten dieser Kinder ist der „Vater“ die wichtigste Figur in ihrem Leben. „Nur weil ‚Vater‘ hier ist, kann dieser Ort wirklich wie ein ‚Zuhause‘ sein.“ |
Figurenhintergrund 1 | Fast alle, die mit der Bediensteten zu tun hatten, haben das unsichtbare, bedrückende Gewicht gespürt, das von ihr ausgeht. Sie beherrscht jedes Gespräch mit Leichtigkeit und nur wenige können die Geheimnisse ihres Herzens in ihrem Gesicht verbergen, wenn sie mit diesen einzigartigen Augen konfrontiert werden. Sie ist immer rücksichtslos und regelt Angelegenheiten, während sie redet und lacht, und tut sogar denjenigen, die nach ihr kommen, einen Gefallen, indem sie die Örtlichkeit säubert, damit sich niemand diese Szenen ansehen muss. Aber nichts von alledem macht sie letztendlich so gefährlich. Es ist das Unbekannte, das schon immer die Quelle allen Grauens war. Selbst die Kinder, die tagtäglich mit ihr zu tun haben, können nicht behaupten, sie zu verstehen. Ihre Freizeitbeschäftigungen, ihre Abneigungen oder die Dinge, die ihr durch den Kopf gehen, wenn sie aufs Meer hinausschaut. Jeden August versuchen sie, ein Geburtstagsgeschenk für sie vorzubereiten, und ihre Reaktion auf jedes Geschenk war selten unterschiedlich. Das ging so bis zum vorigen Jahr, als Fréminet von einer Eidechse, die von der Decke herabsprang, einen bösen Schreck bekam. Der kleine Eindringling wurde von Lynettes scharfen Augen und flinken Fingern gefangen und dann mit einer Schüssel, die sie schnell zur Hand nahm, am Tisch festgehalten. Sowohl die Schüssel als auch die Eidechse wurden von Arlecchino, die zufällig zu dieser Zeit nach Hause kam, als diesjähriges Geschenk mitgenommen. Als Lyney am nächsten Tag das Büro von „Vater“ betrat, um Bericht zu erstatten, fand er eine vertraute Gestalt im Terrarium. Bei der passenden Temperatur und Luftfeuchtigkeit schien sich die Eidechse tatsächlich wohl zu fühlen. „Vater“ hatte anscheinend Erfahrung mit der Haltung von Krabbeltieren als Haustieren. Als Arlecchino ihre Teetasse anhob, wandte Lyney sofort seinen Blick von der Eidechse ab, aber er behielt den Vorfall im Stillen im Gedächtnis. Schließlich nutzen die Kinder jede Gelegenheit, um ihrem „Vater“ näherzukommen. In den folgenden Tagen recherchierten Lyney, Lynette und Fréminet alles Mögliche über die Aufzucht von Eidechsen und überlegten, ob sie bei ihrem nächsten Treffen noch ein paar Worte an „Vater“ richten sollten. Doch als er das nächste Mal in ihr Büro kam, war das Terrarium bereits leer. „‚Vater‘ ... Was ist mit der Eidechse passiert?“ „Sie hat ein paarmal versucht, den Deckel des Terrariums zu öffnen, also habe ich ihr ihre Freiheit zurückgegeben. Wir kannten uns nicht lange, aber das war ihre Lebensentscheidung.“ Auch Arlecchinos Stimme war ruhig. Sie sah den verwirrten Lyney an und richtete dann lässig einen Finger auf einen Vogel, der auf der Fensterbank herumpickte. „Ach, ja. Der hier hat kurz darauf die Eidechse gefressen, und nachdem er den kleinen Finger bekommen hat, will er jetzt die ganze Hand ... Würdest du ihn bitte verscheuchen?“ * Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar |
Figurenhintergrund 2 | Eitelkeit ist menschlich und Kinder in ihrer blühenden Jugend fangen allmählich an, sich mit ihrem Äußeren auseinanderzusetzen. Sie verwenden dann Schmuck und schneiden ihre Haare vor ihrer Stirn zurecht. „Vater“ stört sich nicht an diesen kleinen Rebellionen und würde sich auch nicht einmischen. Doch wenn ein Kind bei einem nächtlichen Einsatz wegen einer Halskette, die es nicht ablegen wollte, seine Position preisgeben würde ... Nun, dies würde die Zurechtweisung von „Vater“ erfordern. So betrat Arlecchino das Zimmer des Mädchens mit einer schönen Handtasche in der Hand. Die Halskette hatte das Mädchen bereits abgenommen und auf den Tisch gelegt, neben dem es zitternd stand. Das Mädchen wusste, dass es einen Fehler gemacht hatte. Arlecchino nahm die Halskette in die Hand und betrachtete sie, bevor sie hinüberging und sie wieder um den hellen Hals des Mädchens legte. Dann hob sie die wallenden goldenen Locken über den Ohren des Kindes an. „Oh, du hast dir tatsächlich schon Ohrlöcher stechen lassen.“ Und so holte „Vater“ ein samtenes Band und hübsche Ohrringe aus der Tasche, band das Haar des Mädchens zusammen und steckte ihr die Ohrringe an. Dann legte sie ihre Hand auf die Schultern des Mädchens und führte es vor den Spiegel. Die junge Dame, die sich darin widerspiegelte, war wie eine feine, mit Edelsteinen geschmückte Rose, deren Schönheit durch das Unbehagen, das in ihrem Ausdruck zu sehen war, hindurchschimmerte. „Es ist normal, in deinem Alter etwas eitel zu sein. Aber lass nicht zu, dass dich diese Schmuckstücke überheblich machen und deinen Verstand abstumpfen.“ „Es tut mir leid, ‚Vater‘“, entschuldigte sich das Mädchen, sichtlich erschrocken. Mit zitternden Händen griff sie nach den Ohrringen und versuchte, sie abzulegen. „Es wird nicht wieder vorkommen, ich verspreche es ...“ Aber der Spiegel zeigte nur die unerschütterliche Ruhe von „Vater“, ihr Lächeln schien ungetrübt. „Psst ... Sei nicht so aufgeregt. Die Menschen sehnen sich oft nach dem, was sie nicht haben können, und es wäre nicht gut, wenn Reue deine Erinnerungen trüben würde.“ „Trag sie einfach. Wenn du dich erst einmal an sie gewöhnt hast, wirst du erkennen, dass kein noch so edles Schmuckstück mehr als ein Gegenstand ist, kalt und leblos.“ „Dies soll deine neue Lektion sein: die Quelle deiner Gefühle zu verstehen. Beherrsche sie, nutze sie. Sei niemals ihr Sklave.“ * Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar |
Figurenhintergrund 3 | Bevor „Vater“ die Regeln umschrieb, hatte das Haus des Kamins ein ganz anderes Gesicht. Die vorherige „Bedienstete“ hieß Crucabena. Natürlich benutzten nur wenige diesen Namen direkt und die Kinder nannten sie alle „Mutter“. Und sie schien der perfekte Mensch zu sein: mit einem freundlichen Lächeln, einem sanften Auftreten, einer gewissenhaften Fürsorge für ihre Familie und nie ohne Geschichten, die sie den Kindern erzählen konnte. Doch wenn man auch nur einen Hauch von normaler Erziehung genossen hat, hätten einem die Geschichten, die sie erzählte, die Haare zu Berge stehen lassen ... Sie sprach von unaussprechlichen Grausamkeiten, als wären sie märchenhafte Fantasien, und führte die Mitglieder des Hauses zur gegenseitigen Abschlachtung, zur Wahl des stärksten „Königs“. Sie nannte sich selbst eine Mutter, sah diesen Ort aber nie als ihr Zuhause an. Die zahllosen Opfer waren nur ein interessantes Experiment. ... Bevor es den Titel der „Bediensteten“ annahm und seinen Namen zu Arlecchino änderte, hatte das junge Mädchen einen anderen Namen: Peruere. Sie war eine Waise unbekannter Herkunft wie alle anderen im Haus des Kamins, ein „Kind“ ihrer „Mutter“. Viele wussten, dass „Mutter“ sie besonders bevorzugte und sich weit mehr um Peruere kümmerte als um ihre leibliche Tochter Clervie. Daher verstanden nur wenige, warum Peruere diese Freundlichkeit mit einem grandiosen Attentat vergalt. Crucabenas verrückte Experimente fanden weit weg von neugierigen Augen statt und natürlich wusste fast niemand davon. So wurde Peruere als „Muttermörderin“ abgestempelt, ihr Wahnsinn war allen bekannt. ... Auch nachdem sich der Staub gelegt hatte, gab sie, die einst Peruere gewesen war und nun Arlecchino hieß, keine Erklärung ab. Sie tat nichts, um diese Gerüchte zu entkräften, sondern unterstützte sie sogar aus dem Verborgenen heraus. Ob als Diplomat oder Attentäter, man profitiert am meisten davon, die andere Partei zu durchschauen, während man sich selbst in ein Geheimnis hüllt. Ein kleiner Grabstein steht an der Stelle, an der sie ihre „Mutter“ getötet hat, die Grabinschrift hat sie persönlich verfasst. „Hier liegt das Licht der untergehenden Sonne begraben und begrüßt die bevorstehende Morgendämmerung.“ * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Figurenhintergrund 4 | Um ihre Herkunft zu verbergen und die Wahrheit zu vertuschen, hat Arlecchino immer erzählt, sie wäre aus Fontaine. Die Wahrheit ist jedoch, dass sie schon in jungen Jahren ihre Fähigkeit entdeckte, eine seltsame Art Feuer zu beherrschen. Das erregte viel Neugier, denn niemand in ihrer „Familie“ wusste von einer solchen Fähigkeit. Aber in ihrem jungen Alter schien dies keine Kraft zu sein, mit der man sich rühmen konnte, sondern eher ein tief verwurzelter Fluch. Jedes Mal, wenn sie ihre Wachsamkeit vernachlässigte, nahm diese Kraft überhand und fraß sich durch ihren Körper. Erst ihre Finger, dann ihre Handflächen, danach ihre Unterarme ... Die schwarzen Stellen glichen verbrannter Holzkohle, so wie sie selbst brennendem Feuerholz ähnelte. So kam ihr die vage Vorahnung, dass sie, wenn dieser dunkle Schatten an ihrer Schulter hochkriechen und sich von dort bis zum Herzen schlängeln würde, wahrscheinlich eine Art „Veränderung“ erfahren würde. Vielleicht war das der Moment, in dem das Schicksal ihr die Hand reichte. ... Auch abgesehen von der Korruption ihres Körpers brachten diese Flammen ihr Probleme. Diejenigen, die sie mit diesem Feuer zu Asche verwandelte, wurden zu „hinterbliebenen Schatten“. Manchmal handelte es sich um Erinnerungsfragmente, manchmal um schillernde Farben. Als sie immer mehr Seelen auf dem Gewissen hatte, begann Arlecchino verschiedene Stimmen zu hören. Schreie, Wehklagen und Vorwürfe weckten sie aus ihren Träumen und sie gewöhnte sich bald daran. Sie hatte ohnehin nur wenige Träume, an die sie sich gern erinnerte, da die meisten von einem scharlachroten Mond und karger Wildnis geprägt waren. In den seltensten Fällen wären diese Schatten vollständig genug, um die Form eines „bewussten Individuums“ anzunehmen. Natürlich waren diese nicht so besonders wie der Schatten, den Clervie hinterließ, aber sie tauchten trotzdem an Arlecchinos Seite auf, vertrieben anderen Lärm und verschafften ihr einen Moment der Ruhe. Wie spielende Kinder versammelten sie sich eine Zeit lang und zogen dann nach Belieben weiter. Arlecchino erinnerte sich, wer sie vor ihrem Tod waren. Aber sie würde sie nie bei ihren Namen nennen. * Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar |
Figurenhintergrund 5 | Nachdem sie die Zarin kennengelernt hatte, ihr ein Teuflisches Auge verliehen wurde und sie den Namen „Arlecchino“ übernommen hatte, wurde der jungen „Bediensteten“ auch eine Einzelaudienz bei ihrem Vorgesetzten gewährt. Der Gesichtsausdruck des Leiters Pierro war hinter seiner halben Maske verborgen. „Ich weiß, dass du immer noch unzufrieden und voller Zweifel bist. Daher werde ich fünf deiner Fragen über die Welt ... oder dich selbst beantworten.“ „Du brauchst mich nicht um Zusicherungen zu bitten, nicht nach unseren Vorhaben und Prinzipien oder nach den Idealen Ihrer Majestät zu fragen. Derlei Fragen kann ich frei und vorbehaltlos beantworten.“ Arlecchino traute der offenen Ehrlichkeit des „Narren“ nicht ganz. „Dann möchte ich auch erklären, dass ich jegliche bewusste Vortäuschung oder Verschleierung sowie Wortspiele und Lügen in den Antworten ablehne.“ „Sehr umsichtig von dir. Erlaube mir in diesem Fall, die erste Frage zu beantworten, die dich beschäftigt. Warum haben wir dich ausgewählt und warum hast du angenommen? ‚Die Unreifen sterben für ihre Ideale. Die Reiferen sind bereit, ein leidvolles Leben auf sich zu nehmen, um ihre Ziele zu erreichen.‘“ ... „Frage drei. Was bedeuten meine ständigen Träume von einem scharlachroten Mond und was hat es mit meinen Kräften auf sich?“ „Ich habe einst der letzten Dynastie eines alten unterirdischen Königreichs gedient. Ihr Name war ‚Finstere Sonne‘ und davor kam ‚Scharlachroter Mond‘. Was die Geheimnisse vor deiner Geburt betrifft ... Ich schlage vor, dass du ein Buch mit dem Titel ‚Hleobranto Innamorato‘ kaufst. Zu der Zeit, als ich noch eine akademische Laufbahn anstrebte, habe ich solche Geschichten kaum gelesen und diese nur durch Zufall gesehen. Die geschilderten Umstände sind fadenscheinig, aber die wichtigsten Details sind zutreffend.“ ... „Frage fünf. Was wird aus mir und den anderen im Haus des Kamins, wenn alles vorbei ist?“ „Ich werde ehrlich sein. Keiner von euch hat einen Platz in meinen Idealen, denn ich verfolge nur die ‚Tugend der Torheit‘. Aber ich kann dir versichern, dass unsere Zarin wieder eine Göttin sein wird, die alle Menschen liebt und in deren Idealen alle menschlichen Wünsche erfüllt werden.“ Diese „Tugend der Torheit“ blieb natürlich rätselhaft, aber sie akzeptierte diese Antwort dennoch. Dieser „Narr“ hatte fünf Antworten auf ihre fünf Fragen gegeben und der Nebel, der ihre Augen bedeckte, begann sich zu lichten. „Arlecchino“, rief der „Narr“ ihr zu, als sie wegging, und sie drehte sich um. „Anstatt sich damit zu beschäftigen, wie die Welt jetzt ist, solltest du überlegen, wohin sie sich entwickeln soll.“ Die Geräusche ihrer sich entfernenden Schritte, als sie sich abkehrte und weiterging, waren ihre einzige Antwort. * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
„Marelle“ | Im Haus des Kamins werden viele Codewörter verwendet, um die Sicherheit und die Geheimhaltung von Einsätzen aufrechtzuerhalten, und „Marelle“ wurde persönlich von Arlecchino als solches ausgewählt. „Marelle“ hat seine eigentliche Bedeutung von einem beliebten Kinderspiel aus Fontaine. Auf den Boden werden nummerierte Kästchen gemalt, ein Sandsack wird in eines der Kästchen geworfen und der Spieler springt in einer bestimmten Reihenfolge von Kästchen zu Kästchen. Niemand weiß, wann sich dieses Spiel verbreitete und wer die Regeln aufgestellt hat, aber alle kleinen Kinder des Hauses haben die Erfahrung gemacht, dass sie von den älteren zum Spielen mitgenommen wurden. Freudige Sprünge, ausgelassenes Lachen ... Die Erinnerungen an „Marelle“ waren immer so schön wie der Sonnenschein. So waren die Kinder zunächst verwirrt, als „Vater“ hin- und hergerissen war, ob sie diesem Codewort „Rühren“ oder „Gefahr“ zuordnen sollte. Sie wussten nicht, dass Marelle im Haus des Kamins früher kein Spiel war. Damals sprangen die Kinder unter den wachsamen Augen der Erwachsenen einzeln in die Kästchen. Es war nicht erlaubt, aus der Reihe zu tanzen oder den Rhythmus zu unterbrechen. Es war nie nötig, nach der Strafe für einen schlechten Sprung zu fragen, denn der Bereich außerhalb der Kästchen war mit aufgerichteten Klingen gesäumt. Diejenigen, die ihr Gleichgewicht verloren, deren Ausdauer versagte oder die einfach aus Angst einen Fehler machten ... So viele fielen über die Grenzen hinaus und die tiefrote Erde trauerte aufgrund dieser schmerzhaften Vergangenheit. Niemand hätte dieses Wort damit in Verbindung gebracht, dass man sich rühren könnte. Tatsächlich konnten nur wenige davon sprechen, ohne zu erbleichen. Nach einigem Zögern entschied sich Arlecchino an jenem Tag jedoch für die Bedeutung von „Rühren“. Marelle wurde zu diesem Zeitpunkt nicht mehr mit „Gefahr“ assoziiert. Jetzt kamen einem bei der Erwähnung dieses Spiels nur noch lächelnde Gesichter in den Sinn. In diesem Fall, so dachte sie, sollten diese unglücklichen Erinnerungen allein in ihrem Herzen verweilen. Somit wischte sie das Blut und den Staub fort, auf dass die Kinder eine größere Zukunft sehen könnten. * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Göttliches Auge | Arlecchino hat viele Quellen für ihre Kräfte. Die uralten Blutflammen des Mondes des Verderbens brennen in ihr, dieses edle Blut ist Fluch und Segen zugleich. Außerdem war es ihre erste Rettung. Die barmherzige Zarin begnadigte die Muttermörderin und gewährte ihr ein Teuflisches Auge, einen Beweis für die Gunst Ihrer Majestät und ein Ehrenabzeichen. Dies war das dritte Mal, dass sie eine Quelle für ihre Kräfte erhielt. Zwischen diesen beiden Malen erhielt das Mädchen, das sich immer noch „Peruere“ nannte, ein Göttliches Auge. Als Clervie noch lebte, hatte Peruere ihr gegenüber den Gedanken geäußert, „Mutter“ zu ermorden. Vielleicht fehlte es ihr an Selbstvertrauen oder vielleicht war es die familiäre Bindung, die sie noch zu ihr hatte, aber Clervie lehnte ab. Clervies Schicksal endete, als eine kalte Klinge sie durchbohrte. Aber als sie dem Tod entgegenschritt, war sie wirklich glücklich, denn sie hatte endlich ihre Freiheit gefunden. Doch für die lebende Peruere hatten die Zahnräder des Schicksals erst begonnen, sich zu drehen. Das Experiment, einen „König“ zu wählen, war beendet, aber die Ambitionen von „Mutter“ waren noch lange nicht erfüllt. So beschloss Peruere, den einst auf Eis gelegten Plan im Alleingang durchzuführen. Von diesem Tag an berechnete sie im Stillen den Abstand zwischen sich selbst und „Mutter“. Ihre kämpferischen Fähigkeiten waren die Frucht der Anleitung von „Mutter“ und die Kraft, die durch ihre Venen floss, hatte sie vor „Mutter“ offengelegt. Und was war ein Kind vor den Erwachsenen anderes als ein Nesthäkchen, selbst eines, das sich zum Herrscher des Nestes entwickelt hatte? Aber was ihr bisheriges Leben voller Leiden sie nicht gelehrt hatte, war, wie man aufgibt. So trainierte Peruere ständig, obwohl ihr Körper schon von den ständigen Kämpfen mit Narben übersät war, obwohl ihre Arme von den Blutflammen des Mondes des Verderbens, die sie nicht vollständig kontrollieren konnte, schwarz verbrannt waren. In einer mondhellen Nacht kam ein Göttliches Auge zu ihr, ohne Vorwarnung oder Vorzeichen. Das Göttliche Auge war perfekt rund wie der Mond und der schimmernde Edelstein färbte es scharlachrot. War dies ihr Wunsch? Oder war es einfach das Ergebnis von Hunderten von Gedanken, die sie Tag und Nacht hatte? Die Frage war dazu bestimmt, unbeantwortet zu bleiben, und sie kümmerte sich gar nicht darum. Sie versteckte das Göttliche Auge lediglich an einer Stelle, der ihrem Herzen am nächsten war, bevor sie „Mutter“ eine kleine „Überraschung“ brachte. Als eine der Elf der Fatui verneigt sich Arlecchino vor keinem Gott. Doch obwohl es das System der Sieben repräsentiert, passt sie immer gut darauf auf. Für sie ist dies ein Beweis dafür, dass sie dem Schicksal die Stirn bieten kann und ihm die Kontrolle über ihre eigene Zukunft entreißt. * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
1,706 responses to “Arlecchino”
if she can’t be healed does that mean characters with clam and days past can’t trigger said artifacts effects while she’s the one receiving the healing?
Since her BoL consumption is supposedly based on max instead of current despite its wording this means:
At C0R0:
ST (Start with 85 BoL): 11 normal attacks
Multi (start with 95): 12 normal attacks
At C0R1:
ST (Start with 110): 15 normal attacks
Multi (Start with 120): 17 normal attacks
At C1R0:
ST (Start with 85): 26 normal attacks average
Multi (Start with 95): 32 normal attacks average
At C1R1:
ST (Start with 110): 40 normal attacks average
Multi (Start with 120): 44 normal attacks average
Her signature gives 4-5 additonal attacks at C0, vs C1 which can triple the number of attacks she can use
C1 is undoubtedly the better choice but once you have C1, the extra BoL from her signature gains massive value
Correct me if I messed up any of the numbers btw
Bonus, if she uses another CA and procs her sig again she can get an average of 54 NAs before her infusion ends
And if she uses ult again I believe that number can he pushed to 60
In other words C1R1 Arlecchino is a solo god who can just keep killing
Pretty much yea. Most calcs are based on C0R0 atm. The comparrison with Hu Tao where Hu Tao won was done with an R5 Deathmatch.
Honestly i still think it’s going to turn out that Arle is better than Hu Tao even at C0 as long as you have her LC since her LC is such a big buff for her. Imo due to it giving you an extra 4 attacks it’s outright better than Homa is for Hu Tao but i could be wrong.
But after C1, it’s not even close and Arle easily becomes the best pyro DPS Imo.
She very likely can still go around perma infused due her to signature LC at C1 due to the sig giving 25% at the start of every battle and due to the fact you probably won’t lose 25% in said battle. Great for exploration along with her super dash now. The QoL improvement is just huge Imo.
stop using hsr lingo here
It’s automatic. :c Obviously not intended.
Any source of BOL comsumption not based on % of current one. Curious because most TC works I saw use % of the current one assumption.
Newer video’s where the Bol is actually consumed (Aka not infinite like in previous.) Showed after gaining 110% Bol. (Skill, LC and ult.) the stack pretty much depleted after 14 or so hits with maybe 1 attack left to go but switched out anyway. It’s weird but maybe it will be fixed to say max or be changed to be current next beta update.
Aren’t theory crafters doing half of the work on balancing characters
Hey, your post is very interesting but can the BoL increase over 100 % ?
And a other thing, It’s good to have 44 normal attacks but arlecchino rotation lasts 15 seconds, and I don’t know if we have time to hit 44 time on 15 seconds.
So it’s possibly usless to have so much normal attacks available.
I’d say it depends on your team
in Bennettless overload (my personal preferred team) Chevreuse has very high buff uptime but even in other teams most buffs last 10-12s or so, which means she won’t be using 40+ attacks
However even if she doesn’t use all her bond, the more bond she has the higher dmg she does and the excess goes toward healing
Also yes bond of life can go over 100% of her max HP, up to 200%
changes:
-skill recovers 200% hp and not 100% now and the maximum value of the bond of life she can be granted within 20 sec is increased to 35 sec instead
-c1 triggers at most once every 0.1 sec
-40% pyro dmg moved from “masque of red death” and now activates just by being in combat
-bond of life consumption rate decreased from 0.5 sec to 0.3 sec
She just got massive buffs LET’S GOOO!
FONTAINE POWERCREEP where you at??
changes
Her skill healing was doubled
“cinders alone shall nourish” now gives 40% pyro dmg bonus while she’s in combat, I’m unsure as to whether this replaces her dmg bonus during infusion or adds to it
her CA can now be held to dash
Also if you hold charged you now fly for 15s. Seems to be slower than Yelan but faster than everything else. Continuously costs stamina. If you care about running to places faster i guess you could use a Yelan/Arle combo. You use Yelan to regen stam, you use Arle to wait out Yelans CD.
I added at the end her CA can be held to dash, however this was before I saw the animation
I honestly really hope they add her wings to the animation
Yea same, maybe they will, it does look a bit… unfinished but we’ll have to see how it progresses.
It looks much better but they uhhh… 3s duration??
Buff or her E :
“Arlecchino recovers HP equivalent to 100% of the value of the Life Bond that was cleared”
100% -> 200%
Meaning if she uses her E while she has a bond of life of 30%, she regains 60% of her life instead of 30%
bruh as i predicted mihoyo really ruin arlecino kit.
i wish she able to sustain herself like NEUVILATE, but when i know her kit are scaling from atk , another character with zhongli dependency & i already had Enough with that.
now the rumors say they want to NERF character with HP SCALING in natlan, so player have to whale again for new character
very very healthy game developer ever.
Uhh. . . come again? what rumors? literally in subreddit there’s only like lore leak of natlan and nothing else for rumors such as you just said earlier, and zhongli dependency? pretty sure there’s plentiful character that can go well with Arlechino, and people go whale for their favorite character? oh well that’s their money why do we care?
Not being rude but you’re just spitting nonsense
I have a recommendation
Play Neuvilette either shieldless or with Beidou (if you can get her enough energy)
and play arle with C6 Thoma or Beidou in overload (bonus points if you have wgs beidou for team support)
Don’t worry abt chasing enemies, the ones that matter won’t get launched
love how her passive isn’t a standard crafting/cooking/movement upgrade or searching mats one. if she remains a harbinger after her sq, we will have all harbingers with combat-related passive skills
I have 2 big question that my small brain can’t handle
1. what cap for BoL? is it 100% or 200%
2. how additional multiplier work on arle?. assume she has 100%, at talent lvl 10 how much NA1 she has?
1) Unless hers works diff from every other BOL, it’s 200% cap
2) From my understanding, at BOL = 100% Max HP, her N1 at T10 is 93.15+238*100% = 331.15% scaling
1. 200%
wait, with 100% BoL (100% BoL in my question) and only NA1 level 10 (which is 93%) raise to 1.200%. nah you’re kidding
1) 200%
not 1,200%
the 1 was to indicate I was answering question 1 sorry for any misunderstanding
@Sauce Kun
Turns out despite it saying “5.5% current Bol” it is actually based on max. Most recent leaks show Arle doing around 14 hits before running really low on Bol and switching, but it may also show the double hit from attack 4 counting twice after all since it’s 2 large numbers not one big and one small. So after a 6.6s combo she has to switch out at C0 which is… not very good uptime. So RiP to that perma infusion theory i had with C1. But C1 still makes it go up to 34 attacks which will last a good 20s almost which is longer than almost any rotation.
But despite that adding up the damage they did in a single normal attack chain it comes to around 700k damage. This is just in 3.3s. Some comments saying you can’t trust beta numbers, but others have posted the buffs on Arle look right, as do the stats.(Shown at the end of the vid.) So the beta numbers may be more real than previously thought afterall.
Sorry 34 hits lasts just longer than 16s. Same thing tho.
I hate it when i do this, allow editing on message HH plz.
34 hits is if you have 100% Bol sorry.
110 nets you 40 hits. (Ult + Wep + Skill vs 1.)
120 nets you 45 hits (Ult + Wep + Skill vs 2.) or (C4 Ult + Wep + Skill vs 1.)
130 nets you 49 hits. (C4 Ult + Wep + Skill vs 2.)
If true that kinda sucks ig more reason to pull C1 over sig
Should be around 400% for the first hit and higher for later hits despite Bol going down as you use it.
so uh, to summarize her kit in razor language
– if her BoL (bond on life) is equal or greater than 30%, she will gain pyro infusion and 40% damage bonus, her na damage will also increased based on her atk
– using e will deal aoe pyro damage, heal her hp based on BoL percentage and mark the enemy, mark last for 30s, marked enemy will take pyro dot for 3 times every 3s, using ca on marked enemy will give her 20% BoL, maximum at 80% BoL
– using q will deal aoe pyro damage and give her 15% BoL
– she can’t be healer by other character other than by herself
– defeating a marked enemy will give her 70% BoL (maybe? I’m still confused at this part), the mark have 3 level than can increased every 3s, 20%/25%/70% BoL can be obtained for defeating every marked enemies
-more atk, more elemental and physical resistance
I won’t talk about her cons since I’m f2p, and correct me if I’m wrong
Correction, the blood debt stages are as you listed, but to gain each stage’s worth of BoL, you have to do a charged attack, not kill them. Also, there is a cap of 80% BoL on this source of BoL from her skill
damn ty for explaining this in razor language for dumbasses like me, now i wonder if i should pull for her sign weapon since it gives her BoL as well
okay so
1. do you have the funds to guarantee it
2. are you okay with magic/foliar/splendor since those are the most likely pairings
3. C1 may be a better choice, especially if her 4*s are good
4. do you have a high refinement deathmatch/blackcliff (or fjords is good in vape)
Aren’t those weapons you mentioned in number 2 swords?
The first great magic, light of Foliat incision and splendor of tranquil waters
according to leaked banners those are the weapons that may come alongside Arle’s weapon
sig for drip. JK, I usually pull weapons that can use on many characters (Mistsplitter, Engulfing Lightning, Aqua Simulacra) but for Arlecchino’s sig, I’d definitely pull because drip and it’s BIS for her (of couse it’s her sig lol)
u get 70% if marked enemies already slain before u consume the mark yourself, just to make sure mark wont be wasted even if u dont consume it, since u wont consume it right away to get better value of the skill.