Das Einmaleins der Zwitscherbälle

Das Einmaleins der Zwitscherbälle
Das Einmaleins der ZwitscherbälleNameDas Einmaleins der Zwitscherbälle
CategoryEinführung zum Spiel
Amount of Tips2
DescriptionWährend des Spiels kannst du manuell die Wurfreihenfolge auswählen.
Auch nachdem du die Richtung und die Kraft bestimmt hast, kannst du immer noch abbrechen und den Wurfvorgang neu starten.

Tip #1

Während des Spiels kannst du manuell die Wurfreihenfolge auswählen.
Auch nachdem du die Richtung und die Kraft bestimmt hast, kannst du immer noch abbrechen und den Wurfvorgang neu starten.

Tip #2

Wenn ein Zwitscherball in der Startzone liegen bleibt, wird er zurückgeholt und als ungültiger Wurf gewertet. Ungültig geworfene Zwitscherbälle werden sofort als Fehlwürfe entfernt.

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