Doubles turbulences en plein air

Doubles turbulences en plein air
Doubles turbulences en plein airNameDoubles turbulences en plein air
CategoryTutoriel de jeu
Amount of Tips7
DescriptionUne version du canon à eau jouet améliorée par l’ingénieure Brest en se basant sur les plans laissés par Chatillon, pouvant tirer des balles Hydro parfaitement inoffensives à des fins de loisirs uniquement.
Lorsque le canon tire, il utilise son énergie de réserve qui se recharge lentement au fil du temps. Vous pouvez également la recharger en détruisant des balles fastocharges.
N’hésitez pas à ajuster les contrôles du canon à eau dans les paramètres en bas de la page de l’événement.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5
Tip #6
Tip #7

Tip #1

Une version du canon à eau jouet améliorée par l'ingénieure Brest en se basant sur les plans laissés par Chatillon, pouvant tirer des balles Hydro parfaitement inoffensives à des fins de loisirs uniquement.
Lorsque le canon tire, il utilise son énergie de réserve qui se recharge lentement au fil du temps. Vous pouvez également la recharger en détruisant des balles fastocharges.
N'hésitez pas à ajuster les contrôles du canon à eau dans les paramètres en bas de la page de l'événement.

Tip #2

Il existe de nombreuses balles-cibles différentes : les balles ordinormales, les balles bénéfiriquiquis, les balles explochaîniques, les balles fastocharges et les balles tohu-chahuts.
Vous pouvez voir les différents effets spéciaux de ces balles-cibles en consultant les détails des niveaux.

Tip #3

Toucher des balles-cibles successivement dans un court laps de temps augmente votre combo. Maintenir un combo élevé est la clé pour obtenir un bon score...

Tip #4

Le crococanon amélioré possède deux modes de tir différents qui peuvent être utilisés pour faire face aux différents agencements de balles-cibles.
Le mode standard consomme moins d'énergie en tirant, tandis que le mode overclocké consomme plus d'énergie mais provoque une explosion en touchant une balle-cible.

Tip #5

Détruire des balles ordinormales et des balles bénéfiriquiquis vous rapporte des points.
Détruire une balle explochaînique déclenche une explosion qui inflige des DGT aux balles-cibles à proximité et rapporte des points.

Tip #6

Détruire des balles fastocharges accorde des points et restaure une certaine quantité d'énergie de réserve, sans pour autant pouvoir dépasser la limite d'énergie du crococanon amélioré.

Tip #7

Les balles-cibles affectées par le protocole d'autodestruction se détruisent après un certain temps, mais les balles-cibles qui s'autodétruisent ne comptent pas pour votre score.

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