Nefer

Nefer
NeferNameNefer
Title???
OccupationCuratorium des secrets
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Dendro
Day of Birth9
Month of Birth5
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)游棋座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Éclat d'émeraude nagadus
Fragment d'émeraude nagadus
Morceau d'émeraude nagadus
Pierre d'émeraude nagadus
Argent de lune déchue
Mandat en lambeaux
Mandat immaculé
Mandat gelé
Skill Ascension Materials
Enseignement de l'Élysium
Guide de l'Élysium
Philosophie de l'Élysium
Échantillon ascensionné : Tour
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
198926.8162.225.0%50.0%0%
20256569.55161.415.0%50.0%0%
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue3
Mandat en lambeaux3
Mora20000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue3
Mandat en lambeaux3
Mora20000
20+341392.54214.765.0%50.0%0%
405107138.47321.355.0%50.0%0%
Fragment d'émeraude nagadus3
2
Argent de lune déchue10
Mandat en lambeaux15
Mora40000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue13
Mandat en lambeaux18
Mora60000
Fragment d'émeraude nagadus3
2
40+5710154.8359.265.0%50.0%9.6%
506569178.1413.335.0%50.0%9.6%
Fragment d'émeraude nagadus6
4
Argent de lune déchue20
Mandat immaculé12
Mora60000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue33
Mandat en lambeaux18
Mora120K
Fragment d'émeraude nagadus9
6
Mandat immaculé12
50+7373199.88463.875.0%50.0%19.2%
608241223.42518.55.0%50.0%19.2%
Morceau d'émeraude nagadus3
8
Argent de lune déchue30
Mandat immaculé18
Mora80000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue63
Mandat en lambeaux18
Mora200K
Fragment d'émeraude nagadus9
14
Mandat immaculé30
Morceau d'émeraude nagadus3
60+8844239.76556.415.0%50.0%19.2%
709720263.51611.545.0%50.0%19.2%
Morceau d'émeraude nagadus6
12
Argent de lune déchue45
Mandat gelé12
Mora100K
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue108
Mandat en lambeaux18
Mora300K
Fragment d'émeraude nagadus9
26
Mandat immaculé30
Morceau d'émeraude nagadus9
Mandat gelé12
70+10322279.85649.455.0%50.0%28.8%
8011208303.87705.25.0%50.0%28.8%
Pierre d'émeraude nagadus6
20
Argent de lune déchue60
Mandat gelé24
Mora120K
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue168
Mandat en lambeaux18
Mora420K
Fragment d'émeraude nagadus9
46
Mandat immaculé30
Morceau d'émeraude nagadus9
Mandat gelé36
Pierre d'émeraude nagadus6
80+11811320.2743.115.0%50.0%38.4%
9012704344.42799.35.0%50.0%38.4%
90+12704344.42799.35.0%50.0%38.4%
10013607421.91856.115.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Serpent frappantSerpent frappant
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de pied, qui infligent des DGT Dendro, avec la férocité et la grâce d'un serpent frappant.

Attaque chargée
Nefer passe en état de locomotion serpentine, pouvant avancer rapidement pendant un maximum de 2,5 s en consommant de l'endurance. Lorsque le bouton de compétence est relâché, que la durée prend fin ou que l'endurance est épuisée, Nefer met fin à sa locomotion serpentine et consomme une certaine quantité d'endurance supplémentaire pour infliger des DGT Dendro aux ennemis.
De plus, utiliser le déchaînement élémentaire {LINK#S11222}Tactique de senet : Danse des mille nuits et effectuer un sprint pendant la locomotion serpentine ne met pas fin à l'état.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup38.07%40.93%43.78%47.59%50.44%53.3%57.11%60.91%64.72%68.53%72.34%76.14%80.9%85.66%90.42%
DGT 2e coup37.56%40.38%43.2%46.96%49.77%52.59%56.35%60.1%63.86%67.62%71.37%75.13%79.82%84.52%89.21%
DGT 3e coup25.24% ×227.13% ×229.03% ×231.55% ×233.44% ×235.34% ×237.86% ×240.38% ×242.91% ×245.43% ×247.96% ×250.48% ×253.64% ×256.79% ×259.95% ×2
DGT 4e coup60.99%65.57%70.14%76.24%80.82%85.39%91.49%97.59%103.69%109.79%115.89%121.99%129.61%137.24%144.86%
DGT attaque chargée130.88%140.7%150.51%163.6%173.42%183.23%196.32%209.41%222.5%235.58%248.67%261.76%278.12%294.48%310.84%
Coût d'endurance (charge d'attaque chargée)18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s
Coût d'endurance (attaque chargée)50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Tactique de senet : Danse des mille nuitsTactique de senet : Danse des mille nuits
Cette danse, qui a dissous des dynasties, est aussi glaciale qu'une nuit d'hiver sur la grande mer de sable, mais elle persiste avec la tendresse du clair de lune. Nefer charge en avant, infligeant des DGT Dendro de zone et entrant dans l'état Danse d'ombre.
Dans cet état, les attaques chargées de Nefer sont remplacées par l'attaque chargée spéciale Performance fantasmatique si Nefer possède au moins 1 rosée verdoyante.

Nefer commence avec 2 utilisations disponibles.

« Le monde est un jeu dont les pièces restent cachées derrière un voile. Pour éviter de tomber dans un piège, il faut collecter toutes les informations possibles. Ainsi est le sens des secrets. »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence76.38% ATQ + 152.77% Maîtrise élémentaire82.11% ATQ + 164.23% Maîtrise élémentaire87.84% ATQ + 175.68% Maîtrise élémentaire95.48% ATQ + 190.96% Maîtrise élémentaire101.21% ATQ + 202.42% Maîtrise élémentaire106.94% ATQ + 213.88% Maîtrise élémentaire114.58% ATQ + 229.15% Maîtrise élémentaire122.21% ATQ + 244.43% Maîtrise élémentaire129.85% ATQ + 259.71% Maîtrise élémentaire137.49% ATQ + 274.98% Maîtrise élémentaire145.13% ATQ + 290.26% Maîtrise élémentaire152.77% ATQ + 305.54% Maîtrise élémentaire162.32% ATQ + 324.63% Maîtrise élémentaire171.86% ATQ + 343.73% Maîtrise élémentaire181.41% ATQ + 362.82% Maîtrise élémentaire
DGT performance fantasmatique (1er coup)24.64% ATQ + 49.28% Maîtrise élémentaire26.49% ATQ + 52.98% Maîtrise élémentaire28.34% ATQ + 56.67% Maîtrise élémentaire30.8% ATQ + 61.6% Maîtrise élémentaire32.65% ATQ + 65.3% Maîtrise élémentaire34.5% ATQ + 68.99% Maîtrise élémentaire36.96% ATQ + 73.92% Maîtrise élémentaire39.42% ATQ + 78.85% Maîtrise élémentaire41.89% ATQ + 83.78% Maîtrise élémentaire44.35% ATQ + 88.7% Maîtrise élémentaire46.82% ATQ + 93.63% Maîtrise élémentaire49.28% ATQ + 98.56% Maîtrise élémentaire52.36% ATQ + 104.72% Maîtrise élémentaire55.44% ATQ + 110.88% Maîtrise élémentaire58.52% ATQ + 117.04% Maîtrise élémentaire
DGT performance fantasmatique (2e coup)32.03% ATQ + 64.06% Maîtrise élémentaire34.43% ATQ + 68.87% Maîtrise élémentaire36.84% ATQ + 73.67% Maîtrise élémentaire40.04% ATQ + 80.08% Maîtrise élémentaire42.44% ATQ + 84.88% Maîtrise élémentaire44.84% ATQ + 89.69% Maîtrise élémentaire48.05% ATQ + 96.1% Maîtrise élémentaire51.25% ATQ + 102.5% Maîtrise élémentaire54.45% ATQ + 108.91% Maîtrise élémentaire57.66% ATQ + 115.32% Maîtrise élémentaire60.86% ATQ + 121.72% Maîtrise élémentaire64.06% ATQ + 128.13% Maîtrise élémentaire68.07% ATQ + 136.14% Maîtrise élémentaire72.07% ATQ + 144.14% Maîtrise élémentaire76.08% ATQ + 152.15% Maîtrise élémentaire
DGT ombre de performance fantasmatique (1er coup)96% Maîtrise élémentaire103.2% Maîtrise élémentaire110.4% Maîtrise élémentaire120% Maîtrise élémentaire127.2% Maîtrise élémentaire134.4% Maîtrise élémentaire144% Maîtrise élémentaire153.6% Maîtrise élémentaire163.2% Maîtrise élémentaire172.8% Maîtrise élémentaire182.4% Maîtrise élémentaire192% Maîtrise élémentaire204% Maîtrise élémentaire216% Maîtrise élémentaire228% Maîtrise élémentaire
DGT ombre de performance fantasmatique (2e coup)96% Maîtrise élémentaire103.2% Maîtrise élémentaire110.4% Maîtrise élémentaire120% Maîtrise élémentaire127.2% Maîtrise élémentaire134.4% Maîtrise élémentaire144% Maîtrise élémentaire153.6% Maîtrise élémentaire163.2% Maîtrise élémentaire172.8% Maîtrise élémentaire182.4% Maîtrise élémentaire192% Maîtrise élémentaire204% Maîtrise élémentaire216% Maîtrise élémentaire228% Maîtrise élémentaire
DGT ombre de performance fantasmatique (3e coup)128% Maîtrise élémentaire137.6% Maîtrise élémentaire147.2% Maîtrise élémentaire160% Maîtrise élémentaire169.6% Maîtrise élémentaire179.2% Maîtrise élémentaire192% Maîtrise élémentaire204.8% Maîtrise élémentaire217.6% Maîtrise élémentaire230.4% Maîtrise élémentaire243.2% Maîtrise élémentaire256% Maîtrise élémentaire272% Maîtrise élémentaire288% Maîtrise élémentaire304% Maîtrise élémentaire
Utilisations de performances fantasmatiques333333333333333
Durée de danse d'ombre9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Temps de recharge9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Vœu sacré : Illusion de regard purVœu sacré : Illusion de regard pur
La vision véritable de Thot accorde la « révélation » des mystères du faux, infligeant des DGT Dendro de zone aux ennemis en face. Lors de l'utilisation, Nefer consomme tous ses voiles mensongers pour augmenter les DGT infligés par le déchaînement élémentaire concerné.

Les bénédictions du roi ibis proclamées par les chanteurs des sables brûlants s'apparentent, en vérité, davantage à de terribles malédictions.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT (1e phase)224.64% ATQ + 449.28% Maîtrise élémentaire241.49% ATQ + 482.98% Maîtrise élémentaire258.34% ATQ + 516.67% Maîtrise élémentaire280.8% ATQ + 561.6% Maîtrise élémentaire297.65% ATQ + 595.3% Maîtrise élémentaire314.5% ATQ + 628.99% Maîtrise élémentaire336.96% ATQ + 673.92% Maîtrise élémentaire359.42% ATQ + 718.85% Maîtrise élémentaire381.89% ATQ + 763.78% Maîtrise élémentaire404.35% ATQ + 808.7% Maîtrise élémentaire426.82% ATQ + 853.63% Maîtrise élémentaire449.28% ATQ + 898.56% Maîtrise élémentaire477.36% ATQ + 954.72% Maîtrise élémentaire505.44% ATQ + 1010.88% Maîtrise élémentaire533.52% ATQ + 1067.04% Maîtrise élémentaire
DGT (2e phase)336.96% ATQ + 673.92% Maîtrise élémentaire362.23% ATQ + 724.46% Maîtrise élémentaire387.5% ATQ + 775.01% Maîtrise élémentaire421.2% ATQ + 842.4% Maîtrise élémentaire446.47% ATQ + 892.94% Maîtrise élémentaire471.74% ATQ + 943.49% Maîtrise élémentaire505.44% ATQ + 1010.88% Maîtrise élémentaire539.14% ATQ + 1078.27% Maîtrise élémentaire572.83% ATQ + 1145.66% Maîtrise élémentaire606.53% ATQ + 1213.06% Maîtrise élémentaire640.22% ATQ + 1280.45% Maîtrise élémentaire673.92% ATQ + 1347.84% Maîtrise élémentaire716.04% ATQ + 1432.08% Maîtrise élémentaire758.16% ATQ + 1516.32% Maîtrise élémentaire800.28% ATQ + 1600.56% Maîtrise élémentaire
Bonus de DGT13% / cumuls de voile mensonger16% / cumuls de voile mensonger19% / cumuls de voile mensonger22% / cumuls de voile mensonger25% / cumuls de voile mensonger28% / cumuls de voile mensonger31% / cumuls de voile mensonger34% / cumuls de voile mensonger37% / cumuls de voile mensonger40% / cumuls de voile mensonger43% / cumuls de voile mensonger46% / cumuls de voile mensonger49% / cumuls de voile mensonger52% / cumuls de voile mensonger55% / cumuls de voile mensonger
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Bénédiction de signelune : Avant-toits sous le crépusculeBénédiction de signelune : Avant-toits sous le crépuscule
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Fleurissement, elle est convertie en réaction de Sélénofleurissement, dont les DGT de base augmentent selon la maîtrise élémentaire de Nefer : chaque point de maîtrise élémentaire augmente les DGT de base de 0,0175 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Nefer fait partie de l'équipe.
Pari au clair de lunePari au clair de lune
Nefer obtient différents bonus selon la signelune de l'équipe.

Signelune « Lueur ascendante » : en utilisant sa compétence élémentaire {LINK#S11222}Tactique de senet : Danse des mille nuits, tous les noyaux Dendro et noyaux d'abondance actuellement sur le terrain sont convertis en graines de tromperie, et toutes les réactions de Sélénofleurissement déclenchées par un personnage proche dans les 15 s génèrent des graines de tromperie à la place de noyaux Dendro et de noyaux d'abondance. Les graines de tromperie ne peuvent pas déclencher de réactions d'Exubérance et de Bourgeonnement et ne peuvent pas éclater.
Lorsque Nefer utilise une attaque chargée ou une performance fantasmatique, elle peut absorber les graines de tromperie à portée, chaque graine absorbée lui accordant un cumul de voile mensonger. En atteignant 3 cumuls ou lorsque la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de Nefer augmente de 100 pts pendant 8 s.
Fille de la poussière et du sableFille de la poussière et du sable
Pour chaque point de maîtrise élémentaire que Nefer possède au-delà de 500 pts, son ATQ augmente de 0,4 pt, l'ATQ pouvant être augmentée d'une maximum de 200 pts de cette manière.
Conspiration du coffre-fort doréConspiration du coffre-fort doré
Augmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Nod-Krai de 25 %.
De plus, étant la patronne du Curatorium des secrets, Nefer semble pouvoir obtenir des renseignements provenant de diverses sources... Des renseignements que certaines factions du Village de Nasha pourraient trouver extrêmement intéressants...

Constellations

La planification engendre le succèsLa planification engendre le succès
Les DGT de base des réactions de Sélénofleurissement déclenchées par les performances fantasmatiques de Nefer augmentent d'une valeur équivalant à 60 % de sa maîtrise élémentaire. Cet effet est également amélioré par les cumuls de voile mensonger.
L'observation nourrit la stratégieL'observation nourrit la stratégie
L'aptitude d'élévation « {LINK#P1222101}Pari au clair de lune » est renforcée : augmente la durée du voile mensonger de 5 s, augmente la limite à 5 cumuls et permet aux performances fantasmatiques d'infliger jusqu'à 150 % des DGT d'origine ; de plus, Nefer obtient immédiatement 2 cumuls de voile mensonger lorsqu'elle utilise une compétence élémentaire ; finalement, en atteignant 5 cumuls de voile mensonger ou lorsque la durée du 5e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de Nefer augmente maintenant de 200 pts pendant 8 s.
L'aptitude d'élévation « Pari au clair de lune » doit être déjà débloquée.
La tromperie masque la véritéLa tromperie masque la vérité
Niveau d'aptitude {LINK#S11222}Tactique de senet : Danse des mille nuits +3.
Niveau max : 15
L'illusion piège la raisonL'illusion piège la raison
Lorsque Nefer est sur le terrain dans l'état Danse d'ombre, elle obtient des rosées verdoyantes 25 % plus rapidement.
De plus, la RÉS Dendro des ennemis proches diminue de 20 % lorsque Nefer est dans l'état Danse d'ombre, cet effet prenant fin lorsque Nefer n'est plus dans l'état Danse d'ombre ou 4,5 s après s'être trop éloignée d'un ennemi.
L'opportunité se cache dans les margesL'opportunité se cache dans les marges
Niveau d'aptitude {LINK#S11225}Vœu sacré : Illusion de regard pur +3.
Niveau max : 15
La victoire découle des retournementsLa victoire découle des retournements
Lorsque Nefer utilise une performance fantasmatique, les DGT du 2e coup sont convertis en DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 85 % de la maîtrise élémentaire de Nefer. De plus, une instance supplémentaire de DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 120 % de la maîtrise élémentaire de Nefer est infligé lorsque l'attaque de la performance fantasmatique finit. Les DGT mentionnés ci-dessous sont considérés comme des DGT de réactions de Sélénofleurissement infligés par la performance fantasmatique.

Signelune « Lueur ascendante »
Les DGT infligés par les réactions de Sélénofleurissement de Nefer bénéficient d'une élévation de 15 %.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

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Stories

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40 responses to “Nefer”

  1. Guess she’ll be a perfect combo w Columbina, sadly, the lack of primos will always be the problem, I want em all but its not possible lol

    Wanted to get Flins but if I lose 50/50 she’ll be a good alternative, ppl also say Durin’s going to be OP and Columbina C0 will only be support, we’ll see…

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