Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1039 | 14.99 | 38.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2695 | 38.88 | 100.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3586 | 51.73 | 134.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5366 | 77.41 | 200.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5999 | 86.54 | 224.53 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6902 | 99.57 | 258.33 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7747 | 111.74 | 289.92 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8659 | 124.9 | 324.06 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9292 | 134.03 | 347.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10213 | 147.31 | 382.21 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10846 | 156.44 | 405.91 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11777 | 169.87 | 440.75 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12410 | 179.0 | 464.44 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13348 | 192.54 | 499.56 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Attacco normale: Terapia mirata | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Esegue fino a 3 tiri consecutivi con l'arco. Effettua un Mentre mira, il potere di Hydro si accumula sulla punta della freccia. Al termine della carica, Sigewinne rilascia periodicamente delle Bolle assistenziali che avanzano lentamente verso il bersaglio, infliggendo Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire a terra, infliggendo DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Idroterapia rimbalzante | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Usando una gomma da masticare fabbricata a Forte Méropide, Sigewinne crea una La Bollaschiuma rinvigorente rimbalza tra gli avversari circostanti infliggendo Quando non sono presenti avversari, la Bollaschiuma rinvigorente continua a rimbalzare nelle vicinanze. Non può esserci più di 1 Bollaschiuma rinvigorente in campo. La pressione prolungata permette un uso alternativo dell'abilità. Entra in modalità di mira e crea una Bollaschiuma rinvigorente ancora più grande e portentosa! La Bollaschiuma rinvigorente si ingrandisce sempre di più in base alla durata della pressione, fino a raggiungere il doppio delle dimensioni originali. Ciascun livello di grandezza aumenta di un 5% sia i DAN inflitti agli avversari colpiti sia la quantità di PS dei personaggi vicini ripristinati. Quando gli avversari più deboli vengono colpiti da una Bollaschiuma rinvigorente grande, questi rimangono imprigionati al suo interno, incapaci di muoversi. A ogni rimbalzo, la grandezza della Bollaschiuma rinvigorente si riduce di un livello, fino a ritornare una Bollaschiuma normale. In più, quando Sigewinne usa Idroterapia rimbalzante, si materializzano accanto a lei 2 Gocce d'acqua sorgiva, ciascuna delle quali le conferisce un Legame vitale pari a un 10% dei suoi PS max. Quando il Legame vitale si dissolve, Sigewinne ottiene 1 punto di energia elementale per ogni 2.000 PS del Legame vitale dissolto. In questo modo, Sigewinne può ottenere fino a 5 punti di energia elementale. La Bollaschiuma rinvigorente genera a intervalli regolari una Lama nascente nella posizione dell'avversario colpito, infliggendo "Che te ne pare? Questo tipo di idroterapia non solo stimola il sistema circolatorio, ma è anche un toccasana per l'umore dei pazienti. Ooh, e non è tutto: favorisce anche il buon sonno ai pazienti che hanno bisogno di riposo..." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Siringa supersaturata | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Estrae una speciale siringa usata a Forte Méropide, assaltando l'area di fronte a lei con ondate di bontà e medicinali per infliggere "Ehi, l'overdose da medicine non è diversa dall'avvelenamento, è pericolosissima! Ma i pazienti hanno bisogno di cure premurose, e di quelle non ce ne sono mai troppe!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Dose d'emergenza | |
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。 |
Riposo adeguato | |
Sigewinne si concede un Riposo semirigoroso della durata di 18 s dopo aver usato |
Diagnosi dettagliata, terapia approfondita | |
Sigewinne ottiene un bonus di guarigione basato sul valore totale attuale dei Legami vitali di tutto il gruppo. Per ogni 1.000 PS di Legame vitale posseduto dai membri del gruppo, Sigewinne ottiene un 3% di bonus di guarigione. È possibile ottenere in questo modo fino a un 30% di bonus. |
Constellations
"Lo spirito più sereno è in grado di conoscere l'ansia?" | |
La Bollaschiuma rinvigorente di Inoltre, a ogni rimbalzo, la Bollaschiuma conferisce a Sigewinne 1 accumulo di Convalescenza. Richiede il talento passivo Riposo adeguato. |
"Lo spirito più clemente può sconfiggere i propri nemici?" | |
Quando usa In più, quando la Bollaschiuma rinvigorente di Idroterapia rimbalzante o Siringa supersaturata colpisce un avversario, la |
"Lo spirito più sano può guarire le malattie?" | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
"Lo spirito più incantevole può tenere a bada il disfacimento?" | |
La durata di |
"Lo spirito più festoso può alleviare l'agonia?" | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
"Lo spirito più radioso pregherebbe per me?" | |
Quando Sigewinne apporta effetti di guarigione, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
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??? | ??? * 好感等级达到2后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到3后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到5后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
139 responses to “Sigewinne”
im surprised they made her a 5 star. another bow char to add to my roster of favs i suppose. would
With such cute design and animations, why’d they have to make her a generic ass healer with a sprinkle of gimmick du jour? They could’ve taken this opportunity to make her actually specialise in something, for example a Freeze support (which would be especially fitting for Wriothesley), and throw a bone to characters like Ayaka and Ganyu who have likely been benched by most players for years. Surely we don’t have to wait until Tsaritsa or Snezhnaya for Cryo to be competitive?
She’s more of a hybrid sub-dps and healer with a little side of buffing
But as far as healers go she’s one of the more unique, even if not incredible, and she seems fun
I agree. But to me it belies the fact that her kit is not at all cohesive and she will fall flat in all/most of these areas compared to other units that do the same or similar that a vast majority of players have already invested in. Obviously she’s subject to change, but given this cursory look, it seems like there’s a lot of wasted potential here. I’m not usually one to doompost, but she looks like a 4* as things stand.
Next standard banner character here
with those animations and being anime pedobait? not a chance
If you look at the comments on this site it’s working
Honeyhunter is more like honeypot atm
You are still on this trend ? It’s getting so old…
Her burst can be used off-field?
Based on the looks of it’s animation, I assume it’s onfield only.
Isn’t Furina + Sigewinne a better double hydro core than Xingqiu + Yelan?
-Higher personal damage, Fur and Sig dmg > XQ and YL dmg
-Auto attacks. XQ and YL needs NA and if get interrupted equal to dps loss, not a case for FurSig
-Has some AOE. XQ YL are pure ST
-Better sustain HP. XQ can only heals a little
-Better support capabilities. 75% for all teammates vs 50% for on field
-Less energy requirement. 60 + 70 < 70 + 80 AND if Fur or Sig can't get burst back it's not the end of the world, however it will be the end for XQ and YL as both their application are depend on the bursts.
Xingqiu + Yelan only better than them at hydro application, aims and interruption resistance but a heavy attack can still whoops XQ swords.
As for Yelan + Furina is better than Furina + Sig. Yelan + Furina needs a healer so it's turn into a 3 characters slots and not flex enough to be called a core.
For sure now she is a better healer then koko.
Now she is not better then xianyun or baizhu at healing or support, but we are at the start of the beta time to time.
Good thing that we have a hydro healer that is not barbara or barbara plus.
she could be better but they can’t overshadow koko to much as for baizhu or xianyun cause she has the same element
I hope they turn her Carged Attack multipliers ( Level 1 ) into HP%, , ,
I dont get this char at all, like she is a healer with a single ability that heals, has higher scaling on her burst than neuv charged attack, the BoL payoff seems underwhelming, and what is the first passive that hasnt been translated?
It’s a weird exploration passive
smth about healing underwater?
When underwater, if health of onfield char drops below 50%, they’ll heal 50% max hp total. This effect takes place in 10 seconds with the healing triggering every 2.5 seconds. During this time all resistance is reduced by 10%. This effect can happen every 20 seconds. It’s a pretty cool exploration perk in fontaine but other than that meh
That, it’s Dehya’s passive put onto everyone else more or less
She looks really cool so far, wish she had a stronger niche because she’s shaping up to be just another furina healer. Would be cool if her A1 had some sort of buff on BOL instead of buffing elemental skill. Furthermore, her A1 buffing is incredibly weak. Compare her to Xianyun’s A1 which has a similar effect, except Xianyun’s additive buffs go up to 9000 DMG while Sigewinne’s is 1800 DMG.
She looks really cool so far, wish she had a stronger niche because she’s shaping up to be just another furina healer. Would be cool if her A1 had some sort of buff on BOL instead of buffing elemental skill. Furthermore, her A1 buffing is incredibly weak. Compare her to Xianyun’s A1 which has a similar effect, except Xianyun’s additive buffs go up to 9000 DMG while Sigewinne’s is 1800 DMG.
What Artifacts best for her as Burst DPS Semi Healer?
HP% HP%/HydroDmg% Crit%
Song of Days Past / Nymph Dream
or
+20% Elemental Burst Damage & + 15% Hydro Damage? or 20 HP%
her talent descriptions made me cringe originally but her animations are so goofy it checks out lmfao
Gosh darnit, a Hydro 5* AND they can heal? Two legal obligations for me to at least consider pulling. I wonder if she’ll have any C0 DPS/SubDPS potential when the beta ends, or if she’s gonna get stuck as a pure healer/buffer…
Her weapon is designed to increase her Burst dmg and she has high dmg multipliers for a healer