Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
Sigewinne | 5 | bow | hydro | ||
Sethos | 4 | bow | electro | ||
Clorinde | 5 | sword | electro | ||
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
Assoluzione | 5 | 47.54 | CrD% | 9.6% | I DAN da CRIT aumentano di un | ||
Forgianuvole | 4 | 42.4 | EM | 36 | Quando l'energia elementale si riduce, la maestria elementale del personaggio che equipaggia l'arma aumenta di | ||
Candido cuore della pioggia | 5 | 44.34 | HP% | 14.4% | Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Rimedio. Quando possiede 1/2/3 accumuli di Rimedio, i PS max aumentano di un | ||
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Item
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Skill
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
Teatro immaginario: Prima collezione | 1 | |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
Coprotagonista dello spettacolo | Completa un'intera esibizione nel Teatro immaginario dopo aver invitato un personaggio del Cast di supporto. | ✅ | 5 | |
Volubile favore del fato | Completa un'intera esibizione nel Teatro immaginario in una difficoltà qualsiasi avendo selezionato almeno 8 eventi Scorta misteriosa. | ✅ | 5 | |
Narratore affidabile | Completa un'intera esibizione nel Teatro immaginario in una difficoltà qualsiasi avendo selezionato almeno 8 eventi Dono mirabile o Benedizione fulgida. | ✅ | 5 | |
Più prezioso di perle e oro | Ottieni un totale di 3 Medaglie giocattolo. | ✅ | 5 | |
Più prezioso di perle e oro | Ottieni un totale di 6 Medaglie giocattolo. | ✅ | 10 | |
Più prezioso di perle e oro | Ottieni un totale di 9 Medaglie giocattolo. | ✅ | 20 | |
Gli usi degli incantesimi | Impara un totale di 3 Stratagemmi teatrali della Miniera teatrale di Wolfy. | ✅ | 5 |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
Teatro immaginario: Inizio sfida | Puoi usare il Fantastitomo presente nell'Anticamera del teatro per dare inizio alla sfida del Teatro immaginario. | |
Teatro immaginario: Eventi performativi | Durante le sfide del Teatro immaginario possono verificarsi eventi di vario tipo: Evento compagno, che ti permette di invitare uno o più membri del Cast di riserva nel tuo Cast principale; Dono mirabile e Benedizione fulgida, che conferiscono degli effetti positivi al tuo gruppo; Scorta misteriosa, che offre potenziamenti specifici a fronte di una certa dose di rischio. | |
Teatro immaginario: Configurazione del gruppo | Procedendo nella sfida, puoi usare "Riavvia esibizione" per cambiare la configurazione del gruppo e ricominciare da capo. Organizza al meglio il tuo gruppo per portare a termine l'esibizione. | |
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca | Dopo aver selezionato un'unità di combattimento, essa può essere schierata nell'area di raccolta della tua base. Mentre selezioni le unità di combattimento, puoi annullare la selezione semplicemente saltando. Una volta schierate le unità, queste ingaggeranno battaglia automaticamente. | |
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca | Dopo aver selezionato un'unità di combattimento, essa può essere schierata nell'area di raccolta della tua base. Mentre selezioni le unità di combattimento, puoi annullare la selezione semplicemente saltando. Una volta schierate le unità, queste ingaggeranno battaglia automaticamente. | |
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca | Dopo aver selezionato un'unità di combattimento, essa può essere schierata nell'area di raccolta della tua base. Mentre selezioni le unità di combattimento, puoi annullare la selezione semplicemente saltando. Una volta schierate le unità, queste ingaggeranno battaglia automaticamente. | |
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca | Dopo aver selezionato un'unità di combattimento, essa può essere schierata nell'area di raccolta della tua base. Mentre selezioni le unità di combattimento, puoi annullare la selezione semplicemente saltando. Una volta schierate le unità, queste ingaggeranno battaglia automaticamente. | |
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca | Durante gli Scenari di assalto, il tuo scopo consiste nell'usare le unità di combattimento per distruggere la base avversaria. | |
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca | Quando nelle vicinanze sono presenti solo unità di un'unica fazione per un certo periodo di tempo, la fazione in questione si impossessa della Bandiera della fortezza. La fazione che controlla la Bandiera ottiene unità dispiegabili a una velocità incrementata del 25%. Quando sei in possesso della Bandiera, puoi schierare altre unità intorno a essa. | |
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca | Gli Scenari di difesa constano di 3 turni, nel corso dei quali i nemici attaccheranno da più direzioni. Il tuo obiettivo consiste nel proteggere la tua Fortezza combattendo e subendo la minor quantità di danni possibile. |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
n/a | |||
n/a | |||
n/a | |||
n/a | |||
n/a | |||
逐影猎人:审判之时(test) | |||
Laboratorio privato di Rawat | 1 2 2 10000 | ||
逐影猎人:审判之时(test) | |||
Luogo delle Rivelazioni | |||
4.7双子线镜像大世界(test) |
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
Entrata del dominio | |||
Simulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca | |||
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
Un caso irrisolto | Arrivate alla Gilda degli avventurieri di Sumeru. Pare che Katheryne abbia un incarico parecchio spinoso per voi... | •Raggiungi la Gilda degli avventurieri di Sumeru e parla con Katheryne •Raggiungi il Villaggio di Vimara •Parla con Bahram •Parla con Amadhiah •Raggiungi il luogo indicato da Atossa •Sconfiggi i mostri dell'Ordine dell'Abisso •Parla con Atossa | ✅ | 875 38100 4 7 | |
Ricordi che non dovrebbero esistere | Non siete ancora riuscite(riusciti) a trovare l'uomo scomparso, ma dopo aver visto emergere le creature dell'Ordine dell'Abisso, incontrate una vecchia conoscenza... | •Torna al Villaggio di Vimara •Parla con Dainsleif •Parla con Dainsleif •Raggiungi il luogo dov'è nascosto l'"Occhio dello Zappaterra" •Entra nel luogo dov'è nascosto l'"Occhio dello Zappaterra" •Addentrati nelle rovine •Sconfiggi l'Apostolo dell'Abisso •Parla con Dainsleif | ✅ | 1000 44000 4 8 | |
Narrazione dell'Ordine mondiale | Come sospettava Dainsleif, i "falsi ricordi" sono una trappola dell'Ordine dell'Abisso. Le linee geomantiche sono di nuovo perturbate. Ancora una volta ci dev'essere qualcosa di strano sotto... | •Torna al Villaggio di Vimara •Controlla le condizioni degli Hilichurl •Controlla le condizioni degli Hilichurl •Controlla le condizioni degli Hilichurl •Parla con Amadhiah •Parla con Bahram •Deduci la tua situazione attuale •Raggiungi il luogo indicato in precedenza da Atossa •Accedi al regno della coscienza •Parla con Caribert •Parla con Caribert •Parla con tuo fratello(tua sorella) •Torna al Villaggio di Vimara •Cerca Atossa | ✅ | 1125 60 49200 2 2 2 5 9 | |
(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN | (test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN | ❌ | |||
Consulente di bellezza | Sembra che alla Corte di Fontaine si stia tenendo un evento promozionale molto animato. | •Dai un'occhiata in giro per la Corte di Fontaine •Chiedi consiglio a Sigewinne •Raccogli i materiali indicati nella lista •Raccogli i materiali indicati nella lista •Raggiungi Forte Méropide •Parla con Sigewinne •Consegna gli ingredienti a Wolsey •Raggiungi il reparto di osservazione | ✅ | 500 34075 4 7 | |
Sostituzione | Alla fine di una giornata piena di lavoro come caposala, sembra che un nuovo problema sia già dietro l'angolo per Sigewinne... | •Attendi fino al mattino successivo (08:00-12:00) •Incontra Sigewinne •Trova il sospettato che sostiene di essere Erick •Vai all'Istituto di ricerca di Fontaine •Raccogli informazioni dai ricercatori che conoscono Rawat •Raccogli informazioni dai ricercatori che conoscono Rawat •Raccogli informazioni dai ricercatori che conoscono Rawat •Incontra gli agenti dello Spettro Maréchaussée •Raggiungi la casa della madre di Rawat •Entra nella casa della madre di Rawat •Cerca dell'acqua calda •Parla con Sigewinne | ✅ | 550 38100 4 8 | |
Crimini nel sottosuolo | Un nuovo indizio, trovato nella casa della madre di Rawat, sembra essere una prova cruciale per proseguire l'indagine. | •Vai al laboratorio privato di Rawat •Entra nel laboratorio sotterraneo •Cerca più a fondo •Cerca più a fondo •Cerca più a fondo •Cerca un modo per andare più in profondità •Entra nelle profondità del laboratorio •Sconfiggi il fuggitivo •Parla con Potton •Esci da dove sei entrata(entrato) •Raggiungi la destinazione di Potton •Entra nella casa della madre di Potton | ✅ | 650 44000 5 10 | |
La verità sul passato | L'intricato e misterioso caso dei cosmetici è stato risolto. Dopo aver aiutato lo Spettro Maréchaussée a concluderlo, Sigewinne si prepara a raccontarti una storia sul suo passato... | •Dai un'occhiata in giro per la Corte di Fontaine •Vai al luogo concordato con Sigewinne •Parla con Sigewinne | ✅ | 325 60 22000 5 2 5 | |
"Giorno del giudizio" | Mentre camminate per le strade della Corte di Fontaine, scorgete due visi familiari bisognosi d'aiuto... | •Vai al Quartiere Lyonnais della Corte di Fontaine •Parla con Clorinde e Navia •Incontra gli altri alla Boutique Chiori | ✅ | 325 22000 2 5 | |
Raduno dei Cacciatori | "Tanto, tanto tempo fa..." | •Raggiungi il luogo indicato dal testo dell'avventura •Continua a dirigerti verso il luogo dove si svolge il gioco •"Inizia l'avventura" •Ascolta il racconto della game master Clorinde •Raccogli informazioni alla taverna della capitale •Parla con la ragazza malinconica •Esplora i paraggi •Parla con il mercante burbero •Esplora i paraggi •Raccogli informazioni nella piazza centrale della capitale •Parla con l'uomo ansioso •Condividi le informazioni con gli altri •Condividi le informazioni con gli altri •Continua l'avventura •Raccogli informazioni fuori dalla città •Addentrati nella foresta •Addentrati più in profondità •Addentrati più in profondità •Raggiungi l'area in cui sono apparsi i mostri •Raggiungi l'area in cui sono apparsi i mostri •Sconfiggi i mostri •Sconfiggi i mostri •Sconfiggi i mostri •Sconfiggi i mostri •Sconfiggi i mostri •Sconfiggi i mostri •Parla con gli altri •Condividi le informazioni con gli altri •Condividi le informazioni con gli altri | ✅ | 725 49200 6 11 |
items per Page |
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Shop
Name | Owner | Currency |
n/a | ||
items per Page |
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Event
items per Page |
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123 responses to “New in 4.7”
when does 4.8 beta start?
Few days ago.
emilie just got dripped
sorry clorinde your booba popper doesn’t convince me anymore
a filler trash 4* to replace Clorinde okay that’s funny..
The perfume lady Emilie got revealed and she looks really familiar to me. I have a feeling it’s some kind of Honkai expy. Lemme know what’ y’all think.
I’m low key excited for her. I heard she might be a sub dps or support and as someone who refuses to use Nahida I’m happy about that.
I actually only came back here to check if it had updated early or something xD
burning dps it seems
The 4* lineup for Phase I… Agh no Chevreuse in sight 💀
Bennett Impact Strikes Again
I swear to God if Chevreuse was on the banner I would 1000% go for Clorinde
I got c1 Raiden on accident and hit hard pity (saved it for Nahida) BUT NO CHEVREUSE
For once I’m somewhat excited about something new, but still there’s things that would be better if they changed.
It is, of course, the new game mode, the Imaginarium Theater. Text wall incoming.
So, personally, the best game mode I ever played on a gacha was on Pokémon Masters, the Legendary Arena.
Infinite boss battles, infinite rewards (albeit significantly lower after a few wins, like when battle events stop giving primos and only give enhancement ore and mora), as long as you keep on winning, but after using a character once, you can’t use it on another fight. No need to worry for a timer and you could restart to distribute characters differently, but that would reset your win streak and you wouldn’t get any new rewards unless you surpassed your previous record.
Teambuilding was really fun but also the game had a lot more characters and a lot more viable supports.
Pretty similar to what’s coming, with a few key differences.
First, the grind.
In Pokémon Masters it was significantly easier to get all your characters maxxed out, have good builds for them and have materials to spare for any new one you got.
In Genshin, unless you spend money, this is not the case, especially because of the RNG hell that is artifacts and the little rewards they give to f2p players on events.
Second, restrictions for which characters you can use.
While in Pokémon Masters there were some “restrictions” for each of the battle’s mechanics, you could really just use any character to deal damage as long as you used the correct status effects or stat downs on other units, and there were even some characters able to brute force and/or solo the battles while ignoring a significant part of said mechanics, so you wouldn’t be really locked.
In Genshin, this type of teambuilding limitation is accentuated because of the first problem. Like imagine having a full roster of hydro, cryo, dendro and geo on your account, only to be locked out because you didn’t bother building pyro or electro on your team (you’d ideally build anemo anyways lmao). Also Electro units without Dendro is gonna be rough (at least Baizhu havers can still support their electros, but it’s kinda the bare minimum)
Third, restrictions on when you can use every picked character.
So from what I understand, not all characters you choose are gonna be available from start and even that is gonna be RNG. This one is pretty bad IMO as it limits team building even further. In Pokémon Masters you had all your owned units at your selection from start, so in that aspect it was more of a challenge in good distribution to get the most wins possible, instead of whatever this is.
Fourth, the characters themselves.
So, as I said before, Pokémon Masters had and still has more characters than Genshin and a lot more viable supports. Not much to say here other than some characters REALLY need their supports to be able to clear the harder fights (mainly post 1.0 4* DPS), or very high investment and skill.
Fifth and last, the amount of battles.
So with a limit on battles, something that Pokémon Masters didn’t have, it can kinda mitigate the problematic effects of each difference, to an extent. You still need to have decent builds on each character you want to use and you’re still expected to have a certain amount of characters to be able to enter, with a big hit to teambuilding due to character availability, but being an easier game mode and not needing to win the most battles possible but a fixed amount, the grind might not be as awful (it’s still somewhat bad tho).
So, what would I change?
As you can probably tell from my liking of the Pokémon Masters game mode, I’m a big advocate of ‘horizontal’ investment, and without going much into detail, I’d remove the availability restriction and maybe increase the amount of usable characters per challenge (at the cost of being usable once per challenge instead of twice). Elemental restriction can stay I guess, but it’s not of my liking.
Also increased rewards and a rework to the artifact system, but that copium goes into the surveys they make (they’ll ignore it like they’ve been doing the past 3 years lol lmao. Yes, I’ve given very in detail suggestions to improve the game in there since launch, to no avail)
And I’m not gonna comment on the characters’ pages, they look pretty mediocre and uninteresting to say the least.
Well, at least this is not as long as that one comment on the Firefly’s page…
No idea which one you’re talking about, I avoid all other Hoyo games like the plague, but yeah I got inspired with this one lmao
I very much appreciate this and the effort you put into it. I don’t come to Honey Hunter World expecting in-depth game design analysis, but it was great to see it. I’m going to read up on the Legendary Arena to get my own insights, but this was a fantastic starting point. Thanks again!
the character availability was ass and I hated it when it was on that one event, but iirc you couldn’t know which characters and in which order you’d be getting them, at least he have that here but it’s still probably gonna be painful and annoying af.