Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1039 | 14.99 | 38.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2695 | 38.88 | 100.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3586 | 51.73 | 134.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5366 | 77.41 | 200.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5999 | 86.54 | 224.53 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6902 | 99.57 | 258.33 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7747 | 111.74 | 289.92 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8659 | 124.9 | 324.06 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9292 | 134.03 | 347.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10213 | 147.31 | 382.21 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10846 | 156.44 | 405.91 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11777 | 169.87 | 440.75 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12410 | 179.0 | 464.44 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13348 | 192.54 | 499.56 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Terapia dirigida | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 3 ataques consecutivos. Realiza un Al apuntar, el elemento Hydro se acumulará en la punta de la flecha. Tras terminar de cargarse, Sigewinne disparará cada cierto tiempo unas miniburbujas protectoras que se dirigen lentamente hacia el objetivo para infligir Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hidroterapia de rebote | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Usa una pistola de burbujas especial del Fuerte Merópide para disparar un El acuaglóbulo rebotará entre los enemigos cercanos y, al golpearlos, les infligirá Cuando no haya ningún enemigo, el acuaglóbulo revitalizante rebotará en las cercanías. Solo puede haber un acuaglóbulo revitalizante de Sigewinne a la vez. Al mantener pulsado, la habilidad se liberará de una manera distinta. ¡Apunta para disparar un acuaglóbulo revitalizante más grande y poderoso! El acuaglóbulo se volverá más grande con el tiempo conforme mantengas pulsado, hasta duplicar su tamaño. Por cada vez que se agrande, tanto el daño que inflige al golpear a un enemigo como la Vida que restaura a los personajes cercanos del equipo aumentan en un 5%. Al ser golpeados por un acuaglóbulo revitalizante grande, los enemigos más débiles quedarán atrapados y no podrán moverse. Con cada rebote, el acuaglóbulo grande disminuirá una vez de tamaño hasta recobrar su tamaño normal. Además, al usar Hidroterapia de rebote, se crean 2 gotas primigenias cerca de Sigewinne y, por cada una que absorba, obtiene un pacto vital equivalente al 10% de su Vida Máx. Cuando el pacto vital de Sigewinne se elimina, recupera 1 pt. de Energía Elemental por cada 2000 pts. eliminados de dicho pacto vital. Sigewinne puede recuperar un máximo de 5 pts. de Energía Elemental de esta manera. Cada cierto tiempo, el acuaglóbulo revitalizante hará caer en la ubicación golpeada un filo fluyente que inflige “¿Qué te parece? Este tipo de hidroterapia no solo estimula la circulación y anima a los enfermos que están en recuperación, sino que también hace que puedan dormir un ratito”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Inyección de bondad sobresaturada | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saca una jeringuilla especial del Fuerte Merópide para arremeter hacia adelante con todas sus medicinas y su bondad e infligir Además, al usar esta habilidad, Sigewinne recoge hasta un máximo de 2 gotas primigenias en una AdE cercana. “No hay ninguna diferencia entre una dosis excesiva y un veneno, ¡ambas cosas son muy peligrosas! Lo que nunca sobrará es el cuidado y el cariño que se le puede dar a un enfermo”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Dosis de emergencia | |
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。 |
Reposo adecuado | |
Al usar |
Diagnóstico detallado, tratamiento meticuloso | |
Sigewinne obtiene un Bono de Curación en función del valor total de los pactos vitales de todos los miembros del equipo. Por cada 1000 pts. de pacto vital, obtiene un 3% de Bono de Curación, hasta un máximo de un 30% obtenible de esta manera. |
Constellations
¿Puede el espíritu más feliz entender la ansiedad? | |
Los tres primeros rebotes de un acuaglóbulo revitalizante grande de Además, al rebotar, el acuaglóbulo otorga a Sigewinne 1 carga de convalecencia. Es necesario desbloquear el talento pasivo “Reposo adecuado”. |
¿Puede el espíritu más compasivo derrotar a sus enemigos? | |
Mientras se usa Además, cuando el acuaglóbulo revitalizante liberado con Hidroterapia de rebote o Inyección de bondad sobresaturada golpea a un enemigo, la |
¿Puede el espíritu más sano curar la fiebre? | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
¿Puede el espíritu más bello repudiar la decadencia? | |
La duración de |
¿Puede el espíritu más feliz apaciguar la agonía? | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
¿Puede el espíritu más radiante rezar por mí? | |
Cuando Sigewinne realiza una curación, la Prob. CRIT de |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
Title | Text |
¿? | ??? |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
??? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
139 responses to “Sigewinne”
im surprised they made her a 5 star. another bow char to add to my roster of favs i suppose. would
With such cute design and animations, why’d they have to make her a generic ass healer with a sprinkle of gimmick du jour? They could’ve taken this opportunity to make her actually specialise in something, for example a Freeze support (which would be especially fitting for Wriothesley), and throw a bone to characters like Ayaka and Ganyu who have likely been benched by most players for years. Surely we don’t have to wait until Tsaritsa or Snezhnaya for Cryo to be competitive?
She’s more of a hybrid sub-dps and healer with a little side of buffing
But as far as healers go she’s one of the more unique, even if not incredible, and she seems fun
I agree. But to me it belies the fact that her kit is not at all cohesive and she will fall flat in all/most of these areas compared to other units that do the same or similar that a vast majority of players have already invested in. Obviously she’s subject to change, but given this cursory look, it seems like there’s a lot of wasted potential here. I’m not usually one to doompost, but she looks like a 4* as things stand.
Next standard banner character here
with those animations and being anime pedobait? not a chance
If you look at the comments on this site it’s working
Honeyhunter is more like honeypot atm
You are still on this trend ? It’s getting so old…
Her burst can be used off-field?
Based on the looks of it’s animation, I assume it’s onfield only.
Isn’t Furina + Sigewinne a better double hydro core than Xingqiu + Yelan?
-Higher personal damage, Fur and Sig dmg > XQ and YL dmg
-Auto attacks. XQ and YL needs NA and if get interrupted equal to dps loss, not a case for FurSig
-Has some AOE. XQ YL are pure ST
-Better sustain HP. XQ can only heals a little
-Better support capabilities. 75% for all teammates vs 50% for on field
-Less energy requirement. 60 + 70 < 70 + 80 AND if Fur or Sig can't get burst back it's not the end of the world, however it will be the end for XQ and YL as both their application are depend on the bursts.
Xingqiu + Yelan only better than them at hydro application, aims and interruption resistance but a heavy attack can still whoops XQ swords.
As for Yelan + Furina is better than Furina + Sig. Yelan + Furina needs a healer so it's turn into a 3 characters slots and not flex enough to be called a core.
For sure now she is a better healer then koko.
Now she is not better then xianyun or baizhu at healing or support, but we are at the start of the beta time to time.
Good thing that we have a hydro healer that is not barbara or barbara plus.
she could be better but they can’t overshadow koko to much as for baizhu or xianyun cause she has the same element
I hope they turn her Carged Attack multipliers ( Level 1 ) into HP%, , ,
I dont get this char at all, like she is a healer with a single ability that heals, has higher scaling on her burst than neuv charged attack, the BoL payoff seems underwhelming, and what is the first passive that hasnt been translated?
It’s a weird exploration passive
smth about healing underwater?
When underwater, if health of onfield char drops below 50%, they’ll heal 50% max hp total. This effect takes place in 10 seconds with the healing triggering every 2.5 seconds. During this time all resistance is reduced by 10%. This effect can happen every 20 seconds. It’s a pretty cool exploration perk in fontaine but other than that meh
That, it’s Dehya’s passive put onto everyone else more or less
She looks really cool so far, wish she had a stronger niche because she’s shaping up to be just another furina healer. Would be cool if her A1 had some sort of buff on BOL instead of buffing elemental skill. Furthermore, her A1 buffing is incredibly weak. Compare her to Xianyun’s A1 which has a similar effect, except Xianyun’s additive buffs go up to 9000 DMG while Sigewinne’s is 1800 DMG.
She looks really cool so far, wish she had a stronger niche because she’s shaping up to be just another furina healer. Would be cool if her A1 had some sort of buff on BOL instead of buffing elemental skill. Furthermore, her A1 buffing is incredibly weak. Compare her to Xianyun’s A1 which has a similar effect, except Xianyun’s additive buffs go up to 9000 DMG while Sigewinne’s is 1800 DMG.
What Artifacts best for her as Burst DPS Semi Healer?
HP% HP%/HydroDmg% Crit%
Song of Days Past / Nymph Dream
or
+20% Elemental Burst Damage & + 15% Hydro Damage? or 20 HP%
her talent descriptions made me cringe originally but her animations are so goofy it checks out lmfao
Gosh darnit, a Hydro 5* AND they can heal? Two legal obligations for me to at least consider pulling. I wonder if she’ll have any C0 DPS/SubDPS potential when the beta ends, or if she’s gonna get stuck as a pure healer/buffer…
Her weapon is designed to increase her Burst dmg and she has high dmg multipliers for a healer